Перейти к содержимому

Линия фронта 2.0


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
15 публикаций
1 193 боя
26 фев 2026 - 11:48 пользователь mikhaleks сказал:

Не вспомню) давай скрины показывай. Кроме плача по фарму ничего не помню:trollface:. Возможно пропустил первый и лучший запуск ЛФ:).

а зря катали    не как щас на голде и с модами запрещеными кайф был отдых

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
280 публикаций
102 боя
26 фев 2026 - 10:52 пользователь 05_pukollleT сказал:

смотря какие инструкции конечно, но да, даже с самыми маленькими на 25% при 10к урона будет выхлоп 500к, а можно и больше

вот вчерашний скрин остался на 10к урона, тут правда инструкция 2 типа на 50% и получилось 600, реальные цифры вполне

shot_026.jpg

А что за экономическая инструкция? Впервые слышу, где ее брать, как включать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
51 публикация
50 556 боёв
26 фев 2026 - 11:55 пользователь Gusar_857 сказал:

а зря катали    не как щас на голде и с модами запрещеными кайф был отдых

Я на голде не катаю ни в рандоме, ни тем паче на ЛФ. Твой аккаунт от 18.01.2026, у тебя 856 боев. Поэтому либо скрины с великолепными плюшками:teacher:, либо ты привираешь однако:trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
51 публикация
50 556 боёв
26 фев 2026 - 11:57 пользователь _H_u_r_r_a_ сказал:

А что за экономическая инструкция? Впервые слышу, где ее брать, как включать?

там же где и обычные инструкции

https://tanki.su/ru/content/guide/general/predboyevye-instruktsii/#tabs-link-id-1

Изменено пользователем mikhaleks
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
293 публикации
19 464 боя
26 фев 2026 - 11:57 пользователь _H_u_r_r_a_ сказал:

А что за экономическая инструкция? Впервые слышу, где ее брать, как включать?

В 1.36 добавили же. Это вместо инструкци к экипажу и оборудованию. Брать в магазине.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
259 публикаций
87 812 боёв
Это мой самый любимы режим в игре! . Не совсем понятны новые обьекты и ЛБЗ на секторах, толку от всего этого как то не очень, хотя разнообразие внесло. И мне показалось, или есть изменения на картах? рельеф кое где поменялся немного, были любимые места, они явно изменились. Надеюсь в этом году режим ещё будут включать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
405 публикаций
10 191 бой
23 фев 2026 - 13:35 пользователь Kafster сказал:

«Линия фронта» вернулась и диктует новые правила!

Выполняйте персональные боевые задачи направления, чтобы активировать объекты поддержки под управлением ИИ.

Это уже не просто режим боя. Это совместная операция, где каждый влияет на исход сражения.


Ключевые изменения:

  •  Прогрессия сектора. У каждого участка карты появилась шкала командной прогрессии. Заполняйте её, совершая эффективные действия в бою и выполняя персональные боевые задачи в конкретном секторе.
  •  Объекты поддержки. По мере заполнения прогрессии активируются боевые единицы под управлением ИИ. РСЗО и Дирижабль помогают атакующим, а ДОТ и Огнемёт — обороняющимся.
  •  Выбор направления. В начале боя за вами закрепляется одно из направлений. Придерживайтесь его, чтобы реализовать все преимущества и максимально влиять на ход боя. Активное направление можно сменить выбирая точку появления на экране возрождения.

 

 

Удачи в покорении обновлённой Линии фронта, танкисты!

 

За ЛФ и желание разработчиков улучшить режим - плюсую.

 

По поводу самих улучшений.

1. "Прогрессия сектора".

Раз появились персональные задачи для выполнения в конкретном секторе, должны быть и персональные задачи на захват баз и уничтожение орудий.

Предлагаю ориентировать систему прогрессии на работу против игроков, которые весь бой проводят на респах, быстро теряют имеющиеся танки и на длительное время оставляют команду в численном меньшинстве, не участвуют в боях за базы и орудия, и т.д.

Не очень здорово выглядит раздача "генералов" половине игроков команды. Где вы видели чемпионат, на котором чемпионы - все его участники? 

 

2. "Обьекты поддержки".

Во-1х, создается впечатление, что именно эти обьекты являются причиной фризов, которых не было ранее.

Во-2х, "дирижабль" был очень к месту и смотрелся прекрасно в "Конвое", но его появление в нашу историческую эпоху выглядит так же абсурдно, как ковер-самолет. Почему нельзя заменить фэнтезийные огнеметы на реально существовавшие пулеметные бронеколпаки, например - тоже неясно. И т.д.

Просто не верится, что знания о системах вооружения тех лет и фантазия гейм-дизайнеров настолько скудные.

 

3. "Выбор направления".

Что плохого в перетоке игроков с одного направления на другое? - игроки должны искать уязвимые зоны фронта противника и, используя численное преимущество за счет таких перетоков, должны брать эти зоны под контроль. Именно огромные карты ЛФ позволяют это сделать.

Но в этом релизе ЛФ поощряют почему-то тех, кто играет пассивно, не желает следить за развитием событий на карте, использовать ТТХ своей техники для эффективного маневрирования, и пр.

Зачем - непонятно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 022 публикации
74 267 боёв
По ощущением вчерашний день в ЛФ был по круче чем сегодня. Вчера бои были по 12-15 мин и вывозил по 500к серебра сегодня по 25 мин и по 300к серебра Бред  Изменено пользователем _PEPSIR_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 300 публикаций
122 912 боёв
26 фев 2026 - 12:09 пользователь HALHINGOL сказал:

 

За ЛФ и желание разработчиков улучшить режим - плюсую.

 

По поводу самих улучшений.

1. "Прогрессия сектора".

Раз появились персональные задачи для выполнения в конкретном секторе, должны быть и персональные задачи на захват баз и уничтожение орудий.

Предлагаю ориентировать систему прогрессии на работу против игроков, которые весь бой проводят на респах, быстро теряют имеющиеся танки и на длительное время оставляют команду в численном меньшинстве, не участвуют в боях за базы и орудия, и т.д.

Не очень здорово выглядит раздача "генералов" половине игроков команды. Где вы видели чемпионат, на котором чемпионы - все его участники? 

 

2. "Обьекты поддержки".

Во-1х, создается впечатление, что именно эти обьекты являются причиной фризов, которых не было ранее.

Во-2х, "дирижабль" был очень к месту и смотрелся прекрасно в "Конвое", но его появление в нашу историческую эпоху выглядит так же абсурдно, как ковер-самолет. Почему нельзя заменить фэнтезийные огнеметы на реально существовавшие пулеметные бронеколпаки, например - тоже неясно. И т.д.

Просто не верится, что знания о системах вооружения тех лет и фантазия гейм-дизайнеров настолько скудные.

 

3. "Выбор направления".

Что плохого в перетоке игроков с одного направления на другое? - игроки должны искать уязвимые зоны фронта противника и, используя численное преимущество за счет таких перетоков, должны брать эти зоны под контроль. Именно огромные карты ЛФ позволяют это сделать.

Но в этом релизе ЛФ поощряют почему-то тех, кто играет пассивно, не желает следить за развитием событий на карте, использовать ТТХ своей техники для эффективного маневрирования, и пр.

Зачем - непонятно.

3. Я переезжал из сектора в сектор и голову себе не заморачивал. Это ограничение для тех, кто не хочет думать. С другой стороны-полезно, а не как в рандоме, стадо ломанулось в одну точку и там сдохло. Здесь хоть какой-то порядок.

1. Я бы наоборот, уменьшил Профит для тех, кто батареи разрушает. Хочется поиграть, набить звания, опыт и серебро... Но але́шкам надо поскорее победить...:facepalm:

Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK

Верните форум

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 300 публикаций
122 912 боёв
26 фев 2026 - 12:11 пользователь _PEPSIR_ сказал:

По ощущением вчерашний день в ЛФ был по круче чем сегодня. Вчера бои были по 12-15 мин и вывозил по 500к серебра сегодня по 25 мин и по 300к серебра Бред 

Понерфили, открутки ... Не иначе разработчики снова против игроков что-то замыслили:teethhappy:

Spoiler

 

 У меня и вчера разные бои были. Но как всегда, во всём разработчики виноваты. Ага.

 

Верните форум

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
51 публикация
50 556 боёв
26 фев 2026 - 12:11 пользователь _PEPSIR_ сказал:

По ощущением вчерашний день в ЛФ был по круче чем сегодня. Вчера бои были по 12-15 мин и вывозил по 500к серебра сегодня по 25 мин и по 300к серебра Бред 

Видимо инструкции и резервы поистрепались?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 978 публикаций
59 937 боёв
фарм норм а вот точность мне кажется хуже чем в рандоме  снова наверн подкрутили   для ЛФ   :trollface:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 229 публикаций
65 364 боя
Надо бы сильнее снижать фарм за поражение Изменено пользователем MaJleHbka9lnakocTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 978 публикаций
59 937 боёв
26 фев 2026 - 12:46 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Надо бы сильнее снижать фарм за поражение

даа а  то   стоят все не чего не делают не базу не сбивают не захватывают не фланги не держат  кароч полное  отупление  ...  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
711 публикация
54 504 боя
26 фев 2026 - 09:46 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Надо бы сильнее снижать фарм за поражение

не надо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 229 публикаций
65 364 боя
26 фев 2026 - 09:50 пользователь kazzan сказал:

не надо

Почему? Олени, которым главное пофармить, бои сливают, а если за поражение меньше будут давать, то мозги может включать будут

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
51 публикация
50 556 боёв
26 фев 2026 - 12:51 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Почему? Олени, которым главное пофармить, бои сливают, а если за поражение меньше будут давать, то мозги может включать будут

Лучше увеличили бы фарм за победу. Призовые 300к например):)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
10 091 публикация
19 054 боя
Эти бои даже в статистику не идут. Какая вам разница победа или поражение? А вот для фарма лучше затяжные бои. Поэтому пожалуйста не мешайте захватывать базы когда время истекает.

Леста верни оборудование!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 978 публикаций
59 937 боёв
меня интересует почему  не нерфят  позиции  с которых без засвета без наказано можно стрелять по целям с бока  целей , может совсем тогда сделать цели по бокам не пробиваемые  ?  :teacher: многие даж не понимают что хп у целей отбавляется   и танка врага не  видно  не где
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 978 публикаций
59 937 боёв
26 фев 2026 - 12:54 пользователь mikhaleks сказал:

Лучше увеличили бы фарм за победу. Призовые 300к например):)

а я бы вообще не давал не чего за поражение пусть в минуса уходят может хоть тогда научатся играть не много  :deer:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...