anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 (изменено) 18 Май 2012 - 17:15 пользователь vladsolo56 сказал:Блин ну вы че такие я на ПТ только приехал на позицию не стрелял даже, начало самое не было никаких засветов, читать то научитесь, только встал и сразу плюха прилетела и не просто так а через все поле.Камрад, там где вы доползете на пт - я могу быстрее очутиться на полтосе! ;) Особенно на картах с возможностью хорошего пассивного света, та же Малиновка, Степи например. Если Вам кажется что Вас никто не видит - ето не всегда так на самом деле! ;) А судя по звучащему полю - таки Малиновка))) Свет дается на вражеский респ сек через 30 после старта максимум при этом светляк остается невидим как правило, если оппонент по свету или ст вражий не шуганет)) Так что качайте интуицию у командиров)) Изменено 18 мая, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:10 пользователь vladsolo56 сказал:Какой остаточный засвет когда первые минуты боя, или когда его вообще не было я проверял никаких светляков за километр не приближалосьЯ не вижу кто и куда у вас стрелял.Если это не остаточный засвет, но причиной результативной стрельбы может быть воздействие цели на окружающую среду - пыль, ломанные заборы, деревья, столбы, машины. Да просто стрелок не ту клавишу нажал и выпалил ввоздух. Откуда собственно известно, что стрельба то была результативной? #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:20 пользователь kovdor78 сказал:Я не вижу кто и куда у вас стрелял.Если это не остаточный засвет, но причиной результативной стрельбы может быть воздействие цели на окружающую среду - пыль, ломанные заборы, деревья, столбы, машины. Да просто стрелок не ту клавишу нажал и выпалил ввоздух. Откуда собственно известно, что стрельба то была результативной?:) Та похоже пт бодро высунулось из-за камушка/домика, никого не увидело, а тут вдруг плюхи полетели))) Люблю когда супротивник еще и вайнить в чате начинает по етому поводу))) Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 (изменено) 18 Май 2012 - 17:15 пользователь vladsolo56 сказал:Блин ну вы че такие я на ПТ только приехал на позицию не стрелял даже, начало самое не было никаких засветов, читать то научитесь, только встал и сразу плюха прилетела и не просто так а через все поле.Если так, если в вас, а не кто то из вашего тима в противника - то откуда известно, что вы были не в свете? Изменено 18 мая, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
vladsolo56 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 102 публикации 22 048 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:18 пользователь Hightower2005 сказал:Камрад, там где вы доползете на пт - я могу быстрее очутиться на полтосе! ;) Особенно на картах с возможностью хорошего пассивного света, та же Малиновка, Степи например. Если Вам кажется что Вас никто не видит - ето не всегда так на самом деле! ;) А судя по звучащему полю - таки Малиновка))) Свет дается на вражеский респ сек через 30 после старта максимум при этом светляк остается невидим как правило, если оппонент по свету или ст вражий не шуганет)) Так что качайте интуицию у командиров))с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется. я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости. один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя. даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал. Ладно когда ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:26 пользователь vladsolo56 сказал:с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется. я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости. один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя. даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал. Ладно когда ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается.Да, тут Вы правы, наличие света проявилось бы по результативности стрельбы супротивников. Реплей бы глянуть. Ссылка на комментарий
vladsolo56 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 102 публикации 22 048 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:25 пользователь kovdor78 сказал:Если так, если в вас, а не кто то из вашего тима в противника - то откуда известно, что вы были не в свете? когда просматриваешь реплей там все равно просвечивается со со временем кто кого светил. светляка ибо убивают либо он в другом месте проявляется Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:26 пользователь vladsolo56 сказал: с чего вы решили что я вот такой нуб, и не знаю когда есть свет скрытый когда его нет, любой скрытый свет в течении игры все равно проявляется.Ой не факт. Касательно проявившегося света. Пользователь сказал:я же писал что просмотрел реплей не было света поблизости. один раз даже тот кто стрелял написал в чат типа: ну что получил плюху. и это на первой минуте боя. даже если он стрелял наугад, то как он узнал что попал. Ладно когда ваншот, там сообщение есть, а если просто попадание то тихо ничего не сообщается.Потому как был в свете. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:29 пользователь vladsolo56 сказал:когда просматриваешь реплей там все равно просвечивается со со временем кто кого светил. светляка ибо убивают либо он в другом месте проявляется Можно, если не сложно, глянуть? #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:29 пользователь kovdor78 сказал:...Потому как был в свете.Помню в теме про леву читал камрады хвалились дескать с оптикой на Малиновке с края своего респа типа пол вражьего респа свечу. Хз, в боях вроден б такого результативного света не замечал, но там вроде и разведчики получались.Мож и тут что-то подобное (не обязательно лева, та же лора например, светанули пока пт двигалось и прилетела плюха) Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:32 пользователь Hightower2005 сказал:Помню в теме про леву читал камрады хвалились дескать с оптикой на Малиновке с края своего респа типа пол вражьего респа свечу. Хз, в боях вроден б такого результативного света не замечал, но там вроде и разведчики получались.Мож и тут что-то подобное (не обязательно лева, та же лора например, светанули пока пт двигалось и прилетела плюха)Там например, с нижней базы - есть кусты на поле - в которые при удачной изначальной расстановке может незаметно заехать светляк и подсвечивать респ противника. Видел такие фортеля. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 (изменено) 18 Май 2012 - 17:36 пользователь kovdor78 сказал:Там например, с нижней базы - есть кусты на поле - в которые при удачной изначальной расстановке может незаметно заехать светляк и подсвечивать респ противника. Видел такие фортеля.Та тот же паттон мог дать кружок перед своим респом по краю поля и уйти на гору как вариант (если таки Малиновка). И светляка как бы не было на пассивной подсветке, и засвет был - тож такое видел не раз) В общем хз - без реплея не поймешь, но вариантов - море Изменено 18 мая, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_onmu2QUIi31P Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 319 публикаций 17 222 боя Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 Чисто поржать. Наши АМХ раскатали их АМХ в дым, а мы их тяжей. Было весело. Ссылка на комментарий
anonym_onmu2QUIi31P Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 319 публикаций 17 222 боя Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 Чё то не приципился. о. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 http://lenta.ru/news...05/17/blizzard/ Вот пример, как серьезная компания подходит к выходу серьезной ММО игры. Все четко подготовили, все запустили, ни одной ошибки. Вот где уровень программистов! Ссылка на комментарий
anonym_1jKTg6EMPl91 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 222 публикации 23 711 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:01 пользователь Hightower2005 сказал:...кто посмеет мешать захватить))) Ну да, получается такПока вы гонялись за последним танчиком до конца боя осталось 30-40 секунд. Для захвата базы нужно минимум 60 сек. Ну и кто вам мешает захватить базу, когда ни одного танка противника нет, а время боя вышло? Разве вы никогда не наблюдали ситуации, когда до конца боя остается 2-3 минуты, но базу не берут, а продолжают искать последнего выжившего. В привычном стандартном бою можно за 20 секунд до окончания боя добить одного и выиграть. При захвате базы этого уже будет мало, так как надо еще до базы доехать и сделать захват. Т.е. нужно сделать выбор - или захватываем базу или ищем последнего и потом захватываем базу, если успеем. К стати, видела бои, когда половина команды тут же едет на захват базы и самое интересное - выигрвают, так как обычно на защиту идет 2-3 игрока, которых эта толпа из 6-8 игроков просто сносит не смотря на то, что часть захвата успевают сбить. А остальная команда поздно соображает и уже просто не успевает приехать в район базы для сбития захвата. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 18:56 пользователь AceBuka сказал:Пока вы гонялись за последним танчиком до конца боя осталось 30-40 секунд. Для захвата базы нужно минимум 60 сек. Ну и кто вам мешает захватить базу, когда ни одного танка противника нет, а время боя вышло?Разве вы никогда не наблюдали ситуации, когда до конца боя остается 2-3 минуты, но базу не берут, а продолжают искать последнего выжившего. В привычном стандартном бою можно за 20 секунд до окончания боя добить одного и выиграть. При захвате базы этого уже будет мало, так как надо еще до базы доехать и сделать захват. Т.е. нужно сделать выбор - или захватываем базу или ищем последнего и потом захватываем базу, если успеем.К стати, видела бои, когда половина команды тут же едет на захват базы и самое интересное - выигрвают, так как обычно на защиту идет 2-3 игрока, которых эта толпа из 6-8 игроков просто сносит не смотря на то, что часть захвата успевают сбить. А остальная команда поздно соображает и уже просто не успевает приехать в район базы для сбития захвата.Ась, просто подозреваю что и с новым режимом особо ничего не изменится, так же будут крики "нибири, дабьем", также кто-то будет самозабвенно гоняться за последним светляком не глядя на таймер и прочая. Тут больше от людей зависит Ссылка на комментарий
anonym_1jKTg6EMPl91 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 222 публикации 23 711 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 В любом случае это было бы хоть какое-то разнообразие. К тому же, повторюсь, больших переделок не требующее. Всего-то изменить условия окончания боя, а в одном режиме отключить захват базы. К тому же, никто не мешал бы убрать эти режими, если с ними были какие-то трудности. Ту же карту "Провинция" убрали в песочницу из-за того, что на технике с 6 ур она была практически неиграбельна. Про засветы у меня тоже были пару странных историй. Один раз не успела заехать в двойные кусты, как по мне тут же огонь открыли хотя светляков и близко не было, а засветится пока я туда становилась не могла. Другой раз начали по мне стрелять, когда я за домом стояла. При чем стреляющего мне потом светанули и мало того, что между нами был дом (без окон, глухие стены), так он еще и за холмом стоял в низине. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 19:06 пользователь AceBuka сказал:В любом случае это было бы хоть какое-то разнообразие. К тому же, повторюсь, больших переделок не требующее. Всего-то изменить условия окончания боя, а в одном режиме отключить захват базы. К тому же, никто не мешал бы убрать эти режими, если с ними были какие-то трудности. Ту же карту "Провинция" убрали в песочницу из-за того, что на технике с 6 ур она была практически неиграбельна.Ну посмотрим на разнообразие в 0.7.4, а то вона камрад Ковдор уже срач будущий предрекает))) Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 18 мая, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 560 боёв Поделиться Опубликовано: 18 мая, 2012 18 Май 2012 - 17:15 пользователь vladsolo56 сказал:Блин ну вы че такие я на ПТ только приехал на позицию не стрелял даже, начало самое не было никаких засветов, читать то научитесь, только встал и сразу плюха прилетела и не просто так а через все поле.Я же говорил стрельба всепую по стандартным ПТ позициям иногда приносит хорошие результаты, а тем более на малиновке Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации