Перейти к содержимому

Перспектива 11 уровней


Рекомендованные публикации

Игроки
61 публикация
54 310 боёв

Уважаемые разработчики, поделитесь пожалуйста своим видением будущего 11 уровней на фоне следующей ситуации:

 

Виднеется приличное недовольство со стороны игроков, привыкших играть на венцах веток исследований, и уж тем более на машинах из КБ и тому подобных активностей. Разница между 10 и 11 значительно заметнее, чем, например, между 9 и 10, из-за чего некогда грозные топы нынче готовы на тт уехать в поле под арту, если туда не едет вражеский БЗТ.
 
Вывод напрашиватся сам собой, не хочешь страдать - вперёд на орбиту. Сейчас это самая весомая причина заниматься столь скучной прокачкой орбиты и тратить на нее солидные ресурсы. Однако, уже сейчас количество 11-х уровней позволяет собирать одноуровневые бои, в которых происходят уже не танковые сражения, а звёздные войны, где любой танк может убить любого соперника с барабана, или за 2-3 пробития, и схема "Прокачай 11 чтобы снова нагибать 10-к" уже работает через раз.
 
Отсюда и возникают вопросы:
  1. Что будет дальше, когда число 11 уровней увеличится ещё сильнее?
  2. Как игрок должен получать пусть не удовольствие, но хотя бы развлечение от игры, боясь сделать малейшую ошибку?
  3. И самое интересное - как вы планируете выйти из сложившейся ситуации, когда адекватно сбалансированный танк вызывает мало интереса, поскольку у всех уже есть что-то похожее, а чтобы ввести что-то интересное приходится каждый раз ломать баланс?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
158 411 публикация
29 005 боёв

Данный раздел предназначен для вопросов по актуальной версии игры, вопросы о том что планируют не относятся к таковым, поэтому, могу посоветовать следить за новостями на портале игры, там обязательно появится информация в своё время.

Закрыл 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...