anonym_Fuh8n6ENMUxg Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 1 221 публикация 6 737 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 23 Янв 2012 - 01:05 пользователь JustOneMoreAlex сказал:1. Какие места выбирать для дислокации своей САУ?2. В каком направлении двигаться после выстрела?3. Обязательно ли менять позицию после каждого выстрела?4. На какое расстояние передвигать свою САУ после каждого выстрела?5. Какие действия предпринимать, если в вас стреляют по вашим трассерам?6. Какой приоритет вражеской артиллерии по сравнению с другими типами танков?7. Как обнаружить трассер от вражеской САУ?8. В какой момент открывать огонь?9. В какую точку относительно начала трассера стрелять?10. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае непопадания?11. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае попадания, но не выведения противника из строя?12. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в после уничтожения одной из вражеских САУ?13. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае того, что по вам стали стрелять в ответ?14. Что делать, если вы больше не видите трассеров вражеских САУ?1. Места в которых много кустов по которым можно ездить из одного в другой после каждого выстрела. Обычно более "лесистые" части карты.2. ИМХО или прямо вперед или прямо назад так как наиболее высокая скорость движения и больше шанс убежать от уже летящего в тебя чемодана.3. Можно вообще не менять, но тогда тебя убьют по трассе (т.е. да, менять надо обязательно)4. Полтора-два корпуса. Желательно из куста в куст. Стрелять будут по густому кусту из которого вылетела трасса, по соседнему скорей всего стрелять не будут5. Уезжать далеко от этого места, метров хотя бы на 500, тогда или трассу видно не будет или для сведения на тебя нужно будет ворочать корпусом = максимальный разброс, пока враг сведется ты успеешь поменять позицию.6. Первую минуту самый высокий, когда начинается замес ТТ то лучше своим ТТ в нем помогать.7. Навестись на кусты где чаще всего прячутся САУ и ждать.8. Как только так сразу, умные артиллеристы сразу меняют позицию.9. Чуть-чуть дальше места откуда вылетела трасса.10. Зависит от ситуации.11. Обычно нет, пока перезарядишься враг будет уже далеко.12. Зависит от ситуации, чаще всего да.13. Зависит от ситуации, сложно сказать, можно просто дойти до ситуции когда вы оба тупо ждете чужого выстрела, тогда смысла это не имеет.14. Искать в другом месте или переключиться на вражеские ТТ. 1 Ссылка на комментарий
anonym_EJepOwsEzWZv Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 291 публикация 17 709 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 Дружище, вам надо начать с повторения русского Алфавита.Во-первых, вы закрепите необходимые для дальнейшего вдумчивого изучения знания, а во-вторых сделаете первый, пусть небольшой, зато тщательно выверенный шаг на пути к постижению столь желаемого вами умения артиллериста в игре под названием World Of Tanks.И уже собственно далее, после того как вы сделаете этот основополагающий шаг, который непременно укрепит вашу уверенность в себе, вы сможете позволить себе, двинуть вперед столь же выверенными неторопливыми шагами по выбранному вами тернистому пути. Удачки. Ссылка на комментарий
Arhived Опубликовано: 22 января, 2012 Бета-тестеры 2 073 публикации 36 069 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 23 Янв 2012 - 01:53 пользователь arty_a сказал: ну вот всегда найдется кто-то, кто испортит всю малину... 1 Назвался Мэрлином - получи за колдовство! А, ты не Мэрлин? Тогда получи за мошенничество!Good red - DEAD RED. Ссылка на комментарий
A1c_Elise Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 14 публикаций 22 165 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 1. Какие места выбирать для дислокации своей САУ? удобные для отстрела соперников, но лучше не самые очевидные.2. В каком направлении двигаться после выстрела? дело вкуса, если маневренность позволяет, лучше вбок.3. Обязательно ли менять позицию после каждого выстрела? уровня до 5-6го не особо. по трассерам начинают стрелять с 6го лвла, редко на 5ом.4. На какое расстояние передвигать свою САУ после каждого выстрела? индивидуально.5. Какие действия предпринимать, если в вас стреляют по вашим трассерам? отползти, но не в ближайшие кусты.6. Какой приоритет вражеской артиллерии по сравнению с другими типами танков? не совсем понял вопрос, но арту резать сразу)))7. Как обнаружить трассер от вражеской САУ? отдаляешь карту(в арт-прицеле) на максимальное расстояние и смотришь квадрат где предположительно стоит враг, если он там есть то при выстреле, увидишь трассер.8. В какой момент открывать огонь? как можно быстрее после замечания трассера, или по интуиции) придет с опытом)9. В какую точку относительно начала трассера стрелять? если арта после выстрела стоит на месте, то немного "за трассер", чтоб в середину корпуса попасть.10. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае непопадания? по желанию\ситуации.11. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае попадания, но не выведения противника из строя? да(личное мнение), но если за пару выстрелов не убьешь лучше сильно не отвлекаться на арту.12. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в после уничтожения одной из вражеских САУ? по желанию\ситуации.13. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае того, что по вам стали стрелять в ответ? по желанию\ситуации.14. Что делать, если вы больше не видите трассеров вражеских САУ? забить и отстреливать тяжей переезжая после каждого выстрела. имхо. пупс Ссылка на комментарий
anonym_Fuh8n6ENMUxg Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 1 221 публикация 6 737 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 23 Янв 2012 - 01:55 пользователь Arhived сказал:ну вот всегда найдется кто-то, кто испортит всю малину...Тебе жалко что ли? Пусть учится человек играть, все нубами были :) 1 Ссылка на комментарий
Arhived Опубликовано: 22 января, 2012 Бета-тестеры 2 073 публикации 36 069 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 23 Янв 2012 - 01:59 пользователь arty_a сказал:Тебе жалко что ли? Пусть учится человек играть, все нубами были :)не поможет...некоторым ничто не поможет... жалко твоих стараний. Назвался Мэрлином - получи за колдовство! А, ты не Мэрлин? Тогда получи за мошенничество!Good red - DEAD RED. Ссылка на комментарий
anonym_243BGGwbtr2f Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 196 публикаций 9 644 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 ТС,сделай так - рыбалка на живца - если в команде есть самый слабый танк(можно кореша во взводе),от которого польза как от козла молоко,то пусть заныкается в кустах там где арта встает,потом пуляет в небо фугасом и сматывает вбок(танк может так делать,потому как башня крутится),на него среагирует чужая арта и ударит по тому месту где он стоял,засеки трассер чужой арты и если тебе повезёт то успеешь её накрыть описанным ребятами выше способом,т.е. стреляй быстро чуть поодаль от места образования трассера и сматывайся.Повторите попытку еще раз пока не хлопнешь чужую арту.Мелкоуровневые артиллеристы обычно не владеют навыками контрбатарейной стрельбы,хотя черт знает,может там мастер сидит и развлекается... 5 Ссылка на комментарий
pahandopalas Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 1 801 публикация 14 194 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 Поиграй тысячу боёв на арте и постепенно все вопросы отпадут. Прежде, чем познать мир, познай самого себя... Не видящий тени, не заметит и предмет, тень отбрасывающий... Что заслужишь, то и получишь... Мой трек к музыкальному конкурсу Everybody Tanks now!(2012): http://promodj.com/pahandopalas/remixes/3618838/PaSha_SIRIUS_Everybody_Tanks_now Ссылка на комментарий
Kadis Опубликовано: 22 января, 2012 Бета-тестеры 757 публикаций 32 536 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 Места выбирай с таким учетом, чтобы они не были совсем уж предсказуемыми - вражеская арта тоже сечет нубокусты и падающие деревья. Но и на голом месте стоять нельзя, потому как выпасет вражеский свет. Двигаться начинай сразу после выстрела - не дожидаясь взрыва своего снаряда. Минимум на квадрат вперед или назад, и сразу поворот. Хорошая тактика - резко спрятаться за угол дома, но эту фишку вражеская арта тоже знает. Если тебя выпас вражеский светляк, бросай все и иди ему навстречу. Лобовая броня самая прочная, есть шанс не умереть с первого его выстрела. Стреляй в землю перед ним - траектория полета снаряда такова, что очень велики шансы промахнуться и выстрелить поверх его головы - а так минимум сплэшем заденешь. Ну, и если вы столкнулись, то остается шанс, что вас обоих накроет вражеский фрагодрочер - всяко унесешь с собой светляка. Если стреляли по тебе, меняй позицию обязательно. В свою очередь, обращай внимание на тип врага - если ты на СУ-26, шансов расстрелять ГВТ у тебя больше, чем у него в силу более быстрой перезарядки и маневренности. Всегда смотри вторым глазом на миникарту и на список противников - если ты не видишь вражеских трасс, то может вражескую арту уже вырезали :). Ссылка на комментарий
_MrDeath_ Опубликовано: 22 января, 2012 Игроки 227 публикаций 27 421 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2012 Spoiler 23 Янв 2012 - 01:05 пользователь JustOneMoreAlex сказал:Дорогие аццы! Обучите, пожалуйста, нуба и алекса основам контр-батарейной стрельбы и борьбы с ней. Обещаю благодарность в виде плюсика. Особо ценные советы процитирую в первом посту.АпдейтСудя по крайне размытым ответам, придётся перейти к более частным вопросам:1. Какие места выбирать для дислокации своей САУ?2. В каком направлении двигаться после выстрела?3. Обязательно ли менять позицию после каждого выстрела?4. На какое расстояние передвигать свою САУ после каждого выстрела?5. Какие действия предпринимать, если в вас стреляют по вашим трассерам?6. Какой приоритет вражеской артиллерии по сравнению с другими типами танков?7. Как обнаружить трассер от вражеской САУ?8. В какой момент открывать огонь?9. В какую точку относительно начала трассера стрелять?10. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае непопадания?11. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае попадания, но не выведения противника из строя?12. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в после уничтожения одной из вражеских САУ?13. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае того, что по вам стали стрелять в ответ?14. Что делать, если вы больше не видите трассеров вражеских САУ?Spoiler3.Да4.Пока не кончился бензин/солярка.5.Попросить перестать.7.Включить свет.9.В центр экрана.11.Да, если попросить остаться на том же месте.14.Включить ночной режим.З.Ы. сорь за стебSpoiler1. Это зависит от карты.2.В любую, желательно со смещением в сторону.3.Да.4.На любое, в зависимости от перезарядки.5.Сменить место положения.6.Если честно, я без понятия...да и от списка арт зависит.7.Смотреть на квадрат, часто арта становится по стандарту....8.После замечания трассы(если сведен на данный квадрат).9.У каждой арты трасса разная и вылет из ствола. Обычно немного с сдвигом вверх от начала трассы.10.Команде принести можно больше пользы, чем тратить время за слежением трассеров, если не уверен, что арта противника не сдвинется и то.11.Да и нет, но скорее всего противник сместится не очень далеко, если он: 1.медленный 2.новичок12.Ваш выбор, но повторюсь, что 1 выстрел по вражеским тт/ст/пт может принести больше пользы команде.13.Лучше переместиться на несколько квадратов, а дальше Вам решать.14.1.Арты больше нет. 2.Бой выигран. 3.Помогать союзникам! Ссылка на комментарий
RenamedUser_3385844 Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 16 публикаций 12 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 Почитай боевой устав артиллерии сухопутных войск, артиллерия в первую очередь должна уничтожать вражескую артиллерию и противотанковые средства. Это хоть и игра, но основные принципы подходят. На многих картах это возможно, ибо мест для арт не так много, и ловля на трассеры - очень полезная штука. Раньше было принято ныкаться по кустам, сейчас в этом нет никакого смысла, лучше использовать складки рельефа, где тебя гарантированно не увидит светляк, либо большие заросли впереди. И постоянно двигаться, пока есть вражеская арта, которая может до тебя добить. Еще необходимо добавить, что по трассерам можно ловить любую технику, вид трассера отличается от калибра, чем он меньше, тем трассер визуально тоньше, плюс для орудий с большей начальной скоростью начало трассера более удалено от танка (ПТ, САУ), поэтому целиться необходимо ближе к началу трассера для САУ и раза в два-три дальше для ПТ, танки где-то посередине. Еще момент - скорострельность у ПТ выше и их легко отличить по множественным трассерам. Также необходимо помнить примерную скорость зарядки своих оппонентов, чтобы хотя бы приблизительно знать, когда пойдет следующий трассер и быть готовым немедленно ответить. 1 Самое трудное в бою - уловить момент, когда пора вылезать из кустов и идти в атаку. Ссылка на комментарий
anonym_1rPosm9qTsaF Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 48 публикаций 16 650 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 О том как именно вести контр-батарейную борьбу по трассерам противника тебе тут уже дали с избытком. От себя же дам единственный совет: "не увлекайся!". Знаю, пальнуть по трассеру и завалить вражескую арту - милое дело. Чувство собственного достоинства и гордости аж переполняет. Однако, не забывай, что помимо вражеской арты, есть ещё с дюжину др. танков которые прессуют твою команду. Провести весь бой занимаясь только поиском и уничтожением арты, это лишить поддержки своих же союзников которые чертовски сильно могут нуждаться в тебе на одном из направлений. В довесок к советам других бойцов, порция и от меня.1. веди наблюдение за квадратами предположительного положения арты в начале боя пока обе команды сближаются и вступают в полный контакт.2. Поиск вражеской арты проводи во время перезарядки. Увидел трассер - стреляй. Если нет - помогай команде.3. Меняй позицию, если рядом ложиться плюха. либи через 2-3 своих выстрела (хотя, если попадешь на профи, это тебя все равно не спасет).4. Меняя позицию смещайся минимум на 50 метров. в любую благоприятную сторону. (на лично проверял когда вражеская арта имитирует смену позиции. от куста к другому кусту, это её не спасет. При минимальном зуме прицела, все равно видно куда сместилась арта. Так что, если двигаться, то решительно в сторону, дабы выйти из поля зрения.) Ссылка на комментарий
s1ow_p0ke Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 261 публикация 26 305 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 свои 5 копеек) трассера смотрю пока идет перезарядка, если с одного места вылетает трассер два раза обязательно пуляю туда чемодан с подарком, а если арта катается, то стрелять почти бесполезно.. еще стреляю по арт-трассерам когда противник или не засвечен или не простреливается(стоит за укрытием и выезжать не хочет).так же стреляю по трассерам ПТ и танков, ну если светился потом засвет пропал а тот стреляет. После каждого выстрела передвигаюсь. Ссылка на комментарий
nebelpfade Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 254 публикации 9 114 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 23 Янв 2012 - 01:05 пользователь JustOneMoreAlex сказал:Дорогие аццы! Обучите, пожалуйста, нуба и алекса основам контр-батарейной стрельбы и борьбы с ней. Обещаю благодарность в виде плюсика. Особо ценные советы процитирую в первом посту.АпдейтСудя по крайне размытым ответам, придётся перейти к более частным вопросам:1. Какие места выбирать для дислокации своей САУ?2. В каком направлении двигаться после выстрела?3. Обязательно ли менять позицию после каждого выстрела?4. На какое расстояние передвигать свою САУ после каждого выстрела?5. Какие действия предпринимать, если в вас стреляют по вашим трассерам?6. Какой приоритет вражеской артиллерии по сравнению с другими типами танков?7. Как обнаружить трассер от вражеской САУ?8. В какой момент открывать огонь?9. В какую точку относительно начала трассера стрелять?10. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае непопадания?11. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае попадания, но не выведения противника из строя?12. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в после уничтожения одной из вражеских САУ?13. Стоит ли продолжать стрельбу по трассерам в случае того, что по вам стали стрелять в ответ?14. Что делать, если вы больше не видите трассеров вражеских САУ?1. Места вроде как известны всем, зависит от размеров и дальнобойности твоей сау, старайся встать так чтобы держаться подальше от 1ой линии атаки, ну и лично я первые 2-3 выстрела уезжаю в сторону от предпологаемого движения светляка.2. Пофиг, но учти что назад любой танк едет в 3-4 медленнее, а следовательно двигаться только вперед.3. Не обязательно если уверен что тебя не снимут по трасерам, как правило если в команде одна арта то ей и без тебя есть чем заняться, если от 2х и выше то одна бьет по танкам другая по трасерам, тут уже лучше двигаться )4. На приблизительное расстояние радиуса сведения арты, тоесть 1.5-2 корпуса.5. Ехать и только ехать.6. Если ты единственная арта то имхо лучше по танкам и видимым целям, если 2-3-4 арты то можно и потрасерам поработать, только сразу скажи об этом чтобы остальные темже не занимались.7. Есть видео и куча гайдом, но в простейшем случае, как я уже сказал, приблизительные нычки арт известны, тоесть сводишься туда и смотришь есть ли там трасеры.8. Сразу же после выстрела врага (тоесть есть трасер), иначе не имеет смысла, он переедет а ты на 30 сек встанешь на зарядку.9. Упреждение на полкорпуса за трасер, тоесть трасер начинается от начала ствола, длина ствола и есть твое расстояние.10. Нет не стоит, если не попал или накрыл - арты там уже нету, ты ее вспугнул.11. см. пункт 10.12. Если твоя игра строится на игре по трасерам - то конечно стоит, если это было случайностью и ты работаешь по танкам то не стоит.13. см. пункт 12, если твоя задача арта врага то выполняй задачу ну.14. Искать место куда передеслоцировался противник или работать по танкам. Все вышесказаное имхо, вообще делаю так, свожусь в танки, выстрел и 20сек перезарядки палю трасеры, если не нашел то опять по танкам... как-то так. Ссылка на комментарий
Laufer Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 12 380 публикаций 26 095 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 Переношу из пособий по игре Ссылка на комментарий
Ducking_fonk Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 1 858 публикаций 19 643 боя Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 У меня половина фрагов сейчас - отстрел по трассерам. ГВПантера позволяет менять позицию очень шустро. В ротных боях палить по трассерам нужно с упреждением и рассчитывать на то, что в момент выстрела вражеская арта уже не там.Смотрим состав арты врага перед боем. Все советы очень хорошо умирают. Подловить ГВПантеру - хард кор.Даже когда много света и есть куда стрелять, полезно сечь трассера. Можно и внезапно отжарить по САУ. Он же увлечен сьрельбой по засвету. А можно как стихнет, отстреляться по тому кусту, который вы запомнили. Удивлению врага не будет предела.Рекорд: 4 фрага по трассерам. 2 арты, ПТ и т43. Ссылка на комментарий
Tornadoman Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 519 публикаций 42 602 боя Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 прочитал все сообщения, но не увидел главного. Видимо из-за того, что это никто не делает.в чем основная фишка спасения от чужого чемодана: выстрелил и сразу двойная R и погнал вперед с поворотом. Не жди на месте, чтоб посмотреть в прицел, куда упал снаряд - это можно сделать и на ходу (а можно вообще не смотреть - не особо важная информация). И не назад надо уходить, а только вперед - так быстрее. Проехал 2-3 корпуса вперед с доворотом (чтоб сместиться в сторону с линии трассера) выровнил арту по линии атаки и возвращаешься назад. Таким образом арта будет стоять уже в стороне от прежнего трассера - это здорово путает врага. Все это справедливо для всех арт, кроме су-14.стата на арте не отличная. ну так, средняя. Но непосредственно о трассерах - убивали по трассе последний раз еще до их отмены, хотя пытаются практически в каждом бою, где много арт и хорошо известны места их ночлежки (типа рудники, малиновка, перевал и т.п.) Ссылка на комментарий
Saye Опубликовано: 23 января, 2012 Игроки 444 публикации 5 199 боёв Поделиться Опубликовано: 23 января, 2012 Да ну эти трассера... Караулить долго, а как найдешь - так противник еще и уедет... Неблагодарное дело, весь бой на фигню потратить можно)Но да, откатываться после выстрела на всякий пожарный надо) Ссылка на комментарий
anonym_ZH838kob6ymw Опубликовано: 25 января, 2012 Игроки 30 публикаций 29 672 боя Поделиться Опубликовано: 25 января, 2012 бред. давайте вообще попросим разработчиков убрать трассера. я не артавод но люблю покататься, стоит пока одна "GW Tiger", планирую еще одну, американца наверное, но это не важно, важно то что во время боя АРТ-исты уже не помагают команде, то есть помагает но в основном это отображаеться в батл между ними и АРТ-САУ противника, и тут уже кому как повезет. еще участились в рандомных боях да и не только в рандоме легкие, мелкие и противные танки. к чему я веду, да на артилерии сейчас толком не постреляешь, не постоянно сливают конечно но большого удовольствия от этого не получаешь как раньше. а теперь смое интересное, как это смотриться со стороны, начало боя, естественно сводишься в квадрат где более вероятнее всего разместился вражеский АРТ и ждешь выстрел, и о чудо выресовываеться трассер толщиной в зависимости от колибра и от куда? ИЗ ВНЕ. давайте уже добавим АРТ-САУ помимо трассеровЮ, визуальную видимость вражеской техники,будет весело. дорогие разработчики, может вы наполовину уберет трассера, то есть трассер будет видно как эффект но уже при снижении снаряда, я думаю так будет правдободобнее. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации