Перейти к содержимому

Животный инстинкт


FLCL

Рекомендованные публикации

Игроки
4 публикации
16 782 боя

Человек, как ни крути, тоже животное, и обладает инстинктами. Только у человека они могут быть разными, и называется это характером :Smile_honoring: .

Ниже я попробовал классифицировать характеры и связать их с реальными животными (никаких намёков в сторону немецких танков  :Smile_harp:  ).

Правильно подобранный характер к танку, ситуации на поле и личностным качествам - обеспечивает максимальную отдачу от техники и от игрока. Иными словами - играйте так, как у вас лучше всего получается, иначе у вас ничерта не получится.

 

Лев

 

Лев вольно гуляет по своей территории, охраняя её. База - его владения. Далеко отходить не любит, гордой походкой кружит вокруг, осматривая и пресекая любые попытки вторгнуться. Лев - это мощное, крепкое животное, уверенное в своих силах и способное разорвать неприятеля (ато и нескольких) на куски, если те перешагнут невидимую черту его территории. Его преимущества в том, что он на своей территории, и право первого удара - за ним.

 

Тигр

 

Тигр, как и лев, - животное сильное, но по характеру более свободное. Бодрой рысью он охаживает владения и защищает своих детишек. Завидев неприятеля издалека, не бросается на его отлов, а терпеливо, но настороженно, ждёт, когда тот подойдёт поближе.

 

Пантера

 

Пантера - прирождённый охотник, постоянно в движении, постоянно на охоте. Но как и лев и тигр обладает понятием территории, которую охраняет. Пантера, зашедшая на чужую территорию, рискует встретиться с такой же пантерой, что обычно приводит к смерти одной из них (в основном к той, что неосторожно покинула свои владения).

 

Гиена

 

Гиена - вечный спутник таких хищников как лев, тигр и пантера. Только тем и занимается, что пытается выхватить лакомый кусочек из клыков и когтей более грозного соратника.

 

Волк

 

Волк, как и пантера, тоже охотник, но отличается большей кровожадностью. У него нет территории, и ему нечего защищать. Он использует всё окружающее пространство, чтобы поймать свою жертву. Волк способен затравить жертву в одиночку, а охотясь стаей, способен вместе с сородичами завалить целого мамонта или парочку львов. Характер волка таков, что даже весь израненный, оставшись один, он не теряет воли к жизни и способен перед смертью вцепиться в шею врага, разорвав глотку в клочья.

 

Собака

 

Собака только и умеет, что лаять. Обычно собираются в стаи и лают всей сворой. Без видимого результата. На лай местных собак всегда откликаются собаки издалека, не понимая о чём лай, но лишь бы полаять. Оставшись одна, собака, поджав хвост, стремится убежать и превратиться в крота, продолжая тихо тявкать из-под ближайшего кустика или камня. После смерти, что удивительно, собака не перестаёт лаять, и даже больше - гавкает ещё громче. Прям собака Баскервилей какая-то  :Smile_amazed:

 

Крот

 

Крот обычно любит отсиживаться под землёй и не встревать в дела хищников. Зароется под кустик и ждёт, когда хищник пройдёт мимо. Хотя в большинстве случаев, острый нюх хищника легко найдёт нору крота. Совершенно бесполезное существо. :Smile-hiding:

 

Обезьяна

 

Животное, творящее непонятно что. Спрыгнув с ветвей дерева на землю, освершенно не понимает местных законов. Обычно просто и без сопротивления поедается хищниками. Ещё одно бесполезное существо, за исключением того, что может отвлечь внимание вражеских хищников.

 

Овца

 

Тупое животное, идущее на убой и корм. Ещё более безсполезное, чем обезьяна или крот. Обычно ходят стадом, одна овца за другой.

 

 

 

Ну и немного в примерах всё вышеизложенное :)

 

Хорошим примером обезьяны может служить свет: приехал ЛТ на базу врага и... начинает кружить вокруг мауса или ИС-7 и пытаться его нагнуть. Ага, удачи ему. :facepalmic:  Представьте как обезьяна выпрыгивает из джунглей и лупит палкой грузовик... Хороший свет - это пантера или волк. Пантера работает на границе и отлавливает вражеский свет, а волку пищей служит арта.

 

Т-54, Тип 59 - если руки прямые - получается отличный волк. А взвод из нескольких волков - это горы трупов и реки крови. Паттон ввиду меньшей скорости и слабой брони на роль волка меньше подходит, это больше пантера, охраняющая территорию.

 

Ну и практически все ТТ, оказавшиеся в топе, могут играть роль Льва или Тигра. Далеко не поездить на ТТ, зато можно подождать, когда враги сами приедут, встретить их и уничтожить. Однако в ротах и КВ - ТТ всегда играют разные роли. Всегда есть лев, охраняющий базу, и есть тигры и пантеры идущие в наступление.

 

Неправильное применение танка может привести к плачевным результатам. ЛТ, возомнившший себя Львом, больше походит на Обезьяну, а Маус-"волк", прущий на врагов по чистому полю с фразой "я вас всех парву я нипрабиваемый"  :facepalmic:

 

Нет, я не призываю к тому, что топ ТТ всегда должен стоять на базе, или СТ всегда должны воевать на передовой. Я, как выше написал, просто описал характеры, у каждой комбинации игрок+танк - свой характер, свой стиль игры.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
ТС, тут ненавидят много буков, поэтому тебе минусы поставят, а от меня лови плюс, хорошо написал!

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
639 публикаций
13 170 боёв
22 Дек 2011 - 17:55 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

ТС, тут ненавидят много буков, поэтому тебе минусы поставят, а от меня лови плюс, хорошо написал!

Лолшто? хомячки обычно любят больше посты, минусуют всех оспаривающих мнение ТСа. При этом сами не то что не вникают в смысл, часто даже пост не читают. Просто ставят плюсик, за старания.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
16 782 боя
22 Дек 2011 - 17:55 пользователь Polosatyu сказал:

А ГдЕ Алени??!  :Smile-izmena:

Ахах, чОрт  :Smile_veryhappy: точно, как же я забыл это священное животное!)

Алень - это состояние души и мозга (обычно неизлечимое), а не характер ведения боя  :Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
31 379 боёв

Выражаю благодарность! Все правильно написал.

На мой взгляд не хватает крыс (чуть лучше крота, т.к. забившись в угол может нехило насовать). Также стоит как нибудь выделить пт. Например, змея. Сидит в засаде и ждет жертву, ее не видишь, пока не наступишь. Когда жертва подходит близко, моментальным броском набрасывается и убивает.

Ну и для арты что то можно придумать.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...