Перейти к содержимому

Как изменился мир танков....


Рекомендованные публикации

Игроки
93 публикации
20 584 боя
14 Апр 2012 - 00:20 пользователь 191rus сказал:

Да, ладно, что вы все свернули к деньгам, пряникам, растущему он-лайну... Как мне думается, проблемы игры и весь вайн на форуме (по большому счету) вовсе не от этого. Я вот играю на третьем-пятом уровнях. Меня устраивает. В минус не ухожу при любом раскладе, опыт копится, техника открыта, (покупать только теперь уже не охота). И чем дольше я играю, тем все сильнее замечаю, что игра моя зависит не от меня, а от ВБР. (И это меня начинает все сильнее раздражать). То в одном бою, я, волшебным образом, убиваю половину команды соперника, (а иногда и больше), то в другом бою ни разу не попадаю даже в неподвижную мишень. Что это? Это вдруг у меня руки искривились, или экипаж в стельку ***? То каждый выстрел - в цель (я сразу же понимаю, что ВБР на моей стороне и можно палить не целясь, все равно попаду и убью), то, начиная с первого выстрела - "не пробил", "рикошет", "есть попадание" (без урона). И я уже знаю, что, сколько не прицеливайся, все равно не пробьешь.

А эти серии? Серия побед (которая случается и без твоего участия, когда сливаешься в первых рядах), вдруг сменяется серией сливов. Причем, слив происходит, как бы ты не старался хоть как-то переломить бой... И эти сливные серии такие длинные, что даже отражаются в статистике.

Вот у меня порядка семидесяти "воинов". Я сейчас думаю, что это не мои награды по большому счету. Это заслуга ВБР, который решил, что в 70 боях я - супер нагибатор. На Мардере есть несколько "снайперов". Какие, к чертям собачьим, могут быть "снайпера", если я в десяти последних боях, хорошо, если раз десять просто попал по танку?!

Мне видится основная проблема игры в этом. Хочется какой-то стабильной предсказуемости от управляемого твоими руками танка. А по факту - это чистая лотерея. То ты - папка-нагибатор, то - нуб, олень и т.д. и т.п.

А уже после этой проблемы идут проблемы с разбросом по уровням, про бои танков 30-х годов с танками годов 50-х, про движок игры, про баги с видимостью и обнаружением и про все остальное...

Соглашусь.Уже не то.Чем дальше-тем больше приходит понимание бессмысленности.Начинает потихоньку игрушка надоедать,хоть и не плохая по сути игра.Когда попадаешь по светляку 105мм болванкой пару раз и он уезжает как ни в чём не бывало.Или когда бъёшь/бъют/в лоб а слетают тапки.И это всё якобы от не понимания механики игры.Во как! :Smile_veryhappy: Лотерея и правда.
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
8 128 боёв
14 Апр 2012 - 00:38 пользователь Verterok сказал:

Я вот предлагаю мотоциклиста сделать. А что? Аркада, так аркада. Километров 100-120 в час чтоб мотался, но был ваншотный. И аптечки с монетками в ключевых точках раскидать. Занял горку, молодец, схватил монетку - получил серебра. Аптечка - понятно.

Не забывайте, в рейхе да и не только велись разработки в области человек ракета...можно сделать наш ответ французу :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
15 244 боя
14 Апр 2012 - 00:20 пользователь 191rus сказал:

Да, ладно, что вы все свернули к деньгам, пряникам, растущему он-лайну... Как мне думается, проблемы игры и весь вайн на форуме (по большому счету) вовсе не от этого. Я вот играю на третьем-пятом уровнях. Меня устраивает. В минус не ухожу при любом раскладе, опыт копится, техника открыта, (покупать только теперь уже не охота). И чем дольше я играю, тем все сильнее замечаю, что игра моя зависит не от меня, а от ВБР. (И это меня начинает все сильнее раздражать). То в одном бою, я, волшебным образом, убиваю половину команды соперника, (а иногда и больше), то в другом бою ни разу не попадаю даже в неподвижную мишень. Что это? Это вдруг у меня руки искривились, или экипаж в стельку ***? То каждый выстрел - в цель (я сразу же понимаю, что ВБР на моей стороне и можно палить не целясь, все равно попаду и убью), то, начиная с первого выстрела - "не пробил", "рикошет", "есть попадание" (без урона). И я уже знаю, что, сколько не прицеливайся, все равно не пробьешь.

А эти серии? Серия побед (которая случается и без твоего участия, когда сливаешься в первых рядах), вдруг сменяется серией сливов. Причем, слив происходит, как бы ты не старался хоть как-то переломить бой... И эти сливные серии такие длинные, что даже отражаются в статистике.

Вот у меня порядка семидесяти "воинов". Я сейчас думаю, что это не мои награды по большому счету. Это заслуга ВБР, который решил, что в 70 боях я - супер нагибатор. На Мардере есть несколько "снайперов". Какие, к чертям собачьим, могут быть "снайпера", если я в десяти последних боях, хорошо, если раз десять просто попал по танку?!

Мне видится основная проблема игры в этом. Хочется какой-то стабильной предсказуемости от управляемого твоими руками танка. А по факту - это чистая лотерея. То ты - папка-нагибатор, то - нуб, олень и т.д. и т.п.

А уже после этой проблемы идут проблемы с разбросом по уровням, про бои танков 30-х годов с танками годов 50-х, про движок игры, про баги с видимостью и обнаружением и про все остальное...

Совершенно согласен с вышесказаным. Хочется ещё добавить что последние нововведения в виде приведения характеристик танка в соответствии со 100% экипажем, почему то затронули точность орудий, что по определению является величиной постоянной. А я то голову ломал поначалу, почему Об.704 стал такой косой. А потому что точночть была 0.34, а стала 0.39.
Всё вышесказанное, ИМХО!
"Ведь каждый должен испалнять сваю роль в игре а не седеть по кустикам и если за дело расстреляли не стучать в саппорт.!" maldiv89.
Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
12 195 боёв
13 Апр 2012 - 21:33 пользователь Storm сказал:

В другие f2p проекты играли?

Ну тогда понятно. Цитирую:

"Монетизация и "Честность"

 

Западные разработчики зачастую слишком сосредоточены на честности ( справедливости ). "Множество приверженцев старых традиций считают, что должны ставить всех в равные условия в игре. Они волнуются о том, что если начать давать преимущества людям, которые платят больше, то баланс игры будет разрушен и другие игроки начнут уходить. Такие опасения оправданы и верны".

 

Жан считается "честность" просто ещё одним инструментом, нежели ключевым аспектом игры. "Но в F2P мирах, особенно в Китае, множество гейм-дизайнеров не считаю честность основной целью. Настоящая цель - создать динамичное окружение и сообщество, в котором может случаться множество конфликтов и драматических ситуаций. Если это помогает создавать такие конфликты - честность или нечестность могут использоваться как инструменты для оживления игрового мира".(с)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
93 публикации
19 359 боёв
Пользователь сказал:

В топе всех ответов - ответ - не нравится, не играйте.

13 Апр 2012 - 17:59 пользователь Storm сказал:

А он очень логичен если подумать.

Абсолютно логичен, но при условии, когда нет альтернативы.

Пример.

В СССР до конца 80-х практически 100% (ну может 98,7%) автолюбителей ездили на автомашинах советского производства. Которые всё больше походили на набор для умелых рук.

"Не нравится - не покупай", но ездить-то нужно. Вот и ездили. Плевались, ругались, записывались в очередь на СТО, дорабатывали напильником, чинили на коленке и т.д. Другого просто НЕ было.

Что сейчас видим? На внутреннем рынке появились конкуренты, соперничать с которыми тому же ВАЗу весьма затруднительно. Без мощной государственной поддержки он бы уже вылетел если не в трубу, то скатился бы на уровень второразрядного заводика. Разумеется, у продукции ВАЗа есть своя группа потребителей, но она очень сильно уменьшилась по сравнению с временами, когда ВАЗ монополизировал рынок.

Как только появится альтернативный проект, который будет более приближен к реализму, вы тут же получите отток игроков.

Конечно, ЦА с которой вы уже определились останется, вот тогда на форуме никто не будет задавать неудобные вопросы типа "как же так?" и "что происходит?"

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
82 226 боёв
мне как потребителю данной продукции не нравится то что игра уходит от заданной тематики Второй Мировой всё дальше и дальше ... необычайно крепки "америкосы" и французы ,хотя приоритет должен оставаться всё же у лидеров (если можно так сказать ) войны, а именно Русские и Немцы
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
13 021 бой
Во всех онлайн играх есть два типа игры: Фан с квестами, когда тебе реально интересно происходящее и задротство на новый шмот/оружие/ и т.д. В танках есть только второе. Именно это лично меня и отталкивает и с каждым разом желание снести клиент усиливается.
В рандоме есть два типа врагов: И если красных можно убивать, то что делать с зелеными- не понятно.
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
34 463 боя

Недавно прокачал до топов всё, что хотел (русских и немецких тяжей и арту), кататься с толпой по одним и тем же картам надоело, новых режимов нет и в ближайшее время не предвидится.

Вторая работа на Глобальной карте даром не нужна, есть в жизни вещи и поважнее.

Иногда катаюсь для удовольствия, но для этого прем не нужен, да к тому же есть КВ-5, на ремонт и снаряды набить хватает.

Вобщем я это всё к тому, что для меня смысл вкладывать деньги в игру итак исчез как таковой, а ответы людям типа; "Ну так не играйте, раз страдаете. Всё просто. " ставят окончательную точку в вопросе подкинуть разработчикам деньжат на хлебушек.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Апр 2012 - 08:54 пользователь Alex66 сказал:

Как только появится альтернативный проект, который будет более приближен к реализму, вы тут же получите отток игроков.

Если будет так как выделено - никакого оттока не будет.

Реализм никак не влияет на успех проекта.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
93 публикации
19 359 боёв
14 Апр 2012 - 11:06 пользователь Storm сказал:

Если будет так как выделено - никакого оттока не будет.

Реализм никак не влияет на успех проекта.

Откуда такая уверенность в том, что оттока не будет? Позвольте в этом усомниться.

А вот то что реализм никак не влияет на успех этого проекта, это правда. ЦА вы уже получили, а незначительные колебания количества игроков вам не страшны. Тем более и ротацию никто не отменял.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Апр 2012 - 11:13 пользователь Alex66 сказал:

Откуда такая уверенность в том, что оттока не будет? Позвольте в этом усомниться.

А вот то что реализм никак не влияет на успех этого проекта, это правда. ЦА вы уже получили, а незначительные колебания количества игроков вам не страшны. Тем более и ротацию никто не отменял.

Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.

Реализма там хоть отбавляй. И игра хорошая - без шуток. Отличный симулятор танка периода второй мировой.

Но никто не играет.

Почему так?

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 11:06 пользователь Storm сказал:

Если будет так как выделено - никакого оттока не будет.

Реализм никак не влияет на успех проекта.

Естественно, реализм должен быть условным (на компьютере вообще смоделировать реализм невозможно).

Но как только появится танковый симулятор хотя бы уровня "Ил-2" (напомню, игра 11-летней давности), я сразу же перейду на неё!

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
93 публикации
19 359 боёв
14 Апр 2012 - 11:17 пользователь Storm сказал:

Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.

Реализма там хоть отбавляй. И игра хорошая - без шуток. Отличный симулятор танка периода второй мировой.

Но никто не играет.

Почему так?

Почему никто не играет? Играют. И я играю.

И есть ещё очень неплохие симуляторы, кроме этого.

Только непонятно, почему вы сравниваете игры разного жанра?

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 11:17 пользователь Storm сказал:

Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.

Может потому что про неё никто не знает (маркетинг у них никакой)? Я вот, например, только от вас узнал про эту игру. Изучу-ка её поподробнее. Спасибо!
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Апр 2012 - 11:24 пользователь Ugroza сказал:

Естественно, реализм должен быть условным (на компьютере вообще смоделировать реализм невозможно).

Но как только появится танковый симулятор хотя бы уровня "Ил-2" (напомню, игра 11-летней давности), я сразу же перейду на неё!

Steel Armor - Blaze of War.

Попробуйте.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Апр 2012 - 11:24 пользователь Alex66 сказал:

Почему никто не играет? Играют. И я играю.

И есть ещё очень неплохие симуляторы, кроме этого.

Только непонятно, почему вы сравниваете игры разного жанра?

Просто вопрос был про реализм, а в симуляторах как раз всё на реализме завязано.

Я пытаюсь донести мысль, что реализм - далеко не всё что нужно в игре. Скорее это даже очень малая часть.

В BF3, например, реализма ещё меньше чем у нас, однако играют в неё миллионы.

Повторюсь - дело не в реализме.

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
12 195 боёв
14 Апр 2012 - 11:17 пользователь Storm сказал:

Поиграйте в Харьков-Стальная ярость.

Реализма там хоть отбавляй. И игра хорошая - без шуток. Отличный симулятор танка периода второй мировой.

Но никто не играет.

Почему так?

Наверно реклама плохая, зайду - посмотрю, обязательно. Но сейчас меня интересует, можно сказать, главный вопрос поднятый автором этой темы:

 

"Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал." Уберут французов или нет? Давайте устроим (это я, как к разработчику обращаюсь) общее голосование на Главной странице сайта!

 

 

С уважением, Александр.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Апр 2012 - 11:33 пользователь alexmog34 сказал:

Наверно реклама плохая, зайду - посмотрю, обязательно. Но сейчас меня интересует, можно сказать, главный вопрос поднятый автором этой темы:

"Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал." Уберут французов или нет? Давайте устроим (это я, как к разработчику обращаюсь) общее голосование на Главной странице сайта!

С уважением, Александр.

Естественно не уберём.

А ещё и британцев с японцами добавим.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 11:33 пользователь Storm сказал:

Просто вопрос был про реализм, а в симуляторах как раз всё на реализме завязано.

Я пытаюсь донести мысль, что реализм - далеко не всё что нужно в игре. Скорее это даже очень малая часть.

В BF3, например, реализма ещё меньше чем у нас, однако играют в неё миллионы.

Повторюсь - дело не в реализме.

Идеальный сплав реализма и аркады, имхо - 50/50. В WoT, имхо, это соотношение 1/99 (1% реализма за внешний вид танков).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
26 491 бой
14 Апр 2012 - 11:34 пользователь Storm сказал:

Естественно не уберём.

А ещё и британцев с японцами добавим.

И они тоже будут круче советских машин? Может и итальянские танкетки введёте?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...