vlad311278 Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 36 публикаций 56 606 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 теперь арта ловит в прицел не тяжей а сама ищет арты врага и в результате временно непомогает борться в вражескими тт и пт помоему в игре светляков хватает а трассеры от арт лишнеено этоо моё мнение 3 Ссылка на комментарий
AlphaTango Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 196 публикаций 24 240 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 01:58 пользователь Govard_103 сказал:Вот вам ссылочка интересная... http://armor.kiev.ua/lib/artilery/08/ Способ засечки батарей по звуку их выстрелов...Бли-и-ин! Век живи - век учись. Жаль плюсомёт хиленький, разряжен уже. Ссылка на комментарий
azazel77 Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 1 публикация 43 337 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 03:46 пользователь Sargatanos сказал:Спасибо разрабам за то,что вернули арте ее миниигру "поймай конкурента" Поначалу очень многих подлавливал,по 1-2 арте за бой.Счас подумнела арта,кататся начала.Бью по трассам только,когда нет других целей.за что им спасибо? Где это видано что бы артиллерия в гаубичном прицеле видела трассер. Я в шоке от разработчиков Ссылка на комментарий
PA3PA3KHOrE Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 127 публикаций 55 843 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 по что вы ищите реализма в компьютерной игре?) т.е. управлять танком с экипажем в 5 человек мышкой и клавой религия позволяет, тут все норм?) Запомните загадочный тактический приём, когда мы отступаем - это мы вперёд идём! Ссылка на комментарий
3DEX Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 70 публикаций 39 106 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Яж не претендую на супер пупер нагибатора ))) эта видюха не направлена на показ не как я играю, а на то чтоб те кто не понял ещё про трассеры ( а их судя по топом много) , и тех кто хочет начать играть на арте ))) "арты которые себя плохо вели, после смерти попадают в Химмельсдорф" Ссылка на комментарий
anonym_MOUFlzWf7eaU Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 858 публикаций 29 391 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 10:47 пользователь 3DEX сказал:Яж не претендую на супер пупер нагибатора ))) эта видюха не направлена на показ не как я играю, а на то чтоб те кто не понял ещё про трассеры ( а их судя по топом много) , и тех кто хочет начать играть на арте ))) Это видио показывает как ненадо играть на АртеЧеловек который говорит МЫ сделали их,спасибо команде,когда союзник отбивался от 1-2 врагов Артавод сидел и палил Трассера.Помощи от тебя команде небыло.ПЛЮС под завязку боя сам уже стоял и не менял позицию после выстрела.На днях попёрли мы такого из нашего взвода. 4 Ссылка на комментарий
Saye Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 444 публикации 5 199 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 01:38 пользователь Strove сказал:Да то что трасеры вернули - хорошо.Но ты 2 раза так слажал.. - жуть.Учись..Гораздо больше. Когда две арты стояли рядом и спалились трассерами, положение второй запомнить нетрудно. Целиться далеко за трассер глупо. Да и вообще, кругом бой, а этот неумелый охотник за трассерами его игнорирует) 11 минут на 2 арты потратил.И да, позицию ты плохо меняешь. Косо полетевший снаряд тебя легко убьет. Ну или сплэшем накроет. Ссылка на комментарий
3DEX Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 70 публикаций 39 106 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 11:43 пользователь Saye сказал:3 раза. Когда две арты стояли рядом и спалились трассерами, положение второй запомнить нетрудно. Да и вообще, кругом бой, а этот неумелый охотник за трассерами его игнорирует) 11 минут на 2 арты потратил.И да, позицию ты плохо меняешь. Косо полетевший снаряд тебя легко убьет. Ну или сплэшем накроет.Я извиняюсь , но бой всего 6 минут был )) "арты которые себя плохо вели, после смерти попадают в Химмельсдорф" Ссылка на комментарий
Saye Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 444 публикации 5 199 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 11:46 пользователь 3DEX сказал:Я извиняюсь , но бой всего 6 минут был ))Тогда приношу извинения, плохо было видно в видео. Казалось, к концу боя осталось 3 минуты. Ссылка на комментарий
anonym_MOUFlzWf7eaU Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 858 публикаций 29 391 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 14 Дек 2011 - 11:46 пользователь 3DEX сказал:Я извиняюсь , но бой всего 6 минут был ))Я до выхода патча мог 50/50 определить где стоит Арта,поломали заборчик дальше не поехал и так далее.Те кто играет на Арте задумайтесь.После выстрела когда вы отьехали за спину падает 2-3 чемодана!!Йто называется Арта противника помогает команде :).В данном случаее бой был 6 минут,вы потратили всё это время вырезая вражью Арту.А если зайти с другого угла.Если Арта будет помогать на Флангах своим танчикам а?У вас же небыло по 4-7 Арт в команде. Ссылка на комментарий
Saye Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 444 публикации 5 199 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Лично я ищу трассера, только когда целей нет и не предвидится. При появлении первой перевожусь. Благо сводка гв пантеры позволяет.А вообще в приоритете поддержка танков на поле боя. Преимущественно стреляю в засвеченные арты врага) Ссылка на комментарий
Vassoo Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 947 публикаций 42 249 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Аналогично, стреляю по трассерам только когда нет других, видимых целей. Так как вероятность попасть без засвета в круг мала, а вточку сведения тем более (я на ГВП играю), то препочитаю "холостым" выстрелам - помощь команде. И я очень радуюсь, когда за мной охотится арта соперника, т.к. скорости перемещения мне хватает, чтобы они стабильно мазали и отвлекались от игры и поддержки своих. Ссылка на комментарий
anonym_MOUFlzWf7eaU Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 858 публикаций 29 391 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Играю на Арте и только на Арте.Да когда после выстрела меняешь позицию заспину подает до трёх чемоданов,значит вражья Арта тупит а не помогает своей команде.По трассерам работаю в двух случаях.Если нет других целей в поле досягаемости или когда мы прорвали фланг и я знаю щас Арта будет разряжаться,тогда свожусь в то место где я думаю что стоит Арта но не факт что она там. Ссылка на комментарий
anonym_cQDOx2iLJmUS Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 1 224 публикации 15 809 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 На некоторых картах и трассеры не нужны. Например, на Рудниках на нижнем респе настолько некуда прятаться, что я в начале боя недавно без трассеров сделал два выстрела из 212 - два трупа. Сам не ожидал... Ссылка на комментарий
anonym_YZeglPYP5hBk Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 50 публикаций 53 124 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 ТС скверно выбирает точки для атаки :) В качестве демонстрации процесса ... не тянет мувик. Хотя для некоторых будет хоть понятно что это такое. Если у противника арта не чайники и не на "холодильниках" (медленная арта не успевает иногда уйти) - то такие "стрелки" кроме вреда команде ничего не приносят ... Хорошую арту так убить оч трудно ... возможность граничит с везением. А вот команда останется без арт-поддержки. К слову убийство скверного артвода успех небольшой - такие обычно всегда разносят чемоданы не по адресу :) Ссылка на комментарий
dasTeufel Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 291 публикация 35 831 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Да, забавно читать от новичков о "читерности" стрельбы по трассерам.Играли бы вы годик назад, когда арта была гораздо точней и сводилось намного быстрей и трассеры вылетали не рандомно 0-20м, а всегда одинаково (но по своему для каждого танка).Забавно было на буратине весь бой уворачиваться от такого стрелка. Я помогал своей команде, а он тупо был балластом.Сейчас смотрю на вероятные нычки первую 1-2 минуты. Дольше смысла нет, т.к. либо там пусто, либо там такой же снайпер и выстрела ждать можно очень долго. Лучше помочь своим. Ссылка на комментарий
Vitamin_1974 Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 455 публикаций 32 667 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 как вычислить врага на слух Звукометрическая разведка предложена была господином Бенуа ещё в 1914 году. В ВОВ под Ленинградом 80% позиций артиллерии Вермахта были вскрыты подразделениями звукометрической разведки со станциями СЧЗ-36. Клик Лучше 2 ОФ-540, чем 20 БК-540. (А жаль, что последний 3ВБ3 разукомплектовали в Сарове)Воинская учётная специальность - Начальник разведки артиллерии Воздушно-десантной дивизии. об.261, B-C 155 58 (в игре), 2С1, 2С3М, 2С5, 2С9-1, 2С19, А190, А192М, АК-630, 3М87 (в жизни) Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Правильно, предлагаю при выстреле из кустов, добавлять дополнительное движение кустам(осыпание листьев и т.д.), эффект звуковой волны. Чем не фишка!!! Что бы жизнь малиной на Малиновке не казалась.Например выстрел через двойной-тройной куст, засвета не будет а движение кустов будет видно. Ссылка на комментарий
anonym_BrrRXCFoa4Kh Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 23 публикации 2 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Думаю, уже после НГ таких ленивых артоводов, которым влом отъехать после выстрела на несколько метров в сторону, не останется. ТС хоть и не поддержал атаку своей команды, но зато научил вражеских артиллеристов не зевать ;) Ссылка на комментарий
anonym_YdEBCIzwqrDb Опубликовано: 14 декабря, 2011 Игроки 158 публикаций 25 225 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2011 Как же я радовался когда убрали трассера. Вот оно, свершилось, пропадут крики "арта пасите арту па трасам!!1!"На тебе блин, вернулись... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации