Перейти к содержимому

KoKeRs

Игроки
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17327

Портал игры

Достижения пользователя KoKeRs

Сержант

Сержант (5/14)

39

Оценка

  1. В сапорт писал терь жди,они его Взломали полностью
  2. Рацию надо норм ставить а не *** китайское
  3. У каждого нуба на светляке классность мастер
  4. Коментирует свой бой,ни чего особенного
  5. Скучновато но + за ста рания
  6. Он уже гуглить стал твой совет не обошел ТС стороной браво
  7. Чел фармит минусы учитесь ТРОЛИ
  8. Сделай себе лицо рука помогает,мож серого вещества добавиться
  9. Зайди в игру до посмотри,всем влом стало что то поискать,обленились, конечно лучше создать глупую и ненужную тему
  10. Верю в твой богатый жизненный опыт
  11. Как известно, в обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта. Мастер, Первый класс, Второй класс, и Третий класс. Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней. Имхо, присуждение знаков классности на основании результатов за последние 7 дней не будет отображать реального уровня мастерства игроков. Знаки классности конечно позволят лучше характеризовать уровень мастерства игрока чем награды, количество боев, и статистика побед, но присвоение знака классности по показателям 7 дней будет характеризовать только уровень мастерства за определенный маленький промежуток времени, а не реальный уровень мастерства игрока, таким образом накопится уйма разнообразных "классных" танкистов и"мастеров"- однодневок. Например, в какую-то неделю средний опыт 5% игроков на определенном танке составил 400 единиц, и игрок получивший 410 единиц получит знак Первого класса. Но во все остальные недели средний опыт игроков на этом танке составляет 500-600 единиц, и этот игрок не получил бы уже и Третьего класса, таким образом не отображается реальная картина уровня мастерства игрока. Ведь реальные знаки классности танкисты получали не за лучший результат за неделю, а за выполнение определенных нормативов, которые были одинаковые для всех всегда. Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры. Например, игрок по количеству полученного опыта за бой на определенном танке вошедший в 10 000 лучших игроков получает знак Мастер, в 20 000- знак Первого класса, в 30 000- Второго и т.д. Это было бы реальное отображение уровня мастерства игрока, т.к. войти в число лучших игроков достаточно сложно, но если игрок по результату вошел в число лучших, сразу понятно что это не мастер-однодневка, а действительно скилловый игрок. Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.P.S Учись юзать поиск
  12. Причем тут средний опыт
  13. Это спецом чтоб тролей не кормить, таким репу надо в О сводить
×
×
  • Создать...