Перейти к содержимому

FLCL

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16782

Портал игры

  • Профиль FLCL

Достижения пользователя FLCL

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Ахах, чОрт точно, как же я забыл это священное животное!) Алень - это состояние души и мозга (обычно неизлечимое), а не характер ведения боя
  2. Человек, как ни крути, тоже животное, и обладает инстинктами. Только у человека они могут быть разными, и называется это характером . Ниже я попробовал классифицировать характеры и связать их с реальными животными (никаких намёков в сторону немецких танков ). Правильно подобранный характер к танку, ситуации на поле и личностным качествам - обеспечивает максимальную отдачу от техники и от игрока. Иными словами - играйте так, как у вас лучше всего получается, иначе у вас ничерта не получится. Лев Лев вольно гуляет по своей территории, охраняя её. База - его владения. Далеко отходить не любит, гордой походкой кружит вокруг, осматривая и пресекая любые попытки вторгнуться. Лев - это мощное, крепкое животное, уверенное в своих силах и способное разорвать неприятеля (ато и нескольких) на куски, если те перешагнут невидимую черту его территории. Его преимущества в том, что он на своей территории, и право первого удара - за ним. Тигр Тигр, как и лев, - животное сильное, но по характеру более свободное. Бодрой рысью он охаживает владения и защищает своих детишек. Завидев неприятеля издалека, не бросается на его отлов, а терпеливо, но настороженно, ждёт, когда тот подойдёт поближе. Пантера Пантера - прирождённый охотник, постоянно в движении, постоянно на охоте. Но как и лев и тигр обладает понятием территории, которую охраняет. Пантера, зашедшая на чужую территорию, рискует встретиться с такой же пантерой, что обычно приводит к смерти одной из них (в основном к той, что неосторожно покинула свои владения). Гиена Гиена - вечный спутник таких хищников как лев, тигр и пантера. Только тем и занимается, что пытается выхватить лакомый кусочек из клыков и когтей более грозного соратника. Волк Волк, как и пантера, тоже охотник, но отличается большей кровожадностью. У него нет территории, и ему нечего защищать. Он использует всё окружающее пространство, чтобы поймать свою жертву. Волк способен затравить жертву в одиночку, а охотясь стаей, способен вместе с сородичами завалить целого мамонта или парочку львов. Характер волка таков, что даже весь израненный, оставшись один, он не теряет воли к жизни и способен перед смертью вцепиться в шею врага, разорвав глотку в клочья. Собака Собака только и умеет, что лаять. Обычно собираются в стаи и лают всей сворой. Без видимого результата. На лай местных собак всегда откликаются собаки издалека, не понимая о чём лай, но лишь бы полаять. Оставшись одна, собака, поджав хвост, стремится убежать и превратиться в крота, продолжая тихо тявкать из-под ближайшего кустика или камня. После смерти, что удивительно, собака не перестаёт лаять, и даже больше - гавкает ещё громче. Прям собака Баскервилей какая-то Крот Крот обычно любит отсиживаться под землёй и не встревать в дела хищников. Зароется под кустик и ждёт, когда хищник пройдёт мимо. Хотя в большинстве случаев, острый нюх хищника легко найдёт нору крота. Совершенно бесполезное существо. Обезьяна Животное, творящее непонятно что. Спрыгнув с ветвей дерева на землю, освершенно не понимает местных законов. Обычно просто и без сопротивления поедается хищниками. Ещё одно бесполезное существо, за исключением того, что может отвлечь внимание вражеских хищников. Овца Тупое животное, идущее на убой и корм. Ещё более безсполезное, чем обезьяна или крот. Обычно ходят стадом, одна овца за другой. Ну и немного в примерах всё вышеизложенное :) Хорошим примером обезьяны может служить свет: приехал ЛТ на базу врага и... начинает кружить вокруг мауса или ИС-7 и пытаться его нагнуть. Ага, удачи ему. Представьте как обезьяна выпрыгивает из джунглей и лупит палкой грузовик... Хороший свет - это пантера или волк. Пантера работает на границе и отлавливает вражеский свет, а волку пищей служит арта. Т-54, Тип 59 - если руки прямые - получается отличный волк. А взвод из нескольких волков - это горы трупов и реки крови. Паттон ввиду меньшей скорости и слабой брони на роль волка меньше подходит, это больше пантера, охраняющая территорию. Ну и практически все ТТ, оказавшиеся в топе, могут играть роль Льва или Тигра. Далеко не поездить на ТТ, зато можно подождать, когда враги сами приедут, встретить их и уничтожить. Однако в ротах и КВ - ТТ всегда играют разные роли. Всегда есть лев, охраняющий базу, и есть тигры и пантеры идущие в наступление. Неправильное применение танка может привести к плачевным результатам. ЛТ, возомнившший себя Львом, больше походит на Обезьяну, а Маус-"волк", прущий на врагов по чистому полю с фразой "я вас всех парву я нипрабиваемый" Нет, я не призываю к тому, что топ ТТ всегда должен стоять на базе, или СТ всегда должны воевать на передовой. Я, как выше написал, просто описал характеры, у каждой комбинации игрок+танк - свой характер, свой стиль игры.
×
×
  • Создать...