Перейти к содержимому

После патча 0.7.0 трассера


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
37 899 боёв
Кто-нибудь может подсказать:почему не вижу трассера в арт-режиме?при этом мои видны.пробовали все уже в тренировках-помогите!!!При этом по мне бьют после выстрела...
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
44 799 боёв
гы, читер детектед=)
  • Плюс 1

"А когда у меня на "мышке" будет барабан, я всю эту картонную *** втопчу в ***,я морально буду давить этих бумажных ***!".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
54 390 боёв
да вроде видны трассы - единственное что порадовало в новом патче, так это возвращение к трассам арт. хоть пострелять можно нормально  :Smile_veryhappy::)  и арта уже будет двигаться, а то взяли моду стоять до первого светляка  :Smile_glasses:;)
  • Плюс 5

Разрешите, я первый, Алексофобу с ноги заряжу?
Не игрок портит статистику, а статистика игрока!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
21 505 боёв
14 Дек 2011 - 02:49 пользователь hard2020 сказал:

Да нет никогда не стоял мод на цветные трассеры!

трассеры видно только когда танк смотрит в ту сторону от куда летит снаряд.короче куда ствол смотрит 15 гр. обзора только видно трасеры
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
24 240 боёв
14 Дек 2011 - 03:18 пользователь Alex_RUS_FAR_EAST сказал:

да вроде видны трассы - единственное что порадовало в новом патче, так это возвращение к трассам арт. хоть пострелять можно нормально  :Smile_veryhappy::)  и арта уже будет двигаться, а то взяли моду стоять до первого светляка  :Smile_glasses:;)

Такое ощущение, что у многих артоненавистников развился острый батхёрт от того, что арта в кустах стоит а они такие самоотверженные на острие атаки под снаряды подставляются совершенно забывая о том, что:

 

1. арта имеет значительно меньше хп и манёвренности для открытых боёв (подводная лодка времён второй мировой станет устраивать артдуэль с крейсером или эсминцем только в самом крайнем случае - читай: угроза от светляка)

 

 

2. арта - это поддержка а не атакующий юнит

 

3. арта, снующая с места на место менее эффективна чем та, которая всегда готова стрельнуть по хасвету.

 

4. нормальный артвод сам сориентируется и примет решение о перемещении в точку, более удобную для атаки и сможет запэтэшить наглого светляка, сменить позицию на более безопасную

 

Если эти доводы не устраивают - диагноз один: не люблю арту патамучта арта - чит!

 

Может теперь ещё и ПТ начать обвинять в кустодрочерстве? Чего это они с самого начала боя тоже по кустам прячутся и ждут чего то? Плевать, что тактика ПТ - это засада! А тот светляк чего в кустах засел? Марш светить! И плевать, что у светляка стереотруба и он уже даёт засвет (не, ну правда! Недавно с этим столкнулся "Т50, не стой! Свети давай!", хотя свет от стереотрубы уже шёл вовсю. Ну не понравилось команде, что мой Т50 в кустах спрятался! Он же должен по базе противника носиться как в *** раненый ошпаренный пока все стволы вражеской базы не растащат его на гайки!)

 

PS Прошу заметить, что я не специализируюсь на артводстве и ногебатором не являюсь, воюю на всём, что ездит и стреляет, потому позиция любого игрового юнита мне более-менее понятна

PPS Это напомнило ситуацию, когда я работал электромонтрам и всё стебался над офисниками: "Чего, мол, там не работать - сиди бумажки сортируй да по клаве долби!" Но когда сам угодил в офис - мнение изменилось, когда от обилия бумаг и необходимости обмозговать кучу информации голова просто была готова взорваться

Удачных боёв без разногласий в команде!  :Smile_honoring:

  • Плюс 25
Ссылка на комментарий
Игроки
500 публикаций
56 981 бой

настройки видео на дефолт - если не помогло, установка клиента.

вчера таких тем было каждый час по 3

Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
18 591 бой
14 Дек 2011 - 03:18 пользователь Alex_RUS_FAR_EAST сказал:

да вроде видны трассы - единственное что порадовало в новом патче, так это возвращение к трассам арт. хоть пострелять можно нормально  :Smile_veryhappy::)  и арта уже будет двигаться, а то взяли моду стоять до первого светляка  :Smile_glasses:;)

Ну арта не так уж и долго стояла на месте, с выходом Т-50 \ Т-50-2 и тд. уже бегали) теперь жизнь артавода в двойне опасна)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 974 публикации
16 856 боёв
14 Дек 2011 - 04:01 пользователь Angel72 сказал:

трассеры видно только когда танк смотрит в ту сторону от куда летит снаряд.короче куда ствол смотрит 15 гр. обзора только видно трасеры

ЕМНИМ:

1. К арте это не оносится.

2. Для танка (ЛТ, СТ, ТТ и ПТ) угол составляет 30 градусов (15 справа и 15 слева от направления орудия). Направление орудия можно увидеть нажав CapsLock+0.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
34 662 боя
14 Дек 2011 - 02:39 пользователь hard2020 сказал:

Кто-нибудь может подсказать:почему не вижу трассера в арт-режиме?при этом мои видны.пробовали все уже в тренировках-помогите!!!При этом по мне бьют после выстрела...

А может просто не приближен прицел? Просто слышал, что видно трассера только при максимально приближенной наводке в арт режиме

Клан Циклон является одним из подразделений дивизии [URFO]. В дивизию входят танковые полки [URFO] 66-Я УРАЛЬСКАЯ ОТДЕЛЬНАЯ ТАНКОВАЯ БРИГАДА, [URF0] Уральские Саламандры, [URFO-] Уральские Тритоны и [CYC] Cyclone. Цель наших кланов - объединение игроков из разных городов Уральского Федерального Округа, для участия в турнирах и войны на глобальной карте.
Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
29 391 бой
14 Дек 2011 - 04:13 пользователь AlphaTango сказал:

Такое ощущение, что у многих артоненавистников развился острый батхёрт от того, что арта в кустах стоит а они такие самоотверженные на острие атаки под снаряды подставляются совершенно забывая о том, что:

 

1. арта имеет значительно меньше хп и манёвренности для открытых боёв (подводная лодка времён второй мировой станет устраивать артдуэль с крейсером или эсминцем только в самом крайнем случае - читай: угроза от светляка)

 

 

2. арта - это поддержка а не атакующий юнит

 

3. арта, снующая с места на место менее эффективна чем та, которая всегда готова стрельнуть по хасвету.

 

4. нормальный артвод сам сориентируется и примет решение о перемещении в точку, более удобную для атаки и сможет запэтэшить наглого светляка, сменить позицию на более безопасную

 

Если эти доводы не устраивают - диагноз один: не люблю арту патамучта арта - чит!

 

Может теперь ещё и ПТ начать обвинять в кустодрочерстве? Чего это они с самого начала боя тоже по кустам прячутся и ждут чего то? Плевать, что тактика ПТ - это засада! А тот светляк чего в кустах засел? Марш светить! И плевать, что у светляка стереотруба и он уже даёт засвет (не, ну правда! Недавно с этим столкнулся "Т50, не стой! Свети давай!", хотя свет от стереотрубы уже шёл вовсю. Ну не понравилось команде, что мой Т50 в кустах спрятался! Он же должен по базе противника носиться как в *** раненый ошпаренный пока все стволы вражеской базы не растащат его на гайки!)

 

PS Прошу заметить, что я не специализируюсь на артводстве и ногебатором не являюсь, воюю на всём, что ездит и стреляет, потому позиция любого игрового юнита мне более-менее понятна

PPS Это напомнило ситуацию, когда я работал электромонтрам и всё стебался над офисниками: "Чего, мол, там не работать - сиди бумажки сортируй да по клаве долби!" Но когда сам угодил в офис - мнение изменилось, когда от обилия бумаг и необходимости обмозговать кучу информации голова просто была готова взорваться

Удачных боёв без разногласий в команде!  :Smile_honoring:

Не обращай внимания,чел переиграл,он думает Арта должна Рашить.Когда танчик за домом,камешком стоит это ничего,мол так надо а вот когда АРта стоит в кустах это не дело.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
31 630 боёв
14 Дек 2011 - 11:44 пользователь Serega_UK сказал:

Не обращай внимания,чел переиграл,он думает Арта должна Рашить.Когда танчик за домом,камешком стоит это ничего,мол так надо а вот когда АРта стоит в кустах это не дело.

Какое отношение имеет твоя цитата к этому вопросу?)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
35 687 боёв
Интересно, сколько выстрелов за бой (более-менее точных) я успею сделать на своем буратине или объекте, если буду кататься по карье туда-сюда. Кто имеет оные арты, знает сколько они заряжаются и сводятся. А если это еще и в степях, где любое движение как бельмо на глазу? Конечно, согласен с разрабами, что арту надо было мал-мал порезать (20-30 тысяч за бой - это многовато), но теперь еще и бегать заставляют.
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
25 169 боёв
15 Дек 2011 - 02:27 пользователь knez_rus сказал:

Интересно, сколько выстрелов за бой (более-менее точных) я успею сделать на своем буратине или объекте, если буду кататься по карье туда-сюда. Кто имеет оные арты, знает сколько они заряжаются и сводятся. А если это еще и в степях, где любое движение как бельмо на глазу? Конечно, согласен с разрабами, что арту надо было мал-мал порезать (20-30 тысяч за бой - это многовато), но теперь еще и бегать заставляют.

столько же, сколько и раньше, переезжать надо после выстрела при перезарядке и времени у тебя на это вагон, у бура сведение примерно вдвое быстрее перезарядки, никто не заставляет тебя бегать через всю карту, 10-15 метров в рандомную сторону достаточно, тут основная проблема - не уснуть, пока перезаряжаешься, теперь это проще

Ссылка на комментарий
Игроки
1 340 публикаций
21 556 боёв
15 Дек 2011 - 03:00 пользователь Dimsan4 сказал:

столько же, сколько и раньше, переезжать надо после выстрела при перезарядке и времени у тебя на это вагон, у бура сведение примерно вдвое быстрее перезарядки, никто не заставляет тебя бегать через всю карту, 10-15 метров в рандомную сторону достаточно, тут основная проблема - не уснуть, пока перезаряжаешься, теперь это проще

когда арта начинает ездить ее видно с другой базы!!она светится как новогодняя елка,про сведение тоже фигня ты должен встать повернуться найти цель свестись,а она пропадает.вся команда пишет арта нубяра и *** столько света было и свет бездарно  подох!!а я катаюсь по кустам и жду тяжей чтоб пэтешить,арта должна спокойно занимать позицию и прикрывать танки а не кататься как ст.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...