SALAS Опубликовано: 31 января, 2012 Игроки 170 публикаций 63 386 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2012 Уважаемые разработчики! Мой вопрос вызван не только любопытством но и сомнением - правильно ли в процессе программирования случайных событий используются датчики случайных величин. Ведь класс "Random", это только механизм для создания генератора случайных чисел, соответствующих какому либо закону распределения случайных величин. Вызов в функций random - в тексте программы не дает нужного закона, если не предусмотреть целую систему обеспечения применения генератора случайных чисел для моделирования событий в интересах обеспечения каждого игрока средними значениями характеристик боевой техники. Безсистемное применение функции random в программировании приводит к непредсказуемым результатам моделирования случайных событий. Что предпринято Вами? WOT TAK WOT Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 1 февраля, 2012 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2012 31 Янв 2012 - 10:19 пользователь SALAS сказал:Уважаемые разработчики! Мой вопрос вызван не только любопытством но и сомнением - правильно ли в процессе программирования случайных событий используются датчики случайных величин. Ведь класс "Random", это только механизм для создания генератора случайных чисел, соответствующих какому либо закону распределения случайных величин. Вызов в функций random - в тексте программы не дает нужного закона, если не предусмотреть целую систему обеспечения применения генератора случайных чисел для моделирования событий в интересах обеспечения каждого игрока средними значениями характеристик боевой техники. Безсистемное применение функции random в программировании приводит к непредсказуемым результатам моделирования случайных событий. Что предпринято Вами?Никакого рандома в его чистом виде нет, есть балансировшик со своими формулами и законами. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации