Перейти к содержимому

Натиск: Грозовой тигр


Рекомендованные публикации

Игроки
530 публикаций
57 332 боя

Ну что можно сказать по прошествии почти недели. Натиск все еще самый интересный режим, который когда-либо был в игре. Единственный режим, который +- подходит под определение соревновательного режима. Во время натиска все остальные режимы игры перестают существовать, а без натиска для меня по сути игра перестает существовать. Играть в рандоме c текущим балансом - это мазохизм и полное отсутствие самоуважения.

И более предметно:

1) Дистанция рентгена 25 метров - это хороший баланс. 15 было слишком мало. 50 много для соревновательного режима.

2) Нерф мин до 15 секунд - отличное решение. 25 секунд было слишком много.

3) Нерф дымов почти никак не повлиял. Дымы сейчас в балансе с учетом 25 рентгена. 

4) Нерф самолета тоже правильный. 15 секунд на 3 уровне оптимально.

5) Абилку ебра нужно править. 5/15/30% - это очень странный шаг. Гораздо логичнее сделать 10/20/30%. Или сделать 5/10/15-20%, но увеличить время действия до 15 секунд.

6) Артудар снайперким СТ понерфили ужасно. Она почти неюзабельна стала. 4 секунды задержки - это очень много. Гораздо логиченее сделать урон меньше, но и время активации меньше. 2-3 секунды и урон в районе 100/200/350. 

7) Барабанным ТТ абилку не надо было трогать, она и так не была очень сильной. Хеви в прошлом сезоне имбовал, потому что вы танк переапали сильно, а не потому что абилка у него сильная. Просто танки надо нормально баланситть

8) Абилка штурмовых ПТ сильно переапана сейчас. -7 секунд за попадание - это очень много. Но самое главное, что она КДшится всего 5 секунд! То есть в драке эта ПТ постоянной под ультой играет. Надо нерфить время восстановаления до 15 секунд хотя бы.

9) Ну и главный мем этого сезона - абилка штурмовых ТТ. Читая ее описание, складывается ощущение, что вы рандомайзером выбирали эти показатели.. Ну какие 1260 отхила?! Ну куда?! Маус и так сильным был с учетом понерфленного пробития. Вы апнули тайпа, который стал сильнее мауса, вы ввели ТЭТа, который сильнее их обоих и в добавок еще и абилку апнули... Почему эти тяжи вообще должны в первый раз сильно больше хилить, чем потом? Почему не сделать адекватные показатели? 200/350/550 отхила на весь бой.

10) Все еще непонятно зачем нерфить обзор танкам. Если его надо нерфить, то непонятно зачем его урезать до единого значения для всех танков (одного класса/роли), а не уменьшать в процентом соотношении или на константу, чтобы сохранять баланс по обзору.

11) Все еще непонятно зачем нерфить пробой голды, а не урон. Голда существует для того, чтобы пробивать танки противника в тех ситуациях, когда основные снаряды не справляются, а с -10% пробоя во многих ситуациях специальные снаряды теряют эту функцию.

 

Такое ощущение, что изменения происходят каким-то хаотичным образом, а не системно. В половине изменений не прослеживатеся никакой логики.

 

Все еще непонятно, почему в игре существует так много разных режимов, которые претендуют на соревновательные. Вылазки, турниры 7х7, натиск - это три разных формата. Почему не сделать единый полноценный соревновательный режим с возможностью играть соло и стаком, прекрутить к нему рейтинг, как в натиске, и проводить в нем турниры. Зачем нужно 3 разных режима?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 900 публикаций
76 731 бой

За сегодняшний день, стул сгорел напрочь. Думал дойду сегодня с золота до чемпы, но целый день долбился в Е/С. Кто без связи играет, кто дичь творит, лт зачастую дохнут от первого засвета в упоре, на химках лт берут или картонные пт, бабаховоды через бой. Кто первый одел халат, тот и командир, с инновационными тактиками, по скорейшей отправке команды в ангар.

В общем, обыкновенный натиск, с ненавистными всеми качелями.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
17 мар 2026 - 02:42 пользователь Kiryundell сказал:

 

Все еще непонятно, почему в игре существует так много разных режимов, которые претендуют на соревновательные. Вылазки, турниры 7х7, натиск - это три разных формата. Почему не сделать единый полноценный соревновательный режим с возможностью играть соло и стаком, прекрутить к нему рейтинг, как в натиске, и проводить в нем турниры. Зачем нужно 3 разных режима?

Натиск как был чушью ещё после ввода штурма, так и остаётся. Сейчас ещё чтоб ничего не делать, но сделать вид, что делается, крутят ТТХ, что каждый натиск это новая техника с новыми таймингами, динамикой и т.д, На кой мне новый танк для режима, если я качал танк, чтоб играть на нём, а мне подсовывают замену. 

Потому что натиск не сорвновательный, не был никогда и быть не может. Турниры это соло или в взводная движуха. но с  учётом плюс минус 10%, 15%, 25% и прочего рандома не соответствует полностью принципам соревновательности, однако в сто раз соревновательнее натиска. А вылазки и ГК это тоже что турниры, но уже для клановых движух с корешами, с такой же условно притянутой сорвновательностью. Поэтому эти три режима объединить в один не возможно, т.к они принципиально разные и объединение будет просто устранением двух из трёх, но не заменой. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
17 мар 2026 - 02:58 пользователь ZUBBlLO сказал:

За сегодняшний день, стул сгорел напрочь. Думал дойду сегодня с золота до чемпы, но целый день долбился в Е/С. Кто без связи играет, кто дичь творит, лт зачастую дохнут от первого засвета в упоре, на химках лт берут или картонные пт, бабаховоды через бой. Кто первый одел халат, тот и командир, с инновационными тактиками, по скорейшей отправке команды в ангар.

В общем, обыкновенный натиск, с ненавистными всеми качелями.

Ну вон чел выше в щенячьем восторге :teethhappy: Видимо не только стул сгорел, но уже и разум помутился.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
16 мар 2026 - 17:05 пользователь __ALFA сказал:

 

за то что я отыграл 20 000 боёвв натиске . набрался опыта научился.

перетерпел всяких разных кадров в команде потратил все нервы

сделал всё то что ты отказываешься.

 

А с чего вы решили, что количество перешло в качество? Вот тут люди скрины кидали, легегды за 2 дня, чемпы за 40 боёв. А у вас там тысячи... Т.е. вам эти 20К ни в одном глазу не помогли, а вы призываете других так же бесполезно тратить время :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 515 публикаций
23 627 боёв
17 мар 2026 - 01:42 пользователь PACCBET_HACTunuT сказал:

Играть надо в первый день, а не  с пятницы вечера  по последний день...

Все ПРОСТО!

А если уж попал  в делающих задание, то надо играть по другому...

в какой первый день? я в первый день запуска режима поиграл - куча отморозков с 500 боями на аккаунте брали арендные танки и вставали у красной линии. винрейт был 35%. через день поднял до 51. щас опять за день игры спустил всё в унитаз: винку с 51 до 45, рейт с A серебра в D серебра, почти E.
как по другому, что ты пишешь? эти делающие задание в обеих командах поровну примерно. только вот проигрывает всегда моя.

без взвода апаться стабильно невозможно, это факт. будешь на качелях этих дёргаться только A-B-C-B-A-B-A-B-C. 

мне щас чтобы вернуться хотя бы обратно в A серебра надо 10 побед подряд. такого у меня не было никогда в жизни и уверен не будет, готов деньги ставить. вот 10 поражений подряд - да, легко.
я кстати посчитал, сегодня у меня поражений было на 22 больше, чем побед. классно балансит, равномерно, подтягивает к средним 49, да. честно всё, скиллозависимо, соревновательно, без откруток.

Изменено пользователем MoHcTpMoHcTp
Ссылка на комментарий
Игроки
510 публикаций
62 410 боёв
17 мар 2026 - 00:21 пользователь Sentey сказал:

А с чего вы решили, что количество перешло в качество? Вот тут люди скрины кидали, легегды за 2 дня, чемпы за 40 боёв. А у вас там тысячи... Т.е. вам эти 20К ни в одном глазу не помогли, а вы призываете других так же бесполезно тратить время :trollface:

Нет, этим они объясняют за чё деньги хотят чтоб ва взводе, да там задавить своим опытам 20ти к боёв)) Бред величия есть такое понятие. По этой логике я 60к боёв в рандоме откатал, а он 30, я всё знаю всё умею тащите мине бабки я вас там как опытам абдам, сразу научитесь, все в ультрафиалете хадить будите)) 

Изменено пользователем Slab_na_Golovu
Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
17 мар 2026 - 03:08 пользователь Sentey сказал:

Натиск как был чушью ещё после ввода штурма, так и остаётся. Сейчас ещё чтоб ничего не делать, но сделать вид, что делается, крутят ТТХ, что каждый натиск это новая техника с новыми таймингами, динамикой и т.д, На кой мне новый танк для режима, если я качал танк, чтоб играть на нём, а мне подсовывают замену. 

Потому что натиск не сорвновательный, не был никогда и быть не может. Турниры это соло или в взводная движуха. но с  учётом плюс минус 10%, 15%, 25% и прочего рандома не соответствует полностью принципам соревновательности, однако в сто раз соревновательнее натиска. А вылазки и ГК это тоже что турниры, но уже для клановых движух с корешами, с такой же условно притянутой сорвновательностью. Поэтому эти три режима объединить в один не возможно, т.к они принципиально разные и объединение будет просто устранением двух из трёх, но не заменой. 

Атака/оборона - это лучшее, что произошло с натиском. Из режима, где каждый второй бой был ололо пушем в одно из направлений, он превратился в существенно более сложный и разнообразный.

Натиск - это соревновательный режим буквально по определению. В нем есть система рейтинга, подбор игроков по рейтингу (по скилу), главной целью является победа в бою (не урон или опыт). 

 

Я написал "турниры 7х7", а не просто турниры. Там те же карты, те же базы, те же 7х7, но там нет никаких модификаторов, абилок и тактических точек. 

Проблема в том, что в танках часть игроков, которая заинтересована в компетитиве и так небольшая, но ее зачем-то еще больше дробят. Соло игроки играют в натиск, клановые игроки играют вылазки, а турниры проводят в третьем формате. Во всех 3 форматах разная специфика и мета, хотя функцию они выполняют как раз одинаковую - компетитив режима. Во всех киберспортивных дисциплинах есть один основной компетитив режим, в который играют все от новичков до киберспортсменов. Поэтому там игрокам интересно смотреть турниры, они смотрят ту же самую игру, в которую играют. А в танках это не так. Нет абсолютно никакой проблемы сделать вылазки и турниры в формате натиска.

И я понимаю, что танки - это не соревновательная игра. Основной режим игры всегда был и будет рандом 15х15. Но я не понимаю почему за 15 лет не было попыток сделать в игре полноценный компетитив режим и киберспорт на его основе. Одно другому никак не мешает, мы это знаем на примере Доты или КС, где также существуют режимы без рейтинга, где челы играют по фану.

 

ВБР - это меньшая из проблем для соревновательных режимов и киберспорта в игре. Даже с +-25% можно бы было сделать успешных компетитив, не говоря о том, что его можно снизить хоть до 0, как и криты, поджоги и взрывы БК

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
17 мар 2026 - 03:45 пользователь Slab_na_Golovu сказал:

Нет, этим они объясняют за чё деньги хотят чтоб ва взводе, да там задавить своим опытам 20ти к боёв)) Бред величия есть такое понятие. По этой логике я 60к боёв в рандоме откатал, а он 30, я всё знаю всё умею тащите мине бабки я вас там как опытам абдам, сразу научитесь, все в ультрафиалете хадить будите)) 

Тогда мне половина этих "спецов с опытом" должны :teethhappy: Ещё года 3-4 назад, я объяснял наивным, что режим не про скилл, а про ХР  и броню в первую очередь и ни разу не соревновательный. Мне с пеной доказывали, что нет, они на концептах там тяжей развалят. Когда предлагал зарубиться 7х7 с моим рако-кланом, тогда можно было ещё отряды собирать, они на любой технике в полном фарше, кроме ТТ, а мы на в 7 ТТ без голды, все скилловики по кустам попрятались. В PvP зарубиться с раком поджилки трясутся даже у 60% статистов. А теперь я вижу как в полёте переобулись и рассказывают, какой у них опыт. Рак 45% рассказал это всё бесплатно, ещё 4 года назад. :trollface: А теперь этот режим уже даром не нужен, монетки собрал, отдыхаешь до следующей недели. Ну скидка ещё возможно, но до золота всегда доходишь, пока еженедельные выполняешь, даже до чемпа иногда. Ломиться в легенду, чтоб пару тысяч бон сэкономить, ну не знаю, боны редкая валюта в игре, но не думаю, что оно того стоит. 

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
17 мар 2026 - 04:23 пользователь Sentey сказал:

Тогда мне половина этих "спецов с опытом" должны :teethhappy: Ещё года 3-4 назад, я объяснял наивным, что режим не про скилл, а про ХР  и броню в первую очередь и ни разу не соревновательный. Мне с пеной доказывали, что нет, они на концептах там тяжей развалят. Когда предлагал зарубиться 7х7 с моим рако-кланом, тогда можно было ещё отряды собирать, они на любой технике в полном фарше, кроме ТТ, а мы на в 7 ТТ без голды, все скилловики по кустам попрятались. В PvP зарубиться с раком поджилки трясутся даже у 60% статистов. А теперь я вижу как в полёте переобулись и рассказывают, какой у них опыт. Рак 45% рассказал это всё бесплатно, ещё 4 года назад. :trollface: А теперь этот режим уже даром не нужен, монетки собрал, отдыхаешь до следующей недели. Ну скидка ещё возможно, но до золота всегда доходишь, пока еженедельные выполняешь, даже до чемпа иногда. Ломиться в легенду, чтоб пару тысяч бон сэкономить, ну не знаю, боны редкая валюта в игре, но не думаю, что оно того стоит. 

А ты не понимаешь, что в разных сезонах натиска были разные модификаторы, были разные настройки способностей, был разный баланс танков и по этой причине мета очень сильно менялась. Были сезоны, в которых в мете были концепты и ЛТ, были сезоны, в которых главной метой были быстрые тяжи, сейчас мета штурмовых тяжей и одно другому никак не противоречит.

 

Почему вы все с таким глубоким пониманием игры остаетесь "раком 45%"?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
17 мар 2026 - 04:10 пользователь Kiryundell сказал:

Атака/оборона - это лучшее, что произошло с натиском. Из режима, где каждый второй бой был ололо пушем в одно из направлений, он превратился в существенно более сложный и разнообразный.

Натиск - это соревновательный режим буквально по определению. В нем есть система рейтинга, подбор игроков по рейтингу (по скилу), главной целью является победа в бою (не урон или опыт). 

 

Я написал "турниры 7х7", а не просто турниры. Там те же карты, те же базы, те же 7х7, но там нет никаких модификаторов, абилок и тактических точек. 

Проблема в том, что в танках часть игроков, которая заинтересована в компетитиве и так небольшая, но ее зачем-то еще больше дробят. Соло игроки играют в натиск, клановые игроки играют вылазки, а турниры проводят в третьем формате. Во всех 3 форматах разная специфика и мета, хотя функцию они выполняют как раз одинаковую - компетитив режима. Во всех киберспортивных дисциплинах есть один основной компетитив режим, в который играют все от новичков до киберспортсменов. Поэтому там игрокам интересно смотреть турниры, они смотрят ту же самую игру, в которую играют. А в танках это не так. Нет абсолютно никакой проблемы сделать вылазки и турниры в формате натиска.

И я понимаю, что танки - это не соревновательная игра. Основной режим игры всегда был и будет рандом 15х15. Но я не понимаю почему за 15 лет не было попыток сделать в игре полноценный компетитив режим и киберспорт на его основе. Одно другому никак не мешает, мы это знаем на примере Доты или КС, где также существуют режимы без рейтинга, где челы играют по фану.

 

ВБР - это меньшая из проблем для соревновательных режимов и киберспорта в игре. Даже с +-25% можно бы было сделать успешных компетитив, не говоря о том, что его можно снизить хоть до 0, как и криты, поджоги и взрывы БК

Сложность иллюзия. Могли ли 7 ТТ ломануть кулаком и отпинать кустовых трусов во встречке? Да. Могут ли они сделать это в штурме? Да без проблем и постоянно это делают. Это как в поликлинике табличку ЛОР сменили на Отоларинголог и бабушки сразу врача потеряли. Я понимаю, что танкисты в подавляющем большинстве своём уже не молоды, но не на столько ж тормозить то. :trollface: 

Далее по тексту, соревновательный он потому что на заборе написано, а в реале есть принципы соревновательности, которые я уже не раз перечислял и натиск не соответствует принципам соревновательности изначально. 

Рейтинг абсолютная нерабочая формула, уже не раз так же здесь за это проясняли, как на одинаковой технике с идентичными результатами по итогу боя, рейтинг различался позиции на три, иногда на четыре. Это в копилку принципов соревновательности, нет единой оценочной системы. Ну, а про то, как выстрел от арты на 500, выводил в топ-1 при том, что ТТ там по 3К накидывали, даже вспоминать смешно. И эти формулы никто не правил и не собирался даже. Пришлось даже квадратных вывести, чтоб не палить косячность рейтинга. Про победу посмеялся, смешно, поэтому долго пишу, чуть со стула не упал. Какая уважаемый победа, если все идут выполнять ежедневки, набивать БП, и собирать монетки? Там если из 14 игроков хотя б у 2 цели сходятся и то хорошо. 

"И я понимаю, что танки - это не соревновательная игра" Вы сами ответили на свой вопрос, танки это априори не про соревнования, ЦА основаная не про соревнования. Пытаться прикрутить к этой фэнтезийной аркаде соревновательность, примерно как пытаться строить многоэтажку на фундаменте от сарая, - рискованно,  бессмысленно, и скорее грозит убытком, чем прибылью. И разрабы это понимают, поэтому бессмысленно дергают ползунки ТТХ туда-сюда. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 029 публикаций
30 026 боёв
17 мар 2026 - 01:12 пользователь Kiryundell сказал:

Сейчас бы кому-то предъявлять за левых типов из его клана. Все спринты мой стак играл одним сетапом: 1лт, 1ст и 5тт. Хз о чем ты. Вылазки вообще не катаю

 

Натиск и вылазки/спринты - это два совершенно разных формата с совершенно разными метами. 7 семерок в натиске - это полнейший бред, который будет работать не выше золота D и то если челы со связью) Почитай как абилка у семерки работает хотя бы

значит мне померещилось, прости старика, глаза уже не те.

2026-03-15_21-05-25.png

17 мар 2026 - 00:25 пользователь El_Pollo_Loco сказал:

бери ТЭТ 100 и будешь в стабильном + 

я надеюсь ты в 4 утра по мск икал. потому что я очень сильно вспоминал тебя когда будильник зазвонил:teethhappy:


впечатление от вчерашних покатушек:

вечером по мск игруны сильно слабже.

точнее как говорят разрабы менее погруженные в игру. оно так всегда было. заводчане с работы приходят и айда задачки делать в натиске.

по идее с такими и против таких сильно проще играть. но только если есть сильная техника.

типа взводом в 2 вилки кататься и нападать на слабых играя независимо от команды. или лт + пт.

но допроситься чтобы тэтов понапикали сложнее вечером. 

у менее погруженных их нет или не оборудованы и в знание тактик вечерние не погружались.

 

мне лично проще днём с и против 57% чем вечеров против 51%.

 

было 57% на меркаве стало 52%:plumbs:

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
17 мар 2026 - 04:32 пользователь Kiryundell сказал:

А ты не понимаешь, что в разных сезонах натиска были разные модификаторы, были разные настройки способностей, был разный баланс танков и по этой причине мета очень сильно менялась. Были сезоны, в которых в мете были концепты и ЛТ, были сезоны, в которых главной метой были быстрые тяжи, сейчас мета штурмовых тяжей и одно другому никак не противоречит.

 

Почему вы все с таким глубоким пониманием игры остаетесь "раком 45%"?

Да ну,:trollface: а что это я даже не читая, что там за модификаторы и настройки постоянно до золота то дохожу, и пару раз до чемпиона, просто еженедельные выполняя? Чудеса, не иначе. Как и чудеса, что местные скилловики боятся в реальности раков. Видимо седалищный нерв зудит, ведь догадываются, что в этой игре про плюс минус 25%, разница в 8-10% ничего не стоит, ведь реального рейтинга оценивающего умение играть фактически нет. В том же натиске средуха в 2700-3000 и идентичный рейтинг, могут быть как у игрока с 45%, так и с 57% просто потому, что одному повезло больше, другому нет. У соседей на втором акке у меня 54,7% за 1200 боёв и что это говорит? Можно ли по циферкам побед сказать, что игрок удержит фланг, не отлетит за 30 сек от арты, что если ему дать тортика, он настреляет 5К, что он вообще умеет играть на каком-то танке или нет, может прикроет союзника или доберёт ствол, не упорется за минуту потому что задачка засветить 10 танков? Да ничего эти цифры не значат.  Поэтому о какой соревновательности в танках может идти речь, где по сути соло игроки развлекают себя как могут? :facepalm:

Ссылка на комментарий
Игроки
6 029 публикаций
30 026 боёв
17 мар 2026 - 05:13 пользователь Sentey сказал:

 местные скилловики боятся в реальности раков. Видимо седалищный нерв зудит, ведь догадываются, что в этой игре про плюс минус 25%, разница в 8-10% ничего не стоит, 

скинь скрин сколько у вас эло в абс.:trollface:

покажи на деле как ты этих которые всего лишь на 8-10% сильнее оттеребонькал ротой раков.

покажи список личного состава чтобы знали кого стороной обходить:popcorn:

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
3 523 публикации
47 965 боёв
17 мар 2026 - 05:20 пользователь __ALFA сказал:

скинь скрин сколько у вас эло в абс.:trollface:

покажи на деле как ты этих которые всего лишь на 8-10% сильнее оттеребонькал ротой раков.

покажи список личного состава чтобы знали кого стороной обходить:popcorn:

Уже достаточно, что меня боитесь. Понимаю, страшно, ведь я то в свои 2600 сам играю, но не волнуйтесь, однажды и вы сможете пройти натиск быстрее, чем за 3000 боёв и даже не придётся передавать акк, чтоб средуху в натиске с 2200 до 3500 подтянули :teethhappy:и где-то тут ещё был подрессореный любитель кустов, но того уже пару раз успокаивал, хотя у него настрел скорее всего свой. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 029 публикаций
30 026 боёв
17 мар 2026 - 02:42 пользователь Kiryundell сказал:

Почему эти тяжи вообще должны в первый раз сильно больше хилить, чем потом? Почему не сделать адекватные показатели? 200/350/550 отхила на весь бой.

1. адекватные показатели уже были. НО маус просто десяток сезонов подряд был топ 1 по винке. а отделу баланса такое не нравится. начали трогать. сначала занерфили до неиграбельного потом апнули до имбы.

2. в первый раз надо сильнее хилить потому что это связано с временем жизни танка у руках игроков разного уровня.

они пытаются апнуть танк для слабого игрока который на нём проживёт только до первой хилки и понерфить для сасиста который умеет ромбовать на маусе и становится неубиваемым если стабильно много хилит. а вот по 300 уже не так много..

 

это такая же фигня как нерф голды для статистов посредством сокращения количества снарядов. это тот же самый принцип. 

балансные правки со срезом по скилу.

 

17 мар 2026 - 05:41 пользователь Sentey сказал:

Уже достаточно, что меня боитесь. Понимаю, страшно, ведь я то в свои 2600 сам играю, но не волнуйтесь, однажды и вы сможете пройти натиск быстрее, чем за 3000 боёв и даже не придётся передавать акк, чтоб средуху в натиске с 2200 до 3500 подтянули :teethhappy:и где-то тут ещё был подрессореный любитель кустов, но того уже пару раз успокаивал, хотя у него настрел скорее всего свой. 

как бояться того кто неспособен скрин скинуть? мы глюпие слов пустых не боимся иллюстрация нужна. скример!:dracula:

а ну всё я сам зашел сфоткал этот скример. реально 1500 эло абс у роты раков. (если ктото видит 925 то это померещилось)

dLWae.png


а быстрее пройти натиск это взять легенду (5000 очков) за 322 боя на бб на 1 танке с 60% винкой?

 можешь похвастать как меня обогнал? только чур с картинкой! 

2026-03-17_09-53-44.png

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
46 108 боёв
17 мар 2026 - 00:25 пользователь MoHcTpMoHcTp сказал:

У меня за сегодня винка около 35%. Это я сыграл 100+ боёв.

Хоть что делай, всё равно поражения подряд пачками. Уже из A в D упал, -400 очков за день. Просто жутчайшая открутка, никогда такого не видел. Играю причём не на грилях всяких, а на ТТ, средуха по 3000 - пофиг. Игра сказала падать, победы невозможны, жандармы и тараны в команде на химках.

Я не знаю как в это играть. Какой по мнению разработчиков интерес постоянно проигрывать?

По мнению разработчиков, игорьки сами выбирают себе технику на бой, а ещё игорьки сами должны скооперироваться , использую связь,  данную им разработчиками и мозг, данный богом , придумать стратегию на бой и победить команду противника.

Но что-то пошло не так.

Как думаешь, ч то пошло не так ? Связи не было?

W.T.F.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 940 публикаций
24 201 бой
17 мар 2026 - 02:44 пользователь __ALFA сказал:

1. адекватные показатели уже были. НО маус просто десяток сезонов подряд был топ 1 по винке. а отделу баланса такое не нравится. начали трогать. сначала занерфили до неиграбельного потом апнули до имбы.

2. в первый раз надо сильнее хилить потому что это связано с временем жизни танка у руках игроков разного уровня.

они пытаются апнуть танк для слабого игрока который на нём проживёт только до первой хилки и понерфить для сасиста который умеет ромбовать на маусе и становится неубиваемым если стабильно много хилит. а вот по 300 уже не так много..

 

это такая же фигня как нерф голды для статистов посредством сокращения количества снарядов. это тот же самый принцип. 

балансные правки со срезом по скилу.

 

Уже достаточно, что меня боитесь. Понимаю, страшно, ведь я то в свои 2600 сам играю, но не волнуйтесь, однажды и вы сможете пройти натиск быстрее, чем за 3000 боёв и даже не придётся передавать акк, чтоб средуху в натиске с 2200 до 3500 подтянули :teethhappy:и где-то тут ещё был подрессореный любитель кустов, но того уже пару раз успокаивал, хотя у него настрел скорее всего свой. 

как бояться того кто неспособен скрин скинуть? мы глюпие слов пустых не боимся иллюстрация нужна. скример!:dracula:

а ну всё я сам зашел сфоткал этот скример. реально 1500 эло абс у роты раков. (если ктото видит 925 то это померещилось)

dLWae.png


а быстрее пройти натиск это взять легенду (5000 очков) за 322 боя на бб на 1 танке с 60% винкой?

 можешь похвастать как меня обогнал? только чур с картинкой! 

2026-03-17_09-53-44.png

Ну не дави человеку на больное, это ж Сентей, Арта плюнула на 500 и топ 1, элович 1500... Мог б и преклониться перед легендой

Ссылка на комментарий
Игроки
1 280 публикаций
46 108 боёв
17 мар 2026 - 02:42 пользователь Kiryundell сказал:

Ну что можно сказать по прошествии почти недели. Натиск все еще самый интересный режим, который когда-либо был в игре. 

Заметили как разятся отзывы о режиме у игроков из легенды и у узников серебра? 

 

Может быть пора уже задуматься, что с вами не так и прикратить винить во всём китю вислого?

W.T.F.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 029 публикаций
30 026 боёв

так ну пока что тайп 5 показывает что стреляет он таки лучше.

dLW6D.png

на низких рангах как будто тайп5 лучше.

потом на верхотуре надо будет танчить легенд на тэт100, а пока достаточно настреливать

17 мар 2026 - 07:43 пользователь El_Pollo_Loco сказал:

Заметили как разятся отзывы о режиме у игроков из легенды и у узников серебра? 

 

Может быть пора уже задуматься, что с вами не так и прикратить винить во всём китю вислого?

ну ты конечно придумал сравнение...

нагибать ессесно приятнее чем нагибаться.

гроссмейстер всегда хвалит шахматы, потому что получается.

 

а ты попробуй 15 сливов похвалить:teethhappy:

 

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...