Mousemle180 Опубликовано: 3 часа назад Игроки 16 публикаций 9 835 боёв Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Вы че с суртом сделали на втором этапе сложности? он фулл красный, он никуда не шьется, вы угараете? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 3 часа назад Глобальные модераторы 22 713 публикации 74 368 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 часа назад 24 минуты назад пользователь Mousemle180 сказал: Вы че с суртом сделали на втором этапе сложности? он фулл красный, он никуда не шьется, вы угараете? Пробивается. Соберитесь! Попробуйте для начала исследовать машину. Скрытый текст Ссылка на комментарий
PARAZETOMOL_FORTE Опубликовано: 3 часа назад Игроки 225 публикаций 584 боя Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Да чота да.. И самое невеселое сердца дают только на аномальном уровне сложности. Короче ща прикину и мыслю нафиг это себе дороже и нервам своим. 1 Ссылка на комментарий
PARAZETOMOL_FORTE Опубликовано: 3 часа назад Игроки 225 публикаций 584 боя Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Там оказывается надо уровень танка повышать прежде чем лезть выше.. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 3 часа назад Глобальные модераторы 22 713 публикации 74 368 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 3 часа назад 1 минуту назад пользователь PARAZETOMOL_FORTE сказал: Там оказывается надо уровень танка повышать прежде чем лезть выше.. Очевидно! А вы хотели в стоковой комплектации сразу унизить Ратте?! Ссылка на комментарий
_ErrorII Опубликовано: 2 часа назад Игроки 1 публикация 3 460 боёв Поделиться Опубликовано: 2 часа назад Да это всё равно жесть полная .... На уровне - Опасно, всё , что ты успеваешь, так это только базу отбивать ... У.в. Разработчики, вот мы хотели бы сами увидеть, как вы проходите режим. Ссылка на комментарий
I7pukocHoBeHue_6orA Опубликовано: 2 часа назад Игроки 1 284 публикации 28 802 боя Поделиться Опубликовано: 2 часа назад (изменено) 58 минут назад пользователь Mousemle180 сказал: Вы че с суртом сделали на втором этапе сложности? он фулл красный, он никуда не шьется, вы угараете? Я вот в который раз убеждаюсь что разработчики Лесты ничего вообще не понимают в игре которую делают действительно в этом режиме предлагается Маусов ВКшек 8-9 уровня бить орудиями 3 и 5 уровня опять скажут Торопились Сделать это не торопились это незнание вообще каких то базовых вещей в игре полный ноль знаний Вот этими орудиями с бронепробиваемостью 175 и 220 предлагается бить Вторых Тигров VK Маусов и Ратте стоит задуматься кто и как делает игру похоже на полное непонимание всех механик и даже базовых элементарных вещей "Торопились Сделать"... Изменено 2 часа назад пользователем I7pukocHoBeHue_6orA Вернулся не знаю на сколько меня хватит Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 2 часа назад Игроки 22 480 публикаций 126 588 боёв Поделиться Опубликовано: 2 часа назад Детишки обнылись Ссылка на комментарий
I7pukocHoBeHue_6orA Опубликовано: 2 часа назад Игроки 1 284 публикации 28 802 боя Поделиться Опубликовано: 2 часа назад (изменено) 10 минут назад пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал: Детишки обнылись Кроме того что я описал в подобные режимы люди наверное заходят расслабиться и передохнуть от рандома, а не вспотеть как в парилке с 300 градусов я буду ещё в этом режиме целить 1 пиксель у танка в который ещё и снаряд в 99% случаях не попадёт Изменено 2 часа назад пользователем I7pukocHoBeHue_6orA 1 1 Вернулся не знаю на сколько меня хватит Ссылка на комментарий
sakh_komradi_1 Опубликовано: 2 часа назад Игроки 10 379 публикаций 41 663 боя Поделиться Опубликовано: 2 часа назад (изменено) режим боя разлом: скучно-однообразно -неинтересно -через 2-3 боя надоедает , мирный 13 намного интереснее этого разлома Изменено 2 часа назад пользователем sakh_komradi_1 1 Ссылка на комментарий
qp_aHTa3EP Опубликовано: 1 час назад Игроки 805 публикаций 81 418 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад 1 час назад пользователь I7pukocHoBeHue_6orA сказал: Я вот в который раз убеждаюсь что разработчики Лесты ничего вообще не понимают в игре которую делают действительно в этом режиме предлагается Маусов ВКшек 8-9 уровня бить орудиями 3 и 5 уровня опять скажут Торопились Сделать это не торопились это незнание вообще каких то базовых вещей в игре полный ноль знаний Вот этими орудиями с бронепробиваемостью 175 и 220 предлагается бить Вторых Тигров VK Маусов и Ратте стоит задуматься кто и как делает игру похоже на полное непонимание всех механик и даже базовых элементарных вещей "Торопились Сделать"... А как тебе такое, Илон Маск??!!! У , вроде , как круче модуля, падает броня со лба.... причём модуль на ПРОЧНОСТЬ...!!!! Ссылка на комментарий
MaMa_9I_He_Xo4y_yMuPaTb Опубликовано: 1 час назад Игроки 1 862 публикации 44 037 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад 1 час назад пользователь ShooterJoe сказал: Очевидно! А вы хотели в стоковой комплектации сразу унизить Ратте?! Нужен стрим с командой ответственных за режим, где они 3 подряд выигрывают на Аномальном уровне сложности Ссылка на комментарий
Kenny_Alive Опубликовано: 55 минут назад Игроки 66 публикаций 8 948 боёв Поделиться Опубликовано: 55 минут назад Ну в аномально еще не лез, но на опасно, на полностью исследованном танке, вполне легко. Весь танк прокачал за 14 боев. Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 52 минуты назад Игроки 12 387 публикаций 163 717 боёв Поделиться Опубликовано: 52 минуты назад Ну, нужно было догадаться сделать одинаковую сложность для 1-4 уровней и для 5-7 уровней (ранее, кажется, было 5 уровней сложности). Качать танк в топ на базовом уровне - отличная геймдизайнерская идейка. Привратники на всех уровнях сложности (заместо портала) - также идея шикарная, учитывая, что теперь одна уничтоженная башня не позволяет уничтожать беззащитный портал (что когда-то абузили некие стримеры). В-общем, искусственно удлинить время боя до самой последней секунды - очень коварный план. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
qp_aHTa3EP Опубликовано: 36 минут назад Игроки 805 публикаций 81 418 боёв Поделиться Опубликовано: 36 минут назад 14 минуты назад пользователь F_R_A_N_Z сказал: Ну, нужно было догадаться сделать одинаковую сложность для 1-4 уровней и для 5-7 уровней (ранее, кажется, было 5 уровней сложности). Качать танк в топ на базовом уровне - отличная геймдизайнерская идейка. Привратники на всех уровнях сложности (заместо портала) - также идея шикарная, учитывая, что теперь одна уничтоженная башня не позволяет уничтожать беззащитный портал (что когда-то абузили некие стримеры). В-общем, искусственно удлинить время боя до самой последней секунды - очень коварный план. дядь, ну кто заставляет то тебя??!!! ну кто???!!! я вот сыграл свои 3 ( три) боя, и послал всю эту богадельню, откуда она вылезла.... тебе то, кто мешает?? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас