Перейти к содержимому

Рандом в разбросе Арт-САУ


Рекомендованные публикации

Игроки
109 публикаций
58 615 боёв
04 Янв 2012 - 18:37 пользователь DFly сказал:

Я замечал, что снаряд летит, куда угодно в пределах прицела(почти всегда в пределах прицела))), но только не в танк противника... :Smile-playing:

Поставил бы + да кончились))))))
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
19 232 боя
Да вот сегодня на С-51 или промах, с нанесением урона сплешем 200 хп, при прямом попадании звон без урона! Я терпел даже на КВ с шайтанкой, когда не пробил Т-34 (3 раза), но когда попадаешь с С-51(стреляешь то раз 10 (!) за бой, а тебе фиг, это бесит!

Нет аргументов? Прицепись к орфографии!
Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
39 885 боёв

Не выложите ли пару скриншотов с вылетом снарядов за серверный прицел? Это может стать аргументов для разработчиков.

 

З.Ы: На Т92 заметил интересную особенность - если стрелять, не дождавшись полного сведения (когда разброс не на весь экран, а где-то на четверть экрана), снаряд попадает точно в точку прицеливания гораздо чаще, чем при полном сведении.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 510 публикаций
16 835 боёв

принцип взят с песни. Не помню кто исполнитель. Недолет перелет недолет, по своим артилерия бьет ....

Апд. Ссылка www.ds-wot.ru/arta.mp3

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
12 873 боя
04 Янв 2012 - 18:42 пользователь RM83 сказал:

Не выложите ли пару скриншотов с вылетом снарядов за серверный прицел? Это может стать аргументов для разработчиков.

Мне кажется что мужик написал что у него прицел серверный,читаем до конца.

Извени сам хреново прочитал :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 399 публикаций
11 007 боёв
Ну почему же? Бывают и бои, когда попадание за попаданием. А бывает, что и до неприличия метко снаряд падает.. Но это уже так - приятные редкости.
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
615 публикаций
25 952 боя
Называеться хочу нагибать всех и вся на арте, в рэндоме у топ арты редко бывает без фрагов, а вы хотите выстрел -труп постоянно, у меня на ТТ9 тоже 2000 кредитов уходит чтоб арту накрыть, так что считаю все закономерно. (ИМХО)
Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
55 766 боёв
04 Янв 2012 - 18:40 пользователь padla1984 сказал:

Я замечал, что снаряд летит, куда угодно в пределах прицела(почти всегда в пределах прицела))), но только не в танк противника...

Да нормально летают снаряды... просто надо привыкнуть ) Посмотрите бои на wotreplays... Ещё раз повторюсь... надо привыкнуть  :Smile_glasses:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
19 393 боя
Если бы арта всегда попадала куда нужно, тотогда все , кроме арты, бы ныли, а так хоть какой-то баланс.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 435 публикаций
30 028 боёв

Смотрел сегодня стату одного редовца у него на 261 процент попадания больше 50 (при 700 с лишним боях)

КАК ОНИ ДЕЛАЮТ ЭТО  :Smile_amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
04 Янв 2012 - 18:34 пользователь Cr0n сказал:

1)Распределение снарядов в круге арты не имеет ничего общего с реальной дисперсией.

2)Рандомность весьма сомнительна, несколько раз встречал повторные попадания практически в одно и то же самое место 2, а один раз и тремя снарядами.

3)Снаряды вылетают за круг (жду помидоров). К сожалению скринов не делал. Стрелял по ровному полю, без танков, на полном сведении, рассеивание в форме аккуратной окружности, прицел серверный. Пересечение диаметров воронки (да и вообще большая часть воронки) на 5-7% радиуса круга лежит за окружностью.

1 и 2. Сколько было выстрелов? Если меньше 100, то и говорить не о чем.

3. Отвечалось (Сербом по крайней мере), что круг показывает примерно 90% покрытия. Такшта.

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
12 873 боя
04 Янв 2012 - 18:44 пользователь VitebskART сказал:

Называеться хочу нагибать всех и вся на арте, в рэндоме у топ арты редко бывает без фрагов, а вы хотите выстрел -труп постоянно, у меня на ТТ9 тоже 2000 кредитов уходит чтоб арту накрыть, так что считаю все закономерно. (ИМХО)

Вот почитаеш и вроде и Вы правы,но мне здается что на арте и в натуре не игра а лотерея :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
455 публикаций
13 832 боя

Я уверен, что учитывается 60% шанс НЕпопасть в цель/центр круга, аналогично расчёту крита модуля для обычных пушек/снарядов. Доказательств не имею, просто персональные выводы из наблюдений.

 

Про падение за край круга - есть бага/фича/ограничение(античит?) движка, которая хорошо видна при включении серверного прицела - если долго держать прицел (вернее, это видно чаще всего при этом) на одной точке, то серверный и только он (клиентский остается неподвижен!) круг сам без видимой причины разлетается как если бы дёрнул корпусом или рукой. Вот стрельба в такой момент и даёт падение вне клиентского круга.

 

Надо снимать фрапсом реальные бои (не реплеи!) чтобы отловить такой баг.


Почему Америка? Потому что ЛонгТом (Battletech форева). Артиллерист, остальное - от скуки.
Ссылка на комментарий
Игроки
390 публикаций
76 261 бой
04 Янв 2012 - 18:34 пользователь Cr0n сказал:

Всем добрый вечер. Очень надеюсь что сюда заглянут люди ответственные за общение с народом и может даже расскажут нам что-нибудь. Подобную тему как-то давно пытался создать в вопросах к разработчикам, но увы, она не прошла цензуру наверное. Сегодня выпустив 10 снарядов в бою из 261 (по 1999 серебра каждый) в края круга (строго недолет или перелет) решил поныть(ну как же на арте и не поныть) на форуме, а то давно тут не появлялся. Предварительно провел маленькое исследование. Результатом исследования стало следующее:

 

1)Распределение снарядов в круге арты не имеет ничего общего с реальной дисперсией.

2)Рандомность весьма сомнительна, несколько раз встречал повторные попадания практически в одно и то же самое место 2, а один раз и тремя снарядами.

3)Снаряды вылетают за круг (жду помидоров). К сожалению скринов не делал. Стрелял по ровному полю, без танков, на полном сведении, рассеивание в форме аккуратной окружности, прицел серверный. Пересечение диаметров воронки (да и вообще большая часть воронки) на 5-7% радиуса круга лежит за окружностью.

 

 

Уважаемые разработчики, раскройте нам великий секрет рандома. Хотя бы чуть-чуть. Я могу конечно и ошибаться, но ДО американцев снаряды арты шли так как и в жизни, сейчас полностью аркадный рандом.

да там ваще чето нечисто иногда у меня на гв тигре снаряд вылетает за пределы разброса а еще заметил что если танк едит и я до конца не свелся то все равно большая вероятность попасть а когда танк стоит на месте я до конца свожусь стреляю и почти всегда снаряд не попадает как это возможно?

 

и еще я заметил что уж больно арту в прибыльности порезали вот ссылка на одну из моих тем про то как порезали арту в прибыльности  http://forum.worldoftanks.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=6072170

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
991 публикация
23 440 боёв
04 Янв 2012 - 18:42 пользователь RM83 сказал:

Не выложите ли пару скриншотов с вылетом снарядов за серверный прицел? Это может стать аргументов для разработчиков.

Разработчики неоднократно писали, что то что мы только открываем для себя. Для них давно известные истины. Свою задачу , у большому сожалению для нас, они видят во вливании игроками своих кровно заработанных.
Ссылка на комментарий
Игроки
394 публикации
12 796 боёв

Вижу тебя достало?

Хочеш вылечится от WOTзависимости?

Всего за 2 000 золата психолог международного класса за месяц избавит вас от WOTзависимости!

Всего за 2 000 игрового золота через один месяц игры в WOT вы с радостью в сердце удалите игру с жесткого диска вашего персонального компьютера!

Пишите в личку!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...