Wins67 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 93 публикации 20 584 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 00:20 пользователь 191rus сказал:Да, ладно, что вы все свернули к деньгам, пряникам, растущему он-лайну... Как мне думается, проблемы игры и весь вайн на форуме (по большому счету) вовсе не от этого. Я вот играю на третьем-пятом уровнях. Меня устраивает. В минус не ухожу при любом раскладе, опыт копится, техника открыта, (покупать только теперь уже не охота). И чем дольше я играю, тем все сильнее замечаю, что игра моя зависит не от меня, а от ВБР. (И это меня начинает все сильнее раздражать). То в одном бою, я, волшебным образом, убиваю половину команды соперника, (а иногда и больше), то в другом бою ни разу не попадаю даже в неподвижную мишень. Что это? Это вдруг у меня руки искривились, или экипаж в стельку ***? То каждый выстрел - в цель (я сразу же понимаю, что ВБР на моей стороне и можно палить не целясь, все равно попаду и убью), то, начиная с первого выстрела - "не пробил", "рикошет", "есть попадание" (без урона). И я уже знаю, что, сколько не прицеливайся, все равно не пробьешь. А эти серии? Серия побед (которая случается и без твоего участия, когда сливаешься в первых рядах), вдруг сменяется серией сливов. Причем, слив происходит, как бы ты не старался хоть как-то переломить бой... И эти сливные серии такие длинные, что даже отражаются в статистике. Вот у меня порядка семидесяти "воинов". Я сейчас думаю, что это не мои награды по большому счету. Это заслуга ВБР, который решил, что в 70 боях я - супер нагибатор. На Мардере есть несколько "снайперов". Какие, к чертям собачьим, могут быть "снайпера", если я в десяти последних боях, хорошо, если раз десять просто попал по танку?!Мне видится основная проблема игры в этом. Хочется какой-то стабильной предсказуемости от управляемого твоими руками танка. А по факту - это чистая лотерея. То ты - папка-нагибатор, то - нуб, олень и т.д. и т.п. А уже после этой проблемы идут проблемы с разбросом по уровням, про бои танков 30-х годов с танками годов 50-х, про движок игры, про баги с видимостью и обнаружением и про все остальное...Соглашусь.Уже не то.Чем дальше-тем больше приходит понимание бессмысленности.Начинает потихоньку игрушка надоедать,хоть и не плохая по сути игра.Когда попадаешь по светляку 105мм болванкой пару раз и он уезжает как ни в чём не бывало.Или когда бъёшь/бъют/в лоб а слетают тапки.И это всё якобы от не понимания механики игры.Во как! Лотерея и правда. Ссылка на комментарий
lkollegal Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 43 публикации 8 128 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 00:38 пользователь Verterok сказал:Я вот предлагаю мотоциклиста сделать. А что? Аркада, так аркада. Километров 100-120 в час чтоб мотался, но был ваншотный. И аптечки с монетками в ключевых точках раскидать. Занял горку, молодец, схватил монетку - получил серебра. Аптечка - понятно.Не забывайте, в рейхе да и не только велись разработки в области человек ракета...можно сделать наш ответ французу Ссылка на комментарий
PANDA37 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 37 публикаций 15 244 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 00:20 пользователь 191rus сказал:Да, ладно, что вы все свернули к деньгам, пряникам, растущему он-лайну... Как мне думается, проблемы игры и весь вайн на форуме (по большому счету) вовсе не от этого. Я вот играю на третьем-пятом уровнях. Меня устраивает. В минус не ухожу при любом раскладе, опыт копится, техника открыта, (покупать только теперь уже не охота). И чем дольше я играю, тем все сильнее замечаю, что игра моя зависит не от меня, а от ВБР. (И это меня начинает все сильнее раздражать). То в одном бою, я, волшебным образом, убиваю половину команды соперника, (а иногда и больше), то в другом бою ни разу не попадаю даже в неподвижную мишень. Что это? Это вдруг у меня руки искривились, или экипаж в стельку ***? То каждый выстрел - в цель (я сразу же понимаю, что ВБР на моей стороне и можно палить не целясь, все равно попаду и убью), то, начиная с первого выстрела - "не пробил", "рикошет", "есть попадание" (без урона). И я уже знаю, что, сколько не прицеливайся, все равно не пробьешь. А эти серии? Серия побед (которая случается и без твоего участия, когда сливаешься в первых рядах), вдруг сменяется серией сливов. Причем, слив происходит, как бы ты не старался хоть как-то переломить бой... И эти сливные серии такие длинные, что даже отражаются в статистике. Вот у меня порядка семидесяти "воинов". Я сейчас думаю, что это не мои награды по большому счету. Это заслуга ВБР, который решил, что в 70 боях я - супер нагибатор. На Мардере есть несколько "снайперов". Какие, к чертям собачьим, могут быть "снайпера", если я в десяти последних боях, хорошо, если раз десять просто попал по танку?!Мне видится основная проблема игры в этом. Хочется какой-то стабильной предсказуемости от управляемого твоими руками танка. А по факту - это чистая лотерея. То ты - папка-нагибатор, то - нуб, олень и т.д. и т.п. А уже после этой проблемы идут проблемы с разбросом по уровням, про бои танков 30-х годов с танками годов 50-х, про движок игры, про баги с видимостью и обнаружением и про все остальное...Совершенно согласен с вышесказаным. Хочется ещё добавить что последние нововведения в виде приведения характеристик танка в соответствии со 100% экипажем, почему то затронули точность орудий, что по определению является величиной постоянной. А я то голову ломал поначалу, почему Об.704 стал такой косой. А потому что точночть была 0.34, а стала 0.39. Всё вышесказанное, ИМХО! "Ведь каждый должен испалнять сваю роль в игре а не седеть по кустикам и если за дело расстреляли не стучать в саппорт.!" maldiv89. Ссылка на комментарий
BOJlK34 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 107 публикаций 12 195 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 13 Апр 2012 - 21:33 пользователь Storm сказал:В другие f2p проекты играли?Ну тогда понятно. Цитирую:"Монетизация и "Честность" Западные разработчики зачастую слишком сосредоточены на честности ( справедливости ). "Множество приверженцев старых традиций считают, что должны ставить всех в равные условия в игре. Они волнуются о том, что если начать давать преимущества людям, которые платят больше, то баланс игры будет разрушен и другие игроки начнут уходить. Такие опасения оправданы и верны". Жан считается "честность" просто ещё одним инструментом, нежели ключевым аспектом игры. "Но в F2P мирах, особенно в Китае, множество гейм-дизайнеров не считаю честность основной целью. Настоящая цель - создать динамичное окружение и сообщество, в котором может случаться множество конфликтов и драматических ситуаций. Если это помогает создавать такие конфликты - честность или нечестность могут использоваться как инструменты для оживления игрового мира".(с) 1 Хоббитания - клуб семейного досуга! ВУС - 021001 Ссылка на комментарий
Alex66 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Бета-тестеры 93 публикации 19 359 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Пользователь сказал:В топе всех ответов - ответ - не нравится, не играйте.13 Апр 2012 - 17:59 пользователь Storm сказал:А он очень логичен если подумать. Абсолютно логичен, но при условии, когда нет альтернативы. Пример. В СССР до конца 80-х практически 100% (ну может 98,7%) автолюбителей ездили на автомашинах советского производства. Которые всё больше походили на набор для умелых рук. "Не нравится - не покупай", но ездить-то нужно. Вот и ездили. Плевались, ругались, записывались в очередь на СТО, дорабатывали напильником, чинили на коленке и т.д. Другого просто НЕ было.Что сейчас видим? На внутреннем рынке появились конкуренты, соперничать с которыми тому же ВАЗу весьма затруднительно. Без мощной государственной поддержки он бы уже вылетел если не в трубу, то скатился бы на уровень второразрядного заводика. Разумеется, у продукции ВАЗа есть своя группа потребителей, но она очень сильно уменьшилась по сравнению с временами, когда ВАЗ монополизировал рынок. Как только появится альтернативный проект, который будет более приближен к реализму, вы тут же получите отток игроков.Конечно, ЦА с которой вы уже определились останется, вот тогда на форуме никто не будет задавать неудобные вопросы типа "как же так?" и "что происходит?" Ссылка на комментарий
Hollenbrut Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 150 публикаций 82 226 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 мне как потребителю данной продукции не нравится то что игра уходит от заданной тематики Второй Мировой всё дальше и дальше ... необычайно крепки "америкосы" и французы ,хотя приоритет должен оставаться всё же у лидеров (если можно так сказать ) войны, а именно Русские и Немцы 1 Ссылка на комментарий
Rise_of_Evil Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 548 публикаций 13 021 бой Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Во всех онлайн играх есть два типа игры: Фан с квестами, когда тебе реально интересно происходящее и задротство на новый шмот/оружие/ и т.д. В танках есть только второе. Именно это лично меня и отталкивает и с каждым разом желание снести клиент усиливается. В рандоме есть два типа врагов: И если красных можно убивать, то что делать с зелеными- не понятно. Ссылка на комментарий
anonym_rv511ZklE4ey Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 119 публикаций 34 463 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Недавно прокачал до топов всё, что хотел (русских и немецких тяжей и арту), кататься с толпой по одним и тем же картам надоело, новых режимов нет и в ближайшее время не предвидится.Вторая работа на Глобальной карте даром не нужна, есть в жизни вещи и поважнее.Иногда катаюсь для удовольствия, но для этого прем не нужен, да к тому же есть КВ-5, на ремонт и снаряды набить хватает.Вобщем я это всё к тому, что для меня смысл вкладывать деньги в игру итак исчез как таковой, а ответы людям типа; "Ну так не играйте, раз страдаете. Всё просто. " ставят окончательную точку в вопросе подкинуть разработчикам деньжат на хлебушек. Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 14 апреля, 2012 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 08:54 пользователь Alex66 сказал:Как только появится альтернативный проект, который будет более приближен к реализму, вы тут же получите отток игроков.Если будет так как выделено - никакого оттока не будет.Реализм никак не влияет на успех проекта. Ссылка на комментарий
Alex66 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Бета-тестеры 93 публикации 19 359 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:06 пользователь Storm сказал:Если будет так как выделено - никакого оттока не будет.Реализм никак не влияет на успех проекта.Откуда такая уверенность в том, что оттока не будет? Позвольте в этом усомниться.А вот то что реализм никак не влияет на успех этого проекта, это правда. ЦА вы уже получили, а незначительные колебания количества игроков вам не страшны. Тем более и ротацию никто не отменял. Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 14 апреля, 2012 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:13 пользователь Alex66 сказал:Откуда такая уверенность в том, что оттока не будет? Позвольте в этом усомниться.А вот то что реализм никак не влияет на успех этого проекта, это правда. ЦА вы уже получили, а незначительные колебания количества игроков вам не страшны. Тем более и ротацию никто не отменял.Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.Реализма там хоть отбавляй. И игра хорошая - без шуток. Отличный симулятор танка периода второй мировой.Но никто не играет.Почему так? Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:06 пользователь Storm сказал:Если будет так как выделено - никакого оттока не будет.Реализм никак не влияет на успех проекта.Естественно, реализм должен быть условным (на компьютере вообще смоделировать реализм невозможно).Но как только появится танковый симулятор хотя бы уровня "Ил-2" (напомню, игра 11-летней давности), я сразу же перейду на неё! Ссылка на комментарий
Alex66 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Бета-тестеры 93 публикации 19 359 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:17 пользователь Storm сказал:Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.Реализма там хоть отбавляй. И игра хорошая - без шуток. Отличный симулятор танка периода второй мировой.Но никто не играет.Почему так?Почему никто не играет? Играют. И я играю.И есть ещё очень неплохие симуляторы, кроме этого.Только непонятно, почему вы сравниваете игры разного жанра? Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:17 пользователь Storm сказал:Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.Может потому что про неё никто не знает (маркетинг у них никакой)? Я вот, например, только от вас узнал про эту игру. Изучу-ка её поподробнее. Спасибо! Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 14 апреля, 2012 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:24 пользователь Ugroza сказал:Естественно, реализм должен быть условным (на компьютере вообще смоделировать реализм невозможно).Но как только появится танковый симулятор хотя бы уровня "Ил-2" (напомню, игра 11-летней давности), я сразу же перейду на неё!Steel Armor - Blaze of War.Попробуйте. Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 14 апреля, 2012 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:24 пользователь Alex66 сказал:Почему никто не играет? Играют. И я играю.И есть ещё очень неплохие симуляторы, кроме этого.Только непонятно, почему вы сравниваете игры разного жанра?Просто вопрос был про реализм, а в симуляторах как раз всё на реализме завязано.Я пытаюсь донести мысль, что реализм - далеко не всё что нужно в игре. Скорее это даже очень малая часть.В BF3, например, реализма ещё меньше чем у нас, однако играют в неё миллионы.Повторюсь - дело не в реализме. Ссылка на комментарий
BOJlK34 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 107 публикаций 12 195 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:17 пользователь Storm сказал:Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.Реализма там хоть отбавляй. И игра хорошая - без шуток. Отличный симулятор танка периода второй мировой.Но никто не играет.Почему так?Наверно реклама плохая, зайду - посмотрю, обязательно. Но сейчас меня интересует, можно сказать, главный вопрос поднятый автором этой темы: "Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал." Уберут французов или нет? Давайте устроим (это я, как к разработчику обращаюсь) общее голосование на Главной странице сайта! С уважением, Александр. 1 Хоббитания - клуб семейного досуга! ВУС - 021001 Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 14 апреля, 2012 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:33 пользователь alexmog34 сказал:Наверно реклама плохая, зайду - посмотрю, обязательно. Но сейчас меня интересует, можно сказать, главный вопрос поднятый автором этой темы:"Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал." Уберут французов или нет? Давайте устроим (это я, как к разработчику обращаюсь) общее голосование на Главной странице сайта!С уважением, Александр.Естественно не уберём.А ещё и британцев с японцами добавим. 1 Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:33 пользователь Storm сказал:Просто вопрос был про реализм, а в симуляторах как раз всё на реализме завязано.Я пытаюсь донести мысль, что реализм - далеко не всё что нужно в игре. Скорее это даже очень малая часть.В BF3, например, реализма ещё меньше чем у нас, однако играют в неё миллионы.Повторюсь - дело не в реализме.Идеальный сплав реализма и аркады, имхо - 50/50. В WoT, имхо, это соотношение 1/99 (1% реализма за внешний вид танков). 1 Ссылка на комментарий
Ugroza Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 103 публикации 26 491 бой Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 11:34 пользователь Storm сказал:Естественно не уберём.А ещё и британцев с японцами добавим.И они тоже будут круче советских машин? Может и итальянские танкетки введёте? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации