Перейти к содержимому

Начисление опыта за бой


Рекомендованные публикации

Игроки
60 публикаций
24 972 боя

Например: Я попал в топ и тупо нагнул фланг. Опыт и деньги капают соразмерно - всё правильно. Но вдруг я далеко не в топе ... и удалось завязать на себя пол команды противника и держать их минут 5 ... никого не убив ,но обеспечив прорыв своим на базу и захват. Это тоже должно быть поддержано материально. Я не сидел весь бой в кустах и не ждал подранков ,чтоб фраги снять. Дико рискуя человек стянул на себя 5-6 танков противника и не дал им двигатся к нашей респе несколько минут.Поверьте - это дорогого стоит.

Извините если тема давно затёрта в обсуждении. Я просто свежим взглядом отметил такой косяк.

  • Плюс 21
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
25 433 боя
ну тогда маусу сразу в начале боя надо 2к опыта начислять(только потому что он пугает всё команду врага) :Smile_veryhappy::Smile_veryhappy:
  • Плюс 13
Количество минусов расцениваю как важность своего поста -------------------------------
Ссылка на комментарий
Игроки
1 256 публикаций
9 704 боя

Ну так давай, предагай, как это можно обсчитать.

А то косяки замечать все горазды.

Помогу СТ занять гору, недорого. Интим не предлагать.
Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
36 065 боёв
При чём здесь завязка тут опыт начисляют от засвета и повреждений!
  • Плюс 2
Как тут все запущено.

аватар удален повторно, модератором Arimekiku
Ссылка на комментарий
Игроки
2 336 публикаций
10 463 боя
Предложи-ка сначала внятный алгоритм определения, стягивал ты на себя силы противника или стоял курил.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
34 780 боёв
11 Фев 2012 - 13:55 пользователь Banzaika сказал:

Например: Я попал в топ и тупо нагнул фланг. Опыт и деньги капают соразмерно - всё правильно. Но вдруг я далеко не в топе ... и удалось завязать на себя пол команды противника и держать их минут 5 ... никого не убив ,но обеспечив прорыв своим на базу и захват. Это тоже должно быть поддержано материально. Я не сидел весь бой в кустах и не ждал подранков ,чтоб фраги снять. Дико рискуя человек стянул на себя 5-6 танков противника и не дал им двигатся к нашей респе несколько минут.Поверьте - это дорогого стоит.

Извините если тема давно затёрта в обсуждении. Я просто свежим взглядом отметил такой косяк.

Тоже интересно
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
60 851 бой
11 Фев 2012 - 13:55 пользователь Banzaika сказал:

Например: Я попал в топ и тупо нагнул фланг. Опыт и деньги капают соразмерно - всё правильно. Но вдруг я далеко не в топе ... и удалось завязать на себя пол команды противника и держать их минут 5 ... никого не убив ,но обеспечив прорыв своим на базу и захват. Это тоже должно быть поддержано материально. Я не сидел весь бой в кустах и не ждал подранков ,чтоб фраги снять. Дико рискуя человек стянул на себя 5-6 танков противника и не дал им двигатся к нашей респе несколько минут.Поверьте - это дорогого стоит.

Извините если тема давно затёрта в обсуждении. Я просто свежим взглядом отметил такой косяк.

Для этого надо пригласить домой разработчиков, ну или Серба к примеру, чтобы когда вы играете - они оценили Ваше мужество и насыпали серебра с опытом :Smile_veryhappy:

А по делу - невозможно(алгоритма вычисления мужества - пока не придумали). Т.К. опыт и серебро идет за засвет и дамаг

Ссылка на комментарий
Игроки
1 256 публикаций
9 704 боя
11 Фев 2012 - 13:58 пользователь boysa228 сказал:

нет халяве!!!

Это не халява! Слабый танк который держит на себе несколько противников, а такое бывает, реально делает много для победы тимы. Только как обсчитать (в опыте и кредитах) это дело, мне лично, непонятно.

Помогу СТ занять гору, недорого. Интим не предлагать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 488 публикаций
2 879 боёв

ты играть пришел

или сопли пускать и попрошайничеть?

Профессиональный игрок WoT! АЛЬФА-САМЕЦ! :glasses:
Фанат творчества Н.Баскова!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 747 публикаций
10 787 боёв
11 Фев 2012 - 13:55 пользователь Banzaika сказал:

Я просто свежим взглядом отметил такой косяк.

Кажется, уважаемый ТС не только отметил взглядом косяк, но и неплохо его дунул перед тем, как написать сей опус)
Наказание всегда выдано правомерно и снято не будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
11 Фев 2012 - 13:55 пользователь Banzaika сказал:

Например: Я попал в топ и тупо нагнул фланг. Опыт и деньги капают соразмерно - всё правильно. Но вдруг я далеко не в топе ... и удалось завязать на себя пол команды противника и держать их минут 5 ... никого не убив ,но обеспечив прорыв своим на базу и захват. Это тоже должно быть поддержано материально. Я не сидел весь бой в кустах и не ждал подранков ,чтоб фраги снять. Дико рискуя человек стянул на себя 5-6 танков противника и не дал им двигатся к нашей респе несколько минут.Поверьте - это дорогого стоит.

Извините если тема давно затёрта в обсуждении. Я просто свежим взглядом отметил такой косяк.

Хорошо. Предложите такой алгоритм для игры (игровой скрипт), который определит, что именно ваш танк удерживал 5 танков противник и не давал им ехать дальше, и начислял бы за это кредиты. А то так можно к нескольким танкам АФК на базе врага подъехать и заявлять, что не давали им прорываться к вашей базе, и получать за это прибыль.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
13 432 боя
Я думаю что нереально научить программу определять, что ты сдерживал пол команды противника. Так что это личное дело каждого, играть так или по другому. Так что пока не судьба  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
383 публикации
53 407 боёв
11 Фев 2012 - 13:55 пользователь Banzaika сказал:

Например: Я попал в топ и тупо нагнул фланг. Опыт и деньги капают соразмерно - всё правильно. Но вдруг я далеко не в топе ... и удалось завязать на себя пол команды противника и держать их минут 5 ... никого не убив ,но обеспечив прорыв своим на базу и захват. Это тоже должно быть поддержано материально. Я не сидел весь бой в кустах и не ждал подранков ,чтоб фраги снять. Дико рискуя человек стянул на себя 5-6 танков противника и не дал им двигатся к нашей респе несколько минут.Поверьте - это дорогого стоит.

Извините если тема давно затёрта в обсуждении. Я просто свежим взглядом отметил такой косяк.

Победа это главное, вот обидно когда воина берёшь и проигрышь!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 336 публикаций
10 463 боя
11 Фев 2012 - 14:02 пользователь hanchic1966 сказал:

Победа это главное, вот обидно когда воина берёшь и проигрышь!

Это вполне закономерно - если много настреливаешь ты, значит остальная команда занята не тем.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 256 публикаций
9 704 боя

Только искусственный интеллект может решить эту задачу.

Гейм-мастер в каждом рандомном бою.

И раздает премии за хорошую игру.

Помогу СТ занять гору, недорого. Интим не предлагать.
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
22 157 боёв

тогда нужно просчитывать тысячи вариантов,составлять алгоритмы и уравнения.....всё сложно,гораздо проще оставить всё как есть.

а если ты не в топе,стреляй по гуслям,помогает,проверено)

ИС как и вся совковая техника - серость. Середнячок, в нем нет ничего примечательного. У немов пушки, у амеров лобовая+углы орудия+дпм. А совки как и наши ВАЗы - посредственность для широкой публики. (С) BARIBAL
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
798 боёв
11 Фев 2012 - 14:00 пользователь ulanit сказал:

Это не халява! Слабый танк который держит на себе несколько противников, а такое бывает, реально делает много для победы тимы. Только как обсчитать (в опыте и кредитах) это дело, мне лично, непонятно.

Подвиги бесценны...  :Smile_honoring:  

Поэтому не оплачиваются. :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
355 публикаций
59 388 боёв
11 Фев 2012 - 13:57 пользователь ramzes331 сказал:

ну тогда маусу сразу в начале боя надо 2к опыта начислять(только потому что он пугает всё команду врага) :Smile_veryhappy::Smile_veryhappy:

:Smile_honoring::Smile_veryhappy::Smile_honoring::Smile_veryhappy::Smile_honoring::Smile_veryhappy:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...