anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 10 Дек 2011 - 17:13 пользователь 4352 сказал:написали же что это баг!!!Где?Е100 в нлд шью как и до патча.Ис7 шов укрепили, нлд шьется.Иногда доставляет сообщение "Попал", куда попал в *опу пальцем, что ли. Еще и без дамага. Т34 - попал в СУ8 и не пробил, что за модель поражений? Ссылка на комментарий
groznui1111 Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 431 публикация 19 802 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 Где? В теме ошибки и недороботки версии 0.7.0 Ссылка на комментарий
Sergo_tankist Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 4 393 публикации 49 306 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 10 Дек 2011 - 17:27 пользователь kolyamin1 сказал:А что с люком мехвода на ис-4? Пробил, остался даже след пробития, а урон ноль.Говорят, люк усилили, теперь он пробиваем ровно, столько, сколько остальной лоб. Я сегодня охренел, когда 34-85 мой кв с одного выстрела уложил, вот это была жесть. До сих пор ни разу такого не помню, хотя на КВ уже больше 900 боев провел. Угнетение в игре, миф или реальность? Ссылка на комментарий
Sergo_tankist Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 4 393 публикации 49 306 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 01:45 пользователь llast сказал:Где?Е100 в нлд шью как и до патча.Ис7 шов укрепили, нлд шьется.Иногда доставляет сообщение "Попал", куда попал в *опу пальцем, что ли. Еще и без дамага. Т34 - попал в СУ8 и не пробил, что за модель поражений?Вопросов пока много, умиляет сообщение попал, при этом ни хитов не снято, ни сбития гуслей нету 1 Угнетение в игре, миф или реальность? Ссылка на комментарий
NSerN Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 11 публикаций 29 894 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 02:06 пользователь Sergo_tankist сказал: Я сегодня охренел, когда 34-85 мой кв с одного выстрела уложил, вот это была жесть. До сих пор ни разу такого не помню, хотя на КВ уже больше 900 боев провел.Я тоже сегодня охренел, когда на седьмом исе два раза подряд не пробил тигр первый, причем один раз в бок, а потом получил рикошет от того же борта.... Ссылка на комментарий
anonym_jOt0RApGeJEs Опубликовано: 10 декабря, 2011 Игроки 126 публикаций 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2011 Веселей это когда в башню с зади прилетает снаряд, не пробивает а пушка критически повреждена! Какая к чёрту модель повреждений??? ВБР!))) Или вот только что меня до слёз от смеха довело пробитие моей башни с критом движка. Движок что прям там и стоит? Воспринимайте как данность. 1 Ссылка на комментарий
anonym_soT19TubH4Q4 Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 20 публикаций 13 868 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 10 Дек 2011 - 17:18 пользователь SeQrity сказал:Как я понял фугасами теперь надо бить в щели, такие как между башней и корпусом.Ты не правильно понял... Фугасами теперь бить ненадо вообще) Ссылка на комментарий
Orenglor Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 399 публикаций 24 222 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Сейчас на Хуммеле выстрелил в борт Слагеру. По идее, он для меня ваншот в таком случае. ибо броня у него боровая 25-мм, и фугас Хума ее пробивает. Но я выстрелил, попал в район гусениц без урона, и благополучно скончался. ***? У него гусли, сделанные Чаком Норрисом, раз впитали 900 хп среднего урона? Ссылка на комментарий
PINGVIN47 Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 449 публикаций 10 783 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Любая машина в игре состоит из множества полигонов (плоскостей). Collision Model(CM), которая используется для расчета повреждений машины, довольно точно соответствует той модели машины, которую вы видите на экране, но с определенными упрощениями:Полигоны CM, которые в реальности были бы броней машины, собраны в группы. Эти группы и называются «группами брони», причем внутри группы у всех этих полигонов единые параметры бронирования, и с точки зрения игровой модели каждая «группа брони» - один объект.CM в игре изменялись уже дважды. Во время закрытого бета-тестирования это были два «кирпича» (корпус и башня) без какой-либо внутренней структуры (критические повреждения внутренних модулей происходили полностью случайно). Начиная с открытого бета-тестирования CM стали более реалистичными, повторяя форму машины и с внутренней структурой. «Групп брони», о которых говорилось выше, тогда было 8.А теперь, так как вместо 8 групп бронирования стало 16, CM значительно усложнились и стали более детализированными: со всеми лючками, шарнирами, выступами и отверстиями, которые были у реальных танков. Изучая структуру бронирования реального танка, вы обнаружите, что в игре усиленные и ослабленные зоны брони практически те же, что и у этих танков в реальности. Может кто-то не видел, но полностью изменилась система бронирования 1 Ссылка на комментарий
genakr Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 282 публикации 98 151 бой Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 На Лёве, китаец напротив с 80 метров под прямым углом непробил в НЛД,хотя он поднимался на горку . 1 Ссылка на комментарий
PINGVIN47 Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 449 публикаций 10 783 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 06:48 пользователь genakr сказал:На Лёве, китаец напротив с 80 метров под прямым углом непробил в НЛД,хотя он поднимался на горку . Меня на КВ-3 китаец не мог пробить раза 3, а потом слег под огнем союзников. Был кстати интересный момент - в кишке сдерживал 2 льва, штуг3, т-44, получил 22 попадания и слег. Стоял ромбиком. Лоб теперь кажется непробиваемый для 1-8 восьмых уровней. Кстати умудрился не пробить тыл ис-3, как это случилось до сих пор не понимаю. Ссылка на комментарий
PINGVIN47 Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 449 публикаций 10 783 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 01:08 пользователь Rgvard сказал:Да! ))) Это скорее всего такое пробитие на грани. Снаряд делает отверстие и обессиленый бронёй тихонько падает на колени командиру танка. Скорей всего снаряд пугается и летит обратно во врага) Или появилась новая специальность "Ловец снарядов", теперь выбегает танкист и ловит снаряд) 3 Ссылка на комментарий
KlausAirborn Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 748 публикаций 7 679 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Как сказал один мультяшный герой:"Ничего не понимаю!"Куда реально девается урон то?То бишь я могу ещё представить какое то там поглощение чем то там на танках высокого лвл,но когда при стрельбе в ваншотную цель тебе говорят "Попадание",а с целью ВООБЩЕ НИЧЕГО не происходит это же уже клиникой попахивает.Люди если есть у кого ссылочка на тему где этот феномен объясняется официальными так сказать лицами,линканите будьте,так любезны. 1 Победить-это ещё не всё,но проиграть-это даже не кое что. Psix6666666 Пользователь сказал:Поверьте на слово фпс может взьебать так что ни одному пингу не подсилу!! Ссылка на комментарий
ART_MEDIUM Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 10 229 публикаций 17 306 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 10:33 пользователь KlausAirborn сказал:Как сказал один мультяшный герой:"Ничего не понимаю!"Куда реально девается урон то?То бишь я могу ещё представить какое то там поглощение чем то там на танках высокого лвл,но когда при стрельбе в ваншотную цель тебе говорят "Попадание",а с целью ВООБЩЕ НИЧЕГО не происходит это же уже клиникой попахивает.Люди если есть у кого ссылочка на тему где этот феномен объясняется официальными так сказать лицами,линканите будьте,так любезны.Привыкайте. На бл-10 давно такие чудеса наблюдаются.Намек понят? В действительности все выглядит иначе чем на самом деле. RU and EU Ссылка на комментарий
stalker_max Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 292 публикации 19 187 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Задрали эти стоны. Игра стала сложнее, и то ненамного - положим, что я и до этого патча стрелял исключительно по уязвимым точкам танков, а нубо-шкурками с местами пробитий принципиально не пользовался - тренировал память и соображалку, куда стрелять. Соответственно, с выходом патча практически разницы для меня нет - как пробивались уязвимые точки на танках, так и пробиваются. Значительно изменились непробития по рикошетам - это есть. Так что, не надо нубить. 2 Любитель ЖИРНЫХ танков. Ссылка на комментарий
kinos88 Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 301 публикация 59 542 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 А в упор по т50 из бл10 ,не пробил, как называется?))) Ссылка на комментарий
anonym_jOt0RApGeJEs Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 126 публикаций 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 06:28 пользователь PINGVIN47 сказал:Любая машина в игре состоит из множества полигонов (плоскостей). Collision Model(CM), которая используется для расчета повреждений машины, довольно точно соответствует той модели машины, которую вы видите на экране, но с определенными упрощениями:Полигоны CM, которые в реальности были бы броней машины, собраны в группы. Эти группы и называются «группами брони», причем внутри группы у всех этих полигонов единые параметры бронирования, и с точки зрения игровой модели каждая «группа брони» - один объект.CM в игре изменялись уже дважды. Во время закрытого бета-тестирования это были два «кирпича» (корпус и башня) без какой-либо внутренней структуры (критические повреждения внутренних модулей происходили полностью случайно). Начиная с открытого бета-тестирования CM стали более реалистичными, повторяя форму машины и с внутренней структурой. «Групп брони», о которых говорилось выше, тогда было 8.А теперь, так как вместо 8 групп бронирования стало 16, CM значительно усложнились и стали более детализированными: со всеми лючками, шарнирами, выступами и отверстиями, которые были у реальных танков. Изучая структуру бронирования реального танка, вы обнаружите, что в игре усиленные и ослабленные зоны брони практически те же, что и у этих танков в реальности. Может кто-то не видел, но полностью изменилась система бронированияВы проверяли это в игре? Если да и всё поняли и разобрались так обьясните нам нубам куда стрелять и чем без зауми и словесный кудрей. Почему я орудием зис-6 не могу пробить броню в 100мм? 1 Ссылка на комментарий
shipilvsasha Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 22 публикации 4 903 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 11 Дек 2011 - 06:56 пользователь PINGVIN47 сказал: Меня на КВ-3 китаец не мог пробить раза 3, а потом слег под огнем союзников. Был кстати интересный момент - в кишке сдерживал 2 льва, штуг3, т-44, получил 22 попадания и слег. Стоял ромбиком. Лоб теперь кажется непробиваемый для 1-8 восьмых уровней. Кстати умудрился не пробить тыл ис-3, как это случилось до сих пор не понимаю.я на топовом ис-4 не мог два раза пробить кв-3,первый раз не пробил(снаряд попал в лоб корпуса) второй снаряд ушел в небытие без урона..наплевал на кв-3,стал стрелять по ис-4)) Ссылка на комментарий
JagerRock Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 60 публикаций 6 502 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Из бл9 не пробил вк3601 и кв, так что все ок Ссылка на комментарий
anonym_jOt0RApGeJEs Опубликовано: 11 декабря, 2011 Игроки 126 публикаций 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2011 Я по КВ-5 стрелял сейчас, два выстрела в борт и оба без урона. Гусеница не падает и вобще ему просто пофигу. А танкист гавкает что есть пробитие и как всё замечательно. Вот можно это обьяснить в ключе предоставленой нам картинки? Что конкретно обозначают все эти цветные кусочки и как эта штука работает? Если она вобще имеет место быть. Лично я склоняюсь к мнению что это просто баг. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации