_ALFA_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 116 публикаций 16 079 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 17:48 пользователь Leticia сказал:Я бы вообще запретила зоны пробития, вмысле ставить патчи которые их показывают. Читерство чистой воды прямо еще и узаконеное. Лично я езжу без них и нормально.А знаете почему разрабы лояльно относятся к шкуркам с зонами пробития? Да потому что все это чушь! Нет никаких зон! Возможно по началу и были, но сейчас все решает рандом. Все пробития и криты рандомны. Так проще и менее напрягает движок. К тому же после того, как игра пошла на запад, устремления разрабов направлены совсем в другую сторону. Вы думает америкосы утруждают себя заучиваением зон пробития советских или немецких танков? Да это самая ленивая нация с заплывшими жиром мозгами. Им лишь бы тупо гамать. И разрабы идут им навстречу. Нахрена вникать куда нужно стрелять ис-7, или сотке, они вводят амерам тяж 110 и тот пробивает все что можно без всяких зон. При этом у самих броня лобовая практически непробиваемая. Прослеживается явный прогиб перед западом. Введение французов с барабанами дополнительное тому подтверждение. Скоро появится в игре англия со своими гробами, которые тоже пробить будет невозможно. Потом япония. Вот тоже великая танковая держава. Ну как же, игра пошла в юго-восточную азию. А корейцам, малазийцам, японцам и прочим узкоглазым конечно хочется пулять на своих шайтан-тачках. И не только пулять но и нагибать. А вообще, если кто не знает, то на западе игра то не пользуется таким успехом, как у нас в России и прочих русскоговорящих странах. Там сервера загружены в разы меньше чем тут. Просто потому, что тема ВОВ для нас и для них совершенно разнозначимая. На западе это очередной он-лайн шутер, каких множество. В нас же сидит генетическая память по той войне, по той трагедии, которую пережил наш народ. У каждого воевали деды, прадеды, и мы никогда не будем равнодушно относиться к этой теме. Хотя и у нас сейчас достаточно Иванов родства не помнящих, которые не хотят знать ни истории своей, ни культуры. Так вот, даже игра на тему той войны, хотя разрабы сейчас активно открещиваются от причастности игры именно к военному периоду (видимо хотят быть политкорректными), даже эта игра стала для нас предметом горячего обсуждения именно потому, что мы ее воспринимаем не как один из многих он-лайн проектов, а как нечто бОльшее, нечто что цепляет за душу. Лично мной эта игра по началу воспринималась, как нечто близкое по духу. Сейчас это тоже самое, что и корейские MMORPG, а таких сейчас море всяких. Нет господа разрабы, не туда вы пошли в своем развитии. Когда вы поймете, что данный проект может быть успешным исключительно на постсоветском пространстве будет поздно. Не пройдет и полгода, как появится какая нибудь корейская или китайская аналогия, и вы потеряете сначала азиатский рынок, потом американский, а потом и европу. А россию вы уже потеряли. 21 Ссылка на комментарий
RenamedUser_1728243 Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 162 публикации 25 874 боя Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Японскою ветку когда обещали? Все уже про неё и думать забыли, только са-а-мые злопамятные. А там вообще сваять-то ничего невозможно. По причине наличия отсутствия вообще каких-нибуть приличных машин. У ЯПОНИИ НЕ БЫЛО ТЯЖЕЛЫХ ТАНКОВ. Потому как воевать ими было негде. Континентальный Китай? Завоевали с тем, что было. На острова их перевозить? Животики надорвёшь. Вообще-то Япония наскребла йены-денюжки на несколько "Тигров". Немцы их даже паковать начали. Однако возникли проблемы с доставкой. И потом - такая корова нужна самому. Так и остались японцы без тяжелых танков.А неплохо бы Японии финансовые претензии Германии выставить. ""Хочу Тигров! Вынь и положь!" Ссылка на комментарий
s0n1c_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 523 публикации 47 308 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 _ALFA_ СРЫВ ПАКРОВАВ НИЗАСЧИТАН. Еслиб вы немного утрудили себя поиском нужной информации то вы знали бы , у разработчиков очень интересный подход к решению проблемм всяких багов или "ЧИТОВ" которые они не могут пофиксить в короткие сроки . Научились отключать качание башни ? Оке они сделали это общедоступной "фичой" . Научились менять цвет и время отображения трасы ? Оке выпилили нафиг все трасы из игры. Вот и сейчас не могут контролировать распространение шкурок с зонами пробития ? Ну чтож пользуйтесь пока можете . Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред. Ссылка на комментарий
_ALFA_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 116 публикаций 16 079 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 19:04 пользователь s0n1c_ сказал:_ALFA_ СРЫВ ПАКРОВАВ НИЗАСЧИТАН. Еслиб вы немного утрудили себя поиском нужной информации то вы знали бы , у разработчиков очень интересный подход к решению проблемм всяких багов или "ЧИТОВ" которые они не могут пофиксить в короткие сроки . Научились отключать качание башни ? Оке они сделали это общедоступной "фичой" . Научились менять цвет и время отображения трасы ? Оке выпилили нафиг все трасы из игры. Вот и сейчас не могут контролировать распространение шкурок с зонами пробития ? Ну чтож пользуйтесь пока можете .Вы только что сами заметили, что разрабы радикально решают вопросы, контролировать которые не имеют возможности (отключили трасы и тд.) Так почему бы им не выкинуть совсем зоны пробития, если повсюду можно скачать соответствующие шкурки? Я бы на их месте так и поступил бы. Только это не офишируется, как и изменения ТТХ танков. Ссылка на комментарий
Saye Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 444 публикации 5 199 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Спасибо большое, блин, за последнее изменение мира танков. Спец эффекты стали ярче и красочней, я это вижу только наблюдая за чужой игрой с чужого же компа. Я же во время своей игры вижу черноту земли и артефакты, терплю тормоза и не вижу препятствий и танков (вместо танков я вижу гусеницы и дула, дула висят в пустоте))Я не говорю, что новый патч плох для развития игры, но он плох для меня и я негодую. Сказали бы как есть, мол править не будем или будем править очень долго. Никак не могу решить, что мне делать: ждать и не играть, ждать и терпеть, купить новую видяху, потому как не имею представления о том, сколько это продлится. Конечно, я понимаю, что трудно предсказать, когда работа завершится, но вот вопрос, разве на тестах не были обнаружены подобные ошибки? Прошу простить, накипело. Ссылка на комментарий
_ALFA_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 116 публикаций 16 079 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 19:52 пользователь Saye сказал:Спасибо большое, блин, за последнее изменение мира танков. Спец эффекты стали ярче и красочней, я это вижу только наблюдая за чужой игрой с чужого же компа. Я же во время своей игры вижу черноту земли и артефакты, терплю тормоза и не вижу препятствий и танков (вместо танков я вижу гусеницы и дула, дула висят в пустоте))Я не говорю, что новый патч плох для развития игры, но он плох для меня и я негодую. Сказали бы как есть, мол править не будем или будем править очень долго. Никак не могу решить, что мне делать: ждать и не играть, ждать и терпеть, купить новую видяху, потому как не имею представления о том, сколько это продлится. Конечно, я понимаю, что трудно предсказать, когда работа завершится, но вот вопрос, разве на тестах не были обнаружены подобные ошибки?Прошу простить, накипело.Saye я не думаю, что разрабы с новым патчем внесли радикальные перемены в видео. Там ничего сверхестественного не добавилось. Скорее всего у вас какой то конфликт с железом. Попробуйте полностью деинсталировать игру и заново поставить в последней редакции. Последите за процессами, возможно что то еще запускается и жрет ресурс. Если у вас были установлены какие то игровые моды до этого, то это тоже могло быть причиной. Вобщем мое мнение это не в обнове дело, если до того у вас все работало, хотя я могу ошибаться. Ссылка на комментарий
Saye Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 444 публикации 5 199 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 20:09 пользователь _ALFA_ сказал:Saye я не думаю, что разрабы с новым патчем внесли радикальные перемены в видео. Там ничего сверхестественного не добавилось. Скорее всего у вас какой то конфликт с железом. Попробуйте полностью деинсталировать игру и заново поставить в последней редакции. Последите за процессами, возможно что то еще запускается и жрет ресурс. Если у вас были установлены какие то игровые моды до этого, то это тоже могло быть причиной. Вобщем мое мнение это не в обнове дело, если до того у вас все работало, хотя я могу ошибаться. Эта проблема довольно распространенная(вызвана обновлением, факт), но проявляется несколькими разными способами. Вызвано это, как правило, видео картами ATI. Проблема в процессе решения, но пока более ничего не известно. Казалось бы мелочь, но хочется играть... Ссылка на комментарий
_ALFA_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 116 публикаций 16 079 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Ну возможно вы и правы. Я собственно никогда не доверял радеонам, всегда пользовался картами NVIDIA. 1 Ссылка на комментарий
Arazu Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 2 123 публикации 11 848 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 17:48 пользователь Leticia сказал:Я бы вообще запретила зоны пробития, вмысле ставить патчи которые их показывают. Читерство чистой воды прямо еще и узаконеное. Лично я езжу без них и нормально.Они не дают никакого преимущества. Нормальный игрок итак знает зоны пробития и расположение модулей всех танков. 1 Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать. Ссылка на комментарий
s0n1c_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 523 публикации 47 308 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 _ALFA_ разве я написал что он радикальный ? Нет , он скорее самый верный на данный момент , в других играх администрация чаще закрывает на ткое глаза чем ищет возможность решения проблеммы. И темболее говорилось что модули расположены как и на настоящих танках , а что мешает найти в интернете чертежи и запомнить расположение модулей ? Так что ваша проблемма скорее надуманая чем реальна Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред. Ссылка на комментарий
s0n1c_ Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 523 публикации 47 308 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 21:58 пользователь WWVVZZ сказал:многие еще верят, что они в рандоме что-то решают? мне этот коммерческий проект все больше напоминает МММ. приходится писать с левака- тут не любят несогласных.б***, когда же будет альтернатива ?Я верю что я решаю , а тебе желаю удачно сливатся и дальше . Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред. Ссылка на комментарий
anonym_INXdEYlori2e Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 11 публикаций 34 418 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Да я тоже недоволен работой балансировщика. И хотелось шобы балансилось в сторону уменьшения разброса танков по уровням в одном бою Ссылка на комментарий
anonym_ZTXcREVJZr7a Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 38 публикаций 37 802 боя Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Они не дают никакого преимущества. Нормальный игрок итак знает зоны пробития и расположение модулей всех танков.[/ Проблема не в зонах пробития, не в расположении модулей, а в так называемом ВБР- который существует в игре но частенько находится где то в не игры!!!Пример из собственных неоднократных наблюдений при чем сдесь зоны пробития:ПТ об720 или другой танк такого же лейва- бьет светляка, звук из наушников есть попадание (не рикашет а именно попадание) а светляк как несся так и продалжает нестись по своим делам и самое интерестное при просмотре результата боя у тебя этого светляка даже в поврежденных нет!!! Или зажимаеш какого нибудь лягушатника с его картонной броней в угол и думаеш пришел ему конец заказывай молебен, ан нет три!!! попадания подряд без рикашетов и довольный голос броня не пробита, как так если у тебя орудие по всем раскладам должно его в пух рвать (а ты его не берешь)!!! Про странный 1%стойкости остающийся противнику (наверное в качестве бонуса) в не зависимости от того сколько у него было процентов до попадания по нему и его стойкости нехватило бы чтобы выдержать и 50% урона от вашего орудия Я сначала удивлялся списывал на случай, но с каждым патчем этого становится в игре все больше и больше!!!Залез ради интереса в песочницу но и там сейчас такая же история (немногим менее заметна в связи с большей скорострельностью и капеешными снарядами) танчики второго лейва тоже друг друга перестали странным образом пробивать так же пробития без урона и попадания без поврежденных модулей Раньше этого не было, а моды с зонами пробития были и тогда и дело не в них, а в разработчиках которые делая хорошую картинку портят всю внутреннюю политику игры, зачем было в водить экранную броню если невозможно сбалансировать и просчитать при этом урон при попадании, и вместо нормальной (относительно) физике повреждений мы получили пресловутую рулетку пробью или не пробью попаду или не попаду будет урон или нет!!! 3 Ссылка на комментарий
anonym_T5uYbcSbgISs Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 175 публикаций 6 929 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Предвидя выход Волд оф варплейн, заранее предскажу, балансер там будет тот же - что означает, мега отцы на реактиных истребителях будут бодренько сшибать по-2 и ржать ему в след "НУУУБ"Отходя от темы, поразило что в советской ветке самолетов вначале стоит По-2, у которого то и оружия небыло, кроме пулемета в задней кабине да чуток бомб. Интересно как По-2 будет воевать у них проти того же Ме-109.Смотрела последний выпуск новостей Варгейминга, то как там девушка, не в обиду ей, симпатичная девушка, расписывала как клево будет с ночным небом и фарами на танках. Вот чесно, не это, не это хотелось бы видеть в новостях, а что-то более существенное. Например про оптимизацию. Я знаю что у меня старый компьютер и давно уже пора новый купить и играть в продвинутые игры с красивой графикой. Но меня всегда поражало одно, вот почему к примеру, всем известная Колл оф дюти идет замечательно, без тормозов и показывает шикарную графику, а в других играх приходиться уныло играть на тормозах и прочее. Ведь есть на кого равняться господа разработчики,это надо ставить себе за цель, что бы ваша игра шла у всех, кто захочет в нее поиграть. Что бы каждый мог себе найти свою ячейку и свою радость в игре, а не только узкий круг. топ лвл насмехающийся над всеми кто маленький. А вы тут про фары на танках расписываете, как это клево. Кому это надо, фары эти на танке? 2 Ссылка на комментарий
BOJlK34 Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 107 публикаций 12 195 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:Хотелось бы услышать мнение других игроков по этому вопросу. Когда увидал французкую ветку и покатался на танках типа AMX 13 ... , был сильно удивлён, как это Франция не победила в ВОВ. До игры World of Tanks, я о таких танках и не слышал. Пришлось поинтересоваться. Цитаты: "Серийное производство AMX-13 велось с 1952 года по 1985 год. Всего выпущено 7700 танков и машин на его базе, из которых 3400 отправлены на экспорт." "Средний танк Lorraine 40 t Единственный прототип машины был построен в 1952 году. В новой машине кроме традиционной уже качающейся башни была использована оригинальная ходовая с пневматическими шинами. Танк прошел испытания, но серийно не выпускался." "Средний танк Bat Chatillon 25 t Экспериментальный французский танк. Являлся дальнейшим развитием концепции АМХ 13. Прошел испытания, но серийно не выпускался и на вооружении не состоял. Всего построено две машины." Интерес играть в World of Tanks, почему то убавился. Не хочу повторять мысли Автора Темы, но полностью с ним согласен! Игра потеряла исторический интерес... С уважением к разработчикам! Играю почти год, каждый месяц трачу до $15. После тяжёлой аварии играю, пока, только левой рукой (хотя сам правша) Пользуюсь кнопками круиз - контроля. 3 Хоббитания - клуб семейного досуга! ВУС - 021001 Ссылка на комментарий
anonym_T5uYbcSbgISs Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 175 публикаций 6 929 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 А я прийдя сюда хотела поиграть т34-т34-85, поиграла и разочаровалась. Хорошо хоть Матильда порой радует, что задает неприятностей многим врагам. Ссылка на комментарий
dikijnub Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 3 618 публикаций 34 569 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Да ладно вам. Разработчики никогда и не ставили цель сделать эту игру исторической и реалистичной. Они просто зарабатывают деньги. Но кто бы стал играть в какие-то нереалистичные танки (скажем из кубиков, на магнитной подушке,НЛО, танки с бластерами и протонными пушками и т.д и т.п)? Поэтому разработчики и используют известные "бренды" Т-34-85, Тигр, Фердинанд. Конечно продавать память предков не этично, но что сделаешь, жизнь такая. Кто-то орденами торгует, кто-то игры делает. На счёт "пробил-непробил" и зон пробития... Представьте картину, Вы едете на своём танчике, тут удар и ангар, а в кустах кто-то рисует очередную звёздочку(крестик) на стволе(борту).А Вы даже и не видели кто. Если делать реальную физику большинство танков будут просто ваншотиться, а от попадания тяжёлого арт.снаряда рядом с танком, экипаж будет контужен (только контужен по-настоящему, а не как в игре). Думаю, это вряд ли многим понравится. А так разработчики дали шанс покататься и пострелять.А ещё в игре сразу же, как танк замечен,определяется тип танка и количество хп. А ещё перед началом боя известно, какие танки противника в игре. И такого в игре куча. Так что не надо слишком серьёзно относиться к этой игре. Очередная аркада для убийства времени. Всё вышенаписанное моё личное мнение, и я его никому не навязываю. 2 Где мои 500-600 с выстрела? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на комментарий
BOJlK34 Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 107 публикаций 12 195 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 06 Апр 2012 - 01:52 пользователь dikijnub сказал:Да ладно вам. Разработчики никогда и не ставили цель сделать эту игру исторической и реалистичной. Они просто зарабатывают деньги.Всё вышенаписанное моё личное мнение, и я его никому не навязываю.Плюсанул за личное мнение... Никто не ставит под сомнение креативность разработчиков. Никто не требует большой историчнсти и реализма. Спасибо им - игра, по большому счёту, получилась интересной, но не нужно доходить до абсурда. Это моё ИМХО! PS ТС пишет: "2. Понимаю что это не реально, но французов я бы из игры убрал" Я тоже ЗА! 1 Хоббитания - клуб семейного досуга! ВУС - 021001 Ссылка на комментарий
mobydimk Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 589 публикаций 20 637 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 19 Фев 2012 - 19:40 пользователь MWTiger сказал:Участие в боях с участием 7-12 "футуристических" НЛО не приносит удовольствия вне зависимости от результата.плюсанул за это 2 если соседи стучат по трубе - постучи трубой по соседям Ссылка на комментарий
morbit Опубликовано: 6 апреля, 2012 Бета-тестеры 2 публикации 27 948 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 Разрабы, надеюсь вы читаете... где ваше обещаная экономическая составляющая? баллансер в патче 7.2 вообще с ума сошел... полная дурь кароче... за новые танки спасибо, и за лайв-окс мапу... а вот тому кто придумал провинцию и кидает туда всех подряд, надо гвоздь в голову забить... вот, начнём с первого... есть у меня 3(три)арты 7-го левела, я не говорю, что я классный игрок, но за полтора десятка боёв, я на них приподнял только 4 тысячи кредитов, вопрос, где она ваша новая экономика?... баллансер ваш, жгёт ваще что зря... обещали не больше 3 арт с каждой стороны... а тут... смотрю и ужосаюсь... разрабы - вас не поймёшь... хватит бежать за баблом, делайте нормальный продукт... и кстати, зря вы трассеры вернули, подлость и ругачка сплошь... думайте перед тем, как что-то пообещать, и сделать жалкое подобие обещаного... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации