Перейти к содержимому

Неувязочки


Рекомендованные публикации

Игроки
7 публикаций
104 998 боёв

Уважаемые разработчики, у меня есть несколько вопросов по организации самой игры и сайта игры.

1. Деревья развития танков на опубликованные на сайте и находящиеся в игре различаются. Это ошибка? Или тактический манёвр для запутывания вероятного противника?

2. В процессе игры при обнаружении кем либо из команды танков противника, они подсвечиваются. При уничтожении того кто их "подсвечивал" подсветка исчезает. Сами танки исчезают тоже? Приведу пример. Я стрелял по подсвеченному танку, при стрельбе переходил в снайперский режим. Видел танк противника "как на ладони". После уничтожения того кто подсвечивал танк противника исчез. Выстрелы по месту нахождения танка противника эффекта не дали. Подъехал ближе и столкнулся с противником в тех кустах где он и стоял до этого. Как я понимаю "подсветка" выполняет роль сообщений по радио, и когда того кто сообщал уничтожили, то сообщений больше нет, но танк противника же не должен раствориться в воздухе? Я уже увидел танк противника и не выпускаю его из прицела. Почему же он вдруг просто исчезает? Или кустики из которых он до половины высовывался и БЫЛ ВИДЕН визуально защитили его от моего огня? Почему не было попаданий? Тем более что разрыв между исчезновением и выстрелом был максимум пара секунд, а до этого цель не находилась в движении.

3. Почти та же ситуация с другой точки зрения. При работе артилерии по подсвеченным целям "навеской" Артилерист видит перемещения мишени ещё некоторое (пусть и небольшое) время после уничтожения подсвечивающего и также видны всполохи выстрелов, производимых целью. Причем на карте видно даже положение танка так что можно прицелиться в определённое место (башня, баки, двигатель). Прошу прощения но из своего опыта скажу что при работе по целеуказаниям, (без возможности прямого видения) такое невозможно. Сообщаются только координаты, цели а не её контуры и ориентация в пространстве.

Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
13 664 боя
10 Окт 2010 - 09:56 пользователь asomsk сказал:

Уважаемые разработчики, у меня есть несколько вопросов по организации самой игры и сайта игры.

1. Деревья развития танков на опубликованные на сайте и находящиеся в игре различаются. Это ошибка? Или тактический манёвр для запутывания вероятного противника?

2. В процессе игры при обнаружении кем либо из команды танков противника, они подсвечиваются. При уничтожении того кто их "подсвечивал" подсветка исчезает. Сами танки исчезают тоже? Приведу пример. Я стрелял по подсвеченному танку, при стрельбе переходил в снайперский режим. Видел танк противника "как на ладони". После уничтожения того кто подсвечивал танк противника исчез. Выстрелы по месту нахождения танка противника эффекта не дали. Подъехал ближе и столкнулся с противником в тех кустах где он и стоял до этого. Как я понимаю "подсветка" выполняет роль сообщений по радио, и когда того кто сообщал уничтожили, то сообщений больше нет, но танк противника же не должен раствориться в воздухе? Я уже увидел танк противника и не выпускаю его из прицела. Почему же он вдруг просто исчезает? Или кустики из которых он до половины высовывался и БЫЛ ВИДЕН визуально защитили его от моего огня? Почему не было попаданий? Тем более что разрыв между исчезновением и выстрелом был максимум пара секунд, а до этого цель не находилась в движении.

3. Почти та же ситуация с другой точки зрения. При работе артилерии по подсвеченным целям "навеской" Артилерист видит перемещения мишени ещё некоторое (пусть и небольшое) время после уничтожения подсвечивающего и также видны всполохи выстрелов, производимых целью. Причем на карте видно даже положение танка так что можно прицелиться в определённое место (башня, баки, двигатель). Прошу прощения но из своего опыта скажу сто при работе по целеуказаниям, (без возможности прямого видения) такое невозможно. Сообщаются только координаты, цели а не её контуры и ориентация в пространстве.

1 У нас ОБТ а на саите релизные деревья

 

2 Попадание было но ты не смог убить его до конца В конце боя дают таблицу попаданий Там смотри результат

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
11 617 боёв
10 Окт 2010 - 09:58 пользователь Aizenhamster сказал:

1 У нас ОБТ а на саите релизные деревья

 

2 Попадание было но ты не смог убить его до конца В конце боя дают таблицу попаданий Там смотри результат

 

Да блин пускай сам изучает, читает и играет, наберёшься ума-создавай темы!!!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 037 публикаций
15 281 бой
Походу нужно делать тему с "Боянистыми" вопросами, как это сделано в разделе предложения, и ограничивать  пользователей от создания новых тем в разделе вопросы не имеющих 10-50 сообщений.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 511 публикация
17 590 боёв
10 Окт 2010 - 09:58 пользователь Aizenhamster сказал:

1 У нас ОБТ а на саите релизные деревья

а разьве он еще длиться?

Тогда не скоро Вам видать Амеров :D

BYBY3EJIA
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
30 867 боёв
10 Окт 2010 - 10:12 пользователь Aizenhamster сказал:

Я тебе на это глаза открыл ?

Как не странно тебе ,но это прямо в деревьях развития сказано ,да и руководители проекта говорили уже неоднократно Стыдно не знать этого 

пасаныто и не знали  что уж 2 месяца как онлайн релиз
Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
13 664 боя
10 Окт 2010 - 10:13 пользователь skie сказал:

а разьве он еще длиться?

Тогда не скоро Вам видать Амеров :D

Он будет длиться до тех пор пока не станет версия 1.0

НО так как тема    :Smile-bajan2: то напомню Все рыдали что им уже больше не хочется ваипа и всем уже хочется платить деньги Вот и пошли на встречу А у нас как было ОБТ так и осталось. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 852 публикации
10 122 боя
Деревья, опубикованные на сайте, совпадают с деревьями в игре. Единственное исключение - JagdTiger.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
352 публикации
4 975 боёв
10 Окт 2010 - 10:13 пользователь Mikes сказал:

Походу нужно делать тему с "Боянистыми" вопросами, как это сделано в разделе предложения, и ограничивать  пользователей от создания новых тем в разделе вопросы не имеющих 10-50 сообщений.

я давно предложил запрет создания тем во всех разделах, кроме технического, до n-го числа сообщений. идею приняли, но местами
Ссылка на комментарий
Игроки
6 021 публикация
30 238 боёв

1. Хомяк путает релизное дерево и полное. Ему простительно, гнев застилает глаза и все такое.

 

2. Стрелять и попадать без засветки вполне можно. Арты по трассерам и т.п.

 

3. Сначала фиксим ремонт гусениц, потом говорим про арты.

На просторах карты Степи, рандом раков собирает. Меж камнями и долиной мечется олень пугливый, обликом на танк похожий.
Бьётся о соседей гуслей, иль стрелой врезаясь в арту, он кричит, и -
Cлышно горе, в сообщениях алёшки.(c)kleineslon
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
122 публикации
3 196 боёв
10 Окт 2010 - 12:08 пользователь Quetzalkoatl сказал:

2. Стрелять и попадать без засветки вполне можно. Арты по трассерам и т.п.

А по хаотично движущемуся танку на плато в Карелии? Деревья не гнутся, заборы не ломаются, домики не лопаются ... А арта накрывает спустя 20 сек после умерщвления светящего.

Это у них (арт) постпериод такой длительный наблюдения цели?

(другого светящего не было; специально красные точки пересчитал - все за горой сидели)

Ка-Бумм!!!
Ссылка на комментарий
  • 3 года назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя

Тема более не актуальна.

 

Закрыто.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...