BerlinChemie Опубликовано: 20 декабря, 2011 Игроки 40 публикаций 13 255 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2011 20 Дек 2011 - 15:17 пользователь Groommer сказал:Да чего вы уже троллить начинаете, чел предложил (как на его взгляд), не затратное по времени улучшение. Показал скрины, описал все грамотно, конечно может и не самое главное улучшение, но хуже от него никому не будет. Разрабы почитают, может когда и реализуют.Спасибо, я думал в одиночестве остался. Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 20 декабря, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2011 Почему сложно, "сопляки" от выстрелов накладываются же. Тут то же самое, накладывается текстура с пустым слотом от снаряда. Фсе. Ссылка на комментарий
crack10 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 34 публикации 22 853 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 20 Дек 2011 - 16:59 пользователь llast сказал:Почему сложно, "сопляки" от выстрелов накладываются же. Тут то же самое, накладывается текстура с пустым слотом от снаряда. Фсе.Полностью с Вами согласен... Ссылка на комментарий
KA19082001 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 46 публикаций 28 177 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 [/img] Пользователь сказал:Только что купил M36 Slugger (ПТ-САУ) и как то на атомате нажал в бой... и вот обратил внимание на то что снарядов нет, а боеукладка выглядит полной. Предлагаю добавить, слово анимация наверное не подходит, в общем три статичных картинки для трех состояний боеукладки полной, на половину пустой и пустой для реализма что ли (будет актуально и для предыдущей ПТ). Вот тут моя бабушка попыталась изобразить то что я на пальцах объяснил: :-) Франция: АМХ 50 100 , АМХ 50В, арта бчНемция: е100 Ссылка на комментарий
Aknot_svinoReZ Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 433 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 круто Аватар удален. Yeuse Ссылка на комментарий
Linegiv63 Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 5 097 публикаций 28 131 бой Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Не-не,не надо! И так всё лагает и тормозит. Ссылка на комментарий
anonym_oTfwjLUoToaJ Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 60 публикаций 14 489 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Слава продвинутым бабушкам 1 Ссылка на комментарий
DEMIAN_d_DOZEN Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 227 публикаций 5 608 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 Я об том самом. Об утяжелении антуража в бою, Об танкистах в открытых рубках, анимированном боеукладе и прочем, на что внимания особо не заостряешь. Так понятнее? Все достоинства и таланты человека легко умещаются на стандартном бланке медицинского диагноза. И еще место остается. Ссылка на комментарий
BannikovM Опубликовано: 21 декабря, 2011 Игроки 124 публикации 31 946 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2011 кроме того количество нарисованных снарядов не совпадает с тем, которое ты туда заряжаешь изначально. Ни на одном танке с открытой рубкой не увидел. Если это применимо к слугеру и вульверин, то к штурм-панцер или объекту 261, или тому же м7-прист нет, т.к. там снаряды объемные лежат. Намного тяжелее это реализовывать - спрашивается зачем столько гемора ради 2х танков? Ссылка на комментарий
TTSA Опубликовано: 22 декабря, 2011 Игроки 171 публикация 36 304 боя Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2011 считаю анимацию некоторых фишек вполне жизнеспособной.1-бое укладка должна исчезать там где она видна.2-подкрученный регулятор оборотов должен показывать обороты, и желательно температуру движка.3-при ремонте гуслей хочу видеть экипаж этим делом занимающийся. ну или ключ и секунды до конца ремонта.4-раненый член экипажа пусть стонет. 5-бой начинается и танкисты закрывают люки.6-и т.д.7-и т.п. Ссылка на комментарий
BerlinChemie Опубликовано: 23 декабря, 2011 Игроки 40 публикаций 13 255 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2011 21 Дек 2011 - 13:01 пользователь BannikovM сказал:кроме того количество нарисованных снарядов не совпадает с тем, которое ты туда заряжаешь изначально. Ни на одном танке с открытой рубкой не увидел. Если это применимо к слугеру и вульверин, то к штурм-панцер или объекту 261, или тому же м7-прист нет, т.к. там снаряды объемные лежат. Намного тяжелее это реализовывать - спрашивается зачем столько гемора ради 2х танков?Да снарядов значительно больше, не помню точно, допустим сотня, расстрелял половину (50 шт.) боеукладка выглядит на половину пустой как на картинке, все снаряды израсходовал боеукладка пуста, в чем проблема? Ссылка на комментарий
Adrenaliner Опубликовано: 24 декабря, 2011 Игроки 156 публикаций 14 146 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2011 Идея не плохая,но услышат ли вас разработчики)) Ссылка на комментарий
BerlinChemie Опубликовано: 24 декабря, 2011 Игроки 40 публикаций 13 255 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2011 24 Дек 2011 - 12:45 пользователь Adrenaliner сказал:Идея не плохая,но услышат ли вас разработчики))Моё дело маленькое Ссылка на комментарий
3JIbIDEHb09 Опубликовано: 24 декабря, 2011 Игроки 30 публикаций 25 783 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2011 я бы на месте разрабов не стал париться 2 Ссылка на комментарий
rusl97 Опубликовано: 24 декабря, 2011 Игроки 2 701 публикация 5 717 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2011 22 Дек 2011 - 15:44 пользователь TTSA сказал:считаю анимацию некоторых фишек вполне жизнеспособной.1-бое укладка должна исчезать там где она видна.2-подкрученный регулятор оборотов должен показывать обороты, и желательно температуру движка.3-при ремонте гуслей хочу видеть экипаж этим делом занимающийся. ну или ключ и секунды до конца ремонта.4-раненый член экипажа пусть стонет. 5-бой начинается и танкисты закрывают люки.6-и т.д.7-и т.п.Создай тему, идеи неплохи, но думаю, что не все... Пусть хотя бы в ПТ и САУ экипаж посадят... 1 Я в подписи и три строки не могу написать... Поэтому я её забросил. Ссылка на комментарий
rusl97 Опубликовано: 24 декабря, 2011 Игроки 2 701 публикация 5 717 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2011 24 Дек 2011 - 22:54 пользователь 3JIbIDEHb09 сказал:я бы на месте разрабов не стал паритьсяЭто третьестепенно, они это лет через 10 сделают... Загнул, но не в ближайшее время они делать будут подобные вещи... Я в подписи и три строки не могу написать... Поэтому я её забросил. Ссылка на комментарий
typhoonhot Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 181 публикация 42 010 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 неужели у варгейминга не достаточно людского ресурса, чтобы уже заняться вылизыванием интерфейса? в чем проблема заскриптовать танкистов хотяб для своего танка с открытой рубкой? "подглядывать" через открытую рубку сколько в боеукладе у противника осталось снарядов не очень эффективно в плане нагрузки на сервак, но анимация собственного танка могла бы быть получше.А вообще люк командира когда будут открываться при использовании стереотрубы? Ссылка на комментарий
waitknait Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 131 публикация 28 471 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 дело в том что игру класса ААА от всего остального, отличает внимание к деталям. И такие мелочи порой и создают неповторимую атмосферу игры. А фрилансеров нанять не сложно, вопрос в том, что скорее всего на данном этапе глобального просера по срокам, все силы идут на то, чтобы хоть как-то приблизиться к планируемому.. Ведь согласитесь иметь французов на новогодние праздники, было бы весьма приятным подарком. ТС молодец. КСтати с анимацией на танках вообще беда. Но это скорее вопрос времени... Ссылка на комментарий
KA19082001 Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 46 публикаций 28 177 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 Да и дико как то смотреть в открытую рубку танка... никого нет ... а танк РАБОООТАЕТ!!! ДАЕШЬ ТАНКИСТОВ!!! 1 Франция: АМХ 50 100 , АМХ 50В, арта бчНемция: е100 Ссылка на комментарий
IronFenyx Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 288 публикаций 18 196 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 В трубу нафиг ваши анимации! Лучше пусть физику допилят! Чем радоваться от убывающих на глазах снарядов из модели танка, лучше не материться после слова "попал", не сопровождаемого уменьшением хп у врага! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации