Перейти к содержимому

опять же вопрос про физику


Рекомендованные публикации

Игроки
147 публикаций
5 570 боёв
Игроки
6 503 публикации
24 110 боёв
07 Янв 2012 - 13:34 пользователь Genardo сказал:

покарают же кого-то за слив инфы ...

а ведь если слили неофициально, то так до судимости пойдёт дело

Ссылка на комментарий
Игроки
1 078 публикаций
9 606 боёв
Хммм... с первого взгляда похоже на правду... :Smile_sceptic:


"Война войной, а обед по расписанию"

У нас, даже генералы, плачут, как дети
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
5 570 боёв

Storm:Сегодня собрали тест версию и отдали физику на супертест.

 

creed_md:Карты переработали все? Неужели.

 

Storm:Пока без переработки.

Будем брутфорсно тестить на супертесте все карты на предмет кривых мест и потом править.

 

nordischreiter:Шторм, расскажи, пожалуйста, в двух словах, чем имеющиеся карты не подходят с точки зрения новой физики?

 

Storm:Можно свалиться или сьехать в такую область (яма/каньон и т.д.) из которой нельзя выбраться и танк при этом не уничтожен.

Будем искать и удалять такие места.

 

shutdown13:Не так давно на рудниках жалел, что нельзя столкнуть тушку пантеры на притаившийся под горой Ис-4. Урон от падения танка на кхм, голову будет?

 

Storm:Будет. И очень серьёзный.

 

ewgeniy1975:минимальный куркулятор? и как же графеко?

 

Storm:Всё на серваке считается. На требования вообще никак не повлияет.

Имеется ввиду только физика движения танка.

 

kttc:Михаил, травите все! Вы еще скажите что в 072 ее введете вместе с американцами новыми

 

Storm:Нет. Позже.

Сейчас тест на супертесте, правка самой физики по итогам супертеста, правка карт по итогам супертеста.

Потом общий тест и правки после общего теста.

И только потом в релиз.

Это всё несколько месяцев займёт.

 

kttc:Ну часть застреваний как раз физикой и должно уничтожиться, я так понимаю.

Плюс физика должна сделать игровой процесс посложнее, похардкорнее, что несомненно гуд.

 

Storm:Старые застревания будут полностью уничтожены.

Но появятся новые — физически реалистичные.

Например, танк сможет свалиться и застрять между двумя камнями/скалами.

Смешное застревание есть, например, в монастыре где можно свалиться на крышу дома, разрушить её и попасть внутрь дома из которого выехать не получается.

 

kttc:А заносы при поворотах на большой скорости будут?

А Т-50-2 наконец то начнет опрокидываться на поворотах?

 

Storm:Заносы будут.

Опрокинуться будет нельзя. Будет специальная система антиопрокидывания.

Иначе не оберёмся детских (и не только) слёз.

 

kttc:А как она работать будет?

Не давать повернуть на угол, ведущий к опрокидываю?

Или же просто неведомые силы будут поддерживать танк?

Но опрокидывания в результате падения будут в любом случае?

 

Storm:Точно не знаю как реализовано. Выглядит так, как будто танк на стенку натыкается при попытке переворота. И останавливается после этого.

При неудачном падении перевернуться можно будет.

Переворот — сразу смерть.

 

shumer42:Хм, такой левый вопрос. А при стрельбе на ходу танки теряют в скорости?

 

Storm:Нет. Влияние отдачи не настолько мощное чтобы его учитывать.

 

bazker:А движок кто пилил? BW или WG?

 

Storm:WG.

И это нельзя назвать движком.

Это система физической симуляции движения танка.

 

creed_md:В эту систему входит что-то наподобие инверсной кинематики + симуляция работы подвески?

Ждать ли это КТТС?

 

Storm:Симуляция работы подвески следующей по списку идёт.

 

trast:Кстати, в известном винрарном ролике была видна отлетающая башня — это тоже будет реализовано в этой модели?

Или это был просто красивый кадр?

 

Storm:В этой модели — нет.

Но чуть позже — будет.

 

megatherion13:Кстати да, будет ли реализовано толкание живого танка?

 

Storm:Да. Будет.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
1 892 публикации
38 753 боя
07 Янв 2012 - 13:37 пользователь vovka_1 сказал:

Spoiler

Storm:Сегодня собрали тест версию и отдали физику на супертест.

 

creed_md:Карты переработали все? Неужели.

 

Storm:Пока без переработки.

Будем брутфорсно тестить на супертесте все карты на предмет кривых мест и потом править.

 

nordischreiter:Шторм, расскажи, пожалуйста, в двух словах, чем имеющиеся карты не подходят с точки зрения новой физики?

 

Storm:Можно свалиться или сьехать в такую область (яма/каньон и т.д.) из которой нельзя выбраться и танк при этом не уничтожен.

Будем искать и удалять такие места.

 

shutdown13:Не так давно на рудниках жалел, что нельзя столкнуть тушку пантеры на притаившийся под горой Ис-4. Урон от падения танка на кхм, голову будет?

 

Storm:Будет. И очень серьёзный.

 

ewgeniy1975:минимальный куркулятор? и как же графеко?

 

Storm:Всё на серваке считается. На требования вообще никак не повлияет.

Имеется ввиду только физика движения танка.

 

kttc:Михаил, травите все! Вы еще скажите что в 072 ее введете вместе с американцами новыми

 

Storm:Нет. Позже.

Сейчас тест на супертесте, правка самой физики по итогам супертеста, правка карт по итогам супертеста.

Потом общий тест и правки после общего теста.

И только потом в релиз.

Это всё несколько месяцев займёт.

 

kttc:Ну часть застреваний как раз физикой и должно уничтожиться, я так понимаю.

Плюс физика должна сделать игровой процесс посложнее, похардкорнее, что несомненно гуд.

 

Storm:Старые застревания будут полностью уничтожены.

Но появятся новые — физически реалистичные.

Например, танк сможет свалиться и застрять между двумя камнями/скалами.

Смешное застревание есть, например, в монастыре где можно свалиться на крышу дома, разрушить её и попасть внутрь дома из которого выехать не получается.

 

kttc:А заносы при поворотах на большой скорости будут?

А Т-50-2 наконец то начнет опрокидываться на поворотах?

 

Storm:Заносы будут.

Опрокинуться будет нельзя. Будет специальная система антиопрокидывания.

Иначе не оберёмся детских (и не только) слёз.

 

kttc:А как она работать будет?

Не давать повернуть на угол, ведущий к опрокидываю?

Или же просто неведомые силы будут поддерживать танк?

Но опрокидывания в результате падения будут в любом случае?

 

Storm:Точно не знаю как реализовано. Выглядит так, как будто танк на стенку натыкается при попытке переворота. И останавливается после этого.

При неудачном падении перевернуться можно будет.

Переворот — сразу смерть.

 

shumer42:Хм, такой левый вопрос. А при стрельбе на ходу танки теряют в скорости?

 

Storm:Нет. Влияние отдачи не настолько мощное чтобы его учитывать.

 

bazker:А движок кто пилил? BW или WG?

 

Storm:WG.

И это нельзя назвать движком.

Это система физической симуляции движения танка.

 

creed_md:В эту систему входит что-то наподобие инверсной кинематики + симуляция работы подвески?

Ждать ли это КТТС?

 

Storm:Симуляция работы подвески следующей по списку идёт.

 

trast:Кстати, в известном винрарном ролике была видна отлетающая башня — это тоже будет реализовано в этой модели?

Или это был просто красивый кадр?

 

Storm:В этой модели — нет.

Но чуть позже — будет.

 

megatherion13:Кстати да, будет ли реализовано толкание живого танка?

 

Storm:Да. Будет.

источник укажи этой копипасты.

Что бы дважды не вставать


В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров!
Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра,
вытру гетрой выдре морду — ядра в вёдра, выдру в тундру.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 253 публикации
27 279 боёв
07 Янв 2012 - 13:31 пользователь vovka_1 сказал:
Правда.

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...