Перейти к содержимому

Какой смысл играть весь ивент спринтов???


avtopricel

Рекомендованные публикации

Игроки
21 243 публикации
122 561 бой
Какой вообще смысл в убитой клановой политике Лесты?

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 076 публикаций
59 599 боёв
Считаю, что больше людей в клановую движуху вернётся если в качестве главных призов давать декали и надписи на танк. :great:
Не катали Укрепы до того, как не катать в них стало мейнстримом! :trollface:
Клан INERS- вступай, если знаешь зачем.
 



 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 340 публикаций
40 183 боя
05 фев 2026 - 12:42 пользователь Judge_Dredd79 сказал:

Т.е. когда всякие чёрные рынки, караваны идут в прайм-тайм центрального региона, то это - честно, вопросов нет?

ДВ и Сибирь на эти прайм таймы просто не успевают !!! потому что все " вкусное" уже разобрали центральные регионы 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 340 публикаций
40 183 боя
05 фев 2026 - 13:31 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Какой вообще смысл в убитой клановой политике Лесты?

никакого !! сначала убивают какие то активности в этой игре , а затем героически пытаются решить проблему которую сами же и создали , это и называется изображать вид бурной деятельности !!!  игру колбасит как давление у гипертоника , кидает то в жар то в холод , эта гонка вооружений  для чего и зачем не понятно < точнее понятно , но это не решает глобальных проблем в игре , которые на протяжении многих лет так и не решили , игра перестала быть интересной , все происходит как по сценарию и это сильно заметно 

Изменено пользователем sakh_komradi_1
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 публикаций
186 боёв
05 фев 2026 - 13:51 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

никакого !! сначала убивают какие то активности в этой игре , а затем героически пытаются решить проблему которую сами же и создали , это и называется изображать вид бурной деятельности !!!  игру колбасит как давление у гипертоника , кидает то в жар то в холод , эта гонка вооружений  для чего и зачем не понятно < точнее понятно , но это не решает глобальных проблем в игре , которые на протяжении многих лет так и не решили , игра перестала быть интересной , все происходит как по сценарию и это сильно заметно 

Вот ВСЕ прям в точку написал, КРАСАВЧИК, жаль лайки закончились, буду должен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
128 публикаций
52 564 боя

Имея более 20 лет опыта участия в клановых активностях в разных игровых проектах, могу уверенно сказать: в «Мире танков» полноценной клановой экосистемы по сути не существует.

Текущая клановая система выглядит скорее как формальный элемент, добавленный «для галочки», чем как продуманная и живущая механика. Большинство активностей не создают долгосрочной мотивации, не развивают командное взаимодействие и не формируют устойчивое комьюнити.

С момента внедрения концепция так и не эволюционировала в полноценный инструмент для конкурентной клановой игры — многие механики остаются поверхностными, а стратегическая и социальная глубина кланов минимальна.

В результате кланы в игре чаще выполняют декоративную или утилитарную функцию, вместо того чтобы быть ядром соревновательного и социального контента.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Модераторы
544 публикации
44 319 боёв
05 фев 2026 - 12:15 пользователь avtopricel сказал:

Дух сопернечества убит в этом сезоне спринтов! Какой смысл играть весь ивент спринтов, боны? Ранее тот кто в таблице лидеров был в топ 7500 получал преимущество (3 шеврона) что позволяло получить доступ к желаемой технике, в этом сезоне задачу для получения жетона можно выполнить за 1 день, так вопрос: зачем играть еще 6 дней? Чтобы получить скидочные купоны/боны? Сомнительная награда для ивента который ждали несколько месяцев! Получается так что в марте когда начнется Спринт 2 Дальний восток, Сибирь и Урал отыграв ранний прайм-тайм первыми зайдут в клановый магазин и выкупят всю технику которая в ограниченном количестве, центральный регион просто не успеет! Уважаемые разработчики, верните дух сопернечества, смысл гонки за очками славы! 

А что если, в следующем этапе, ты не выполнишь задачку за 1 день?) А в последующем еще посложнее?) Ведь сезон клановой активности только начался) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 380 публикаций
96 888 боёв
05 фев 2026 - 15:01 пользователь eN_iopAs сказал:

Имея более 20 лет опыта участия в клановых активностях в разных игровых проектах, могу уверенно сказать: в «Мире танков» полноценной клановой экосистемы по сути не существует.

Текущая клановая система выглядит скорее как формальный элемент, добавленный «для галочки», чем как продуманная и живущая механика. Большинство активностей не создают долгосрочной мотивации, не развивают командное взаимодействие и не формируют устойчивое комьюнити.

С момента внедрения концепция так и не эволюционировала в полноценный инструмент для конкурентной клановой игры — многие механики остаются поверхностными, а стратегическая и социальная глубина кланов минимальна.

В результате кланы в игре чаще выполняют декоративную или утилитарную функцию, вместо того чтобы быть ядром соревновательного и социального контента.

И да, и нет. Как было раньше:

- Случайные бои, 15 х15 - основной режим для всех игроков. Здесь качали танки, фармили и т.п.

- Далее шли командные активности (Укрепы, Натиск и т.п.) - те же бои 15 х 15, но уже с  командным взаимодействием, тактиками, связью и т.п.  А в Натиске даже карты были известны, что позволяло подбирать сетапы и выстраивать действия под конкретную локацию и респ. И что важно - подбор игроков в команду становился осознанным (а не кого ВБР закинул в рандом).  Уже на этом этапе появлялась возможность играть в полноценно командную игру!  

- Затем шла Глобальная карта - чисто клановый режим. Где добавлялись элементы стратегии (например возможность выбирать карту и противника для атак) , возможности действовать несколькими ротами, заключать альянсы, куча механик и т.п.

- Ивенты на глобальной карте (своего рода чемпионаты), ограниченные по длительности и проходившие 2 раза в год, с наградными танками.

И для показавших лучшие результаты кланов - клановая потасовка и оффлайн финал. Что уже переходило в кибер спорт.

Фактически все необходимые составляющие для клановых активностей в игре уже были.

---

Однако в настоящее время, многое из вышеописаного либо убрано, либо урезано: 

- Командные активности урезаны до Танков-Блиц, 7х7 (атака-оборона)  Потеряна преемственность и связь с основной игрой 15х15 :( Натиск хоть формально и остался, поиграть в него сложно, т.к. мало команд в очереди. Т.к. по сути нынешних клановых движух, режим стал тупиковым, для ценителей.

- ГК по сути убита.

- Ивенты, в виде Спринтов носят скорее экспериментальный характер. И хотя этот формат имеет право на существование, полноценной заметой он не стал.

Изменено пользователем mad_trader
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...