WarlockRus9k Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 1 123 публикации 44 086 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 Пользователь сказал:Так-с. Хотелось бы еще спросить насколько влияет вода на сплеш? Если я попаду в лужу на Карелии, то будет ли урон по стоящему в ней (рядом с ней) танку?Сплэш не зависит от поверхности. Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен.А.Эйнштейн Ссылка на комментарий
TheVaN Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 323 публикации 19 510 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:53 пользователь numep сказал:Можешь писать, что угодно, но в советах написано как я сказал.Советы перед боев вообще некорректны бываютНапример взять базу или добить? За 100% базы + тем кто брал, само собой. А если у тебя 100% Лоррейн с полным барабаном, и есть поблизости 4 Тигра - недобитка? Больший + будет за добивание. Нюансы есть везде 05 Фев 2012 - 23:28 пользователь DarkIvan529 сказал:Здравствуйте.насколько влияет вода на сплеш?Практика, и только практика покажет 05 Фев 2012 - 23:57 пользователь dok_silver сказал:Кумулятивные снаряды не рикошетят.Посмеялся. Рикошет пули от обычно стекла по твоему мнению тоже невозможен? И ещё думаешь что "фугас взрывается при контакте с поверхностью"? Печаль. Ссылка на комментарий
DarkIvan529 Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 148 публикаций 9 114 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:58 пользователь WarlockRus9k сказал:Сплэш не зависит от поверхности. сейчас в коментариях к этой теме кто то написал, что вода сильно снижает сплеш, а от грунта конечно не зависит http://img138.imageshack.us/img138/7197/57069218.gif Ссылка на комментарий
WarlockRus9k Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 1 123 публикации 44 086 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:58 пользователь chesteruga сказал:я тебя наверно удивлю, но они рикошетят)а я тебя обломаю - но из тысячи выстрелов куммулятивными - рекошетов ноль. и да - я извращенец, которому не жаль тратить голду на опыты 06 Фев 2012 - 00:00 пользователь DarkIvan529 сказал:сейчас в коментариях к этой теме кто то написал, что вода сильно снижает сплеш, а от грунта конечно не зависиткаким образом? снаряд ПОД водой в танках рвануть не может в принципе. он взрывается на поверхности воды. Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен.А.Эйнштейн Ссылка на комментарий
WarlockRus9k Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 1 123 публикации 44 086 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 del Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен.А.Эйнштейн Ссылка на комментарий
anonym_nzPGHwx5j3cI Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 549 публикаций 3 288 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:58 пользователь chesteruga сказал:я тебя наверно удивлю, но они рикошетят)в вики написано, что они не могут рикошетить Ссылка на комментарий
numep Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 196 публикаций 66 068 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:58 пользователь WarlockRus9k сказал:Сплэш не зависит от поверхности.И тем не менее. На асфальте в Руинберге сплеш заметно меньше. Ссылка на комментарий
DarkIvan529 Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 148 публикаций 9 114 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 Пользователь сказал:ЛЮБОЙ танк на расстоянии в 50 метров и меньше засвечивается автоматически вне зависимости, виден он или нет. звук тут совершенно не при чем Но как тогда командир определяет, есть ли за этим домом (кустом, камнем и т.д.) танк или нет? (если он скрыт полностью) Интуиция? Дар предвиденья? Я лично думал что по шуму двигателя. http://img138.imageshack.us/img138/7197/57069218.gif Ссылка на комментарий
anonym_nzPGHwx5j3cI Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 549 публикаций 3 288 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 00:05 пользователь DarkIvan529 сказал:Но как тогда командир определяет, есть ли за этим домом (кустом, камнем и т.д.) танк или нет? (если он скрыт полностью) Интуиция? Дар предвиденья? Я лично думал что по шуму двигателя.это аркада, лишний реализм не нужен Ссылка на комментарий
WarlockRus9k Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 1 123 публикации 44 086 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 00:05 пользователь DarkIvan529 сказал:Но как тогда командир определяет, есть ли за этим домом (кустом, камнем и т.д.) танк или нет? (если он скрыт полностью) Интуиция? Дар предвиденья? Я лично думал что по шуму двигателя.я тебя мб удивлю, но ему со спутника сигналят разрабы.... это фича движка. Есть только две бесконечные вещи: Вселенная и глупость. Хотя насчет Вселенной я не уверен.А.Эйнштейн Ссылка на комментарий
dok_silver Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 304 публикации 8 618 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 06 Фев 2012 - 00:05 пользователь DarkIvan529 сказал:Но как тогда командир определяет, есть ли за этим домом (кустом, камнем и т.д.) танк или нет? (если он скрыт полностью) Интуиция? Дар предвиденья? Я лично думал что по шуму двигателя.А как можно не заметить движущийся танк в поле с 300 метров? Или как может пропасть из видимости танк? Чем объяснить такой обзор в игре, куриной слепотой инвалидностью командира или системой маскировки как у Хищника в одноименном фильме? В игре куча условностей, сделанных для играбельности, и эти условности никак не изменить (может, к сожалению, а может, и к счастью). Ссылка на комментарий
DarkIvan529 Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 148 публикаций 9 114 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 Эм... А куда пропали модераторы и разработчики? Хотелось бы услышать их комментарии по данным вопросам. 1 http://img138.imageshack.us/img138/7197/57069218.gif Ссылка на комментарий
gameMonstrHP Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 475 публикаций 38 716 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 1 от обьекта 2 да 3 говорят да , но сам никогда не видел. Атеистам не нужны символы, молитвы и прочие суеверия, потому что их символ это здравый смысл, основанный на логике и многократно проверяемых научных фактах. Ссылка на комментарий
Belleville Опубликовано: 5 февраля, 2012 Игроки 9 509 публикаций 10 103 боя Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2012 05 Фев 2012 - 23:28 пользователь DarkIvan529 сказал:Здравствуйте.1. Если я на арте попадаю, к примеру, в автомобиль (или другой разрушаемый объект), то сплеш просчитывается от него или от земли?2. Влияет ли установка топ ходовой на проходимость?3. Создавал до этого тему, где на вопрос о рикошете ответили, что такого быть не может. Но как же? Я на форуме встречал темы, где говорили что снаряд при рикошете пролетает n-ное расстояние и при этом теряет часть пробития (ЕМНИП 20%) и даже говорили, что были случаи, когда убивали рикошетом, то есть это все враньё? И ещё хотелось бы спросить (чтобы новую тему не создавать). Если танк мешают обнаружить какие то объекты (дома, кусты и т.д.) (он скрыт за ними полностью), то тогда его не видно, до определенного растояния (ЕМНИП 50 метров), после его достижения он обнаруживает себя по звуку, но разные танки (точнее их двигатели) шумят по разному, и от этого зависит ли растояние для их обнаружения? Или же я мс 1 и су 85 обнаружу с тех же 50 метров? Так-с. Хотелось бы еще спросить насколько влияет вода на сплеш? Если я попаду в лужу на Карелии, то будет ли урон по стоящему в ней (рядом с ней) танку?1. от объекта2. Да3. ответ в предыдущей теме4. Звук на маскировку не влияет.И вообще то неоднократно уже давался ответ на подобные вопросы! Изучайте http://forum.worldof..._1#entry2835942 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации