Популярная публикация Cr0n Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 151 публикация 25 112 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Всем добрый вечер. Очень надеюсь что сюда заглянут люди ответственные за общение с народом и может даже расскажут нам что-нибудь. Подобную тему как-то давно пытался создать в вопросах к разработчикам, но увы, она не прошла цензуру наверное. Сегодня выпустив 10 снарядов в бою из 261 (по 1999 серебра каждый) в края круга (строго недолет или перелет) решил поныть(ну как же на арте и не поныть) на форуме, а то давно тут не появлялся. Предварительно провел маленькое исследование. Результатом исследования стало следующее: 1)Распределение снарядов в круге арты не имеет ничего общего с реальной дисперсией.2)Рандомность весьма сомнительна, несколько раз встречал повторные попадания практически в одно и то же самое место 2, а один раз и тремя снарядами.3)Снаряды вылетают за круг (жду помидоров). К сожалению скринов не делал. Стрелял по ровному полю, без танков, на полном сведении, рассеивание в форме аккуратной окружности, прицел серверный. Пересечение диаметров воронки (да и вообще большая часть воронки) на 5-7% радиуса круга лежит за окружностью. Уважаемые разработчики, раскройте нам великий секрет рандома. Хотя бы чуть-чуть. Я могу конечно и ошибаться, но ДО американцев снаряды арты шли так как и в жизни, сейчас полностью аркадный рандом. 75 Иммунитет к троллингу и школоте. Там где вы учились троллить - я преподавал. Ссылка на комментарий
Популярная публикация anonym_ArIREBqnKj2C Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 30 публикаций 80 239 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Я замечал, что снаряд летит, куда угодно в пределах прицела(почти всегда в пределах прицела))), но только не в танк противника... 55 Ссылка на комментарий
anonym_ujYKih2hbotH Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 109 публикаций 58 615 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:37 пользователь DFly сказал:Я замечал, что снаряд летит, куда угодно в пределах прицела(почти всегда в пределах прицела))), но только не в танк противника... Поставил бы + да кончились)))))) 2 Ссылка на комментарий
TheNameOfUser Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 140 публикаций 19 232 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Да вот сегодня на С-51 или промах, с нанесением урона сплешем 200 хп, при прямом попадании звон без урона! Я терпел даже на КВ с шайтанкой, когда не пробил Т-34 (3 раза), но когда попадаешь с С-51(стреляешь то раз 10 (!) за бой, а тебе фиг, это бесит! Нет аргументов? Прицепись к орфографии! Ссылка на комментарий
anonym_Ay1a40bdZjt7 Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 468 публикаций 39 885 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Не выложите ли пару скриншотов с вылетом снарядов за серверный прицел? Это может стать аргументов для разработчиков. З.Ы: На Т92 заметил интересную особенность - если стрелять, не дождавшись полного сведения (когда разброс не на весь экран, а где-то на четверть экрана), снаряд попадает точно в точку прицеливания гораздо чаще, чем при полном сведении. 2 Ссылка на комментарий
anonym_cKWY6Ppb9RnG Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 1 510 публикаций 16 835 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 принцип взят с песни. Не помню кто исполнитель. Недолет перелет недолет, по своим артилерия бьет ....Апд. Ссылка www.ds-wot.ru/arta.mp3 1 Ссылка на комментарий
anonym_vgnkmJ5z1dU7 Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 253 публикации 12 873 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:42 пользователь RM83 сказал:Не выложите ли пару скриншотов с вылетом снарядов за серверный прицел? Это может стать аргументов для разработчиков.Мне кажется что мужик написал что у него прицел серверный,читаем до конца.Извени сам хреново прочитал Ссылка на комментарий
Hundebandwurm Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 1 399 публикаций 11 007 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Ну почему же? Бывают и бои, когда попадание за попаданием. А бывает, что и до неприличия метко снаряд падает.. Но это уже так - приятные редкости. 2 Ссылка на комментарий
kommisar Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 5 публикаций 7 855 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 снaряд всeгдa зa круг вылeтaeт... Ссылка на комментарий
VitebskART Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 615 публикаций 25 952 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Называеться хочу нагибать всех и вся на арте, в рэндоме у топ арты редко бывает без фрагов, а вы хотите выстрел -труп постоянно, у меня на ТТ9 тоже 2000 кредитов уходит чтоб арту накрыть, так что считаю все закономерно. (ИМХО) Ссылка на комментарий
Sdobrych Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 206 публикаций 32 135 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Никогда не слышали выражение : снаряд дважды в одну воронку не попадает ... Ссылка на комментарий
mir24 Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 321 публикация 55 766 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:40 пользователь padla1984 сказал:Я замечал, что снаряд летит, куда угодно в пределах прицела(почти всегда в пределах прицела))), но только не в танк противника... Да нормально летают снаряды... просто надо привыкнуть ) Посмотрите бои на wotreplays... Ещё раз повторюсь... надо привыкнуть 1 Ссылка на комментарий
WaNToM Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 155 публикаций 19 393 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Если бы арта всегда попадала куда нужно, тотогда все , кроме арты, бы ныли, а так хоть какой-то баланс. 2 Ссылка на комментарий
hunter64 Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 2 435 публикаций 30 028 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Смотрел сегодня стату одного редовца у него на 261 процент попадания больше 50 (при 700 с лишним боях)КАК ОНИ ДЕЛАЮТ ЭТО Ссылка на комментарий
anonym_orxd00WwaAQG Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 111 публикация Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:34 пользователь Cr0n сказал:1)Распределение снарядов в круге арты не имеет ничего общего с реальной дисперсией.2)Рандомность весьма сомнительна, несколько раз встречал повторные попадания практически в одно и то же самое место 2, а один раз и тремя снарядами.3)Снаряды вылетают за круг (жду помидоров). К сожалению скринов не делал. Стрелял по ровному полю, без танков, на полном сведении, рассеивание в форме аккуратной окружности, прицел серверный. Пересечение диаметров воронки (да и вообще большая часть воронки) на 5-7% радиуса круга лежит за окружностью.1 и 2. Сколько было выстрелов? Если меньше 100, то и говорить не о чем.3. Отвечалось (Сербом по крайней мере), что круг показывает примерно 90% покрытия. Такшта. Ссылка на комментарий
anonym_vgnkmJ5z1dU7 Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 253 публикации 12 873 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:44 пользователь VitebskART сказал:Называеться хочу нагибать всех и вся на арте, в рэндоме у топ арты редко бывает без фрагов, а вы хотите выстрел -труп постоянно, у меня на ТТ9 тоже 2000 кредитов уходит чтоб арту накрыть, так что считаю все закономерно. (ИМХО)Вот почитаеш и вроде и Вы правы,но мне здается что на арте и в натуре не игра а лотерея Ссылка на комментарий
Laenthal Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 455 публикаций 13 832 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Я уверен, что учитывается 60% шанс НЕпопасть в цель/центр круга, аналогично расчёту крита модуля для обычных пушек/снарядов. Доказательств не имею, просто персональные выводы из наблюдений. Про падение за край круга - есть бага/фича/ограничение(античит?) движка, которая хорошо видна при включении серверного прицела - если долго держать прицел (вернее, это видно чаще всего при этом) на одной точке, то серверный и только он (клиентский остается неподвижен!) круг сам без видимой причины разлетается как если бы дёрнул корпусом или рукой. Вот стрельба в такой момент и даёт падение вне клиентского круга. Надо снимать фрапсом реальные бои (не реплеи!) чтобы отловить такой баг. Почему Америка? Потому что ЛонгТом (Battletech форева). Артиллерист, остальное - от скуки. Ссылка на комментарий
anonym_lpSHPd52yyOk Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 390 публикаций 76 261 бой Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:34 пользователь Cr0n сказал:Всем добрый вечер. Очень надеюсь что сюда заглянут люди ответственные за общение с народом и может даже расскажут нам что-нибудь. Подобную тему как-то давно пытался создать в вопросах к разработчикам, но увы, она не прошла цензуру наверное. Сегодня выпустив 10 снарядов в бою из 261 (по 1999 серебра каждый) в края круга (строго недолет или перелет) решил поныть(ну как же на арте и не поныть) на форуме, а то давно тут не появлялся. Предварительно провел маленькое исследование. Результатом исследования стало следующее: 1)Распределение снарядов в круге арты не имеет ничего общего с реальной дисперсией.2)Рандомность весьма сомнительна, несколько раз встречал повторные попадания практически в одно и то же самое место 2, а один раз и тремя снарядами.3)Снаряды вылетают за круг (жду помидоров). К сожалению скринов не делал. Стрелял по ровному полю, без танков, на полном сведении, рассеивание в форме аккуратной окружности, прицел серверный. Пересечение диаметров воронки (да и вообще большая часть воронки) на 5-7% радиуса круга лежит за окружностью. Уважаемые разработчики, раскройте нам великий секрет рандома. Хотя бы чуть-чуть. Я могу конечно и ошибаться, но ДО американцев снаряды арты шли так как и в жизни, сейчас полностью аркадный рандом.да там ваще чето нечисто иногда у меня на гв тигре снаряд вылетает за пределы разброса а еще заметил что если танк едит и я до конца не свелся то все равно большая вероятность попасть а когда танк стоит на месте я до конца свожусь стреляю и почти всегда снаряд не попадает как это возможно? и еще я заметил что уж больно арту в прибыльности порезали вот ссылка на одну из моих тем про то как порезали арту в прибыльности http://forum.worldoftanks.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=6072170 1 Ссылка на комментарий
Torre11 Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 991 публикация 23 440 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 04 Янв 2012 - 18:42 пользователь RM83 сказал:Не выложите ли пару скриншотов с вылетом снарядов за серверный прицел? Это может стать аргументов для разработчиков.Разработчики неоднократно писали, что то что мы только открываем для себя. Для них давно известные истины. Свою задачу , у большому сожалению для нас, они видят во вливании игроками своих кровно заработанных. Ссылка на комментарий
anonym_cY2n5HpxKCoX Опубликовано: 4 января, 2012 Игроки 394 публикации 12 796 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2012 Вижу тебя достало?Хочеш вылечится от WOTзависимости?Всего за 2 000 золата психолог международного класса за месяц избавит вас от WOTзависимости!Всего за 2 000 игрового золота через один месяц игры в WOT вы с радостью в сердце удалите игру с жесткого диска вашего персонального компьютера!Пишите в личку! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации