White_Polar_fox Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 12 537 публикаций 27 725 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:02 пользователь ASHA сказал:Молиться ибо на холоде на опережение что бы стрелять и попадать нужно как минимум быть экстрасенсомхолод норм машинка, мне понравился со всеми его минусами за аццкий дамаг на 6 уровне.я на нем как-то несущийся хумель убил с упреждением, но без сведения. ВБР конечно, но было приятно Кесарь Ссылка на комментарий
Xo4yXaXaxa Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 1 425 публикаций 21 373 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:20 пользователь _Frozen_Spirit_ сказал:примерочные выстрелы? ну да на твоем гриле можно, когда дойдеш до ГВ Тигра, ГВ тип Е такие выстрелы тебе дорого обойдутся, да и скорострельность не позволит :Smile_veryhappy:А вот введут арту с барабанами, вот неповезёт всяким там Т50-2.... Прикинь 6 францов-артоводов будут палить по Т50-2, это будет как минное поле Я Сферический злобный МАНУЛ в вакууме! Ссылка на комментарий
demijunior Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 381 публикация 34 730 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:00 пользователь spektrum85 сказал:Человек начинающий играть на артилерии, быстро понимает, что приходится стрелять на опережение т.е вести огонь с упреждением. У кого-то это получается хорошо, у кого-то не очень. При ведении огня должно учитываться все: карта (стрелять через всю карту в Энске и Вестфилде это 2 большие разницы), скорость танка и дистанция до танка. На деле же все происходит на каком-то чутье, шестом чувстве.Почему я создал эту тему. Вчера играя на артилерии, за мной стоял человек который на арте вообще не играет (возможно религия не позволяет) и задал мне вполне нормальный вопрос: как ты узнаешь, в какой момент нужно стрелять? А я так и не смог ему объяснить. Начал было умничать про размер карты, скорость полета снаряда, направление и скорость танка, ветер и вращение земли... в итоге признался, что незнаю как это делаю. Хочется услышать мнение артоводов. Как вы ведете огонь на упреждение?Такая же версия как у тебя.Незнаю! Ссылка на комментарий
anonym_WCV0E84atzwu Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 267 публикаций 11 531 бой Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:23 пользователь KIllian сказал:А вот введут арту с барабанами, вот неповезёт всяким там Т50-2.... Прикинь 6 францов-артоводов будут палить по Т50-2, это будет как минное поле так т50-2 нерфить и так собираются (см. в новом выпуске ствола) где то слыхал у топ арты францов будет барабан на 2 выстрела Ссылка на комментарий
anonym_FSlvucppjbuo Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 11 публикаций 6 460 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Заметил, что в движущийся танк иногда чаще попадаешь, чем при полном сведении в неподвижный. 1 Ссылка на комментарий
asd20avz Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 1 269 публикаций 53 274 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Во вы все даёте. У меня в каждой САУ баллистический вычислитель стоит, причём не на винде работает, а на QNX. Ссылка на комментарий
tank_219 Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 139 публикаций 17 193 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 В своё время с Приста на Эрленберге с респа на респ сваншотил несущегося на крейсерской скорости Пц3. Вот кирпичей-то было На Присте надо на пол-карты вперед проехать чтобы до респа добить. 1 Ссылка на комментарий
spektrum85 Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 284 публикации 36 085 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Пользователь сказал:Заметил, что в движущийся танк иногда чаще попадаешь, чем при полном сведении в неподвижный.Согласен. Также увеличивается шанс ваншота по движущейся цели. Проблемы арты, команду не волнуют! - третий закон рандома. Когда кончаются аргументы, начинают лепить минусы! - второй закон форума. Ссылка на комментарий
anonym_neQdmQFtslLE Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 8 публикаций 24 938 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Кстати поговорите со "старшими" артоводами - если повезет, то поделятся инфой как стрелять без сведения, точность правда около 70-85%, но мы то знаем что это не так уж плохо Ссылка на комментарий
asd20avz Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 1 269 публикаций 53 274 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:18 пользователь DimanatorG сказал:... И опыт, сын ошибок трудных,И гений, парадоксов друг...А.С.Пушкин А куда дел? "И случай, бог изобретатель." Ссылка на комментарий
anonym_w1IgEBux9nxS Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 20 публикаций 41 949 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:27 пользователь vimot сказал:Заметил, что в движущийся танк иногда чаще попадаешь, чем при полном сведении в неподвижный.Вполне согласен. По теме: для того, что бы напечатать как вычесть момент когда стрелять - сложно и долго по нескольким причинам:1. у каждой арты своя скорость снаряда2. очень много зависит от высоты на какой цель находиться3. высота на которой стоиш ты4. скорость сведения прицела и УГН... и т.д....Умение играть на арте приходит с опытом.У нас даже 0,5 сек. разницы имеет очень большое значение.... Ссылка на комментарий
Atreides_Super Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 102 публикации 17 275 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Как я стреляю с САУ на упреждение:Если незнакомая мне дистанция, то даже не пытаюсь. Сначала стреляю по неподвижной цели. Затем, исходя из времени полёта снаряда, задаю упреждение. Задаю строго интуитивно, время с секундомером не засекаю.А, вообще, в этой игре уже не раз вспоминал руководство по стрельбе на дальние дистанции от ИЛ2: если вы новичок и хотите выстрелить на упреждение, прицельтесь на предполагаемое расстояние, затем увеличьте его вдвое. Только после этого стреляйте.Это действительно помогало на незнакомых картах. Единая Россия - сатаны пришествия мессия. Ссылка на комментарий
anonym_uxkBiHdOOLIm Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 987 публикаций 15 367 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 двигаю прицел со скоростью танка, беру примерное расстояние до того места где танк окажется, т.к. достаточно долго катаюсь на арте, то уже знаю сколько летит снаряд до цели, смотрю на миникарту и прикидываю время полёта и выстрел (несмотря на кол-во букв - это всё происходит мысленно за доли секунды) Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Кстати, есть специальные прицелы для арты, которые расчитывают упреждение. Я, правда, такими не пользовался и не собираюсь. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_Qs7DI9chor6A Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 1 384 публикации 63 193 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 На Присте надо на пол-карты вперед проехать чтобы до респа добить. Топ ствол ставить не пробовал? Ссылка на комментарий
anonym_w1IgEBux9nxS Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 20 публикаций 41 949 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:37 пользователь AndrasD сказал:Кстати, есть специальные прицелы для арты, которые расчитывают упреждение. Я, правда, такими не пользовался и не собираюсь.О таких не слышал.Но очень помагают с указателем зарядки(в секундах) и дальнометром..... Ссылка на комментарий
anonym_tabu6ZuW1LuM Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 1 607 публикаций 88 852 боя Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:00 пользователь spektrum85 сказал:вопрос: как ты узнаешь, в какой момент нужно стрелять? А я так и не смог ему объяснить. Начал было умничать .. в итоге признался, что незнаю как это делаю. Известная притча о танцующей сороконожке.Пользователь сказал:Сороконожку спросили: "Как ты узнаешь, какой из твоих сорока ног нужно сейчас сделать шаг?". Сороконожка глубоко задумалась – и не смогла двинуться с места! Ссылка на комментарий
rat6666 Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 106 публикаций 21 875 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 14:30 пользователь K0diak сказал:Кстати поговорите со "старшими" артоводами - если повезет, то поделятся инфой как стрелять без сведения, точность правда около 70-85%, но мы то знаем что это не так уж плохоНик в студию акка с точность на арте 70-85%!!!! Мне бы со сведением столько :)З.Ы. Чел ты на арте играл? Точность 70-85% не так уж плохо ? 1 Ссылка на комментарий
TosikiBosiki Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 17 публикаций 38 419 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 пока докачался до всех топовых арт, убедился лишний раз, что ВБР и только он влияет на полеты чемоданов....у многих, кто часто играет на арте были случаи, что снаряд иногда летит чуть ли не за угол, как итог-прямое попадание, а иногда по стоячему танку на полном сведении, без складок местности и т.д.- комментатор говорит, что "накрыл". От тебя как артовода требуется буквально не много, но очень важное качество: одним глазом смотреть на миникарту, следить за происходящим и грамотно выбирать цели. Всегда найдутся истерички, которые будут недовольны артой, кричать, что ты нубас, потому что ололошника не спас :). А насчет ВБРа лишнее подтверждение тому тот факт, что у большинства хороших артоведов % попадания на об.261 прим 49-52, на ГВ-Е 35-38, на Т92 30-35....неужели все они хороши одинаково на 50,35 или 30%???? я думаю -нет, зависело бы от игрока разброс в проценте попадания был бы больше...так что если у тебя примерно такие цифры, значит все в порядке с упреждением....слава ВБРу!!!! ЗЫ: всегда, если на зарядке, выставляй корпус так, чтобы ствол был по середине УГН....так точнее попадает (личный опыт или совпадение, не знаю, но помогает) 1 Ссылка на комментарий
Foxmann Опубликовано: 6 февраля, 2012 Игроки 428 публикаций 43 918 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2012 Все на самом деле просто. Существует три методики. Первая - опытным путем игрок развивает свой глазомер не вникая в суть процесса. Второй - игрок деатльно изучив характеристики своего орудия, зная ходовые возможности всех типов танков и особенности ландшафта карт, влияющих на танки и траекторию полета гаубичного снаряда, сразу начинает ногибать. Третий вариант - комбинация первого и второго - когда игрок развив практикой свой глазомер, исправляет "шероховатости" опираясь на свои теоретические знания. На мой взгляд последняя методика самая эффективная, т.к. для овладения первой требуется огромное количество боев, для овладения второй нужно уметь почти мгновенно производить какие-то расчеты в уме. По третьей же методе, игрок следует своему опыту, но в уме тестит его теоритическими лекалами. Например, т-50, ласвиль. Интуитивно ведем перед ним прицел две-три фигуры, дистанция 6 квадратов - почти 3 сек полета снаряда, в уме анализируем местность: рядом болото и скорость света упадет, ждем, цель приближается к узкому месту, траектория движения стабильна, на дистанции 4 квадрата, полет снаряда туда грубо 2 сек, танк вошел на слабый грунт, оценка хода за секунду, сокращаем упреждение до одной фигуры, атака ... т.п. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации