Перейти к содержимому

действие КС


Рекомендованные публикации

Игроки
767 публикаций
12 422 боя
22 Янв 2012 - 13:26 пользователь George2178 сказал:

КСТАТИ

Танк PzKpfw VI Ausf H «Тигр I»   при попадании 122-мм снаряда в уже имевшуюся пробоину от 85-мм снаряда  в  лобовой бронеплите остался без 82-мм кормовой бронеплиты, вырванной  по  сварным швам, снаряд прошёл насквозь через всё внутреннее  оборудование  танка. При попадании в крышу башни (толщина 40 мм, угол  наклона 80° к  нормали) осталась вмятина с трещиной от  срикошетировавшего снаряда; при  попадании в лоб башни образовалась  пробоина 580×130 мм, сама башня была  сорвана с погона и смещена на 540  мм от оси вращения.

А ГОВОРЯТ ЧТО ИС-2 КАКА!!

ПЕЧАЛЬКА!:Smile-angry:

это ты к чему?


Кликабельно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 221 публикация
6 737 боёв
22 Янв 2012 - 13:36 пользователь John44 сказал:

КС не "прилипает" к броне, а "продавливает" ее кумулятивной струей. Поэтому как может рикошетить расплавленный металл, мне непонятно.

Точно так же как каток/рация/голова мех-вода может полностью поглотить урон 152мм ББшки из БЛ-10.
Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
12 856 боёв
22 Янв 2012 - 13:38 пользователь T80y_Black_Eagle сказал:

а в игре он действует конечно же подругому. Ведь действие проходит в вымошленной вселенной на планете плюк1, ничем не связанной с нашей.

А что не так? Или есть пруфы о том, что на движке игры просчитывается действие кумулятивной струи? Здесь все натянуто на глобус, в данном случае показатели подстраиваются за счет пробиваемости, не зависящей от дистанции, и повышенных ее показателей.

Спектатор, помни: "слился сам - не мешай другим!"
Ссылка на комментарий
Игроки
410 публикаций
2 391 бой
22 Янв 2012 - 13:37 пользователь thevalterko сказал:

я хочу. чтоб ты сделал такой гайд. а Особенно Скажу спасибо. если ты на каждом Танке Существуешем в игре Покажиш Где находитца Боеукладка. :Smile-izmena: хотябы 5лвл и выше :Smile_harp::Smile_harp:

Блин чувак, у большинства танков она находится в задний части башни, и шкурки в помощь.

P.S. Боюсь заминусуют и РО дадут, вдруг такая тема была.

  • Плюс 1
Бокс — это наука, исследующая человека на проч­ность.
P.S. ЗАНИМАЙТЕСЬ СПОРТОМ!
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
53 184 боя
22 Янв 2012 - 13:35 пользователь Dimion08 сказал:

Это в реале, а не тут.

И в реале могут и особенно тут. :Smile_Default:


Если тебя нагнул франц, значит ты что то сделал не так (с)

Когда я расстроен, я ставлю на ис4 пушку д25т... и расстраивается уже моя команда в рандоме (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 147 публикаций
20 303 боя
22 Янв 2012 - 13:38 пользователь T80y_Black_Eagle сказал:

Ведь действие проходит в вымошленной вселенной на планете плюк1, ничем не связанной с нашей.

так и есть, и танки стреляют по сути лучом типа лазера, ведь снарядов в игре нет как материальной точки. Просто каждый луч имеет три "скила"- пробил, не пробил, рикошет, и свой уровень бронепробиваемости. Скилы прокают строго по формулам.
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
53 184 боя
22 Янв 2012 - 13:41 пользователь TalaMax сказал:

А что не так? Или есть пруфы о том, что на движке игры просчитывается действие кумулятивной струи? Здесь все натянуто на глобус, в данном случае показатели подстраиваются за счет пробиваемости, не зависящей от дистанции, и повышенных ее показателей.

не о том речь.

чукча блин :Smile_veryhappy:



Если тебя нагнул франц, значит ты что то сделал не так (с)

Когда я расстроен, я ставлю на ис4 пушку д25т... и расстраивается уже моя команда в рандоме (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
6 488 боёв
22 Янв 2012 - 13:42 пользователь 10rybley сказал:

Блин чувак, у большинства танков она находится в задний части башни, и шкурки в помощь.

P.S. Боюсь заминусуют и РО дадут, вдруг такая тема была.

уменя стоят шкурки только боеуклад там не показует. Всмысле чтото типа вот етого? смотри. > http://s018.radikal.ru/i527/1201/0c/ddeefe426a6d.jpg

 

получаетца у каждого танка Взаде Башни. в самом Низу Боеукладка?

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
53 184 боя
22 Янв 2012 - 13:45 пользователь chesteruga сказал:

так и есть, и танки стреляют по сути лучом типа лазера, ведь снарядов в игре нет как материальной точки. Просто каждый луч имеет три "скила"- пробил, не пробил, рикошет, и свой уровень бронепробиваемости. Скилы прокают строго по формулам.

а формулы на основе каких данных были написанны? :Smile_blinky:


Если тебя нагнул франц, значит ты что то сделал не так (с)

Когда я расстроен, я ставлю на ис4 пушку д25т... и расстраивается уже моя команда в рандоме (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 147 публикаций
20 303 боя
22 Янв 2012 - 13:48 пользователь thevalterko сказал:

получаетца у каждого танка Взаде Башни. в самом Низу Боеукладка?

у разных танков по разному может быть бк, надо смотреть конкретный танк.
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
6 488 боёв
22 Янв 2012 - 13:51 пользователь chesteruga сказал:

у разных танков по разному может быть бк, надо смотреть конкретный танк.

а как вапще По Внешнему виду Определить как выглядит Боеуклад
Ссылка на комментарий
Игроки
2 147 публикаций
20 303 боя
22 Янв 2012 - 13:54 пользователь thevalterko сказал:

а как вапще По Внешнему виду Определить как выглядит Боеуклад

Никак
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
6 488 боёв
22 Янв 2012 - 13:55 пользователь chesteruga сказал:

Никак

:Smile_unsure: получаетца Внешне На Броне боеуклад НЕ как Не выперает? Вот например топлевный Бак. из Корпуса Высунут. боеуклад тоже ? или он внутри танка?если внутри то как тогда ББ снаряд пробивает Его. если учесть то что фугас только в броню влетает и там взрываетца
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
362 публикации
12 856 боёв
22 Янв 2012 - 13:49 пользователь T80y_Black_Eagle сказал:

а формулы на основе каких данных были написанны? :Smile_blinky:

Не аргумент. Ибо все притянуто за уши в угоду балансу. Это все равно, что пересказ близко к тексту. Кроме вероятности событий пробил/не пробил на основании показателей толщины брони/ее наклона и пробиваемости снарядов по сути и нечего больше считать. Показатели подстроены так, чтобы со стороны ситуация выглядела похожей на реальную. На этом все. А полные формулы расчета в зависимости от типа снаряда, типа брони, состава брони никто запихивать не будет. Сервера захлебнутся считать все это. Да и ВоТ не симулятор ни разу, в коих, собственно, тоже не все считают.

Спектатор, помни: "слился сам - не мешай другим!"
Ссылка на комментарий
Игроки
2 147 публикаций
20 303 боя
22 Янв 2012 - 13:56 пользователь thevalterko сказал:

:Smile_unsure: получаетца Внешне На Броне боеуклад НЕ как Не выперает? Вот например топлевный Бак. из Корпуса Высунут. боеуклад тоже ? или он внутри танка?если внутри то как тогда ББ снаряд пробивает Его. если учесть то что фугас только в броню влетает и там взрываетца

БК это просто снаряды уложеные плотными пачками внутри танка, могут находится где угодно. В реале в войну их тупо по полу разбрасывали и стояли на них(места мало было). В игре эти зоны представлены модулями, они имеют своё хп - попал, хп с модуля снял, значит повредил. Попал, хп снял полностью с модуля - взорвал. Фугас взрывается хоть и на броне, но осколки пробивают её так же повреждают модули(конечно осколков нет в игре, есть "сфера взрыва").
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
6 488 боёв
22 Янв 2012 - 14:00 пользователь chesteruga сказал:

БК это просто снаряды уложеные плотными пачками внутри танка, могут находится где угодно. В реале в войну их тупо по полу разбрасывали и стояли на них(места мало было). В игре эти зоны представлены модулями, они имеют своё хп - попал, хп с модуля снял, значит повредил. Попал, хп снял полностью с модуля - взорвал. Фугас взрывается хоть и на броне, но осколки пробивают её так же повреждают модули(конечно осколков нет в игре).

странно же. Почему тогда разработчики не предоставляют чертежи каждого танка. чтоб игроки знали где что находитца.
Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
25 895 боёв

Все снаряды в ВОТ делают это:

1) Рикошетят

2) Не пробивают

3) Не попадают

 

Отличие подкалиберного (премного) и фугасного от бронебойного в том что они не теряют показатель бронебойности с увеличением расстояния до цели. Но успешно варьируют свой показатель ББ в установленных рамках (от 100 до 260 например)...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 147 публикаций
20 303 боя
22 Янв 2012 - 14:03 пользователь thevalterko сказал:

странно же. Почему тогда разработчики не предоставляют чертежи каждого танка. чтоб игроки знали где что находитца.

За такие "чертежи" дают перманентный бан, как в игре так и на форуме, так как это является закрытой информацией. Если найдёшь в интернете такие "чертежи", не советую тут их выкладывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
25 895 боёв
22 Янв 2012 - 14:03 пользователь thevalterko сказал:

странно же. Почему тогда разработчики не предоставляют чертежи каждого танка. чтоб игроки знали где что находитца.

Может сразу сделать чтобы пушка автоматом наводилась на то что ты хочешь взорвать??? :Smile_veryhappy:

Серьезно: Они это никогда не сделают, играть не интересно будет. А по сути дела давно есть сайтик, где любой танк можно покрутить в 3Д и  посмотреть где у него что стоит (танки в каркасе, модули как и пассажиры помечены и подписаны)

 

22 Янв 2012 - 14:06 пользователь chesteruga сказал:

За такие "чертежи" дают перманентный бан, как в игре так и на форуме, так как это является закрытой информацией. Если найдёшь в интернете такие "чертежи", не советую тут их выкладывать.

Да??? А как же шкурки с пометками на танке, что где находиться??? Разрешенные кстати самими разрабами???

Шкурки с зонами пробития

И распаложенные на данном сайте???? Перманетуз Акридиз???

И не надо грить что енто ПЛАСЕБО (группа такая  :Smile_veryhappy: ). Они актуальны и щас как не странно... и многим рядовым помогают освоятся в бою, и "батьку" иной раз прищучить...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...