Gusar_857 Опубликовано: 26 февраля Игроки 49 публикаций 2 190 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 11:48 пользователь mikhaleks сказал:Не вспомню) давай скрины показывай. Кроме плача по фарму ничего не помню. Возможно пропустил первый и лучший запуск ЛФ.а зря катали не как щас на голде и с модами запрещеными кайф был отдых Ссылка на комментарий
_H_u_r_r_a_ Опубликовано: 26 февраля Игроки 306 публикаций 103 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 10:52 пользователь 05_pukollleT сказал:смотря какие инструкции конечно, но да, даже с самыми маленькими на 25% при 10к урона будет выхлоп 500к, а можно и большевот вчерашний скрин остался на 10к урона, тут правда инструкция 2 типа на 50% и получилось 600, реальные цифры вполнеА что за экономическая инструкция? Впервые слышу, где ее брать, как включать? Ссылка на комментарий
mikhaleks Опубликовано: 26 февраля Игроки 186 публикаций 52 152 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 11:55 пользователь Gusar_857 сказал:а зря катали не как щас на голде и с модами запрещеными кайф был отдыхЯ на голде не катаю ни в рандоме, ни тем паче на ЛФ. Твой аккаунт от 18.01.2026, у тебя 856 боев. Поэтому либо скрины с великолепными плюшками, либо ты привираешь однако 1 Ссылка на комментарий
mikhaleks Опубликовано: 26 февраля Игроки 186 публикаций 52 152 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля (изменено) 26 фев 2026 - 11:57 пользователь _H_u_r_r_a_ сказал:А что за экономическая инструкция? Впервые слышу, где ее брать, как включать?там же где и обычные инструкцииhttps://tanki.su/ru/content/guide/general/predboyevye-instruktsii/#tabs-link-id-1 Изменено 26 февраля пользователем mikhaleks Ссылка на комментарий
GameSplitter Опубликовано: 26 февраля Игроки 308 публикаций 20 103 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 11:57 пользователь _H_u_r_r_a_ сказал:А что за экономическая инструкция? Впервые слышу, где ее брать, как включать?В 1.36 добавили же. Это вместо инструкци к экипажу и оборудованию. Брать в магазине. Ссылка на комментарий
TOMATOC Опубликовано: 26 февраля Игроки 265 публикаций 90 697 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля Это мой самый любимы режим в игре! . Не совсем понятны новые обьекты и ЛБЗ на секторах, толку от всего этого как то не очень, хотя разнообразие внесло. И мне показалось, или есть изменения на картах? рельеф кое где поменялся немного, были любимые места, они явно изменились. Надеюсь в этом году режим ещё будут включать Ссылка на комментарий
HALHINGOL Опубликовано: 26 февраля Игроки 408 публикаций 10 192 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 23 фев 2026 - 13:35 пользователь Kafster сказал:«Линия фронта» вернулась и диктует новые правила!Выполняйте персональные боевые задачи направления, чтобы активировать объекты поддержки под управлением ИИ.Это уже не просто режим боя. Это совместная операция, где каждый влияет на исход сражения.Ключевые изменения: Прогрессия сектора. У каждого участка карты появилась шкала командной прогрессии. Заполняйте её, совершая эффективные действия в бою и выполняя персональные боевые задачи в конкретном секторе. Объекты поддержки. По мере заполнения прогрессии активируются боевые единицы под управлением ИИ. РСЗО и Дирижабль помогают атакующим, а ДОТ и Огнемёт — обороняющимся. Выбор направления. В начале боя за вами закрепляется одно из направлений. Придерживайтесь его, чтобы реализовать все преимущества и максимально влиять на ход боя. Активное направление можно сменить выбирая точку появления на экране возрождения. Удачи в покорении обновлённой Линии фронта, танкисты! За ЛФ и желание разработчиков улучшить режим - плюсую. По поводу самих улучшений.1. "Прогрессия сектора".Раз появились персональные задачи для выполнения в конкретном секторе, должны быть и персональные задачи на захват баз и уничтожение орудий.Предлагаю ориентировать систему прогрессии на работу против игроков, которые весь бой проводят на респах, быстро теряют имеющиеся танки и на длительное время оставляют команду в численном меньшинстве, не участвуют в боях за базы и орудия, и т.д.Не очень здорово выглядит раздача "генералов" половине игроков команды. Где вы видели чемпионат, на котором чемпионы - все его участники? 2. "Обьекты поддержки".Во-1х, создается впечатление, что именно эти обьекты являются причиной фризов, которых не было ранее.Во-2х, "дирижабль" был очень к месту и смотрелся прекрасно в "Конвое", но его появление в нашу историческую эпоху выглядит так же абсурдно, как ковер-самолет. Почему нельзя заменить фэнтезийные огнеметы на реально существовавшие пулеметные бронеколпаки, например - тоже неясно. И т.д.Просто не верится, что знания о системах вооружения тех лет и фантазия гейм-дизайнеров настолько скудные. 3. "Выбор направления".Что плохого в перетоке игроков с одного направления на другое? - игроки должны искать уязвимые зоны фронта противника и, используя численное преимущество за счет таких перетоков, должны брать эти зоны под контроль. Именно огромные карты ЛФ позволяют это сделать.Но в этом релизе ЛФ поощряют почему-то тех, кто играет пассивно, не желает следить за развитием событий на карте, использовать ТТХ своей техники для эффективного маневрирования, и пр.Зачем - непонятно. Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 26 февраля Игроки 2 641 публикация 79 292 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля (изменено) По ощущением вчерашний день в ЛФ был по круче чем сегодня. Вчера бои были по 12-15 мин и вывозил по 500к серебра сегодня по 25 мин и по 300к серебра Бред Изменено 26 февраля пользователем _PEPSIR_ Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 26 февраля Игроки 22 443 публикации 126 374 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля (изменено) 26 фев 2026 - 12:09 пользователь HALHINGOL сказал: За ЛФ и желание разработчиков улучшить режим - плюсую. По поводу самих улучшений.1. "Прогрессия сектора".Раз появились персональные задачи для выполнения в конкретном секторе, должны быть и персональные задачи на захват баз и уничтожение орудий.Предлагаю ориентировать систему прогрессии на работу против игроков, которые весь бой проводят на респах, быстро теряют имеющиеся танки и на длительное время оставляют команду в численном меньшинстве, не участвуют в боях за базы и орудия, и т.д.Не очень здорово выглядит раздача "генералов" половине игроков команды. Где вы видели чемпионат, на котором чемпионы - все его участники? 2. "Обьекты поддержки".Во-1х, создается впечатление, что именно эти обьекты являются причиной фризов, которых не было ранее.Во-2х, "дирижабль" был очень к месту и смотрелся прекрасно в "Конвое", но его появление в нашу историческую эпоху выглядит так же абсурдно, как ковер-самолет. Почему нельзя заменить фэнтезийные огнеметы на реально существовавшие пулеметные бронеколпаки, например - тоже неясно. И т.д.Просто не верится, что знания о системах вооружения тех лет и фантазия гейм-дизайнеров настолько скудные. 3. "Выбор направления".Что плохого в перетоке игроков с одного направления на другое? - игроки должны искать уязвимые зоны фронта противника и, используя численное преимущество за счет таких перетоков, должны брать эти зоны под контроль. Именно огромные карты ЛФ позволяют это сделать.Но в этом релизе ЛФ поощряют почему-то тех, кто играет пассивно, не желает следить за развитием событий на карте, использовать ТТХ своей техники для эффективного маневрирования, и пр.Зачем - непонятно.3. Я переезжал из сектора в сектор и голову себе не заморачивал. Это ограничение для тех, кто не хочет думать. С другой стороны-полезно, а не как в рандоме, стадо ломанулось в одну точку и там сдохло. Здесь хоть какой-то порядок.1. Я бы наоборот, уменьшил Профит для тех, кто батареи разрушает. Хочется поиграть, набить звания, опыт и серебро... Но але́шкам надо поскорее победить... Изменено 26 февраля пользователем KPACHbIU_EPETUK Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 26 февраля Игроки 22 443 публикации 126 374 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 12:11 пользователь _PEPSIR_ сказал:По ощущением вчерашний день в ЛФ был по круче чем сегодня. Вчера бои были по 12-15 мин и вывозил по 500к серебра сегодня по 25 мин и по 300к серебра Бред Понерфили, открутки ... Не иначе разработчики снова против игроков что-то замыслилиSpoiler У меня и вчера разные бои были. Но как всегда, во всём разработчики виноваты. Ага. Ссылка на комментарий
mikhaleks Опубликовано: 26 февраля Игроки 186 публикаций 52 152 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 12:11 пользователь _PEPSIR_ сказал:По ощущением вчерашний день в ЛФ был по круче чем сегодня. Вчера бои были по 12-15 мин и вывозил по 500к серебра сегодня по 25 мин и по 300к серебра Бред Видимо инструкции и резервы поистрепались? Ссылка на комментарий
Pz__O_X_O_T_N_i_K__ Опубликовано: 26 февраля Игроки 2 065 публикаций 60 514 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля фарм норм а вот точность мне кажется хуже чем в рандоме снова наверн подкрутили для ЛФ Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 26 февраля Игроки 13 494 публикации 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля (изменено) Надо бы сильнее снижать фарм за поражение Изменено 26 февраля пользователем MaJleHbka9lnakocTb Ссылка на комментарий
Pz__O_X_O_T_N_i_K__ Опубликовано: 26 февраля Игроки 2 065 публикаций 60 514 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 12:46 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:Надо бы сильнее снижать фарм за поражениедаа а то стоят все не чего не делают не базу не сбивают не захватывают не фланги не держат кароч полное отупление ... Ссылка на комментарий
kazzan Опубликовано: 26 февраля Игроки 875 публикаций 56 509 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 09:46 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:Надо бы сильнее снижать фарм за поражениене надо Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 26 февраля Игроки 13 494 публикации 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 09:50 пользователь kazzan сказал:не надоПочему? Олени, которым главное пофармить, бои сливают, а если за поражение меньше будут давать, то мозги может включать будут Ссылка на комментарий
mikhaleks Опубликовано: 26 февраля Игроки 186 публикаций 52 152 боя Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 12:51 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:Почему? Олени, которым главное пофармить, бои сливают, а если за поражение меньше будут давать, то мозги может включать будутЛучше увеличили бы фарм за победу. Призовые 300к например) Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 26 февраля Бета-тестеры 11 479 публикаций 20 476 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля Эти бои даже в статистику не идут. Какая вам разница победа или поражение? А вот для фарма лучше затяжные бои. Поэтому пожалуйста не мешайте захватывать базы когда время истекает. Ссылка на комментарий
Pz__O_X_O_T_N_i_K__ Опубликовано: 26 февраля Игроки 2 065 публикаций 60 514 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля меня интересует почему не нерфят позиции с которых без засвета без наказано можно стрелять по целям с бока целей , может совсем тогда сделать цели по бокам не пробиваемые ? многие даж не понимают что хп у целей отбавляется и танка врага не видно не где Ссылка на комментарий
Pz__O_X_O_T_N_i_K__ Опубликовано: 26 февраля Игроки 2 065 публикаций 60 514 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля 26 фев 2026 - 12:54 пользователь mikhaleks сказал:Лучше увеличили бы фарм за победу. Призовые 300к например)а я бы вообще не давал не чего за поражение пусть в минуса уходят может хоть тогда научатся играть не много Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации