Глобальные модераторы sanek_master Опубликовано: 13 марта Глобальные модераторы 25 021 публикация 44 458 боёв Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 06:08 пользователь dikijnub сказал:Смысл вводить мёртворождённую ветку? 13 мар 2026 - 06:27 пользователь Albert_Wesker сказал:Вот не надо этих некомпетентных защищать. Имбу никто и не просил, но такая арта неиграбельна в принципе, чтобы простреливать ей нужны другие позиции, которых на нынешних картах нет. есть прохоровка, малиновка, степи, а куда она будет простреливать на нынешних полугородских да перекопанных? На кавказе, на камчатке, на руинберге, да на всех остальных? Это как ввести сейчас сверхтяжа с 3000 хм, но броней 50мм, скоростью 15км/ч а его фишка - он попадает только на прохоровку.Отдел баланса как обычно навалил кучу, а это знаешь ли не играет им на руку. К арте куча хейта, но это тем не менее один из классов, который долго был без новых машин. Вот выкатили - и выкатили неиграбельное нечто, мол подавитесь. Ну никто их не станет катать, дальше то что? Зачем тогда вводили? Штурмтигр в боях часто попадается? Аналогичная ситуация. Выпустить машину которая не соответствует своей роли и не правильно настроена.Сколько там раз весь класс и отдельные САУ нерфили/ребалансили?Собственно чтобы не вводить опять токсично-сильную ветку - ввели вот в таком виде, что в целом ожидаемоШведские САУ лучше в будущем немного апнуть (если будет необходимость), чем наступать на грабли как было недавно с огнеметами Мне нравится © Ссылка на комментарий
Albert_Wesker Опубликовано: 13 марта Игроки 1 083 публикации 153 292 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 14:59 пользователь sanek_master сказал:Сколько там раз весь класс и отдельные САУ нерфили/ребалансили?Собственно чтобы не вводить опять токсично-сильную ветку - ввели вот в таком виде, что в целом ожидаемоШведские САУ лучше в будущем немного апнуть (если будет необходимость), чем наступать на грабли как было недавно с огнеметамиДа там эти грабли окончательно мозг весь выбили, если проводятся тесты и на тесте говорили что нельзя огнеметы вводить в таком виде, в итоге они вышли как есть. Зачем тогда тестировать что-то? Внутренние тесты, общие тесты, в релиз идет все равно как есть и в итоге разрабы получают (и заслуженно) на голову ушат сами знаете какой субстанции.Работать надо, а не стили с котиками рисовать, тогда и какое-то подобие баланса будет поддерживаться а не как сейчас, выкатить огнеметы которые выжигали всю команду и потом такие ой, не рассчитывали и выкатить теперь ветку арты которая только прямой наводкой может стрелять. Немного апнуть - дайте ей сверху 1500 хп каждой и пусть катаются такие псевдо пт тогда. Необходимость - необходимость есть. Также как и есть необходимость в увольнении бездарей из отдела баланса. У нас вышла целая ветка в классе АРТА, которая не выполняет свою роль. Задача арты - поддержка, закидывать, выкуривать и так далее, а не кататься по карте и искать где есть прострел (ну или ехать сразу сливаться на париже и прочих городских, где вообще нет шанса отыграть). 1 Живи и пусть умирают другие... Ссылка на комментарий
Kastryulka Опубликовано: 13 марта Игроки 68 публикаций 53 355 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 05:59 пользователь sanek_master сказал:Сколько там раз весь класс и отдельные САУ нерфили/ребалансили?Собственно чтобы не вводить опять токсично-сильную ветку - ввели вот в таком виде, что в целом ожидаемоШведские САУ лучше в будущем немного апнуть (если будет необходимость), чем наступать на грабли как было недавно с огнеметамиНапоминает Автоваз, можете сделать нормальную ветку САУ? "Можем а зачем" Ссылка на комментарий
_KOMUCAP Опубликовано: 13 марта Игроки 3 297 публикаций 84 138 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта (изменено) На арте играть мне нравится,но на этом пепелаце после 20 боёв,вообще пропало желание играть.Девятку и десятку открою чертежами,чтобы нервы сберечь,десятку возьму,так сказать для кАлекции.У меня только один вопрос:Зачем? Изменено 13 марта пользователем _KOMUCAP Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 13 марта Игроки 10 072 публикации 58 201 бой Поделиться Опубликовано: 13 марта (изменено) 13 мар 2026 - 08:27 пользователь Albert_Wesker сказал:Вот не надо этих некомпетентных защищать. Имбу никто и не просил, но такая арта неиграбельна в принципе, чтобы простреливать ей нужны другие позиции, которых на нынешних картах нет. есть прохоровка, малиновка, степи, а куда она будет простреливать на нынешних полугородских да перекопанных? На кавказе, на камчатке, на руинберге, да на всех остальных? Это как ввести сейчас сверхтяжа с 3000 хм, но броней 50мм, скоростью 15км/ч а его фишка - он попадает только на прохоровку.Отдел баланса как обычно навалил кучу, а это знаешь ли не играет им на руку. К арте куча хейта, но это тем не менее один из классов, который долго был без новых машин. Вот выкатили - и выкатили неиграбельное нечто, мол подавитесь. Ну никто их не станет катать, дальше то что? Зачем тогда вводили? Штурмтигр в боях часто попадается? Аналогичная ситуация. Выпустить машину которая не соответствует своей роли и не правильно настроена.На степях тоже думаю под вопросом прострелы будут так как там практически везде надо простреливать за уклон.Да в основном сейчас это теория но помню еще практику когда задрав нос или корму можно хоть и чуть суть но сменить траекторию. Но сейчас уже давно такой фигней не занимался так как привык к паре арт и картам и прекрасно знаешь где встать и куда будешь закидывать. И где можно спокойно в арт прицеле кидать а где в снайперском.Да и сейчас карты в тихую меняют в плане прострела для арты. Ландшафт подтягивают. Здания тянут. Почему? Да прекрасно знаю точки куда встать и куда буду прокидывать. А со временем вижу что условное окно в виде УГН прострела сократилось. Если вообще не закрылось. Изменено 13 марта пользователем konny Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 13 марта Игроки 10 072 публикации 58 201 бой Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 16:16 пользователь _KOMUCAP сказал:На арте играть мне нравится,но на этом пепелаце после 20 боёв,вообще пропало желание играть.Девятку и десятку открою чертежами,чтобы нервы сберечь,десятку возьму,так сказать для кАлекции.У меня только один вопрос:Зачем?Да и штурм сау из этого же вопроса. Хотя и нет штурмов-но и если честно и не было и нет желания тратить свое время на них. Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 13 марта Игроки 10 010 публикаций 59 850 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта 13 мар 2026 - 05:59 пользователь УР С ХАР-МИ Лsanek_master сказал:Сколько там раз весь класс и отдельные САУ нерфили/ребалансили?Собственно чтобы не вводить опять токсично-сильную ветку - ввели вот в таком виде, что в целом ожидаемоШведские САУ лучше в будущем немного апнуть (если будет необходимость), чем наступать на грабли как было недавно с огнеметамиДааа так стебаться надо уметь. Собственно чтобы не вводить опять токсично-сильную ветку - ввели вот в таком виде, что в целом ожидаемо ПОЭТОМУ ТАКЖЕ ВВЕЛИ ПТ НА 9 ур с хар-ми ЛТ, и броней Ссылка на комментарий
Vozhyk Опубликовано: 13 марта Игроки 24 публикации 155 941 бой Поделиться Опубликовано: 13 марта (изменено) Согласен, полный шлак. Невозможно играть. Изменено 13 марта пользователем Vozhyk Ссылка на комментарий
MaMa_9I_He_Xo4y_yMuPaTb Опубликовано: 14 марта Игроки 1 855 публикаций 43 982 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта Самая неудачная ветка арты, на мой взгляд. Три плевка полностью бесполезны, траектория полета снаряда вообще тихий ужас. На 8 сыграл пару боев и продал, дальше докачаю чертежами Ссылка на комментарий
Andrryuha Опубликовано: 14 марта Игроки 565 публикаций 86 396 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта (изменено) как грит моя мама: "За такое расстреливать надо"..))8-ка практически неиграбельна.. сидишь весь бой и смотришь игру, как стрим.. закинуть мало куда можешь, разброс бешеный..я щас так делаю: кинул абы куда три снаряда и пока полностью заряжаешься - сворачиваешь игру и в инете сидишь почти минуту, потом плюс-минус минута зашёл, глянул.. если есть по кому кинуть - снова кинул и опять свернулся.. если кинуть некуда - вышел минуты на две, чтоб враг перестал скрываться и повылазил хоть кто нь ть..нервы дороже.. чертежей нет, свободку жалко.. качается потихоньку и *** с ней..чтоб я с открытых карт на арте 8-го уровня по 200-300 урона за 15 минут вывозил.. не припомню такого беспредела Изменено 14 марта пользователем Andrryuha 1 Мой конфиг: Мать: GIGABITE B660M Aorus Pro... Проц: INTEL Core i5 12400... Кулер: DeepCool AS 500 Plus... Видюха: ASUS RTX 4070 TUF Gaming OC... Моник: Samsung Odyssey G40 240ГцПамять: HIPERX Savage Black HX 424c14SBK2/32 DDR4 - 2400MHz – 2x16 Гб... SSD M.2: SAMSUNG PRO 980 1Тб… SSD: SAMSUNG 870 QVO 2Тб Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 14 марта Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта 13 мар 2026 - 08:59 пользователь sanek_master сказал:Сколько там раз весь класс и отдельные САУ нерфили/ребалансили?Собственно чтобы не вводить опять токсично-сильную ветку - ввели вот в таком виде, что в целом ожидаемоШведские САУ лучше в будущем немного апнуть (если будет необходимость), чем наступать на грабли как было недавно с огнеметамиМдаа... А сколько раз апали? Вот вы тут опять врете про будущий ап. С чего вы это взяли? Когда у нас последний раз апали арту? И когда последний раз апали ветку сразу после ввода?.Дальше про токсичность. Какая *** токсичность? У нас арта сейчас дофига токсичная (ну кроме Лефши, который на 5том уровне легко уделает шведа 10го)? С-но вопрос, что было сложно посмотреть ТТХ арт текущих веток и впихнуть ее с ТТХ плюс/минус похожими? Зачем вводить арту, которая заведомо слабее всех уже существующих в игре?Зачем вообще тесты если разраб, рисовавший ТТХ не может просто на листочке ТТХ техники выписать и сравнить между собой? Зачем выпускать в релиз заведомо сырую и слабую ветку после всех тестов? Ссылка на комментарий
dikijnub Опубликовано: 15 марта Игроки 3 592 публикации 34 544 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта Вот о чём я и говорил. Арта не швед и швед. Карта - Перевал. Почувствуйте разницу. Ну и там человек на шведе, у которого боёв на арте намного больше, чем у меня. Где мои 500-600 с выстрела? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 15 марта Игроки 1 819 публикаций 60 165 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта 13 мар 2026 - 14:21 пользователь Kastryulka сказал:Напоминает Автоваз, можете сделать нормальную ветку САУ? "Можем а зачем"Как мем про автотаз , так сразу все понятно )))Ты всю цитату приведи .И если брать аналогию с мемом ,вам нужна Арта с тремя снарядами и баллистикой как у Арто бата или Коня ?Можно ,а зачем ))) Ссылка на комментарий
Kastryulka Опубликовано: 15 марта Игроки 68 публикаций 53 355 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта 15 мар 2026 - 05:31 пользователь XF42 сказал:Как мем про автотаз , так сразу все понятно )))Ты всю цитату приведи .И если брать аналогию с мемом ,вам нужна Арта с тремя снарядами и баллистикой как у Арто бата или Коня ?Можно ,а зачем ))) Смысл в том зачем стараться делать интересный геймплей на новой ветке арты, хорошо тестить балансить чтобы игроки сказали не имба но играть можно, если можно ввести а потом патч от патча улучшать или нерфить этот подход был к многим веткам. Нам не нужна "Арта с тремя снарядами и баллистикой как у Арто бата или Коня" нам нужна арта на которой будет интересно играть которая создаст конкуренцию старым артам. А в том виде что выпустили это "Халтура" Ссылка на комментарий
stranger_dn Опубликовано: 15 марта Игроки 379 публикаций 85 800 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта (изменено) Самый эпичный фэйл на моей памяти. Мне не нравятся двустволки- личное , плюсы есть. для примера.Мне много что не нравится...Тут, сплошной минус, а в плюсе три снаряда летящие непонятно куда) Покажите хотя-бы 1 видео где от этого есть польза)Ну нельзя так ломать логику. При минусах (35) должен быть плюс. балансу привет, пашетесамое печальное, выше восьмерки нет орудия без "плюшек" Изменено 15 марта пользователем stranger_dn Ссылка на комментарий
The_GreshniK_ Опубликовано: 15 марта Игроки 2 162 публикации 120 538 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта Уважаемый проектировщик арты Шведции - желаю тебе крепкого здоровья и и долгих лет ..... И разброса по ЗП такого же как при выстреле всех 3 снарядов..................Как такое можно было вообще выдумать? Идея человека 1000% не играющего в игру ибо после выстрела идет разлет ( разброс ) на весь экран............................. Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 15 марта Игроки 1 819 публикаций 60 165 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта 15 мар 2026 - 14:56 пользователь Kastryulka сказал:Смысл в том зачем стараться делать интересный геймплей на новой ветке арты, хорошо тестить балансить чтобы игроки сказали не имба но играть можно, если можно ввести а потом патч от патча улучшать или нерфить этот подход был к многим веткам. Нам не нужна "Арта с тремя снарядами и баллистикой как у Арто бата или Коня" нам нужна арта на которой будет интересно играть которая создаст конкуренцию старым артам. А в том виде что выпустили это "Халтура"Интересный геймплей на арте ,это когда в чате противник восхищается артаводом ?)))Что там можно сделать ?Ничего .И так у игроков глаза кровью налиты ,а вы еще хотите интересней .Пустая ветка ,пустая трата времени разрабов .То огнеметы ,то ракеты ,а по факту ничего не придумать ,игра полностью исчерпана .Нельзя же ввести ветку Уругвая ,с 1000 мм брони и уроном в 5 к за пук . Ссылка на комментарий
Kastryulka Опубликовано: 15 марта Игроки 68 публикаций 53 355 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта 15 мар 2026 - 10:49 пользователь XF42 сказал:Интересный геймплей на арте ,это когда в чате противник восхищается артаводом ?)))Что там можно сделать ?Ничего .И так у игроков глаза кровью налиты ,а вы еще хотите интересней .Пустая ветка ,пустая трата времени разрабов .То огнеметы ,то ракеты ,а по факту ничего не придумать ,игра полностью исчерпана .Нельзя же ввести ветку Уругвая ,с 1000 мм брони и уроном в 5 к за пук .Если вам не нравиться игра не играйте, если в игре есть класс арта почему нельзя за нее играть?, до мнения других тоже как то, каждому свое кому пт, ст, лт тт, если у кого то глаза кровью налиты лучше лечиться в первую очередь это игра а игра должна приносить удовольствие если нет играйте в другую игру, если разработчики не будут вносить в игру что то новое в нее просто престанут играть соответственно проект закроется Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 15 марта Игроки 1 819 публикаций 60 165 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта Я в отличии от вас могу предложить например переменные метательные заряды .А вы только чего то просите , но ничего не предлагаете ,а хотите нового геймплея .Ну говорите чего хотите ?Больше пробоя ,урона ,точности , но как в анекдоте , два любых пункта из трех ?Или меньше ?Арта мутная тема и её еще ни разу не сбалансировали ,что б все были довольны и выпуск новой ветки ,да еще в таком виде ,пустые хлопоты . Ссылка на комментарий
Kastryulka Опубликовано: 15 марта Игроки 68 публикаций 53 355 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта 15 мар 2026 - 15:26 пользователь XF42 сказал:Я в отличии от вас могу предложить например переменные метательные заряды .А вы только чего то просите , но ничего не предлагаете ,а хотите нового геймплея .Ну говорите чего хотите ?Больше пробоя ,урона ,точности , но как в анекдоте , два любых пункта из трех ?Или меньше ?Арта мутная тема и её еще ни разу не сбалансировали ,что б все были довольны и выпуск новой ветки ,да еще в таком виде ,пустые хлопоты .Ну это уже не по теме пошло последний пост, я лично ничего не просил я указал, у Лесты целый отдел разработчиков которые деньги получают за это вот они пусть думают ну а я в свою очередь поддержу донатом за нормальные танки. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас