Перейти к содержимому

Танковая школа


Рекомендованные публикации

Игроки
2 415 публикаций
4 617 боёв
1 минуту назад пользователь Anna_Voley сказал:

просто констатирую, что вот тут приятно находится, а там нет.

Ну а я стараюсь вас избавить от ловушки псевдовыбора, говоря о том, что вы и сами можете сформировать вокруг себя интересную аудиторию, стать архитектором смыслов, использовать предоставленные разработчиками возможности в своё удовольствие, отсекая ненужное вам как фоновый шум. Впрочем, наша дискуссия вышла далеко за пределы заявленное темы, поэтому предлагаю её свернуть, оставив институциональную память и экзистенциальные смыслы вне контекста дискуссии. 

И понаблюдаем, что будет делать Леста. Впрочем, я ранее уже писала о том, что переходный период и "турбулентность" в игре будут НЕ МЕНЕЕ полутора лет. Сейчас ждать особо нечего. После серии неудачных попыток с коробками, игроки морально "заряжены" отыграться на Новый год. Поэтому на этот временной период до конца 2026-го года лично я на что-то "сверхъестественное" не рассчитываю. Остальные активности, вероятнее всего, пройдут в плановом порядке по расписанию. А дальше - посмотрим)

Желаю вам побольше позитива и благодарю за интересный и конструктивный диалог! 

  • Спасибо 1

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 155 публикаций
62 057 боёв
1 минуту назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

Ну а я стараюсь вас избавить от ловушки псевдовыбора, говоря о том, что вы и сами можете сформировать вокруг себя интересную аудиторию, стать архитектором смыслов, использовать предоставленные разработчиками возможности в своё удовольствие, отсекая ненужное вам как фоновый шум. Впрочем, наша дискуссия вышла далеко за пределы заявленное темы, поэтому предлагаю её свернуть, оставив институциональную память и экзистенциальные смыслы вне контекста дискуссии. 

И понаблюдаем, что будет делать Леста. Впрочем, я ранее уже писала о том, что переходный период и "турбулентность" в игре будут НЕ МЕНЕЕ полутора лет. Сейчас ждать особо нечего. После серии неудачных попыток с коробками, игроки морально "заряжены" отыграться на Новый год. Поэтому на этот временной период до конца 2026-го года лично я на что-то "сверхъестественное" не рассчитываю. Остальные активности, вероятнее всего, пройдут в плановом порядке по расписанию. А дальше - посмотрим)

Желаю вам побольше позитива и благодарю за интересный и конструктивный диалог! 

Поддерживаю. 

Ну с новым годом, пожалуй соглашусь, но учитывая что в прошлую осень онлайн был ~250к, а в эту ~180, то могут что-то запилить под НГ, но не факт) у нас любят доводить всё до комы))) а после подорожником)). 

Так же взаимно, за адекватный диалог)

  • Спасибо 1

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
89 723 боя
18 часов назад пользователь Ochoxhun сказал:

Вдруг, вижу  что учат тому, что у меня  нет, вопрос, где  мне  этот модчит скачать, чтобы  у меня  в бою  так же  как в видеоруководстве слабые места  танков  отражались прямо в бою...

Это - иллюстрация, схематично и наглядно разъясняющая идею стрелять по уязвимым местам, а не в силуэт танка. Не реклама модчита. Иногда банан - это просто банан.

Цитата

Иллюстрация (от лат. illustratio — освещение, наглядное изображение) — это изображение (рисунок, фотография, гравюра, схема, инфографика и т. д.), которое сопровождает, дополняет и наглядно разъясняет текст, идею, сюжет или концепцию. Её главная задача — сделать информацию более понятной, наглядной и запоминающейся, помочь зрителю или читателю визуализировать то, о чём идёт речь в тексте.

Это достаточно очевидно. Хотя, согласен, выглядит несколько двусмысленно и, при желании, можно включить *** понять неправильно.

Первый блин. Лиха беда начало.

Возможно (надеюсь) что в следующие выпуски эта идея будет проиллюстрирована менее двусмысленно. Например уязвимые зоны на стоп-кадре будут подсвечены зеленым на короткое время, подсветка будет убрана, и демонстрация выстрелов будет производится уже по обычно отрисованному танку.

 

А угорать погодите. Оно не сразу и не мгновенно. Это, надо думать, только первый ролик. 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
89 723 боя
8 часов назад пользователь Anna_Voley сказал:

Вот вы скажем честно не сильный игрок, и не силньо погружены в механики или "тактические" особенности игры, с точки зрения некого новичка, данный видос имел хоть какое-то обучающее дейсвтие? Узнали ли вы что-то новое? Станете ли применять полученные знания в бою, или по прежнему будите играть в своём стиле?

Вот я, скажем честно, не сильный игрок. И не сильно погружен в механики и прочее, за что тут не раз был порицаем за глупые вопросы. Типо, "80к боев, а такой элементарной х.. ерунды не знает!!! Ахаха!!!".

Да, не знаю. И, подозреваю, это мешает мне играть лучше. Допустим, в конкретно этом ролике для меня (для меня) нового почти* ничего не было. Но, во-первых, это первый ролик и в следующих наверняка еще будет, чего я не знаю, или знаю не наверняка, или, о ужас и недайбох, знаю наоборот!!!! А во-вторых, я в принципе не могу узнать, что я чего-то не знаю или знаю неправильно. Ну потому что я счастливо играю в своем невежестве, пока не случится какая-нибудь вопиющая х.. ерунда, и я опять прибегу сюда заламывая руки задавать глупые вопросы и вместо нормальных ответов получать ехидные спичи про "80к боев". А тут я посмотрел ролик, который подтвердил то, что я знаю правильно и показал, что я знаю неправильно. Пользуя аналогию с Тайсоном: канешн я его не победю, но, например, поставлю блок, который он, канешн, разобьет одним ударом... или двумя, а потом уже по кумполу, но раньше в кумпол прилетел бы первый удар. А тут так-то Тайсоны попадаются не часто, а с полу-Тайсонами уже полегче и поэффективней, а я еще и не один-на-один - пока Тайсон занят мной, другие, глядишь, тоже чо-нить сделают. Кароч, считаю, польза будет.

И это... Я давно и достаточно регулярно пенял Лесте за отсутствие гайдов именно в видеоформате. Поэтому лично от меня прям искреннее СПАСИБО большими буквами и от души!!! И если будет ролик, где будет наглядно проиллюстрирована механика фугасов в разных случаях - я буду если не счастлив, то весьма и весьма доволен.

почти*: Я вот эти ролевые значки недавно совсем увидел в натиске и вообще никак их не соотносил с подписями к танкам в ангаре, подумал, что это что-то специфическое натисковое. Одновременно, часто в катке прям хочется челу сказать, типо, ну у тебя написано на пт - штурмовая, ты тупо не попадаешь ни в кого, на передке у нас просто минус огромный и самый страшный ствол в этой катке и прочая... 

P.S.

По одному ролику делать выводы рано, но, на всякий случай: граждане роликоделы!!! пожалуйста, не ограничивайтесь доведением информации о том, как делать правильно - пожалуйста, не поленитесь/не пожадничайте - делайте так же иллюстрации того, что получается, если делать неправильно!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 155 публикаций
62 057 боёв
2 часа назад пользователь Paca93 сказал:

Вот я, скажем честно, не сильный игрок. И не сильно погружен в механики и прочее, за что тут не раз был порицаем за глупые вопросы. Типо, "80к боев, а такой элементарной х.. ерунды не знает!!! Ахаха!!!".

Да, не знаю. И, подозреваю, это мешает мне играть лучше. Допустим, в конкретно этом ролике для меня (для меня) нового почти* ничего не было. Но, во-первых, это первый ролик и в следующих наверняка еще будет, чего я не знаю, или знаю не наверняка, или, о ужас и недайбох, знаю наоборот!!!! А во-вторых, я в принципе не могу узнать, что я чего-то не знаю или знаю неправильно. Ну потому что я счастливо играю в своем невежестве, пока не случится какая-нибудь вопиющая х.. ерунда, и я опять прибегу сюда заламывая руки задавать глупые вопросы и вместо нормальных ответов получать ехидные спичи про "80к боев". А тут я посмотрел ролик, который подтвердил то, что я знаю правильно и показал, что я знаю неправильно. Пользуя аналогию с Тайсоном: канешн я его не победю, но, например, поставлю блок, который он, канешн, разобьет одним ударом... или двумя, а потом уже по кумполу, но раньше в кумпол прилетел бы первый удар. А тут так-то Тайсоны попадаются не часто, а с полу-Тайсонами уже полегче и поэффективней, а я еще и не один-на-один - пока Тайсон занят мной, другие, глядишь, тоже чо-нить сделают. Кароч, считаю, польза будет.

И это... Я давно и достаточно регулярно пенял Лесте за отсутствие гайдов именно в видеоформате. Поэтому лично от меня прям искреннее СПАСИБО большими буквами и от души!!! И если будет ролик, где будет наглядно проиллюстрирована механика фугасов в разных случаях - я буду если не счастлив, то весьма и весьма доволен.

почти*: Я вот эти ролевые значки недавно совсем увидел в натиске и вообще никак их не соотносил с подписями к танкам в ангаре, подумал, что это что-то специфическое натисковое. Одновременно, часто в катке прям хочется челу сказать, типо, ну у тебя написано на пт - штурмовая, ты тупо не попадаешь ни в кого, на передке у нас просто минус огромный и самый страшный ствол в этой катке и прочая... 

P.S.

По одному ролику делать выводы рано, но, на всякий случай: граждане роликоделы!!! пожалуйста, не ограничивайтесь доведением информации о том, как делать правильно - пожалуйста, не поленитесь/не пожадничайте - делайте так же иллюстрации того, что получается, если делать неправильно!!!

Никто не спорит что в общем, полезно и годно. Но слишком поздно как мне кажется, и врятле основная масса игроков захочет обучаться, они будут упираться рогом) Но в целом - положительно.

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...