Перейти к содержимому

НИКОГДА не ругайте АРТУ


Рекомендованные публикации

Игроки
264 публикации
8 773 боя
13 Фев 2012 - 13:10 пользователь AndreyRainbow сказал:

"Боги войны" - ага только таикх уж очень очень мало. И иногда не хочется арту ругать а хочется тупо грохнуть на страте.

Берем рандомный бой у вас и у них по 4 арты , результат как закон бутерброда наши убиты по трассерам их команда каждый по 2-3 танка убивает.

Или двое стреляют и убивают а двое  снаряды економят видетели они дорогие, спрашиватеся какого ты тогда взял высокоуровневую арту сидел бы со своим Су-18 и постреливал.

С начала боя если вижу угрозу со стороны арты прошу вынести вражескую по трассеру в ответ получаю что типа *** нам больше делать. В результате вражеская арта сильно трепает наши ряды а когда прорыв и угроза нашей арте так по шли они в ПИ-ПИ-Пи супорты  Пи-ПИ-Пи нежалко. Очень очень редко встречаются грамотные артоводы с которыми есть обратная связь и в результате я на Е-75 свечу а они выносят всех вражин. Потому что мне ненужно глупо подставлятся я выманиваю на себя врагов остально дело арты.

Да 80% игроков это несформировавшиеся личности с кучей комплексов и арте тоже нужно сказать что вы ТТ и Ст ПИ-Пи-Пи пропустили Т-50 и нас всех вырезали за первую минуту боя. Еще бывает я на У-75 или на леве уже на пороге вражеской базы а на нашу пропускают одного ст и все ст ломятся на спасать нашу базу а захватывать чужую и мне как самому "быстрому" на Леве нужно перется через всю карту сбивать захват. Арта тоже молодца стоит ждет пока ее хлопнут, видиш такое дело ноги в руки и с базы.

Как артовод с неплохим опытом, скажу, палить трассера - зависит от карты, на многих картах, прилично мест где может встать арта, поэтому одним квадратом их не обхватишь, можно потратить пол игры чтобы проглядеть каждый квадрат (например лес в Малиновке, замучишься его весь отслеживать) в итоге в этот момент очередной "гениальный" игрок пишет, "АРТА-ТЫ СПИШЬ". Ты прикинь себе сам, допустим она только отсрелялась, я только перевелась на этот квадрат, получается мне надо провисеть над этим квадратом 30 секунд, чтобы дождаться следующего трассера, а пока следишь за трассером нивкоем случае нельзя отвлекаться на мини карту, иначе его можно не увидеть, соответственно когда пришел свет на мою базу, я даже пол поворота сделать не успеваю...ТРУП.

Второй момент: пришел свет и ноги в руки, блин легко сказать, тут конечно дело зависит от арты, но вот я играю на немцах, и хочу тебе сказать моя скорость иногда мне не позволяет даже доехать до того места, откуда, я знаю, очень удобно стрелять. А чтобы уж убежать от света это вообще фантастика!!! А если находишься постоянно в арт-режиме и сконцентрирован на какой либо цели 9она все время светиться) то на миникарту иногда вообще не смотришь...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
34 177 боёв
На всех картах арта стоит на тех же самых местах только ты точно не знаеш левее или правее это куста. Бывает мало арты и много кустов, сводимся ставим минимальное приближение что бы захватить больший сектор обзора. И ждем пока она себя выдаст. Я прошу арту убить вражескую когда по раскладу две арты одна с которых может меня вынести одним или двумя выстрелами. Потому что мне не страшен враг которого я вижу, мне не хочется получить в подарок чемодат и тупо слится.
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
43 757 боёв
Почти все нычки арты известны всем. Арта становится в 90% случаев в одни и теже места.


MCT - Местные, просто местные)))))
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
8 773 боя
если поставить минимальное приближение, то место откуда вылетел трассер не совсем точно выдаст арту, холостой выстрел в пустое место, 33 секунды перезарядка, а вот и свет пришел.... :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
43 757 боёв
обычно стреляют за след, и если арта не переехала это ее смерть.


MCT - Местные, просто местные)))))
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
18 398 боёв
13 Фев 2012 - 14:21 пользователь Rassomah сказал:

Почти все нычки арты известны всем. Арта становится в 90% случаев в одни и теже места.

 

Отучили меня от этого, не далее как в субботу, сначала Мурованка, только на СУ-5 к любимым кустам прикатываю, благо что медленный, так туда чемодан влетает, метров пяток оставалось до остановки ))) и в след бою, Карелия, только подъезжать к кустам, где обычно стою, на обрывчике, как снова чемодан и гусянку покоцали..... теперь как бабушка отшептала, по любым местам, сразу места отхода наметить, или доката к цели,если дальности не хватает, каждый раз в разное место встаю..... научили....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
74 321 бой
13 Фев 2012 - 12:54 пользователь Rassomah сказал:

1. а я оттуда спокойно играю, если команда грамотная).

2. Фраза на счет низкоуровневой арты это камень в меня???

3.Ответ на вопрос зачем. На остров в 90% случаев идут топы, думаю далее вывод ясен зачем пробивать остров?

4. когда топы твое команды сливаются от перевеса противника, и у них арта пробивает остров, а у нас нет. В результате топов в команде нет, и с острова едут нОгебать арту, которая не помогла.  :Smile_Default:

1. Это ни о чем не говорит, кроме ваших предпочтений. А предпочтения у всех разные. ...И как это вы в начале игры определяете - грамотная команда или нет??? Ведь ехать то туда надо не к концу боя...

2. Это фраза про уровень арт. На низких уровнях радиус стрельбы арты не позволяет простреливать всю карту. Если у вас только такая арта - то да..про вас тоже. (Причем, в этом случае вообще бессмысленно что то с вами обсуждать на тему арты). Я не смотрел что у вас там в ангаре.

3. С позиции "не из деревни" я простреливаю 60-70 % острова. Вероятность того, что из деревни я может быть смогу попасть в танк, который может быть встанет именно туда - не стоит той вероятности что меня засветят и сольют.

4. Топы команды сливаются потому, что тупо лезут под простреливаемое артой пространство. Может им включить мозг и не передь тупо напролом? А вытянуть врага под арту? Если они этого не понимают, то где бы не стояла арта - им это мало поможет.

 

Повторюсь еще раз. Поехав в деревню на арте риск быть засвеченным и уничтоженным очень велик. А выгода от позиции в деревне - весьма сомниительна.  Слишком много если- если вражина поедет туда, если подставится под арту,если арта попадет, еслион не спрячетсяпосле залпа...итд. Нафик надо вопщем. Ваши доводы виртуальны.

Ссылка на комментарий
Игроки
912 публикации
43 757 боёв

1) это может говорить что у меня возможно опыта чутка побольше.

2) зря не заглянули, наверно. Тип Е и 212 очень, очень низкоуровневые.

3) Позиция не из деревни, это видимо лесочек в конце карты)))), который обычно мониторят.

4) Топы убиваются, потому, что некоторые арты не стоят в лесочке и часто передвигаются.

 

Вы можете сколько угодно раз повторится. Раз вы оттуда не стреляли, то уж и не судите о выгоде.



MCT - Местные, просто местные)))))
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
74 321 бой
13 Фев 2012 - 15:01 пользователь Rassomah сказал:

1) это может говорить что у меня возможно опыта чутка побольше.

2) зря не заглянули, наверно. Тип Е и 212 очень, очень низкоуровневые.

3) Позиция не из деревни, это видимо лесочек в конце карты)))), который обычно мониторят.

4) Топы убиваются, потому, что некоторые арты не стоят в лесочке и часто передвигаются.

 

Вы можете сколько угодно раз повторится. Раз вы оттуда не стреляли, то уж и не судите о выгоде.

1. Вовсе нет. Это всего лишь ваше мнение..и ничего больше...просто мнение одного человека. У другого человека  - будет другое мнение. У третьего - третее..итд. Ваше ни чем не превосходит другие.

2. Для одаренных. Мое упоминание низкоуровневых арт было в том контексте, что им то может и необходимо переться в деревню или еще куда, так как они не достреливают до края острова. что вы там навыдумывали по этому поводу - хз.

3. Мне еще нравится позиция прямо напротив острова (на одном из респов)... и че?

4. Топы дохнут именно потому, что лезут куда не след. Там простреливается довольно много пространства.

 

Нет никакой выгоды - нет и все. Все преимущества перекрываются слишком большой вероятностью подохнуть, сделав (а может и ваще не сделав) пару выстрелов

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
25 927 боёв
Ну не далее как сегодня на Рудниках бой был. У нас три арты : Холод, 212й и я на Буратосе. У вражин два гв тигра и гв пантерка. Начало боя. Через остров по быстрому прилетает т50-2. У меня только вот пушка зарядилась, целюсь в пт режиме, выстрел и тут бах 212й наш сносит светляка! Ура! Свет наказан, уворачиваюсь от чемодана и вижу картину. Холод и 212й трупы. Команда геройски дохнет на горке в центре. Успеваю за бой снести КТ и КВ-3 и покоцать объекта704 и пару китайцев. Убит китайцем. Наблюдаю уже в постсмертии за тем кто как и где сдох. Кучно подохли на горе в центре. И тут наш лоше (лев) пишет, " У нас арты нубы!" Атас просто. Стоит, *** такая, на острове за камнем с полным запасом здоровья и тявкает. Ну вот как объяснить этому недочеловеку что не арты нубы, а свет вражий губителен?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
39 649 боёв
13 Фев 2012 - 16:30 пользователь Kruglykovurbas сказал:

Ну не далее как сегодня на Рудниках бой был. У нас три арты : Холод, 212й и я на Буратосе. У вражин два гв тигра и гв пантерка. Начало боя. Через остров по быстрому прилетает т50-2. У меня только вот пушка зарядилась, целюсь в пт режиме, выстрел и тут бах 212й наш сносит светляка! Ура! Свет наказан, уворачиваюсь от чемодана и вижу картину. Холод и 212й трупы. Команда геройски дохнет на горке в центре. Успеваю за бой снести КТ и КВ-3 и покоцать объекта704 и пару китайцев. Убит китайцем. Наблюдаю уже в постсмертии за тем кто как и где сдох. Кучно подохли на горе в центре. И тут наш лоше (лев) пишет, " У нас арты нубы!" Атас просто. Стоит, *** такая, на острове за камнем с полным запасом здоровья и тявкает. Ну вот как объяснить этому недочеловеку что не арты нубы, а свет вражий губителен?

а кв-3 зачем убивать? вот поэтому и недолюбливают арту, нет чтобы 2 снаряда в объект засадить, 1 обязательно на бесполезный кв-3 потратят. не понимаю. вот так и остальная команда делает, типа "а ну его свет этот, всё равно не попадёшь, лучше набью себе стату на дамаг да точность".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
29 151 бой
13 Фев 2012 - 18:09 пользователь HuXT_HuXT сказал:

а кв-3 зачем убивать? вот поэтому и недолюбливают арту, нет чтобы 2 снаряда в объект засадить, 1 обязательно на бесполезный кв-3 потратят. не понимаю. вот так и остальная команда делает, типа "а ну его свет этот, всё равно не попадёшь, лучше набью себе стату на дамаг да точность".

Два снаряда в обьект, это примерно 15-20 секунд после первого. Цель на месте не стоит, за время перезарядки смещается в непростреливаемое место. Значит выстрел будет в следующую цель. А КВ или КоТе как рандом ляжет.

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 1
А все формы неприязни ко мне, просьба, выражать в суицидальной форме.

На стату не смотрю, за статой не слежу!
Плохому танкисту, арта мешает!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 560 публикаций
38 683 боя
Тема ни о чём. Нормальный танковод и танковед всегда поймет могла ли арта ему помочь если помощь требовалась, и всегда почувствует нежданчик от нубосоюзника если сам вполне справлялся с противником. И все "атакую ХХХ" от арты когда 2 танка в клинче не означают что тот же т34 или т32 должен отпрыгнуть от врага, заодно подставив под выстрел вместо непрошибаемой маски мягкое брюшко. Иногда от арты для победы команды требуется только убить арту противника по засвету (и он обеспечивается), но вместо этого арта дамажит в данный момент неопасных тяжей (фармит). И в итоге арта противника ! сначала гасит свет, потом ! по трассерам выносит арту и на закуску борется за право получить воина на уже обреченных тяжах. И тут надо "не ругать"? Чтобы артоводы от обиды не замочили памперс и их родителям не пришлось с прищепкой на носу его менять?



Spera in Deo, sed sibi auxilium
Все выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200
Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
39 649 боёв
13 Фев 2012 - 19:19 пользователь don020 сказал:

Два снаряда в обьект, это примерно 15-20 секунд после первого. Цель на месте не стоит, за время перезарядки смещается в непростреливаемое место. Значит выстрел будет в следующую цель. А КВ или КоТе как рандом ляжет.

ну очевидно выстрел в кв-3 = потеря времени, объект снова появится или другая цель всяко поважней кв-3.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
25 152 боя
Пользователь сказал:

арта не спит - она работает на более важном направлении

Ага, щаззз. Сколько я не наблюдал за этой артой - вечно ситуация одна и та же. Я один кручусь как проклятый, держу 3-4 танка, молюсь на то чтоб гусли не сбили и противник в конце то концов не сообразил что я ОДИН и не поехал буром. А в это время 2-3 арты усердно "пасут" заныкавшегося за камень такого же одиночку с другой стороны, и на него прут 3-4 наших. Потом меня сливают и от этой арты слышен только вой, что вы все козлы, мимо вас как по шоссе проехали!!!

А куда вы уроды смотрели все это время??? Фрагодрочерствовали, последние 2% срубить пытались у уже и так трупа гарантированного. И срубили, все втроем вдуплили в него разом. Вот вам и "арта не фрагодрочер - она "воин"" и "арта не не стреляет - она перезаряжается". А в это время меня добили и едут эту гениальную арту нагибать, потому что все вокруг уроды видите ли и ее не защищают совсем.

Еще любимый финт арты - влезть в куст и сидеть там до упора. И плевать что бой пошел так, что из этого куста принципиально *** в кого  попадешь. И команда без прикрытия огребает. Но ведь "арта не не хочет помочь - она просто не пробивает камни и дома". А вас прибили гвоздями к этому кусту???

Арта видите ли выше критики, ну так и делайте так чтоб не за что критиковать было.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
25 152 боя
Пользователь сказал:

А если находишься постоянно в арт-режиме и сконцентрирован на какой либо цели 9она все время светиться) то на миникарту иногда вообще не смотришь...

Вот она, арта во всей красе в этой фразе. Класс у которого больше всего времени чтоб смотреть на карту, но они же фрагодрочат вот именно в этого долбаного КВ, и *** что с другой стороны 5 ТТ рушат все массой
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
74 321 бой
14 Фев 2012 - 01:16 пользователь Irusian сказал:

Ага, щаззз. Сколько я не наблюдал за этой артой - вечно ситуация одна и та же. Я один кручусь как проклятый, держу 3-4 танка, молюсь на то чтоб гусли не сбили и противник в конце то концов не сообразил что я ОДИН и не поехал буром. А в это время 2-3 арты усердно "пасут" заныкавшегося за камень такого же одиночку с другой стороны, и на него прут 3-4 наших.

А что же ты лаша глупый, поперся в гордом одиночестве на 3-4 танка то? От большого тактически-гениального ума? :Smile_veryhappy: А еще, скорее всего, туда поперся, куда арта вообще стрельнуть не сможет никогда...А потом попаболь - "Арта мине не памагла 11111".

В таком случае, конечно, арте лучше поддержать направление прорыва других танков, где победа более вероятна.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
7 846 боёв
13 Фев 2012 - 12:07 пользователь subzero4 сказал:

Привет всем, именно по теме, не далее как вчера, катаюсь на СУ-8 сейчас. экипаж переучен в полку, но уже до 80% дорастил, соотв экипаж работает не быстро, в отличие от прокачанного СУ-5, который сводится и наводится за 3-4 секунды. Идёт бой, спровождаю тяжей, остреливаю вражеские ПТ и САУ, но, с одни м но, работаю по неподвижным целям ( ибо экипаж ещё не прокачан ) чего я только не наслушался от светляков и СТ, что и косой, и кустодрочер и что время тяну.... зато когда на эль халлуфе, либо на песчаной реке, ландухи умудряются пропустить светляка, который меня с одного выстрела выносит, отчего-то начинают нервничать, когда им высказываю что арту проворонили.....

работа по неподвижным целям это для новеньких, плохо обученных. ты должен научиться сводиться в том месте где в следующие 5 секунд появиться танк, должен подождать пока ТТ все же подставит щеку для фугаса, должен на карте понимать основные направления ТТ и СТ, и поддерживать направление более перспективное в быстром прорыве, если 3-4 СТ зажались от 1-2 ТТ, уничтож ТТ, тебя похвалят, а сами разберут оставшийся.

 

Су-5 это хирургический инструмент, ну там КВ сжечь, за камень чемодан закинуть, а СУ-8 очень любит на полном сведении чемоданы кидать.

Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
7 846 боёв
14 Фев 2012 - 01:24 пользователь Irusian сказал:

Вот она, арта во всей красе в этой фразе. Класс у которого больше всего времени чтоб смотреть на карту, но они же фрагодрочат вот именно в этого долбаного КВ, и *** что с другой стороны 5 ТТ рушат все массой

Это азарт  :Smile-playing: бывает вот хочется именно этот СТ/ТТ/ПТ скушать, конечно когда трезвость ума это расстрел всего что движется.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
39 649 боёв
14 Фев 2012 - 07:20 пользователь NSN73 сказал:

А что же ты лаша глупый, поперся в гордом одиночестве на 3-4 танка то? От большого тактически-гениального ума? :Smile_veryhappy: А еще, скорее всего, туда поперся, куда арта вообще стрельнуть не сможет никогда...А потом попаболь - "Арта мине не памагла 11111".

В таком случае, конечно, арте лучше поддержать направление прорыва других танков, где победа более вероятна.

то есть тот, кто хоть 1, но едет на фланг, который бросили все - глупый? интересно. довольно интересный взгляд на игру.

 

по мне, вся эта дисскусия свелась к "ругайте всех, ругайте всегда, ибо все хороши".

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...