Перейти к содержимому

Серверный прицел.


Рекомендованные публикации

Игроки
215 публикаций
23 463 боя

На танках в 99,(9)% случаев разница неощутима.

 

На арте серверный прицел по факту обязателен (сведение крепко запаздывает от клиента вне зависимости от пинга + "дикие" разбросы прицела, не совпадающие с поведением клиентского ни разу, пусть редко, но значимо).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
27 234 боя
01 Фев 2012 - 15:26 пользователь AndrasD сказал:

Только надо помнить, что при большом пинге серверный прицел будет отставать от клиентского и того, что реально происходит на сервере. Ведь он сначала делает запрос на сервер, а потом ждет ответа. Также, он не учитывает лаги, а потому будет дергаться. Короче, это на любителей.

01 Фев 2012 - 15:31 пользователь Russish__partizane сказал:

При пинге до 30 разница почти не видна. Помгает также хорошо на арте и на ст/лт тк башня у них быстрая да и собственная скорость. Без него на ходу точно НИПАСТРЕЛЯТЬ.

Вобщем делаем вывод, что клиентский прицел для нубья. Чтобы правильно и точно стрелять, необходимо включать серверный.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 509 публикаций
10 116 боёв
01 Фев 2012 - 15:01 пользователь Darefs сказал:

Всем привет. Я думаю все знают такую штуку-Серверный прицел (Caps Lock+0).

Что он дает? Зачем нужен?

У меня пинг 150, но когда включаю прицел, то пинг спускается до 90-110 (:О)...почему? :Smile_unsure:

Можно как-то переназначить кнопки включения одной кнопкой? Ну или двумя, но поближе к W-S-A-D :Smile_Default:

 

Всем спасибо за ответы.

Уже давно и неоднократно давался ответ на этот вопрос... Поиск вам в помощь.

 

             

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...