Перейти к содержимому

Шаблоны в голове


Рекомендованные публикации

Игроки
437 публикаций
30 276 боёв
Пользователь сказал:

Обоим ответ: а если наши ст просто проедут вперед, к центру карты, засветят переезжающую арту и тяжей на базе соперника и после с нашими же тяжами, которые рашат по зелени или перед железкой тупо продавят до базы соперника.

Угу, вот толька арта, возможно уже свалила, и спряталась, а на центре крутятся ст противника, ибо тоже - шаблон.  И продавливание через зелень - захлебнулось ибо тоже, шаблон. Там их уже ждут, ога.
Пользователь сказал:

Заметьте, уважаемые, это езда по прямой, то есть короче и быстрее чем в обход за железкой или через гору. То есть захват горы ст противника с последующим рашем на нашу базу превращается в ничто - они просто по времени не успевают.

Это, если ВСЯ команда, пойдет в атаку. Вы рандом с ротами попутали?) И да, в то время как вы идете в атаку. Вы тратите время на уничтожение техники. За это время ст поймут что и где происходит, и на максималке, с горы, успеют. прорваться к вашей арте, и базе.
Пользователь сказал:

Более того, скорее всего они же поедут обратно на свою базу сбивать захват, чем на нашу.

Они могут разделиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
9 856 боёв
18 Янв 2012 - 12:25 пользователь Flakzwilling сказал:

Это точно) Я уже глянул статы.

 

 

 

А мысль о том, что в раш ездишь не один, а кучей, не приходит в голову? И куча танков выбьют эту пт за залп, и арта успеет отстрелятся один раз - это доступно? Чтоже вы все так боитесь за свои шкуры и не продумывает таких элементрных вещей, Господи...

хорошую стату в рендому не набьешь......

Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
18 Янв 2012 - 12:26 пользователь mishko_se сказал:

ТС, создай опрос типа:

у меня процент побед 51 и менее и я поставил +

у меня процент побед 51 и менее и я поставил -

у меня процент побед 52-55 и я поставил +

у меня процент побед 52-55 и я поставил -

у меня процент побед 56 и более и я поставил +

у меня процент побед 56 и более и я поставил -

у меня процент побед 51 и у меня закончились сегодня +

у меня процент побед 51 и у меня закончились сегодня -    :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
7 175 боёв
Пользователь сказал:

Согласен, много. Но бывает часто же в рандомах куча ст против кучи тяжей. И ст тупо идут в клинч. Задалбливает это очень.

А что остается делать, если Рандом ставит в топ ст против тт? Доверять защиту фланга пт- шкам и лт?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
18 Янв 2012 - 12:28 пользователь diman567 сказал:

хорошую стату в рендому не набьешь......

55 реально с хорошим взводом, а вот больше 60 уже только хорошая рота
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
25 935 боёв

ну и про притирание)

встав в клинч сбоку на типе (к примеру) к ис4 ты прячешь свои слабые точки (корма) и даешь противнику стрелять в достаточно крепкий лоб башни и мелкие лючки, в то время, как сам потихоньку ковыряешь его в бочину.... что не так?


Танк: VK 4502 (P) Ausf. A || Получено опыта: 2 878 || Получено кредитов: 78 766 || Достижения в бою: «Воин», Медаль Бёльтера, «Камикадзе», «Снайпер»
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
309 боёв

Редко в рандоме получается действовать сплочённа по плану. Обычно каждый решает что он самый умный.

 

Про центр в степях.

Было разок на моей практике что в нашей команде было штуки 4 китайцев. Один игрок предложил китайцам рашить по центру, по его команде.

Подождали некоторое время пока остальные ввяжутся в бой по краям, и рашанули по центру. Захват базы.

Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
19 980 боёв
18 Янв 2012 - 12:25 пользователь Flakzwilling сказал:

А мысль о том, что в раш ездишь не один, а кучей, не приходит в голову? И куча танков выбьют эту пт за залп, и арта успеет отстрелятся один раз - это доступно? Чтоже вы все так боитесь за свои шкуры и не продумывает таких элементрных вещей, Господи...

Рандом не роты. Ваш К.О. :Smile_honoring:
  • Плюс 1
СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7
США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 Hellcat
Великобритания: Crusader
Китай: Т-34-2, WZ-120
Баланс? Не, не видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
22 735 боёв
18 Янв 2012 - 12:28 пользователь monkey_shooter сказал:

А что остается делать, если Рандом ставит в топ ст против тт? Доверять защиту фланга пт- шкам и лт?

Очент просто - быстрый прорыв к арте - уничтожение. Тяжи противника за это время проехали полкарты через короткие бои в попытках забить пролетающие мимо ст. В итоге расклад: впереди тяжей наша арта и пт, позади ст, котрые напихают в *** и возьмут базу. ТТ противника вынуждены вертется как в *** ужаленые.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
18 Янв 2012 - 12:29 пользователь Flakzwilling сказал:

ну я ж не говорю, что мое мнение единственно правильное. Можно спорить. Я предложил альтернативу, показал некоторые критические моменты шаблонов, могу даже сказать, что мнение основано на неплохом моём опыте, не раз и не два применялись успешно контрмеры против глупости шаблона, но мнение у каждого своё...

что бы сломать шаблон надо что бы как минимум треть команды тебя поддержала - в рандоме почти сказка, хотя сам видел что неожиданные действия толпы ст просто выносили врага, а вот такого от тт не видел ни разу, а уговорить пт пойти в раш вообще анбеливыбл  :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
37 853 боя
18 Янв 2012 - 12:17 пользователь Glebkk сказал:

ну почему ? если 2 арты то можно минуты 2 поездить по центру  :Smile_veryhappy:

Смотря какая арта. есть арта что всю игру какая... ет в кустах

Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
22 735 боёв
Вообще, шаблон мне напоминает ситуацию с эскалаторами в метро: как вбили в голову толпе становится справа по одному на ступеньку, так и стоят. А то, что давка и пробка перед входом на эскалатор - это нормально.
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
37 853 боя
18 Янв 2012 - 12:28 пользователь diman567 сказал:

хорошую стату в рендому не набьешь......

Зато можно набить опыт, а его не пропъёшь... :)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 640 публикаций
59 962 боя
18 Янв 2012 - 12:31 пользователь Flakzwilling сказал:

Очент просто - быстрый прорыв к арте - уничтожение. Тяжи противника за это время проехали полкарты через короткие бои в попытках забить пролетающие мимо ст. В итоге расклад: впереди тяжей наша арта и пт, позади ст, котрые напихают в *** и возьмут базу. ТТ противника вынуждены вертется как в *** ужаленые.

кстати шаблон: если куча ст у врага подождать пока прилетят,разабрать, а уж потом давануть ответный раш, срабатывает в 90% случаев, но такой шаблон никто не использует почти, алени идут по номерам сразу.
Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
15 114 боёв
18 Янв 2012 - 12:18 пользователь Breter сказал:

Если, никто не едет на горку, в деревню ехать смысла - нет. Вообще за жд - смысла ехать нет. С горы засветят и расстреляют в борт. Грамотного СТ, с горки арта, одна, даже по засвету, не собьет. Тяжи в деревне, без прикрытия с горы, вынуждены обстреливать гору, вести бой со встречными танками, и уворачиваться от арты. В более чем 90% это слив пространства за жд. С горы простреливается респ №2. и вся аллея за деревней. Так же, если проехать вдоль насыпи, можно засветить арту и танки ждущие за жд, возле въезда. по правилу засвета на 50 м. Если в команде ещё есть арта, она их прибьёт. Да, можно не брать гору, а быстрой атакой ст, через деревню, пострелять вражеские ст на подъёме. Но. это более сложные действия, в рандоме сложно применимы.

 

Поправка: тип 59 пытаясь закружить топового ис4 сольется ещё быстрее. Скорость и маневренность у него не та...

 

Для. этого нужна разведка. Ибо наткнуться на засаду из тт и пт, как нефиг делать. А в чистом поле, прятаться негде. И маневрировать бесполезно. Даже если там жиденький заслон. если атаковать слишком рано, техника с фланга вернется и устроит мешок. Да, противник возможно потеряет арту, но какова будет ваша цена?

 

Проблема в том что, любой новый ход, будет очень скоро превращен в шаблон. Ну, будете вы атаковать в степях в лоб. Угу, а потом с удивлением обнаружите что вас там будут ждать. Шаблон.)

Все верно, наиболее правильные и эффективные решения быстро принимаются сообществом, а раз они действенны - значит используются всеми - становятся шаблоном. По первости в степях пытались ходить по центру, сначала получалось, на сегодняшний день это прокатит только на 3-5 уровнях, выше обязательно позаботятся о недопущении возможности прохода.
Вокруг одни олени? Возглавь их, стань оленеводом!
Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
22 735 боёв
18 Янв 2012 - 12:31 пользователь resArcher сказал:

Рандом не роты. Ваш К.О. :Smile_honoring:

ну если додумались ехать толпой по краю, то по центру то не судьба чтоль? настолько мозг не включается? Даже уже жалко становится... убогость то какая...

Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
30 276 боёв
18 Янв 2012 - 12:31 пользователь Flakzwilling сказал:

Очент просто - быстрый прорыв к арте - уничтожение. Тяжи противника за это время проехали полкарты через короткие бои в попытках забить пролетающие мимо ст. В итоге расклад: впереди тяжей наша арта и пт, позади ст, котрые напихают в *** и возьмут базу. ТТ противника вынуждены вертется как в *** ужаленые.

Оло-ло. Вы точно про рандом?) Да, в половине боёв тт, вообще от базы дальше 100м не отъезжают.))
Пользователь сказал:

ну если додумались ехать толпой по краю, то по центру то не судьба чтоль?

Так это тоже шаблон.) И такая тактика, какое-то время была в моде.) Пока не стала наталкиваться на 15 стволов.
Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
25 484 боя

Соглашусь с тов. resArcher , горки СТ берут для того , чтобы этого не сделали СТ противника и те не смогли бы высвечивать и вести огонь по союзным танкам , находящимся внизу , так что горки по-прежнему актуальны .

И шаблоны , как упомянул тов. zylex , в некотором роде альтернатива командиру : никому не надо перед боем давать указания - куда ехать , все и так знают . И выбирая направление игрок заранее может с большой вероятностью предположить - с чем он столкнётся . То , что вы называете шаблоном - это выверенная эволюцией (а тактика в игре в рандоме постоянно меняется , тем кто играет давно , это хорошо заметно) оптимальная тактика ("оптимальная" - не значит "лучшая" , а подразумевающая некоторый компромисс).

Хотя , в общем-то , шаблоны для того и существуют , чтобы их ломать . Дело лишь в том - когда и как  :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
22 735 боёв
18 Янв 2012 - 12:16 пользователь Wargod750 сказал:

Интересно, как предлагает действовать в Прохоровке на СТ наш ТС. Ехать по аллее, и получать плюхи от ПТ или болтаться в середине карты с подсветом? А если в команде есть светляки, дублировать их, или СТ не один, а их несколько? Гонять в деревне, где ТТ? Да и в каком дурном сне вы видели, что СТ занимают гору и там стоят? Заняли гору, если там вражеские СТ, вырезали их, угрозы от их СТ уже нет, скатился вниз, подсвет-уничтожение ТТ противника в деревне.Дальше по обстоятельствам, либо помощь в обороне либо атака арты противника или угроза захвата. Это же СТ, скорость перемещения позволяет многое.

я уже ответил на этот вопрос.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...