Hedgehog47 Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 39 публикаций 28 664 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Не разу не сидел на арте Главное не размер, а умение пользоваться (КВ-2). Ссылка на комментарий
SIBERIAforever Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 10 публикаций 17 350 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Мне тоже нравится артой погонять. Я даже остановился на СУ-26, уж больно понравилась. Дальше по ветке попробовал, отстой, заряжаются долго, еле разворачиваются... и т.д. А на этой, с опытом игры, да с максимальной прокачкой (и экипаж тоже до офицеров дослужился, + все навыки) сделал личный рекорд- 10 фрагов за бой! Но это с хорошей командой, и когда нет много ТТ. Бывает когда команда-слив, прилетает какой-нибудь таракан на базу и всю арту топчет..., смотришь, а стадо несётся вперед, аж гусли теряют, и им по барабану.... Вообще такая игра свойственна владельцам танков 3-6 уровня...Не знаешь то ли ржать от такой игры, то ли злиться, то ли расстраиваться...Сама Су-26: 3 уровня. Вот так. Ссылка на комментарий
hammerite Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 1 173 публикации 32 113 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 06:37 пользователь modoI7I сказал:а я его по кумполу, а он меня по чайнику, он меня по кумполу... а я его по чайнику )))Садись. Три. Ты помнишь название "Ералаш", но не более того. P.S.: И положи руки на парту, а то получишь линейкой по "кумполу". - Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский. Ссылка на комментарий
Memphis_Belle Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 452 публикации 3 993 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 10:50 пользователь SilverSmith сказал:Да да отсыпь то, чего куришь ты. Танки же никогда не вкапывали, оборудованные позиции для них вообще нонсенс, по ним только и исключительно противотанковые прямой наводкой работали. А уж заградительного огня 152 вообще никогда не вели, да и танки же всегда без пехоты наступали, пехота же за ними просто неуспевала. Не говоря уж о том, что танки исключительно по одному ездили, ну чтобы по ним не стреляли 152 уж наверняка. /me забористое у вас однако."Ты не прав Борис"(с) Пользователь сказал:Не знаю чего ты там куришь но твердо скажу ОТСЫПЬ чувак, стрельба из калибров 152+ она в реале как бы тебе сказать хммммм.... не очень точная, пойми ВСЯ артиллерия крупных каллибров (не только наша) во время вов использовалась для стрельбы по площадям. Основной целью НАШЕЙ артиллерии были полевые УКРЕПЛЕНИЯ. для борьбы с танками использовалась пт артиллерия она гораздо дешевле и эффективнее в данном вопросе была.В реале "не точная"...(грохот тела под столом от смеха). Вам рассказать о стрельбах на ДУЦе из Д-1 ?Для начала идём учить матчасть,потом тихо открываем ИСУ-152 и СУ-122.Кстати "разрушение полевых укреплений" не очень соотноситься с фразой "ВСЯ артиллерия крупных каллибров (не только наша) во время вов использовалась для стрельбы по площадям." You can't take the sky from me..... Ссылка на комментарий
bismarc Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 11 публикаций 27 719 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Да арта это зло!Арта в игре стала просто классом номер один. Осталось брони побольше навесить и зарядку уменьшить, и тогда остальные танки *** не нужны-пушка снайперская и убойная, скорость и маневренность сравнимы с тт, обзор дальше чем пт, обнаружаемость как ст. Я думаю арта 9 уровня не загорами, а там и до современных танков дойдем-тенденция налицо! Ссылка на комментарий
Yore Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 28 публикаций 16 447 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 30 Мар 2012 - 22:57 пользователь 78irbis51 сказал:При попадании ближе 30 метров снаряда от 152мм гаубицы у пз 4 отрывало башню, детонировал боезапас и случались многие другие неприятности. Это из реалий второй мировой. Но у нас аркада, а не симулятор. И никто не бил в ВОВ по танкам фугасами. 1. насчет 30 м вы загнули. Причем серьезно. 5-7 м. возможно поражение бортовой и кормовой брони ЛТ и немецких СТ крупными осколками, а также повреждения ходовой части. При попадании в пределах 3-5 м. возможно опрокидывание ЛТ. Для сноса башни и детонации боезапаса необходимо даже из 152 мм. в танк попасть. То, что вы написали (20 м. без сноса башни и взрыва БК) соответствует в принципе поражению от фугасного снаряда орудия калибра 305-356 мм. морской или береговой артиллерии (оборона Ленинграда и Севастополя), но без гарантий - может поразить осколками, может и нет.2. По танкам из гаубиц и прочих орудий крупного (152 мм. и более) калибра в подавляющем большинстве стреляли и стреляют ФУГАСНЫМИ снарядами.Причина - именно высокая вероятность поражения при попадании поблизости (3-5 м.) от танка или другой БТТ. Точность стрельбы из гаубиц и пушек крупного калибра по движущейся цели оставляет желать лучшего - сравнительно невысокая скорость снаряда требует внесения больших поправок на скорость цели (упреждения), сравнительно ненастильная траектория требует очень точного определения расстояния до объекта, да и шанс непробития лобовой брони (или рикошета) в реальной жизни никто не отменял... После чего орудие можно с высокой степенью вероятности можно списывать в утиль (если выстрел был с открытой позиции). Фугасный снаряд при попадании в практически любой танк времен ВМВ гарантировнно выводил его из строя, а при близком попадании повреждал ходовую. В отличии от игры, отремонтировать сбитую гусеницу на поле боя - слабо реально... Только если противник вас не видит. В противном случае просто накроет из стрелкового оружия, минометов или полковой артиллерии... Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 1 апреля, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2012 31 Мар 2012 - 16:51 пользователь Memphis_Belle сказал:"Ты не прав Борис"(с) да я у него папироску стырил, хорошо забрало однако. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
anonym_vlsVtb4VJVPd Опубликовано: 1 апреля, 2012 Игроки 19 461 публикация 13 866 боёв Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2012 прикольно Ссылка на комментарий
Memphis_Belle Опубликовано: 1 апреля, 2012 Игроки 452 публикации 3 993 боя Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2012 31 Мар 2012 - 23:24 пользователь Yore сказал:2. По танкам из гаубиц и прочих орудий крупного (152 мм. и более) калибра в подавляющем большинстве стреляли и стреляют ФУГАСНЫМИ снарядами.Причина - именно высокая вероятность поражения при попадании поблизости (3-5 м.) от танка или другой БТТ. Точность стрельбы из гаубиц и пушек крупного калибра по движущейся цели оставляет желать лучшего - сравнительно невысокая скорость снаряда требует внесения больших поправок на скорость цели (упреждения), сравнительно ненастильная траектория требует очень точного определения расстояния до объекта, да и шанс непробития лобовой брони (или рикошета) в реальной жизни никто не отменял...После чего орудие можно с высокой степенью вероятности можно списывать в утиль (если выстрел был с открытой позиции).В целом первый пункт более-менее верен,по второму.В подавляющем большинстве стреляют фугасом или при стрельбе прямой наводкой ещё камулятивными или бетонобойными.Ибо бронебойные как класс отсутствуют.Далее...."Точность стрельбы из гаубиц и пушек крупного калибра по движущейся цели оставляет желать лучшего"...Ещё раз,на дистанции прямого выстрела точность вполне на уровне. "Сравнительно невысокая скорость снаряда"Высокая скорость нужна для бронебойных снарядов,извините когда снаряд весит более 30 кг можете сами его энергию подсчитать да же на скорости из гаубицы.Не проломает,так сместит башню относительно погона или выведит из строя ходовую.Внести поправки,в чём сложность то на расстоянии километр-два?Или это надо с бубном вокруг танцевать? Вы считаете что расчёты гаубиц или тем более пушек этому не обучаются? Сложнее,это да,но ничего невозможного и сверхсложного.На большой дальности это уже задача корректировщиков и вот тут то и настильность и прочее начинает сказываться,только на такой дальности уже ПТ даже рядом не стоит.Ибо её просто нет А насчёт "открытой" позиции...получаеться ПТ после первого выстрела списываем в утиль?Или вы скажите что они только с закрытых позиций стреляють? Нет конечно,крупное орудие легче заметит,но его тоже не плохо и окапывают и маскируют.Впышка сильнее,но и стрелять начнут на большей дистанции именно благодаря калибру.На "прямом" расстоянии сыграет роль один из показателей который все упускают...скорострельность.(по секрету,вы знаете возимый боекомплект для современной "рапиры"?...на три с половиной минуты.) (чешу репу,а для больших калибров есть отдельные фугасные снаряды....?)Триста,Тридцать,ТРИ!!!...С первым апреля!http://www.artilleria.narod.ru/artiller247.gif You can't take the sky from me..... Ссылка на комментарий
anonym_dpaGe2dp0M9t Опубликовано: 1 апреля, 2012 Игроки 805 публикаций 12 155 боёв Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2012 Арту убили. 1. Постоянные промахи при полном сведении. 2. 100% крит модуля/экипажа при любом попадании по арте (даже с нубо танка). 3. Ваншотов больше нет даже по танкам на уровень ниже Ссылка на комментарий
S1lverWolf Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 136 публикаций 33 132 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 29 Мар 2012 - 09:49 пользователь aerohind сказал:Прочел бегло все посты и хотел про вылеты снарядов из круга рассказать, может кто выше и написал но я не заметил. Еще со времен первых версий W.o.T. разработчики оставили одну вещь - Серверный прицел.Он отображает то что видит сервер.Включается при зажатом Caps Lock и нажатии на 0 (ноль).При этом у Вас появится еще один прицел,кроме вашего клиентского.Этот прицел и есть тот самый,Серверный,так же настоящий - это то,куда Ваш снаряд полетит неважно куда смотрит ваш клиентский прицел,Серверный всегда покажет правду.Это призвано помочь тем у кого есть лаги,к тому же я пару раз видел картину когда башня на клиенте поворачивалась в одну сторону,а на самом (Серверном) деле в другую.Получалось иногда,что башня смотрит в другую сторону,но снаряд уже летит во врага.Надеюсь что недовольные точностью арт огня теперь поймут почему оно так есть.Включите в игре этот прицел и вы увидите значительную разницу.Надеюсь что кому то помог.аха, + упадет фпс так раза в 2-3 ))) Ссылка на комментарий
Panic_Killa Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 48 публикаций 14 501 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 Пользователь сказал:Арту убилиНа самом деле убили не арту, а ... танки. Давным-давно, когда гора Арарат была вдвое выше, при наличии танков 10 лвл тяжелой арты не было, хуммель был топовой артой. Но кое-кому хотелось денег. Очередным патчем ввели тяжелую арту. Плевать на баланс, геймплей, пользователей - деньги!. Народ отдонатил, кое-кто получил деньги. Но играть на танках стало невозможно, участвовал в боях, где было по 8 арт в каждой команде! Народ стал потихоньку уходить. Но кое-кому по-прежнему хотелось денег. Потихоньку стали одевать танки в экраны (которые как бы тоже броня). ТТХ танков, брони/орудий/снарядов? Плевать! Деньги! Народ вроде бы оживился. Но "есть попадалово", причиной которых и являются пресловутые экраны, достало всех. Ветераны не то чтобы бросили играть, они бросили платить - техника в ангаре есть, руки тоже, серебра нарубим. Выход нашелся - арты! Арты это то, что никогда не разочаровывает. "Не пробил" все-таки случается, но чрезвычайно редко. Баги игры так явственно не бросаются в глаза. Как ни крути, а нервы дороже! Но, черт побери, "нужны Парижу деньги!". Нерфить арту, нерфить фугасы, срочно! Народ...ну вы поняли.Итак по кругу. ЗЫ: ничего этого не было бы, если бы игра не была бы "бесплатной". ЗЫЫ: люди играют ради удовольствия. В этой игре удовольствие приносят только арты. 3 Ссылка на комментарий
LiBBertY Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 94 публикации 15 273 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 Что верно, то верно. Откатал 6к боев и решил пересесть на арту и светлячков. Куда веселей играть. Победа - это лишь прелюдия к следующей битве. Ссылка на комментарий
anonym_33KcWe0NdraU Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 1 098 публикаций 17 814 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 09:09 пользователь LiBBertY сказал:Что верно, то верно. Откатал 6к боев и решил пересесть на арту и светлячков. Куда веселей играть.согласен... иногда очень весело...особенно на полтиннике...да и после патча помоему урон от фугасов арты стал неплохо проходить Ссылка на комментарий
anonym_33KcWe0NdraU Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 1 098 публикаций 17 814 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 09:06 пользователь Panic_Killa сказал:Но играть на танках стало невозможно, участвовал в боях, где было по 8 арт в каждой команде! после патча опять стало часто попадаться по 6-7 арт в команде Ссылка на комментарий
ProtoSphera Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 151 публикация 13 786 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 Около 1000 боёв на арте И таких попаданий всего 2.1-й раз на Су-8 Пантере доставил чемодан с Максимальным уроном 1037.2-й раз Cу-5 Ваншотом вынесла Т1 Heavy ( Сверх максмального урона, Снес около 300 хп + пожар + взрыв боеукладки ).Радости хватило на неделю.Но это 2 попадания на тысячу. Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 09:06 пользователь Panic_Killa сказал:На самом деле убили не арту, а ... танки. Давным-давно, когда гора Арарат была вдвое выше скипПричинно следственные связи у вас сильно хромают. 02 Апр 2012 - 09:13 пользователь CAHEK_KAZAN сказал: после патча опять стало часто попадаться по 6-7 арт в командеТакое всегда было и есть в топовых боях в ночное по МСК время. И кстати это баг балансера, потомучто в этоже самое время идет вагоны боев без арты. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
SAFARIK81 Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 879 публикаций 91 405 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 Меня со 100% на ис7 одна плюха и ваншот, спрослил потом кто и чем. ответил 212 - фугасик стандартный Ссылка на комментарий
anonym_33KcWe0NdraU Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 1 098 публикаций 17 814 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 10:30 пользователь SilverSmith сказал:Такое всегда было и есть в топовых боях в ночное по МСК время. И кстати это баг балансера, потомучто в этоже самое время идет вагоны боев без арты.да в том то и дело что не ночью (по МСК) ...да и скажем так..за последние пол года чтобы было 5-7 арт в команде я лично встречал очень редко Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 2 апреля, 2012 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 10:54 пользователь CAHEK_KAZAN сказал:да в том то и дело что не ночью (по МСК) ...да и скажем так..за последние пол года чтобы было 5-7 арт в команде я лично встречал очень редкоя такое вижу постоянно, если выхожу в бой на арте в период примерно 1-3 часа по МСК. У многих танкистов даже сейчыас мем бродит "арта как вампиры, охотятся только по ночам" даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации