Перейти к содержимому

НИКОГДА не ругайте АРТУ


Рекомендованные публикации

Игроки
381 публикация
18 928 боёв
29 Фев 2012 - 16:29 пользователь Panin89 сказал:

Уважаемые разработчики!!! Уберите пожалуйста трассера от арты, невозможно нормально играть. Первая причина почти всем это мешает, вместо того чтобы играть все ищут трассера от арты. Вторая причина вы хоть видели как гаубичный снаряд в реально жизни летит??? Такого трассера нет это фантастика и отсебятина ИМХО. Спасибо.

Э, друг, предлежания разработчикам в другом разделе надо писать. А насчет трассеров - с ними интереснее, на мой взгляд, играть стало. Насчет реалистичности не скажу - в живую не видел. Пугает одно - поговаривают, что существуют читерские программки для клиентов, подкрашивающие и продлевающие время отображения тех самых трассеров...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 021 публикация
35 790 боёв
29 Фев 2012 - 16:29 пользователь Panin89 сказал:

Уважаемые разработчики!!! Уберите пожалуйста трассера от арты, невозможно нормально играть. Первая причина почти всем это мешает, вместо того чтобы играть все ищут трассера от арты. Вторая причина вы хоть видели как гаубичный снаряд в реально жизни летит??? Такого трассера нет это фантастика и отсебятина ИМХО. Спасибо.

0. Вы ошиблись разделом.

1. Мне не мешает, спасибо за заботу, отучайтесь говорить за всех.

2. Это аркадная игрушка, тут много нереалистичного. У танков они, к слову, тоже есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
1 175 боёв

Надеюсь, хоть эта тема покажет тем, кто не сталкивался с игрой на арте вообще, что артиллерию тоже нужно уважать...

Перезарядится плюсомет - обязательно пришлю благодарственный плюсик автору за то, что сумел четко выразить все, о чем думают артоводы во время боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
29 Фев 2012 - 16:29 пользователь Panin89 сказал:

Уважаемые разработчики!!! Уберите пожалуйста трассера от арты, невозможно нормально играть. Первая причина почти всем это мешает, вместо того чтобы играть все ищут трассера от арты. Вторая причина вы хоть видели как гаубичный снаряд в реально жизни летит??? Такого трассера нет это фантастика и отсебятина ИМХО. Спасибо.

ты забыл одно слово в своем посте:

 

"Уважаемые разработчики!!! Уберите пожалуйста трассера от арты,НУБЬЮ невозможно нормально играть. Первая причина почти всем это мешает, вместо того чтобы играть все ищут трассера от арты. Вторая причина вы хоть видели как гаубичный снаряд в реально жизни летит??? Такого трассера нет это фантастика и отсебятина ИМХО. Спасибо."

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
41 494 боя
27 Янв 2012 - 13:17 пользователь P_I_O_N_E_R сказал:

вражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победить

Несомненно, пропуск света в тыл - профан команды, но арта, в свою очередь, должна уметь отделаться от светляка самостоятельно. На артах до 6 лвл включительно это сделать не составляет огромного труда. Всегда следишь за картой, видишь, где прорывается свет, сматываешься в более безопасное место. Если же свет уже рядом, не удираешь от него, подставив свой зад, а сводишься и сливаешь. Нужно чувствовать, в какой момент уже стоит переключиться на прямую наводку. На ГВП вообще грех не отбиться от назойливого света. Благо, шикарнейшие углы горизонтальной наводки и скорость поворота корпуса позволяют догнать кружащего наглеца. На артах 7 лвл всё намного сложнее. Неповоротливость даёт о себе знать, а скорострельность не позволяет оперативно отреагировать на такой себе "нежданчик" у себя под носом. Именно поэтому ещё раз подчёркиваю, что следить за картой нужно обязательно. Где-то стоит подумать, стоит ли отправлять снаряд тяжу через всю карту или приберечь его для ст, который уже вот-вот прорвётся в тыл. Иногда арте стоит заранее позаботиться об истреблении света, даже если он вроде как ещё не собирается к ней наведаться. Из личного опыта так уж сложилось (такая себе закономерность), что если у врага есть АМХ 13 90 и его никто не слил, значит от снаряда именно этой занозы я погибну. Именно он, а не кто-либо другой, меня таки найдёт и отправит в ангар. И именно по этой причине первый же мой снаряд (при отсутствии засвеченной арты), как правило, летит именно в подарок 13 90.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
30 527 боёв

На арту сейчас могут ругаться только люди на арте не игравшие. Причем не игравшие последнее время. Арта совсем не та, что год назад) Вот год назад на арте можно было творить чудеса и что-то от нее требовать) А сейчас фугасы не те, точность не та, апнули СТ и ввели полно новых светляков,  фарма нет, траектории не те, скорострельность не та, процент городских карт стал больше и т.д. Арта сейчас целиком зависит от команды, рандома (карта и точность), на руки остается процентов 25%.

 

Я вообщем-то всегда ратовал за нерф арты, хотя провел на ней много боев, но то, что было раньше, когда вся игра крутилсь вокруг арты (доводилось бывать в боях где было по 10-12 арт на команду) не лезло не в какие ворота. Арта играла, остальные маялись.

 

В целом сейчас арта на своем месте, но некоторые незначительные адресные балансные правки напрашиваются. Плюс надо как-то добавить арте самостоятельности, что бы от игрока на арте при любом раскладе сил и карт что-то зависило. Я бы немножко повысил ПТшные возможности арты. Это бы придало смысл арте на городских картах, немного бы повысило шанс самостоятельно отбиться от светляка и не зависить с головой от команды.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
10 389 боёв
28 Фев 2012 - 14:00 пользователь Zloy_Myx сказал:

Я бы добавил - нужно уметь выбирать цели. Так уж задумано, что это единственный класс техники, большую часть времени находящийся вне непосредственного контакта с противником. И от арты нам нужен ТОЛЬКО дамаг, ничего больше. Если арта не дамажит - то *** она нужна? Более того, этот дамаг нужен в нужный момент в нужном месте, по наиболее опасным в данный момент противникам, поскольку время перезарядки и сведения арты несравнимо с другой техникой.

выбирать цели на арте можно только по её кучности а если метаться по всей карте то лажа будет. И второе "только дамаг"сколько раз было оставляеш танку 1-5%НР думаеш пусть добивают их там 3 штуки а в итоге этот недобиток приползает ко мне и всё Аллес! так что звыняйте но если я навёлся на кого то то стрельну и по... какого он лвл и сколько у него НР.

PS недавно был свидетелем как ис4 и т-44 зажали в тиски типа причём у обоих НР выше ,и о чудо этот тип разобрал обоих и приперся ко мне а по игре бур 203калибром у типа в лоб не снимает и половины его НР

Во всем что с тобой происходит виноват только ты сам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
26 094 боя
Еще прикольно,когда попадается 2-3 путних артовода в команду и начинается артфокус)) Один метит в него прилетает один за одним 3 чемодана(ну один пусть сплеш) А еще я бы что-нибудь сделал с бетонобойными. Ибо стоишь прицелился на мышь к примеру("спрятавшуюся"), а к тебе светляк. Бах в него, а тебе говорят не пробил)))) А так в принципе арта сейчас мне кажется отбалансирована. В умелых руках, да при хорошем свете может вынести большую часть команды(ах да если еще ВБРу помолиться). Докачиваю 3 ветку арты(амеры остались) и в общем доволен... Еще убивает когда у 261 ББ снимает 800-900 хп(два раза такое было) А у Тайпа фугас снимает 7ке 500 хп(((( А так все гут) Не ногебает, но весьма полезная боевая единица))
Ссылка на комментарий
Игроки
2 564 публикации
47 139 боёв

проблема большинства артаводов, это:

1) Выбор цели, некоторые между КВ-ИС-Тигр и ИС7 рядом, предпочтут добить КВ-ИС-Тигра...

2) Не умение правильно читать карту боя... некоторые любят подождать какую-нибудь цель уже сведенным, хотя на карте видно, что появилися другие цели, и не факт, что цель которую вы ждёте вылезит под ваш выстрел

3) Знание мест где арта должна стоять, и знание того, что она оттуда сможет сделать... тупо встать на базе, и пулять... :facepalmic:

4) Интуиция - здесь посложнее, предугадать направление и действие противника... сложно, но нарабатывается с игрой на арте, уже можно видеть, кто, куда, и когда повернут, поедит...

5) Стрельба по трасертам... зачастую товарищи стоят и ждут выстрелов врага, хотя его там может и не быть вовсе... а тем временем команда подыхает без вашей поддержки, СНЯТЬ ПО ТРАСЕРТАМ сейчас крайне сложно... как избежать этого знают все, ну может проктически все, а вот почему не все пользуются.. непонятно..

 

И да ТС, если ты не оправдал ожидание команды, это не рандом (на него все сливать нельзя), причина только в тебе....

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
652 публикации
38 901 бой
29 Фев 2012 - 16:09 пользователь Otto_Schnaps сказал:

Точнее и не скажешь. Не ранее как вчера на базу ко мне в гости припёрся 4%-ный ИС - которого никто так и не добил. Потому лично я добивал, добиваю и буду добивать. Всегда и всех, кто попал в прицел, не обращая внимания на истошные вопли в духе "это мой фраг".

а я всегда говорю что я фрагодрочер и все танки с 3% мои...

 

29 Фев 2012 - 21:58 пользователь Kitana999 сказал:

Если же свет уже рядом, не удираешь от него, подставив свой зад, а сводишься и сливаешь. Нужно чувствовать, в какой момент уже стоит переключиться на прямую наводку. На ГВП вообще грех не отбиться от назойливого света. Благо, шикарнейшие углы горизонтальной наводки и скорость поворота корпуса позволяют догнать кружащего наглеца. На артах 7 лвл всё намного сложнее. Неповоротливость даёт о себе знать, а скорострельность не позволяет оперативно отреагировать на такой себе "нежданчик" у себя под носом.

ну удерать от т50-2=48 смысла конечно нет, но вот стоять и выцеливать по 5-10 секунд того же француза, когда сам светишься как новогодняя елка - как минимум глупо, скорее всего ты умрешь, но не от него...хотя тру артиллеристы прокачали скилл "ж*пой чую чемодан летит, надо переезжать" и применяют приемы уклонения от 3-4 чумаданов сразу. Нео курит в сторонке:

wp-content-uploads-2008-11-neo.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 570 боёв
01 Мар 2012 - 07:08 пользователь bottos сказал:

И да ТС, если ты не оправдал ожидание команды, это не рандом (на него все сливать нельзя), причина только в тебе....

Все сваливать на рандом, конечно, нельзя, но и утверждать, что проблема только в руках тоже не правильно! Думаю у всех бывали бои, когда ну никак врага то пробить не можешь, то косишь в пылу боя, и снаряды как на зло все по контуру круга сведения летят (это не только про арту).

Сам на арте играл мало, на лоулвлах пробовал до патча, как то скучно было и не стал качать. Но недавно решился купить бура (давненько уже его открыл через КВ), отыграв пару боёв, решил не жопиться и поставил топ ствол за свободный, прокачал экипаж за голду и модули все поставил... Аппарат преобразился и очень понравился! :Smile_Default:

Первые пару выходных играл во взводе с СУ-8, концентрация огня очень помогает, + прикрыть друг-друга можно если свет прорвался, + разделиться (1 по трасерам лупит, второй по целям). Процент побед приближался к 70% (на буре)... Потом соло играть стал, последний раз, когда смотрел, процент побед до 60% скатился. :Smile_mellow:

Короче, совет начинающим артоводам такой: пытайтесь взаимодействовать с союзной артой, когда это получается - арта реально может затащить! Ну и слаженность действий остальных союзников, конечно, ооочень важна, особенно, когда арта только одна в команде!  :Smile_Default:

 

P.S. Порой реально череда непопаданий идет, бывает обидно до нервного тика  :Smile_veryhappy: но это совокупность рандома+торопишься, переживаешь и т.д. Думаю, ТС просто очень напряжен был из-за такого внезапно хорошего к нему отношения со стороны сокомандников. Так что "не ругать арту" нужно начинать постепенно!!! :Smile-hiding:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 954 публикации
25 648 боёв
29 Фев 2012 - 16:29 пользователь Panin89 сказал:

Уважаемые разработчики!!! Уберите пожалуйста трассера от арты, невозможно нормально играть. Первая причина почти всем это мешает, вместо того чтобы играть все ищут трассера от арты. Вторая причина вы хоть видели как гаубичный снаряд в реально жизни летит??? Такого трассера нет это фантастика и отсебятина ИМХО. Спасибо.

меня как то не отвлекают трассера, и жить немешают. ниразу по трассеру не вынесли. ну и это не симулятор танков, борьба за "риализьм" неуместна
донатчик-рецидивист :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
6 799 боёв

Старый добрый спор "хорошая арта или плохая. нужна-ли она" решить очень просто, особенно сейчас, когда есть несколько RU серверов.

Решение - табу на использование арты на одном из серваков. Вот тупо артоводы не конектятся на RU2, например.

И тогда остальные вольны выбирать - играть с артой или без. Всего один клик на входе, и игра в 2 раза разнообразнее.

Давайте продвинем эту идею?

  • Плюс 1
Подпись удалена ГМ
Ссылка на комментарий
Игроки
652 публикации
38 901 бой
01 Мар 2012 - 08:45 пользователь J0kER01 сказал:

Старый добрый спор "хорошая арта или плохая. нужна-ли она" решить очень просто, особенно сейчас, когда есть несколько RU серверов.

Решение - табу на использование арты на одном из серваков. Вот тупо артоводы не конектятся на RU2, например.

И тогда остальные вольны выбирать - играть с артой или без. Всего один клик на входе, и игра в 2 раза разнообразнее.

Давайте продвинем эту идею?

разнообразнее для кого? для артофобов?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
6 799 боёв
01 Мар 2012 - 08:58 пользователь BorisXPEHpopadesh сказал:

разнообразнее для кого? для артофобов?

И артофилов тоже.

Я не считаю арту бесполезной, но зачастую работа их не видна. Сказки про погнутые стволы, по моим наблюдениям, тоже не находят своего подтверждения.

Подпись удалена ГМ
Ссылка на комментарий
Игроки
652 публикации
38 901 бой
01 Мар 2012 - 09:21 пользователь J0kER01 сказал:

И артофилов тоже.

Я не считаю арту бесполезной, но зачастую работа их не видна. Сказки про погнутые стволы, по моим наблюдениям, тоже не находят своего подтверждения.

...ну для наблюдений надо хоть один бой провести на арте...
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
6 799 боёв
01 Мар 2012 - 09:35 пользователь BorisXPEHpopadesh сказал:

...ну для наблюдений надо хоть один бой провести на арте...

Зачем? там видно есть крит орудия или нет? дану?

есть у меня доступ к акку с Об.212, но совесть не позволяет лезть на незнакомую технику - команда будет расчитывать что я вполне высокоуровневый артовод, а за рулем будет ламо. Зачем подводить людей.

на родном акке когданить качну арту, но сие отнюдь не  в приоритете. Хотя, допускаю, что этот опыт будет полезен и с точки зрения СТ и ТТвода - лучше понимать противника и союзника артовода - это возможность правильно строить тактику.

Подпись удалена ГМ
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...