Перейти к содержимому

Merkava LP [1.41]


The_X_Factor

Рекомендованные публикации

Игроки
8 742 публикации
30 556 боёв

Merkava LP

универсальный средний танк Сборной наций X уровня

pHgp9QUpX4Per4jmtDHusJjLhyPiPEuzPthGReNK

Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение

 

Ссылка на предыдущую тему.

 

Ранние ветки Сборной наций, как правило, имели какую-то особенность, новую механику, отличающую их от старых танков. Взгляните, например, на T-54D (пирометр) или RDT-62 Řezačka (57-мм автопушка). На этом фоне Merkava LP выглядит странно: в ее подветке нет никакой уникальной особенности, новых механик нет, кривая характеристик не поражает своей… кривизной? Крутизной? В общем, особо внимание не привлекает. Так в чем же дело тогда? Есть ли в этом танке что-то, что может побудить игрока потратить на него силы и средства? Давайте разбираться.

 

И прежде, чем перейдем к разбору, хочу отметить одну очень важную вещь: в этом гайде мы будем касаться игровых механик, которые некоторых людей смущают и подталкивают к неправильным выводам (например, пожары или стабилизация). Я все это подробно разберу и объясню. Хочется верить, что после такого вопросов к функционированию механик и к самой «Меркаве» станет меньше.


Историческая справка

 

Это первый израильский танк 10 уровня в нашей игре. К счастью, весьма историчен, хотя есть здесь и кое-какие нюансы, о которых мы поговорим далее. По своей давней традиции, сначала приведу историческую справку из игры, а дополнительную информацию и фотографии спрячу под спойлер.

 

Программа разработки израильского основного танка была утверждена в августе 1970 года, после того как стало понятно, что Великобритания не станет продавать Израилю танки «Чифтен». Танк получил название «Меркава» — так назывались библейские боевые колесницы. Команду разработчиков возглавил генерал-майор Исраэль Таль, благодаря этому при разработке был учтён обширный опыт арабо-израильских войн, а также географические особенности Ближнего Востока. Из-за крайнего дефицита численности личного состава упор был сделан на защищённость. Защита машины решалась комплексно: корпус и башня получали разнесённое бронирование, а МТО должно было находится спереди: предполагалось сделать двигатель и трансмиссию дополнительным элементом защиты экипажа. Первый прототип был собран в 1973 году, прошёл программу испытаний. В конце 1974 г. был завершён предсерийный экземпляр «Меркавы», созданный с учётом результатов испытаний прототипов. В 1978 г. танк был официально представлен на Дне Независимости, а первые четыре серийные машины переданы Армии Обороны Израиля в 1979 году.

 

Spoiler

 

Сама справка хорошая и объемная, в этом плане к ней добавлять нечего. Однако можно сделать небольшое отступление в сторону и поговорить о, скажем, орудиях игровой «Меркавы».

 

К 105-мм пушке вопросов нет: это орудие исторично и на Mk. 1, а также на предсерийных прототипах использовалось именно оно. Однако возникает вопрос: что же это за загадочная 120-мм L11A1? Эта нарезная пушка никогда не стояла ни на одной «Меркаве» (да, ни на одной, те самые 120 мм, что вы могли видеть на Mk. 3, являются абсолютно другими гладкоствольными орудиями). На самом деле это орудие танков «Чифтен», упоминающееся в исторической справке. Разработчики, видимо, решили таким образом увековечить память об этом неудавшемся сотрудничестве между Великобританией и Израилем – Израиль участвовал в разработке танков «Чифтен» и даже, вероятно, испытывал их. Кроме того, это может быть попыткой осовременить танк и добавить ему ту самую отличительную особенность, то есть альтернативные орудия на выбор (хотя, на мой взгляд, это выбор без выбора, но об этом мы поговорим позже). Кстати, обратите внимание на прикрепленную ниже фотографию, где двое военных стоят рядом с танком «Чифтен». Человек справа – это как раз генерал Исраэль Таль.

 

Если вы задумывались о том, что значит LP в названии, но не нашли ответа, то… я вам не смогу дать ответ, в котором сам бы был уверен на 100%. Это может быть что-то на иврите, это может быть что-то еще, но я уже долгое время склонен считать, что LP значит просто Late Prototype, то есть «поздний прототип». Это, в принципе, соответствует информации из исторической справки и, по-моему, выглядит как вполне жизнеспособная версия.

 

 

Генерал Таль, «отец» Merkava, справа.


Тактико-технические характеристики

 

Картинкой

 

 

Танк исследуется с Shot Kal Alef за 190000 и приобретается за 6100000 серебра. Поставляется не в топовой комплектации: необходимо исследовать 120 mm Gun L11A1 за 65000.

 

В остальном, как и положено танку 10 уровня, модули исследования не требуют. Однако без открытия этой пушки вы не получите доступ к полевой модернизации, так что учитывайте это.


Орудие

 

4-lP9MjpGJIeoMCNLFwHp5EjC7aXkRn5t8BrEmnp

Стоковая пушка переходит по наследству от Shot Kal и обладает ровно теми же снарядами с той же бронепробиваемостью. Она комфортнее (или как минимум такая же) в ряде остальных параметров, в частности она гораздо быстрее перезаряжается, но лучше пробивать она не будет.

 

Но для начала быстро разделаемся с углами вертикальной наводки: -7 по кругу, какую бы пушку вы ни поставили и куда бы ни повернули башню, и 20 градусов вверх.

 

Так вот, вероятно, разработчики подразумевали, что здесь у нас есть выбор: более скорострельное 105-мм орудие или же 120-мм орудие с большим уроном за выстрел. В реальности же, как считаю я, это выбор без выбора. Скажу сразу и прямо: смысла оставаться на 105-мм пушке я не вижу никакого. Далее мы рассмотрим характеристики, и вы поймете, почему я так считаю.

 

105 mm L52 Sharir:

Перезарядка 8 с, урон в минуту 2925 ед. Разброс 0,35 м на 100 м.  Время сведения – 2,3 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,12 при движении/поворотах корпуса/повороте башни (терпимая).

 

120 mm Gun L11A1:

Перезарядка 9 с, урон в минуту 2933 ед. Разброс 0,35 м на 100 м.  Время сведения – 2,3 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,12 при движении/поворотах корпуса/повороте башни (терпимая).

 

Как говорится, найди 10 отличий. Ну, конкретно здесь отличий ровно два (две штуки): смехотворная разница в уроне в минуту и секунда перезарядки, которой покупается более высокая альфа! Хотите немного математики? За увеличенную на 12,5% перезарядку вы получаете увеличенный примерно на 12,8% урон за выстрел (на всех снарядах, кроме осколочно-фугасных). И некоторые другие приятные бонусы, о которых поговорим далее. Выгодно? Ну конечно, очень даже хорошо.

 

Теперь рассмотрим снаряды обоих орудий.
 

105 mm L52 Sharir:

Базовый снаряд – бронебойно-подкалиберный с бронепробиваемостью 260 мм. Отличная скорость полета – 1455 м/с. Кумулятивный снаряд пробивает 320 мм, но летит со скоростью 1173 м/с. Осколочно-фугасный снаряд обладает повышенной бронепробиваемостью, она составляет 105 мм, скорость полета 1020 м/с. Урон 390/390/480 ед.

 

Стоимость:

БП – 1210 серебра;

КС – 4800 серебра;

ОФ – 1010 серебра.

 

Боекомплект составляет 62 снарядов. Неплохим вариантом боекомплекта будет сборка 50/50, то есть вы можете загрузить примерно поровну и БП, и КС, добавив немного ОФ снарядов для сбития захвата, стрельбы по слабобронированным целям или гарантированного уничтожения противников с малым количеством очков прочности.

 

Lx0tfJTg8fWUll6miUL77DcGeWI0K987hRceQItL

 

120 mm Gun L11A1:

Базовый снаряд – бронебойно-подкалиберный с бронепробиваемостью 258 мм. Скорость полета очень высокая и комфортная, но чуть ниже, чем на 105-мм пушке – 1370 м/с. Вишенок на торте этого орудия две: во-первых, это «специальные», в простонародье голдовые подкалиберные снаряды, пробивающие 320 мм и летящие с огромной скоростью в 1534 м/с. Во-вторых, осколочно-фугасные снаряды, также обладающие повышенной бронепробиваемостью в 120 мм, со скоростью полета 1170 м/с. Урон 440/440/530 ед.

 

Стоимость:

БП – 1305 серебра;

БП – 4800 серебра;

ОФ – 1270 серебра.

 

Боекомплект составляет 48 снарядов. Если можете себе позволить, грузите штук 40 голдовых подкалиберных снарядов и 8 осколочно-фугасных. Голдовые подкалиберы просто всегда и во всем лучше базовых снарядов тут – нет ни одной ситуации, в которой был бы смысл переключаться на базовые, разве что только вы пытаетесь экономить серебро. Если же вы все-таки хотите кататься с обычными снарядами, вариант 50/50 здесь сработает также неплохо.

 

zrsUfUhCOP9uzNTOR4DDQo8JCun3U4EGTv_l32OF

 

Ну что, подведем итоги по пушкам? Мы имеем идентичный урон в минуту – то есть этот параметр рассматривать не имеет смысла. Мы наносим больше урона на 120-мм пушке – меньше подставляемся, делаем врагу больнее. 120-мм пушка имеет великолепный, очень злой фугас – всякие «Леопарды», артоводы, ЛТ и прочие будут отлетать только в путь. При этом он еще и летит быстрее, чем на 105-мм орудии, и пробивает больше. Ну и, наконец, голдовый подкалиберный снаряд. Лазерная скорость, достойная бронепробиваемость (это, конечно, дело вкуса, но для меня комфортные кумулятивные снаряды начинаются где-то от 330 мм пробития и выше; в остальных ситуациях кумулятив может быть удобен разве что более щадящими рикошетными углами). Так получается, что выбирать стоковое орудие имеет смысл, только если вам почему-то уж очень нужен кумулятивный снаряд, либо если вам зачем-то важна именно скорострельность, причем такая, которая не приводит к преимуществу в уроне в минуту, а в данной конкретной ситуации даже наоборот, формально.

 

И вот здесь мне бы хотелось отметить сразу две распространенные мисконцепции по поводу подкалиберных снарядов. Во-первых, существует в определенных кругах такое народное поверье, что подкалиберы «сильнее» рикошетят. Иными словами, рикошетят чаще, чем бронебойные, и уж тем более кумулятивные. Кстати, пока не ушли далеко, скажу сразу – осколочно-фугасные не рикошетят. Да, вообще. Да, в этой игре. Да, если тебе, читатель, показалось, что рикошетят, то тебе показалось. Так вот…

 

И бронебойные, и подкалиберные снаряды рикошетят только при углах от 70 градусов. Я встречал утверждения, что подкалиберы рикошетят «сильнее» из-за сниженной нормализации. На самом деле, нормализация – это параметр для расчета пробития брони. Игра не начинает вычисления пробития до тех пор, пока не убедилась, что в них есть смысл. Как она убеждается? Она проводит проверку на рикошет. Да, сначала идет проверка на рикошет, и только потом расчет пробития брони. Вывод из всего этого: подкалиберные снаряды рикошетят точно так же, как и бронебойные.

 

Другая возможная причина возникновения этих недопониманий – это вольная трактовка игроками важных терминов. Например, они могут называть непробития рикошетами. Формально, при прочих равных, ББ и БП снаряды с одинаковой бронепробиваемостью встречают разную приведенную броню (ББ встречает меньшую), то есть ББ пробивает лучше в тех случаях, когда учет нормализации имеет смысл. Но здесь речь о пробитии или непробитии, то есть о случаях, когда снаряд столкнулся с броней и не отскочил от нее. В случаях, когда снаряд отскочил, происходит рикошет. Рикошеты, кстати, могут пробить как тот же самый танк, так и другой, если отлетят в него и пробьют.

 

Интересный факт: подкалиберный снаряд 105-мм орудия и голдовый подкалиберный снаряд 120-мм орудия имеют индекс APFSDS в своем названии. Такой есть и у некоторых других подкалиберных снарядов в игре, например, у снаряда Chieftain/T95 (который СТ8). Этот индекс расшифровывается как armor piercing fin stabilized discarding sabot, то есть, да, бронебойный оперенный с отделяющимся поддоном. В общем, это БОПС. Но, конечно, механика БОПС от танков 11 уровня у них отсутствует – с игромеханической точки зрения это просто очень быстрые, но совершенно обычные подкалиберные снаряды.


Мобильность

 

Ub3_7rrb-JsSHg80vOlkkq4Pafjb8k0VY2lkxjm1

 

Максимальная скорость/скорость заднего хода – 53/22 км/ч. Это слабая по меркам СТ10 максимальная скорость, ближе к нижней границе спектра. Скорость заднего хода просто неплохая. У огромного количества танков она ниже, причем заметно, и лишь у немногих выше. Удельная мощность – 22,13 л.с./т, что для СТ10 очень хорошо. Скорость поворота шасси – 52 град/с, скорость поворота башни – 44 град/с.

 

Динамичный, вертлявый и очень приятный в плане подвижности танк. Без проблем набирает максимальную скорость на средних и твердых грунтах, на мягких грунтах реальная максимальная скорость составит примерно 46,78 км/ч (без учета оборудования и навыков экипажа). Главный сдерживающий фактор его мобильности – собственно, сама величина этой «максималки». К счастью, это поправимо. Кроме того, масса танка составляет 56 т, что в совокупности с хорошей динамикой означает одно – у машины есть таранный потенциал. Это один из самых тяжелых СТ10.


Экипаж

 

4 человека. Экипаж полностью совместим с предыдущим танком в ветке.

Специальность

1 перк

2 перк

3 перк

4 перк

5 перк

Командир

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Радиоперехват (РП)

Орлиный глаз (ОГ)

Маскировка/Пожаротушение

Наводчик

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Плавный поворот башни (ППБ)

Маскировка

Пожаротушение

Механик-водитель

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Плавный ход (ПХ)

Король бездорожья/Маскировка

Маскировка/Пожаротушение

Заряжающий

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Бесконтактная боеукладка

Интуиция/Маскировка

Маскировка/Пожаротушение

 

Немного о перках. Вам необходимо решить, что приоритетнее: Ремонт или Маскировка. Я считаю, что, с учетом особенностей игры на нем и на предыдущих танках в ветке, Ремонт стоит начать прокачивать раньше, однако и Маскировку сбрасывать со счетов не стоит, для полной универсальности она необходима. Если вам не нужно Пожаротушение, любой перк специальности вполне подойдет на замену, но отказываться от Пожаротушения я рекомендую только в случае, если вы будете использовать Огнетушитель. Интуиция необходима и не обсуждается – как минимум для того, чтобы успевать заряжать фугасы.

 

Есть также экзотические перки, которые, тем не менее, могут быть полезны на «Меркаве». Это Чистота и порядок (двигатель спереди) и Мастер тарана. Это действительно интересные перки, но я бы все же отнес их к лакшери (лухари) категории и не качал, пока не прокачаны все основные и критически важные. Просто помните, что такая опция есть.


Маскировка, обзор

 

Маскировка неподвижной машины – 12,77%, маскировка в движении – 9,58%. Это большой танк, и маскировка у него, конечно, слабая. Но она не худшая среди СТ10. При прокачке навыка «Маскировка» вы обеспечите себе право первого выстрела во множестве ситуаций, а также сможете аккуратно подсвечивать при необходимости. Базовый обзор отличный – 410 м.


Бронирование и прочность

 

Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" орудием ИС-7 на БП (316 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет.

 

Spoiler

 

 

«Бонусный» скриншот: красной линией отмечена зона, левее которой кумулятив Jagdpanzer E100 не пробьет борт (за гусеницами и немного выше них):

 

Это относительно неплохо забронированный средний танк, в основном полагающийся на рикошетные углы и на то, что противник потратит какое-то время, выцеливая его. К сожалению, такой подход обычно означает, что кумулятивные снаряды игнорируют часть задуманных механик, но даже против них «Меркава» не является абсолютно беспомощной.

 

Итак, та часть лба корпуса, которую мы условно назовем ВЛД, поделена на две большие зоны. Первая зона (правый борт танка, слева, если вы смотрите на него спереди) – это МТО. МТО имеет несколько групп бронирования, самые большие по площади листы имеют 80 мм и 120 мм номинала. Если обобщить, приведенная броня этой области колеблется от примерно 210 до примерно 240 мм, с уходом в рикошет ближе к башне, но это опасный рикошет – есть вероятность, что срикошетивший снаряд просто пробьет башню снизу, она как раз идеальной формы для такого. Вторая часть «ВЛД» - это зона мехвода. Она заметно проще по своему устройству, и номинальная броня составляет 75 мм. «Приведенка» в этой зоне откровенно слабая для 10 уровня, и тут танк вынужден полагаться именно на рикошет. Если у противника заряжен кумулятивный снаряд, или угол не рикошетный, пробитие почти наверняка произойдет. В целом это справедливо для всей верхней части лба корпуса.

 

В районе стыка «ВЛД» и «НЛД» есть две полосы, в 220 мм и 290 мм соответственно. Сложно сказать, какая из них учитывается при таране, но в любом случае это достаточно толстые участки брони для хорошего тарана. Большая масса и высокая динамика здесь только играют на руку.

 

Зона условной «НЛД» также на самом деле состоит из двух частей – более толстой ближе к ВЛД и более тонкой ближе к днищу. Номинал первой составляет 155 мм, второй – 100 мм. Приведенка – 200-230 мм. Разумеется, это защитит только от танков с очень слабым пробитием, либо от очень неудачных выстрелов.

 

Башня «Меркавы» концептуально выглядит гораздо удачнее. Она небольшая, из-за более высокого номинала и лучших углов она держит более серьезные кумулятивы, а также она обладает очень выдающейся уязвимостью, которая может спровоцировать не слишком изобретательного игрока выцеливать именно ее, а не искать более удобную возможность нанести урон. Но давайте по порядку.

 

Начнем с маски. Вокруг орудия зона с номиналом 330 мм, борта маски, расположенные под углом, имеют 135 мм номинала и те же 330 мм приведенки и больше. Слева и справа от орудия есть вертикальные элементы основной брони башни, в них 330 мм номинала. Толщина брони в той части, что уходит вниз, к корпусу, составляет 130 мм. Приведенка там высокая, 290-300 мм и более для ББ снарядов, но есть риск поймать рикошет прямо в крышу корпуса при некоторых углах (хотя, справедливости ради, на практике я таких ситуаций не встречал). Толщина брони в той части, что уходит к крыше, ниже – 60 мм, но пробивать в эту зону, скорее всего, будут только те, кто может это сделать по правилу трех калибров, либо кумулятивы.

 

Основной «официальной» и общеизвестной уязвимостью является прицел по правому борту башни (слева, если вы смотрите на танк спереди), содержащий лишь жалкие 200 мм номинала, расположенные почти вертикально. Строго говоря, там нет никакой брони, и в основном противники будут пытаться пробить туда. Считайте это аналогом комбашни, которой этот танк, к счастью, лишен. Именно эту уязвимость я имел в виду, когда говорил, что она будет провоцировать противников и смущать их своим присутствием. Я неоднократно замечал, как вместо того, чтобы просто воспользоваться удачными углами, игроки пытались выцелить и пробить в этот прицел.

 

Если лоб корпуса полагался на рикошеты и соответственно был почти беспомощен против кумулятивов, то с бортами все совсем наоборот. Это тонкие, почти вертикальные борта номиналом в 50 мм, снабженные 5 мм экраном над гусеницами (сама ходовая имеет бронирование в 20 мм). Да, множество танков пробьет просто по правилу трех калибров, либо при минимальном передовороте. Но экраны очень широкие, и позволяют относительно спокойно себя чувствовать против кумулятивов. На «бонусном» скриншоте вы можете увидеть линию, после которой площадь борта за гусеницами (и немного выше гусениц) абсолютно недоступна для кумулятива Jagdpanzer E100. При этом та же самая «яга» пробьет этот танк своим ББ в борт просто по правилу трех калибров вне зависимости от угла встречи снаряда с бортом. Кстати, если вдруг будете ромбовать от левого борта, учитывайте, что боковая часть выступа МТО во лбу корпуса подставляется противнику под выгодным углом, и брони там – в районе 130 мм приведенки. Будьте аккуратны.

 

Борта башни имеют толщину 130 мм (ближе ко лбу) и 120 мм (остальная часть). Также есть несколько разных тонких групп брони в районе погона, не представляющих никакого интереса. Борта башни почти вертикальные и не дают никакой защиты.

 

Количество очков прочности – 2100 ед.


Преимущества и недостатки

 

Преимущества:

  1. Высокий урон в минуту для танка с альфой 440.
  2. Хорошая броня башни.
  3. Хорошая мобильность.
  4. Великолепные снаряды снаряды.
  5. Отличный обзор.
  6. Два орудия на выбор с разными наборами снарядов, хоть выбор и сомнительный.
  7. Много очков прочности.
  8. Таранный потенциал благодаря большой массе.

 

Недостатки:

  1. Долгое сведение.
  2. Максимальная скорость.
  3. Броня сильно полагается на рикошеты.
  4. Переднее расположение двигателя, трансмиссии и баков со всеми сопутствующими осложнениями.
  5. Очень большие размеры.
  6. Низкие показатели маскировки.

Прокачка полевой модернизации

 

Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Merkava LP это +5% к мощности двигателя) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Merkava LP это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор:

  • Повышение жизнеспособности модулей.
  • «Плавающий» прицел.
  • Я склонен считать, что обе модернизации могут быть полезны, но для большей части игроков подойдет, скорее всего, «Антибликовая маскировка фар», особенно совмещенная с каким-либо вариантом Улучшенной закалки.
  • «Чувствительная оптика» вполне может быть полезной, но вам может захотеться пожертвовать обзором ради максимальной скорости, которую дают «Жиклеры крупного сечения». Предлагаю компромисс: если используете какой-либо вариант Турбонагнетателя, рассмотрите «Чувствительную оптику». Если же планируете играть с другим оборудованием, то просто не делайте выбор в этом пункте, по крайней мере, пока не освоетесь и не поймете, чего вам больше не хватает.
  • Либо ничего, либо «Усиленные опорные катки», если используете какое-либо оборудование, ускоряющее ремонт ходовой, а также желательно Большой ремкомплект.

 

Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот под разведку. В противном случае решение остается за вами.

 

Под спойлером мой вариант ПМ:

Spoiler

 

 


Оборудование

 

Для начала проговорим общие моменты.

 

Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получают буста от установки в специализированный слот, но и не теряют своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим.

 

Прежде, чем ставить оборудование, определитесь, будете вы использовать огнетушитель или нет. Если ответ НЕТ, я крайне рекомендую поставить либо Комплекс улучшения выживаемости (как можно более качественный, хотя бы Т2), либо Измененную компоновку. Вам однозначно рано или поздно выбьют баки, и вы загоритесь именно от этого. К сожалению, ни то, ни другое не спасет вас от возгорания двигателя (зато Измененная компоновка снизит шанс возгорания), но мы об этом поговорим позже.

 

Если ответ ДА, можете обойтись простой Улучшенной закалкой, если вы вообще планировали ставить оборудование этого типа. Да, вам будут чаще выбивать боеукладку, но что с того? В любом случае, от самого страшного – пожаров – вы надежно защищены, главное, не подставляйтесь повторно, пока огнетушитель перезаряжается.

 

Итак, перейдем к вариантам оборудования. Для простоты замечу, что я считаю КУВ Т3 и Систему повышения мобильности Т3 (СПМ Т3) одними из лучших модулей для «Меркавы», но в списке я буду упоминать только стандартные Улучшенные закалки и Турбонагнетатели. Просто держите в голове, что это базовые «архетипы» оборудования.

 

1. Улучшенная закалка/Турбонагнетатель/Досылатель

2. Улучшенная вентиляция/Стабилизатор/Досылатель

3. Турбонагнетатель/Стабилизатор/Досылатель

4. Улучшенная закалка/Стабилизатор/Досылатель

 

7BYVoy3-XuaoidNdeJ2tm9LT1nIo8UxY6_NiJzMT

 

Также допустима замена Улучшенной закалки на Измененную компоновку в любых конфигурациях оборудования.

 

Если хотите использовать Командирский обзорный прибор (КОП) для альтернативной сборки на свет, возможно, правильнее будет отказаться от досылателя ради оптики. Третьим оборудованием в такой сборке может служить Турбонагнетатель.

 

А теперь мне хотелось бы поговорить про упомянутые в начале гайда пожары и стабилизацию. Здесь у игроков снова появляются различные мисконцепции. Разберем их.

 

Во-первых, никакое воздействие на трансмиссию не приведет к пожарам. Трансмиссия – это как двигатель, только не пожароопасный. Худшее, что может случиться при нанесении урона трансмиссии – танк остановится при выбивании ее в красное.

 

Во-вторых, у «Меркавы» и двигатель, и баки расположены спереди. Все внутренние модули имеют показатели прочности. Если прочность снижается до нуля, модуль считается уничтоженным. Есть еще состояние «поврежден», но для нашей ситуации это не имеет никакого значения. Так вот, проверка на возникновение пожара двигателя проводится всегда, когда модуль «двигатель» получает урон. Даже если двигатель получил одну единицу урона, он может загореться. А может и не загореться при полном уничтожении. Именно поэтому ранее я говорил, что на этом танке может быть полезен навык Чистота и порядок. Дело в том, что обычно по вашему танку стреляют те, кто находится спереди. Большинство танков конструктивно устроено так, что двигатель находится сзади, и пробитие в лоб никак не может поджечь его. «Меркава» же может получить помимо стандартного советского поджога в лоб из-за уничтожения баков еще и пожар двигателя.

 

И да, баки, в отличие от двигателя, горят только при полном уничтожении. Баки должны выбить в красное, чтобы они загорелись. Поэтому, если вам их повредили, желательно их починить, если вы не находитесь в настолько критической ситуации, что ремкомплект поможет вам сбежать и вы просто не можете потратить его в данную секунду.

 

Что немаловажно, Комплекс улучшения выживаемости, в отличие от Измененной компоновки, никак на вероятность возгорания двигателя не влияет. Он также не защитит от взрывов боеукладки, возгорания баков и не даст прочие полезные ситуативные бонусы Измененной компоновки. Справедливости ради, с ним все эти модули приобретают достаточно высокую прочность, чтобы все эти проблемы вас все равно никогда не касались – вас скорее просто добьют обычными пробитиями, чем поломают баки и боеукладку. Они становятся очень жирными и почти неубиваемыми – еще один довод в пользу того, чтобы установить это оборудование.

 

И, наконец, стабилизация… У «Меркавы» далеко не худшая, но весьма посредственная по меркам СТ10 стабилизация. Ничего выдающегося, просто такая стабилизация, с которой… можно жить, скажем так. Но! Сводится этот танк долго. И изначальный разброс на 100 м тоже не самый маленький. Не смотрите, что у «Леопарда» стабилизация похуже – он и сводится быстрее, и изначальный круг у него меньше.

 

Давайте разберемся, как работает стабилизация и что это вообще такое. В целом, терминология ру-коммьюнити стабилизацией называет субъективное ощущение того, как меняется круг сведения при любых активных действиях: повороте башни, корпуса, стрельбе и так далее. Игромеханически стабилизация устроена так: берется показатель разброса на 100 м. К нему применяются определенные коэффициенты в зависимости от того, что сейчас делает танк, в каком состоянии он находится и так далее. Это значит, что у танка с базовым разбросом 0,4 м на 100 м эта формальная «стабилизация» будет хуже, чем у танка с разбросом 0,3 м на 100 м, если у них абсолютно одинаковые коэффициенты, и причем в любых ситуациях. Но для этого все внешние условия должны быть идентичны – они должны двигаться с одной скоростью, поворачивать с одной скоростью, стрелять в одном и том же темпе и тому подобное.  

 

По факту привычные нам коэффициенты – это то, что игра использует для расчета величины круга разброса в каждый конкретный момент времени. В момент времени Х вы ехали со скоростью 43 км/ч, поворачивали со скоростью 23 градуса в секунду в течение 3,72 секунд и поворачивали башню со скоростью 15 градусов в секунду в течение 2,68 секунд. Ваш разброс составил условно-гипотетические 1,03 м на 100 м. В следующую секунду вы остановились, бросили мышку и клавиатуру, и дали танку свестись – получили свои законные 0,35 м на 100 м, или сколько там вашему танку положено иметь. В общем, надеюсь, все пока понятно.

 

Так вот, к чему это я? К тому, что «Меркава» очень динамичный, вертлявый и подвижный танк, с не самым маленьким базовым разбросом и не самыми щадящими коэффициентами разброса для разных условий. Ее стабилизацию никак нельзя назвать «плохой», но и слишком комфортной она тоже не является. Плюс она сводится действительно долго. Все это может привести к тому, что стрельба будет вызывать раздражение. Не спешите, досводитесь, учитывайте свою вертлявость. Если тяжело, поставьте стабилизатор. В общем, дайте себе некоторое время на то, чтобы привыкнуть к пушке «Меркавы».


Расходники и предбоевые инструкции

 

Танк пожароопасен. Во лбу есть как баки, так и двигатель. Используйте Кофе с галетами только если экипаж минимально подготовлен – нужно хотя бы Пожаротушение. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их.

 

Итого имеем два варианта:

 

3r0v7uXShA2ooGjZUY-_SDfuW5ChHTwDTxqBOnAW

 

1. Кофе с галетами/ремкомплект/аптечка.

2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка.

 

В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа и экономические инструкции покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, досылатель или оптику. Инструкция на Пожаротушение также может быть очень хорошим вариантом.


Тактика

 

«Меркава» дает некоторые свободы, но и сковывает определенными ограничениями. Во-первых, ее предшественники обладали отличными УВН, а она их лишена. Это, конечно, звучит излишне драматично, но на многих позициях ей заметно менее удобно, чем тому же Shot Kal просто из-за того, что пушка не опускается. Вместе с тем, совсем критичные ситуации тоже случаются нечасто – придется экспериментировать, чтобы определить, где вы точно стоять не можете.

 

В остальном базовый геймплей идентичен предшественникам – прилетаем на позицию (хорошая динамика позволяет), прячем гигантский корпус и встаем от относительно защищенной башни. Некоторые игроки могут повестись на небольшое подергивание башней с целью слегка отвернуть уязвимый прицел от них, но так можно получить в передовернутый борт. В общем, лучше просто прячьтесь после выстрела и аккуратно пытайтесь развести на выстрел. Думаю, то, что желательно искать такие позиции, где правая часть башни будет за укрытием, понятно и без меня.

 

«Меркава» очень хорошо разменивается и очень хорошо раздает. Большое количество очков прочности этому всячески способствует. Пользуйтесь своей высокой скорострельностью для такой альфы. Заряжайте фугасы на тонкие цели с помощью Интуиции (этим фугасам подвластно большое количество кормовых проекций; если зашли сзади, им может не поздоровиться). Вы наверняка перережете ими множество артоводов и ЛТ.

 

Поскольку башня у «Меркавы» смещена к корме, на ней может быть полезно выходить от некоторых холмов, развернув корпус на 180 градусов и выкатываясь кормой. Кроме того, в таком случае вас точно не подожгут в двигатель, если вы вдруг подставитесь. Вытанковать корпусом в таких случаях все равно ничего нельзя, поэтому вы ничего не теряете. Кроме того, иногда эффективно просто по времени и затрачиваемым усилиям выкатиться из укрытия задним ходом, стоя к противнику бортом, быстро отстреляться и нажать кнопку «вперед», чтобы спешно закатиться обратно в укрытие. Это может быть полезно если на вас не смотрят И если всевозможные танкования бортом бесполезны или невозможны. Плюс, если бы вы выкатывались из укрытия передом, сначала бы показался ваш большой и длинный корпус, потом только башня.

 

Помните о бортовых экранах. Я нашел их наиболее полезными против танков с НУРСами в ближнем бою – им действительно бывало тяжело меня пробить. Я просто «танцевал» корпусом влево-вправо, совершая хаотичные движения. Но также и учитывайте, что в основном они хороши против тех, кто стреляет кумулятивами, и всегда оценивайте, не пробьет ли вас противник просто по правилу трех калибров – номинально борта весьма тонкие, и даже без правила трех калибров их легко случайно передовернуть. Передоворот правого борта рискует вылиться в поджог двигателя.

 

Если необходимо подсвечивать, используя свой неплохой обзор, то делайте это только из укрытия, в котором спрятан корпус. Высунули башню очень быстро, желательно стоя за кустом, и тут же закатились обратно – ждете, не загорится ли лампа. Ехать кого-то давить в непросвеченную аллею и ловить на живца достаточно опасно, все же ни маскировки, ни маленьких размеров нет. В критичных ситуациях это делать, конечно, придется, но обычно это будет ошибкой.

 

Резюмируем: ищем позиции, где можно встать от башни, стараемся на вражеский выстрел дать два своих, пользуемся универсальностью – где-то можно танкануть, где-то можно подсветить, а где-то можно быстро отсреляться по противнику вдалеке благодаря отличным быстрым снарядам.


Заключение

 

Прекрасный СТ из более «тяжелой» категории. Может оказывать давление и неплохо обороняется. В целом обладает интуитивно понятными сильными и слабыми сторонами, но при этом высокий урон в минуту от хорошей альфы добавляет очень большое количество комфорта. Стоит ли прокачки? С высокой долей вероятности – да, он вам подойдет. Любите стоять от крепкой башки? Здесь башка не очень крепкая, но она все равно неплохая, плюс весьма компактная. Любите скорострельность? Пожалуйста. Нравится что-то более прочное, не слишком картонное? Тоже справедливо для «Меркавы». Любите подвижные танки? Она очень подвижна, и сдерживает ее только не самая выдающаяся максимальная скорость, которая, к счастью, не приговор. В общем, как минимум шанса от вас этот танк заслуживает.

 

К началу гайда

Изменено пользователем The_X_Factor

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 742 публикации
30 556 боёв
резерв

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
168 публикаций

Отличный гайд. 

Особое внимание уделила наличию исторической справки. 

В целом - отлично. Меркава - это название можно встретить и в современных новостях, но про это особо не хотелось бы. 

Слегка взгрустнула, когда дошла до перков экипажа. Некая нотка ностальгии по тем временам, когда первым перком экипажа многие выбирали ремонт, а боевое братство прокачивали уже после. Но это - лирика. 

Гайд великолепен и читается приятно. Сперва показалось, что написан с помощью нейросети, но я решила гнать эти мысли прочь, не к ночи такое. 

Хочу обратить внимание, что под спойлером ничего нет. 

    Ольга. Ренегат квазирелигии "Честная игра".     

Печать вашей тишины.

 

                                                       0_61c41_810715ef_M.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 742 публикации
30 556 боёв
23 мар 2026 - 01:39 пользователь Lady_Gerliona сказал:

Сперва показалось, что написан с помощью нейросети, но я решила гнать эти мысли прочь, не к ночи такое. 

Нет, написан он лично мной и многие базовые конструкции неоднократно реюзнуты в других моих гайдах. Кроме того, если хочешь, детекторы сгенерированного нейросетью текста к твоим услугам - можешь копировать любую часть текста и проверять до упаду.

23 мар 2026 - 01:39 пользователь Lady_Gerliona сказал:

Хочу обратить внимание, что под спойлером ничего нет. 

Под каким именно? Вроде бы под всеми спойлерами все есть, что должно быть. Кроме того, все картинки хостятся либо на вк, либо на самом форуме. Раньше я пытался хостить картинки на дискорде, но потом выяснил что они без костылей не отображаются для других, так что я это дело бросил и все загружаю в вк.

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
168 публикаций
23 мар 2026 - 01:52 пользователь The_X_Factor сказал:

Нет, написан он лично мной и многие базовые конструкции неоднократно реюзнуты в других моих гайдах. Кроме того, если хочешь, детекторы сгенерированного нейросетью текста к твоим услугам - можешь копировать любую часть текста и проверять до упаду.

 

Я не пользуюсь детекторами MLLM (мультимодальная большая языковая модель) , поскольку знаю структуру построения текста и шаблоны/клише/порядок выдачи текста. Мы на этом моменте останавливаться не будем, перейдём к вопросу про изображения.

Вот, к примеру, я открываю спойлер с исторической справкой и вижу и текст и изображения. А следующий спойлер у меня отображается как пустой. 

    Ольга. Ренегат квазирелигии "Честная игра".     

Печать вашей тишины.

 

                                                       0_61c41_810715ef_M.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
168 публикаций

Проблема была на моей стороне. Сейчас всё открылось полностью. 

 

    Ольга. Ренегат квазирелигии "Честная игра".     

Печать вашей тишины.

 

                                                       0_61c41_810715ef_M.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 742 публикации
30 556 боёв
23 мар 2026 - 02:03 пользователь Lady_Gerliona сказал:

Я не пользуюсь детекторами MLLM (мультимодальная большая языковая модель) , поскольку знаю структуру построения текста и шаблоны/клише/порядок выдачи текста. 

ну так и меня корежит с нейросетевого текста и я достаточно хорошо в них разбираюсь (особенно в больших текстах, в которых можно заметить больше артефактов или странностей). Детекторы нужны не чтобы твои умственные способности под сомнение поставить, а чтобы проверить, насколько серьезные основания для опасения.

23 мар 2026 - 02:03 пользователь Lady_Gerliona сказал:

Вот, к примеру, я открываю спойлер с исторической справкой и вижу и текст и изображения. А следующий спойлер у меня отображается как пустой. 

спойлер в разделе с ТТХ у тебя пустой? Там картинка, она хостится на вк. Если ты из России и если ты не пользуешься скажем впном, который как-то смешно взаимодействует с трафиком вк, все должно отображаться.

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
168 публикаций
23 мар 2026 - 02:09 пользователь The_X_Factor сказал:

ну так и меня корежит с нейросетевого текста и я достаточно хорошо в них разбираюсь (особенно в больших текстах, в которых можно заметить больше артефактов или странностей). Детекторы нужны не чтобы твои умственные способности под сомнение поставить, а чтобы проверить, насколько серьезные основания для опасения.

 

Опасений нет. Даже если бы использовалась нейросеть - нет нарушения правил. 

23 мар 2026 - 02:09 пользователь The_X_Factor сказал:

спойлер в разделе с ТТХ у тебя пустой? Там картинка, она хостится на вк. Если ты из России и если ты не пользуешься скажем впном, который как-то смешно взаимодействует с трафиком вк, все должно отображаться.

 

Смешанное, раздельное туннелирование трафика с прописанными правилами. ВК у меня идёт напрямую, но проблема была не в туннелировании трафика, а в небольшом расширении, которое сработало в неправильном режиме. Сейчас полностью вижу весь гайд. И текст и картинки спойлера. 

    Ольга. Ренегат квазирелигии "Честная игра".     

Печать вашей тишины.

 

                                                       0_61c41_810715ef_M.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 742 публикации
30 556 боёв

решил проверить свой текст сам из интереса (засунул прям весь документ). Инструмент - decopy.ai. 

Spoiler

 

 

 

также отдельные фрагменты проверял другими детекторами (retext.ai, gigacheck и еще что-то). Все они тоже указывают на человеческое происхождение текста.

 

Хотя он и текст из дипсика человеческим считает :teethhappy: Ладно, клоунада, короче

Изменено пользователем The_X_Factor

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
168 публикаций
23 мар 2026 - 02:18 пользователь The_X_Factor сказал:

решил проверить свой текст сам из интереса (засунул прям весь документ). Инструмент - decopy.ai. 

Spoiler

 

 

 

также отдельные фрагменты проверял другими детекторами (retext.ai, gigacheck и еще что-то). Все они тоже указывают на человеческое происхождение текста.

 

Если честно, то я уже пожалела, что вообще упомянула это вскользь. 

Причин беспокоиться нет. Гайд хороший, всё замечательно!

    Ольга. Ренегат квазирелигии "Честная игра".     

Печать вашей тишины.

 

                                                       0_61c41_810715ef_M.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
168 публикаций
23 мар 2026 - 02:18 пользователь The_X_Factor сказал:

решил проверить свой текст сам из интереса (засунул прям весь документ). Инструмент - decopy.ai. 

Spoiler

 

 

 

также отдельные фрагменты проверял другими детекторами (retext.ai, gigacheck и еще что-то). Все они тоже указывают на человеческое происхождение текста.

 

Хотя он и текст из дипсика человеческим считает :teethhappy: Ладно, клоунада, короче

 

Совершенно верно!

Названный вами инструмент содержит в себе базу рукописного текста и, соответственно, генерирует разные варианты из существующих библиотек. Чтобы отличить его от человеческого текста - необходимо знать его клише и методы обработки промт-запросов. 

Ой, да наплюйте и забудьте! У нас гайд есть? Есть! 

Кстати, никогда не играла на Меркаве, я не обитаю на "десятках". 

А, в целом - интересно, красиво и последовательно.

    Ольга. Ренегат квазирелигии "Честная игра".     

Печать вашей тишины.

 

                                                       0_61c41_810715ef_M.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой
Не зашёл танк.После убойных Виккерса МБТ и Шот Калефа,Меркава показалась тугой,косой и мутной. Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв
23 мар 2026 - 10:00 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Не зашёл танк.После убойных Виккерса МБТ и Шот Калефа,Меркава показалась тугой,косой и мутной.

А как ты на ней играешь?
Ставишь троф досыл, троф стабу и КУВ Т2 и едешь ломать лица? Если нет, то жаль, по другому с такими габаритами как бы сложно я думаю)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв

Вообще сабж я бы считал более облегчённой версией ФВ 215Б)

В ангаре стоит, 3 отметки вижу что могу сделать, но желания играть на нём пока не возникает, хоть и нравится чисто внешне + 3Д стиль имеется

Изменено пользователем IzBePg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой
23 мар 2026 - 05:06 пользователь IzBePg сказал:

А как ты на ней играешь?
Ставишь троф досыл, троф стабу и КУВ Т2 и едешь ломать лица? Если нет, то жаль, по другому с такими габаритами как бы сложно я думаю)

Вентиль, оптика и прицел. Пересмотрел свои тактики на ст, понял что оборудку на всё одинаковое нет смысла ставить. Но и ставить как  другие, игроки, тоже не хочу. На Меркаву попробую турбину, оптику и бесшумку. Исправлять косую пушку вентилем и прицелом не получилось.

Разделил ст на 4 группы, буду к каждой свою оборудку подбирать.

Не вижу смысла ни в стабе ни в досыле.Ставил стаб-точнее стрелять не стал, а вдаль стало ещё хуже. А досыл нужен на тех танках, которые в постоянном огневом контакте. И эта секунда , для меня, большой роли не играет.

Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв
23 мар 2026 - 12:18 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Вентиль, оптика и прицел. Пересмотрел свои тактики на ст, понял что оборудку на всё одинаковое нет смысла ставить. Но и ставить как  другие, игроки, тоже не хочу. На Меркаву попробую турбину, оптику и бесшумку. Исправлять косую пушку вентилем и прицелом не получилось.

Разделил ст на 4 группы, буду к каждой свою оборудку подбирать.

Не вижу смысла ни в стабе ни в досыле.Ставил стал-точнее стрелять не стал, а вдаль стало ещё хуже. А досыл нужен на тех танках, которые в постоянном огневом контакте. И эта секунда , для меня, большой роли не играет.

А это вот, как раз Меркава)

Ты ждёшь пока кто-то выстрелит, выстреливает и ты выежаешь и даёшь 2-4 плюхи с разменом если хочешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв

Ну и я понимаю, что не всегда хочется играть как все на такой же оборудке, но к сожалению вариативности в оборудке совершенно никакой и поэтому приходится делать абсолютно точно также как и другие

За редким исключением конечно, вот у меня на цейце бон турбина, грунтозацепы и закалка, в целом живёх, хочется поставить ещё умп к грунтозацепам и турбине, но тогда ХП не будет, а это буквально то, что у него из плюсов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 742 публикации
30 556 боёв

Красный еретик вечно какой-то xpенью занимается, он на что-то высокоуровневое и рога ставил, помнится. В общем, я его заявлениям давно не удивляюсь. С другой стороны, забавно, что он поставил коуп эквипмент сначала (с прицелом и вентилем), но закоупиться так и не смог:trollface:

 

Теоретически наверное из самых подходящих для меркавы смешных оборудок можно выделить расточку и каретку. И то, и другое хотя бы как-то синергирует с пожилыми сильными сторонами танка. Но это тоже коуп эквипмент, в особенности расточка, конечно, и в целом желательна религиозная непоколебимость и решимость при использовании таких вещей

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой
23 мар 2026 - 08:24 пользователь The_X_Factor сказал:

Красный еретик вечно какой-то xpенью занимается, он на что-то высокоуровневое и рога ставил, помнится. В общем, я его заявлениям давно не удивляюсь. С другой стороны, забавно, что он поставил коуп эквипмент сначала (с прицелом и вентилем), но закоупиться так и не смог:trollface:

 

Теоретически наверное из самых подходящих для меркавы смешных оборудок можно выделить расточку и каретку. И то, и другое хотя бы как-то синергирует с пожилыми сильными сторонами танка. Но это тоже коуп эквипмент, в особенности расточка, конечно, и в целом желательна религиозная непоколебимость и решимость при использовании таких вещей

Каждый сходит с ума по своему.

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 887 публикаций
160 136 боёв

Привет. Очень интересно, разумеется, наблюдать полотна про базовые параметры танка. К примеру, я расписываю это как сравнение: в этом случае универсальные СТ-10.

Кстати, на изо. модулей нет опыта исследования (т. е. у такого изо. отсутств. единств. практическое свойство).

Убедительная просьба: не расписывайте базовые механики игры детским языком (стабилизация, скорость сведенияснаряды и прочее - как по мене, достаточно вставить ссылку).


Также для оценки этих свойств достаточно взглянуть на сравнение с самым стабилизированным ст-10 (увы, на сайте встречаются артефакты): 0,12/0,12/0,12 vs 0,08, 0,08, 0,10. Это достаточно неплохо; единств. минус - скорость сведения (2,19 vs 1,97). Непозволительная вольность - сравнение стаб-ции с Лео 1 (стабилизация у него чуть лучше), что граничит с полным непонимание вопроса: сильнейший фактор дестабилизации не точность орудия, а - скорость движения (делайте ваши выводы).


Также автор прекрасно расписал свой выбор орудия (видимо, подкалиберного, а не кумулятивного).

Мерси.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...