Перейти к содержимому

Датчик случайных числ


Рекомендованные публикации

Игроки
170 публикаций
63 386 боёв
Уважаемые разработчики! Мой вопрос вызван не только любопытством но и сомнением - правильно ли в процессе программирования случайных событий используются датчики случайных величин. Ведь класс "Random", это только механизм для создания генератора случайных чисел, соответствующих какому либо закону распределения случайных величин. Вызов в функций random - в тексте программы не дает нужного закона, если не предусмотреть целую систему обеспечения применения генератора случайных чисел для моделирования событий в интересах обеспечения каждого игрока средними значениями характеристик боевой техники. Безсистемное применение функции random в программировании приводит к непредсказуемым результатам моделирования случайных событий. Что предпринято Вами?
WOT TAK WOT
Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
31 Янв 2012 - 10:19 пользователь SALAS сказал:

Уважаемые разработчики! Мой вопрос вызван не только любопытством но и сомнением - правильно ли в процессе программирования случайных событий используются датчики случайных величин. Ведь класс "Random", это только механизм для создания генератора случайных чисел, соответствующих какому либо закону распределения случайных величин. Вызов в функций random - в тексте программы не дает нужного закона, если не предусмотреть целую систему обеспечения применения генератора случайных чисел для моделирования событий в интересах обеспечения каждого игрока средними значениями характеристик боевой техники. Безсистемное применение функции random в программировании приводит к непредсказуемым результатам моделирования случайных событий. Что предпринято Вами?

Никакого рандома в его чистом виде нет, есть балансировшик со своими формулами и законами.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...