anonym_KYBLYAoXdJGX Опубликовано: 26 августа, 2012 Игроки 257 публикаций 17 142 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2012 26 Авг 2012 - 00:33 пользователь sopulga сказал:Судя по результатам ни бельмеса не видишь, что творится на карте!Мнение об игре на арте от игрока, у которого нет и не было арты в ангаре - особенно ценно. :) Ссылка на комментарий
RenamedUser_2413757 Опубликовано: 26 августа, 2012 Игроки 4 274 публикации 3 590 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2012 26 Авг 2012 - 15:04 пользователь MiHouse88 сказал:я тоже играю часто светом и уж поверте (имея на т-50 60% побед),я прекрасно знаю ,что засветил и арта уже работает по засвету,и непоеду тупо светить на базу врага в первые 50 секунд боя .ведь , как артовод, знаю сколько времени нужно ,чтобы занять позицию и свестись .Да и грошь цена свету слившимуся в первые сикунды боя ,в большенстве случаев арта неуспевает отстреляться ,А немаркерую я просто потому что некогда. да и неудобно (покрайней мере мне) и поверь прекрасно видно ,когда арта кидает чемодан .и совет если вы на свете играете ,то засветили, уходите за укрытие или по- ближе к своим ,а когда засвет пропал возращайтесь, но не ранее 15 секунд чтобы команда соперника не сняла вас с упреждением ,(я игравю активным светом )и незабывайте вы светите нетолько для арты. А над вашей притензией я подумаю ,вообще-то я говорила о том же.под маркер атаки удобнее всего назначать пробел Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С) Ссылка на комментарий
MiHouse88 Опубликовано: 26 августа, 2012 Игроки 403 публикации 6 400 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2012 26 Авг 2012 - 22:52 пользователь Liza_S сказал:вообще-то я говорила о том же.под маркер атаки удобнее всего назначать пробелспасибо попробую Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 26 августа, 2012 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2012 Я играю на высоколевельной (технике 9-10 уровни) и как работает Арта здесь хорошо видно. Многие даже не отмечают цель, многие после выстрела не перемещаются, многие стараются добить шотную мелочь, хотя рядом светится топ, многие любят стрелять в клинч. Хорошую арту сразу видно по результатам в бою. Большинство артоводов в игре - красные днища, которые даже цель пометить не могут.За хорошую игру или попадание хвалю арту, даже если она соперник. Ссылка на комментарий
amorph Опубликовано: 26 августа, 2012 Игроки 411 публикация 26 403 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2012 В общем всё как всегда :)Хил не хилит. Танк - ватный, не держит удар. ДД - не дамажат. Бафер не те бафы раскидал...Тема знакомая. В любой игре такое есть. Ссылка на комментарий
JOVE_iz_MERCY Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 773 публикации 54 066 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 26 Июн 2012 - 11:21 пользователь Sajuk сказал:Минусуйте сколько влезит, но факта что это игра про танки а не про арту не изменит.В чате игры после прилета очередного чемодана напишешь) КАЗИНО и НЕРФ Фугасов с артой Ссылка на комментарий
JOVE_iz_MERCY Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 773 публикации 54 066 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 26 Июн 2012 - 17:34 пользователь DrWytman сказал:попробуй поиграть на светлячке, заехать в первые минуты боя в центр вражеской базы,причем сразу не сдохнуть, а покататься среди их арты и танков- увидишь какое Броуновское движение (если о таком слышал) у них начнется! И сам умник попробуй в такой ситуации в светляка попасть и своих не задеть, да и от вражеской арты свалить (засвет то идет!) И учите РУССКИЙ язык, а если не знаете как пишется слово, то заменяйте другим или спросите что это и как писать! А то выглядите не оленем, как меня назвали, а ОСЛОМ! Все же свет в течение боя предпочтителен, хотя как же тогда мееееееда лька разведчика. КАЗИНО и НЕРФ Фугасов с артой Ссылка на комментарий
JOVE_iz_MERCY Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 773 публикации 54 066 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 06 Июл 2012 - 21:28 пользователь euro2002 сказал:Ну вот ребята, хвастаюсь! В этот раз меня никто не ругал, и в общем-то неплохо получилось! Победа!Бой: Эль-Халлуф 6 июля 2012 г. 22:10:43Танк: GW PantherПолучено опыта: 2 370 (x2 за первую победу в день)Получено кредитов: 25 485Достижения в бою: «Воин», «Коса Смерти»http://wotreplays.ru...2002-gw_panther ПСТак и не понял, за что Бёльтера дают, вроде 7 фрагов набил...на арте 10 КАЗИНО и НЕРФ Фугасов с артой Ссылка на комментарий
JOVE_iz_MERCY Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 773 публикации 54 066 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 20 Авг 2012 - 11:31 пользователь P_I_O_N_E_R сказал:На класической арте становится играть тяжелее день от то дня. Сначала повводили кучу новый супер скоросных светляков, потом за счет французов ускорился тем боя вцелом, теперь французкая арта... Да. с слабой маневренностью и долгой перезарядкой тяжеловато в рандоме приходится. Сдаеться мне что немецкой и американской топ арте скоро не останиться места под солнцем. Мне на 261 не очень комфортно - представляю каково им...нормально КАЗИНО и НЕРФ Фугасов с артой Ссылка на комментарий
JOVE_iz_MERCY Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 773 публикации 54 066 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 27 Авг 2012 - 04:56 пользователь Sikapitan сказал:нормальноой один остался КАЗИНО и НЕРФ Фугасов с артой Ссылка на комментарий
anonym_bNT96BXMKfVp Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 348 публикаций 47 947 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 Довольно долго я не держал арту в ангаре. Просто не мое - слишком сильно зависишь от действий команды, причем только своей команды... Смерть от трассера гораздо менее обидна, чем смерть от светляка. Обидно, когда команда втупливает и запирает другую команду в таких местах, в которые не закинуть снаряд. Можно переехать, что собственно и делаешь, но к тому моменту, наши доблестные вояки, обычно уже слились... Короче, решил я вспомнить, что такое арта. Купил недокачанного Гриля, и в бой! Осваивался недолго. Первые пару боев ужасно косил, но потом попривык и начал попадать. Примерно за два часа, я добил остаток опыта необходимый для открытия Хуммеля. И два выходных посвятил тому, что катал практически постоянно арту. Уровень агрегата, конечно, маловат, чтобы составлять полноценное мнение, но, тем не менее, выскажусь... Итак, за два дня, в адрес арты, и меня в частности, было сделано два высказывания, причем оба отрицательного характера. Первый раз, мне высказал свое веское фи Т30, поехавший "светить" и слившийся в первые минуты боя - мол, арта есть, но толку от нее нет. Да и черт с ним - сам вперед попер! Вторая реплика прозвучала от команды соперников после моего седьмого фрага, мол я голдой стреляю, ибо КВ-1С 100% лопнул как спелый арбуз. Довольно странно, но у голды вынос поменьше будет, чем у фугаса... Но и это не суть! Все остальные заезды были средненькими, либо ниже среднего, но команда меня ни разу не обругала! Все почему? Потому, что я откатав на ЛТ, СТ, ТТ, посмотрев, где ставят арты наши "союзники", могу себе более-менее четко представить где меня будут искать светляки и рассматривать трассы вражеские арты. Следовательно, меня на арте в этих местах не было, и я спокойно (ну, почти всегда) раздавал положенный мне дамаг. Спасал ТТ, терзаемых стаей СТ. Следил за своими светляками, не позволяя им скатать впустую до базы противника. Короче, делал то, что нужно для эффективной игры каждого участника моей команды. Все это к чему? Да к тому, что плач артоводов по поводу матов в их сторону - есть не что иное, чем пустой звук! Все негативные отзывы, увы, в большинстве случаев, более чем заслужены. Поймите, все могут осознать, что снаряд не ложится в цель на протяжении всего боя - бывает. Все могут понять, что Вы переезжаете на более удобную позицию для стрельбы (если Вы за бой этого не делаете, то либо противник у Вас моб, либо Вы дятел). Все могут понять, что перезарядка у арты будет поболее, чем у тяжей - она реально долгая, плюс некисло было бы свестись... Всё это понятно для большинства в Вашей команде. Непонятно лишь то, что арта, видя неудачность своей позиции, считает, что остальная команда должна выводить противника под белы рученьки на нее. Не понятно то, что видя группу недобитков с одним целым танком против нашей группы - арта начинает добивать огрызки, оставляя более опасного противника без внимания. Не понятно то, что видя своих в непосредственной близости от противника, арта перед выстрелом не вешает маркер. А после этого, у таких вот артоводов, в команде одни нубы и олени. Вывод:Арта - есть часть команды. Не основная ее чать, но весомая при правильном пользовании.Арта - не ДОТ, у нее есть гусли, она может и должна ездить!Арта - опасное орудие, способное калечить насмерть своих союзников.Арта - должна помогать команде выигрывать, а не фармить на следующую машину.Арта - контроллер боевой ситуации, но это не значит, что она должна всем и всюду.Арта, да и не только, но арта в особенности, должна думать, просчитывать действия, как чужой команды, так и своей. 1 Ссылка на комментарий
0kyp0k Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 445 публикаций 7 174 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 26 Авг 2012 - 22:52 пользователь Liza_S сказал:вообще-то я говорила о том же.под маркер атаки удобнее всего назначать пробелПробел? Тоже вариант. Я, например, ставлю на нажатие колесика мыши: оно нигде не задействовано, оно всегда под пальцем (откат-наезд камеры используется постоянно) и регулярно замечаю что маркирую цель не то что неосознанно - просто нечаянно, само выходит в пылу боя, пока крутишься среди врагов и паникуешь, готовясь умереть Ссылка на комментарий
RenamedUser_2413757 Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 274 публикации 3 590 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 27 Авг 2012 - 07:00 пользователь 0kyp0k сказал:Пробел? Тоже вариант.Я, например, ставлю на нажатие колесика мыши: оно нигде не задействовано, оно всегда под пальцем (откат-наезд камеры используется постоянно) и регулярно замечаю что маркирую цель не то что неосознанно - просто нечаянно, само выходит в пылу боя, пока крутишься среди врагов и паникуешь, готовясь умереть неосознанно наверное тоже не есть хорошо.ведь можно и не то промаркировать. Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С) Ссылка на комментарий
anonym_oBGmNmtHT4mp Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 898 публикаций 28 864 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 (изменено) 27 Авг 2012 - 07:00 пользователь 0kyp0k сказал:Пробел? Тоже вариант.Я, например, ставлю на нажатие колесика мыши: оно нигде не задействовано, оно всегда под пальцем (откат-наезд камеры используется постоянно) и регулярно замечаю что маркирую цель не то что неосознанно - просто нечаянно, само выходит в пылу боя, пока крутишься среди врагов и паникуешь, готовясь умереть не это лишнее, нельзя метить много целей даже случайно, иначе глупы союзники начинают рассеивать дамаг, пробел все таки лучше, или доп кнопки мыши, но не колесико если оно часто используеться Изменено 27 августа, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
0kyp0k Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 445 публикаций 7 174 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 27 Авг 2012 - 07:17 пользователь Liza_S сказал:неосознанно наверное тоже не есть хорошо.ведь можно и не то промаркировать.27 Авг 2012 - 07:21 пользователь ProPeplo сказал:не это лишнее, нельзя метить много целей даже случайно, иначе глупы союзники начинают рассеивать дамаг, пробел все таки лучше, или доп кнопки мыши, но не колесико если оно часто используетьсяНеосознанно получается не так часто - и только в ситуациях когда толстая полярная лисичка уже не то что на подходе - в люк заглядывает))) Ссылка на комментарий
anonym_oBGmNmtHT4mp Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 4 898 публикаций 28 864 боя Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 27 Авг 2012 - 07:24 пользователь 0kyp0k сказал:Неосознанно получается не так часто - и только в ситуациях когда толстая полярная лисичка уже не то что на подходе - в люк заглядывает)))ну это главное:) просто бывало раньше метил не те цели случайно, когда метилка на Е стояла(вместе с ремонтом модулей задевал) и союзники из за этого жутко тупили, поменял - полегче стало Ссылка на комментарий
anonym_n6mhM0V3nimz Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 28 публикаций 16 095 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 позавчера в карелии в режиме штурм пц3/4 начала с начала боя писать: "арта, будете тупить, сам вас вынесу" после наших насмешек, понеслась ругань школоло в чате.... под конец боя, вижу этого пц3/4 в углу карты, который ничего не делает, просто тупо стоит и *** в чат... в итоге проигрышь, потому что одна единственная выжившая арта у противника скрылась, а светить ТТ было сложно....вот так ругают арту, а сами шкерятся Ссылка на комментарий
Bombarda Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 1 316 публикаций 22 141 бой Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 Очень забавно, что некоторые начинают визжать, что арта спит(лошит, никакая ....) раньше, чем бой реально завяжется.позавчера решил выкатить 261 (после месяца отдыха) - так на первой же минуте боя наш пт начал визжать, что вражеская арта огого, а наша фууу.к счастью другие наши танкисты оказались адекватнее и в конце боя оставили мне последнего вражину - не хватало фрага до воина.вывод: прежде чем ныть- посмотрите, чем дело закончится. Ссылка на комментарий
zloj_killer Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 12 публикаций 38 095 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 Качество игры арты зависит от игры всей команды. Никогда не ругайте арту!!! Ссылка на комментарий
YURKEES Опубликовано: 27 августа, 2012 Игроки 183 публикации 80 759 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2012 Ну любят у нас всегда искать виноватых, а когда отзываешь камикадзе летящих на смерть и горящих уже через 10 секунд боя и просирая свой танк бесполезно для себя и других...., когда просишь подняться на верхт ущелья и не давать проити и отстреливать при попытку показать гуску врагов, ведь при подьеме не удается стрельнуть ниже, т.к задирается ствол, но все равно пара встанет в низу и сгорит пропустив четверых тяжей к двум адекватным союзникам и слоьет фланг окончательно. Теперь про арту, арта добивает 5% танка в место 100% тяжа не для очков а для того чтобы когда вы будете отбиваться от тяжа вам в *** не стрелял этот 5% *** и не прикончил разворошив весь зад (не приятно)! Против одного танка всегда легче воевать чем против двух и не важно сколько у них жизни, просто обойдут с обоих сторон и растреляют. Ну и если просите помощь то не жмитесь к врагу у арты есть разлет снаряда и время заряда, выводите врагов на открытую месность давая работать не только арте но и другим(касается всех), в городе арта не может пробиться до врага и бьет по открытой месности чтобв выгнать его на открытый участок, а многие зажмут его в домах и орут о помощи. Думать надо всем и не только о себе, хочешь быстро умереть-убей перед этим одного врага если мало осталось жизни , встань к арте и защищай ее до последней крови. Я если чесно не поклонник арты, но скажу - хотите чтобы АРТА работала -дайте ей работать но не ЗАЩИЩАТЬСЯ!!! 2 Мир-это не состояние планеты, это кропотливая работа всего человечества.... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации