Перейти к содержимому

Объект 757А [1.41]


sanek_master

Объект 757А  

2 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      86
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      8
    • Улучшенный прицел
      6
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      8
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      34
    • Маскировочная сеть
      10
    • Малошумная система выхлопа
      58
    • Просветленная оптика
      59
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      30
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      11
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      66
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      35
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      64
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      33
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      16
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      24
    • Подкрученный регулятор оборотов (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (3 000 серебра)
      7
    • Доппаек (20 000 серебра)
      55
    • Хочу посмотреть результаты
      8
  3. 3. Оценка

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      39
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      41
    • Разочарован, не советую
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      12


Рекомендованные публикации

Игроки
8 835 публикаций
51 209 боёв
19 янв 2026 - 10:54 пользователь killerpanzermen сказал:

смотрю сейчас в ангаре, и чет до сих пор не догоняю, у него 3 показателя урон, бронепробитие и скорость полета а на каких метрах эти значения меняются нет. максималка это 500 метров, 445 или сколько. хз.

Вот я тоже ничего не нашел. Есть диапазоны с разбросом более двух раз по урону и скорости и в полтора по пробитию. А для каких метров сколько нигде не нашел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
19 янв 2026 - 10:41 пользователь killerpanzermen сказал:

на каких метрах у него минимальный и максимальный урон в цифрах. есть где эта инфа?

Есть в гайде, средний урон, учитывать +/-15%, расстояние стандартное от 50 до 500 м

Фактический урон от минимального до максимального есть в клиенте при наведении на снаряд при его пополнении - и там тоже минималка/маккималка при 50/500 метрах

 

19 янв 2026 - 10:44 пользователь killerpanzermen сказал:

ага удобную, там такие удобные на замену типа 5000 урона и сюда же 3000 заблокированного за 1 бой.

хотел поменять задачу 10 раз по 900 чистого опыта и 2 фрага, 3 дня пытался менять, там все такая дичь что еще дольше делать будешь)

Я заменил довольно много задач (навскидку больше половины всех) - и в целом дикие замены были не так уж часто относительно общего числа замен

 

19 янв 2026 - 10:51 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Вообще-то я не про игровые условности а про то, что разрабы сломали те же самые игровые условности что вводили сами. Например Т49 должна стрелять точным ПТУРом, но в угоду игровым условностям его сделали просто кумулятивным снарядом с плохой кучностью. Дальше у той же Т49 дальность прямого выстрела ЕМНИП 400м, что в геометрии игры где некоторые арты стреляют на 500 а штурмовые и того меньше говорит о том, что балистика у Т49 должна быть круче той же арты и он должен закидывать за холм стреляя на 100м а на 200 вообще не добивать. Но ему дали плюс/минус ту же балистику что и другим фугасным танкам. И тут у разрабов в голове что-то сломалось и они стали плодить ракетные танки реализуя в них ПТУРы. Да, может они не доворачивают в полете за движущейся целью, но балистика и точность у них точно как у управляемых. Предлагаю не останавливаться и вводить дымы как у конкурентов чтобы те ПТУРы отклонять. Ну и реализовывать КАЗ.

Потому что игра не про реализм и не про симулятор - а про экшен с большой кучей условностей/упрощений в угоду геймплея - это буквально стрелялка с некими элементами РПГ (перки/оборудка и прочее)

 

19 янв 2026 - 10:53 пользователь Da3DpanepMa сказал:

И в итоге я вчера взял эту ПТ и в первом же бою попал в бой без ТТ. Считаю это успех. Одни ПТ, СТ, пара арт и по одному ЛТ. 

Вот поэтому как ПТ-вод хочу ещё больше ограничений для ПТ, до 3-х максимум на команду, чтобы мяса было больше

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 835 публикаций
51 209 боёв
19 янв 2026 - 10:55 пользователь IzBePg сказал:

На каких метрах таких сведений нет

Ну учитывай что на 445м вероятнее всего вылетает максималка, то есть каждые 100м увеличивается показатель пробития и дамага

А точно не 300 или 700? И какое там изменение - линейное, экспоненциальное? А минималка на 0 или 50 м? А может до 100?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 223 публикации
55 408 боёв
19 янв 2026 - 16:53 пользователь Da3DpanepMa сказал:

И в итоге я вчера взял эту ПТ и в первом же бою попал в бой без ТТ. Считаю это успех. Одни ПТ, СТ, пара арт и по одному ЛТ. 

а какой олень на тяже захочет получить от арты на 500 со сбитой гуслей и следом прилетит 2 нурса по 900 :Smile_teethhappy:тяжи вымерли как мамонты 3 штуки максимум вижу в боях, средний дамаг катится вниз. на ст пт лт много дамажки не соберешь.хп нету.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв
19 янв 2026 - 15:58 пользователь Da3DpanepMa сказал:

А точно не 300 или 700? И какое там изменение - линейное, экспоненциальное? А минималка на 0 или 50 м? А может до 100?

Насчет минималки кстати я вообще сам не понимаю

Пишут 330, но я даже в упоре постоянно выдаю не меньше 400 даги

Линейное вероятнее всего, смысл запариваться

 

Просто каждые 100м 100 даги и +30 пробоя условно вот и считай

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 223 публикации
55 408 боёв
19 янв 2026 - 16:55 пользователь IzBePg сказал:

На каких метрах таких сведений нет

Ну учитывай что на 445м вероятнее всего вылетает максималка, то есть каждые 100м увеличивается показатель пробития и дамага

вот эти метры я бы и хотел узнать, чтоб хоть немного прикидывать в уме сколько дам дамажки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв
19 янв 2026 - 16:00 пользователь killerpanzermen сказал:

вот эти метры я бы и хотел узнать, чтоб хоть немного прикидывать в уме сколько дам дамажки.

Не надо о таком думать

Думай о том, что минималка у тебя 400 и от этого играй

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 835 публикаций
51 209 боёв
19 янв 2026 - 10:58 пользователь sanek_master сказал:

Есть в гайде, средний урон, учитывать +/-15%, расстояние стандартное от 50 до 500 м

Фактический урон от минимального до максимального есть в клиенте при наведении на снаряд при его пополнении - и там тоже минималка/маккималка при 50/500 метрах

 

 

 

Откуда вы это взяли? Из тех нескольких боев что я провел уже на 300м урон близок к максимальному.

 

 
Пользователь сказал:

Потому что игра не про реализм и не про симулятор - а про экшен с большой кучей условностей/упрощений в угоду геймплея - это буквально стрелялка с некими элементами РПГ (перки/оборудка и прочее)

 Ключевое тут баланс и общая логика. Разрабы вправе ввести лазерные танки, которые при стрельбе будут тратить ману. Только это не должно ломать геймплей другим классам и оставаться в рамках общей логике игры. А тут на тебе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 842 публикации
29 522 боя
19 янв 2026 - 10:23 пользователь sanek_master сказал:

Уверен что немало игроков слило боны чтобы закрыть задачи и/или золото из коробок

Тем более вы забываете что задачи в этом марафоне очень простые из-за одной фичи - задачи можно поменять на удобную для себя

Я говорил только про четвертый этап. Который становится доступным после получения танка... 

...а я хочу стать почти вашим другом! Онкологом или нейрохирургом.

Миром правит вовсе не тайная ложа. Миром правит дилетантская лажа манАгера по кадрам. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 835 публикаций
51 209 боёв
19 янв 2026 - 11:00 пользователь IzBePg сказал:

Не надо о таком думать

Думай о том, что минималка у тебя 400 и от этого играй

Это ключевое в выборе позиций. Нужно ли мне искать позицию в 300м от противника чтобы было больше шансов попасть или в 500 чтобы были выше пробитие и разовый урон. У этой ПТ вообще весь геймплей строится от выбора дистанции. Из того что я заметил все настрельщики весь бой катаются по красным линиям. 0 света, весь урон по чужому. При попытке сблизиться как правило сливаются. Это при том, что броня, обзор, маскировка у ракетных танков есть и можно безнаказанно лупить противников с 300м из кустов оставаясь необнаруженными  А разрабы в своем репертуаре заставляют искать черную кошку в темной комнате на сторонних ресурсах. Все как всегда. Мы ввели новую механику, а чтобы понять как она работает смотрите обзоры купленых блогеров, которые сами информацию не понятно где берут.

Изменено пользователем Da3DpanepMa
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 223 публикации
55 408 боёв
19 янв 2026 - 16:58 пользователь sanek_master сказал:

Есть в гайде, средний урон, учитывать +/-15%, расстояние стандартное от 50 до 500 м

 

эти цифры должны быть в описании снаряда, игрок должен гадать что ли.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 778 боёв
19 янв 2026 - 16:04 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Это ключевое в выборе позиций. Нужно ли мне искать позицию в 300м от противника чтобы было больше шансов попасть или в 500 чтобы были выше пробитие и разовый урон. У этой ПТ вообще весь геймплей строится от выбора дистанции. Из того что я заметил все настрельщики весь бой катаются по красным линиям. 0 света, весь урон по чужому. При попытке сблизиться как правило сливаются. Это при том, что броня, обзор, маскировка у ракетных танков есть и можно безнаказанно лупить противников с 300м из кустов оставаясь необнаруженными  А разрабы в своем репертуаре заставляют искать черную кошку в темной комнате на сторонних ресурсах. Все как всегда. Мы ввели новую механику, а чтобы понять как она работает смотрите обзоры купленых блогеров, которые сами информацию не понятно где берут.

Всё же просто, отталкивайтесь от того, что минималка 400 и всё

Дал на фуллку? Хорошо!

Не дал на фуллку? Ну ты знал что минималка 400 и сам не рассчитал

 

Просто же всё)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 835 публикаций
51 209 боёв
19 янв 2026 - 10:58 пользователь killerpanzermen сказал:

а какой олень на тяже захочет получить от арты на 500 со сбитой гуслей и следом прилетит 2 нурса по 900 :Smile_teethhappy:тяжи вымерли как мамонты 3 штуки максимум вижу в боях, средний дамаг катится вниз. на ст пт лт много дамажки не соберешь.хп нету.

Разрабы молодцы. Повысили влияние брони на игру убрав голду (речь как раз про ракетчиков и арту). Теперь даже ТТ11 стали кормом. Я тут на 279 танконул 8к голды от другого 279 и ис-4 а потом словил 3 пробития подряд от  757 и сдох.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 835 публикаций
51 209 боёв
19 янв 2026 - 11:07 пользователь IzBePg сказал:

Всё же просто, отталкивайтесь от того, что минималка 400 и всё

Дал на фуллку? Хорошо!

Не дал на фуллку? Ну ты знал что минималка 400 и сам не рассчитал

 

Просто же всё)

Там разбег урона вдвое а в пробитии в полтора раза.  Ты же не заряжаешь хэши рассчитывая, что урон будет по нижней границе ББ а пробитие как у кумуля? Если на других танках важен выбор боеприпаса, то тут вообще все строится от дистанции. Это ключевой параметр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 223 публикации
55 408 боёв
19 янв 2026 - 16:58 пользователь sanek_master сказал:

 

 

Я заменил довольно много задач (навскидку больше половины всех) - и в целом дикие замены были не так уж часто относительно общего числа замен

 

 

ну я менял тока бесплатные, возможно там за боны/золото и более щадящие задачки, не знаю, отдавать боны/золото меня жаба всегда душила.:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
19 янв 2026 - 11:00 пользователь killerpanzermen сказал:

вот эти метры я бы и хотел узнать, чтоб хоть немного прикидывать в уме сколько дам дамажки.

19 янв 2026 - 11:05 пользователь killerpanzermen сказал:

эти цифры должны быть в описании снаряда, игрок должен гадать что ли.

19 янв 2026 - 11:01 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Откуда вы это взяли? Из тех нескольких боев что я провел уже на 300м урон близок к максимальному.

Крч:

Важное уточнение по механике НУРС

Урон снаряда - показатель чистого повреждения. Он зависит от калибра и типа снаряда, а также от балансных ограничений.

  • средний урон, ед. - теоретический запас урона снаряда (без модификаторов урона), т.н. «альфа». Используется для удобства при сравнении техники. Исключение: снаряды НУРС (у них средний урон зависит от пройденной дистанции, т.е. от модификатора);
  • модификатор урона, % - отклонение физического урона от «среднего урона»:

- стандартное значение модификатора составляет ±15% (т.е. макс. % прибавки к минимальному физическому значению урона составляет +35%). Применяется ко всем типам снарядов (кроме снарядов БОПС. Стоит отметить: отображение НУРС-модификатора урона в клиенте игры представляет собой гибридную сумму 2-х модификаторов: дистанционного и стандартного, что по совокупности данных не равноценно 2-м отдельным модификаторам;
снаряды НУРС: ±35% (+103% к минимальному физическому значению урона). При этом первичный дистанционный модификатор урона составляет ±20%, к нему прибавляется вторичный стандартный модификатор урона (при пробитии) ±15%, что в сумме составляет ±35%

 

  • модификатор бронепробиваемости, % - отклонение бронепробиваемости от «средней бронепробиваемости»:

- стандартное значение модификатора составляет ±15%. Используется для всех типов снарядов;
- кинетики: дополнительное падение бронепробиваемости после преодоления заданного расстояния вследствие падения скорости полёта (указывается для 50 - 500 м);
НУРС: дополнительное увеличение бронепробиваемости после преодоления заданного расстояния вследствие возрастания скорости полёта (составляет +42% к мин. средней бронепробиваемости).

 

  • модификатор скорости полёта, % - изменение скорости полёта снаряда. Обычно под изменением скорости понимается падение скорости кинетических снарядов и закономерное падение их бронепробиваемости на расстоянии, а также:

НУРС: увеличение скорости полёта до +86% к минимальной.

 

НУРС - самый современный высокоточный реактивный снаряд. Представлен в игре как аналог КС или ОФС, с маленькой поправкой: чем больше расстояние, пройденное снарядом, тем выше его результирующие скорость, урон и бронепробиваемость. 

Тип действия: реактивный гидродинамический (НК) / реактивный фугасный (НОФ)
Модификатор урона: ±35% (дистанционный модификатор ±20% и базовый ±15%)
Бронепробиваемость: высокая / низкая
Скорость полёта: низкая
Угол рикошета: от 85о / -
Угол нормализации: - / -
Ключевая особенность: расстояние до цели сильно влияет на физический урон
Применение: НУРС особенно эффективны на дальних дистанциях до неподвижной цели (более 250 м), однако наследуют сильные и слабые стороны КС и ОФС соответственно.

 

19 янв 2026 - 11:01 пользователь Da3DpanepMa сказал:

 Ключевое тут баланс и общая логика. Разрабы вправе ввести лазерные танки, которые при стрельбе будут тратить ману. Только это не должно ломать геймплей другим классам и оставаться в рамках общей логике игры. А тут на тебе.

Именно так - должен быть баланс, и каким образом он достигается - не важно

 

19 янв 2026 - 11:02 пользователь zZzSacreDzZz сказал:

Я говорил только про четвертый этап. Который становится доступным после получения танка... 

Без покупки этапов танк можно получить только закрыв полностью 4 этапа - затем идет доп. глава - и в ней задачи выполняемые на 757А можно заменить на другие и не играть на нем пока игроки не наиграются

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 223 публикации
55 408 боёв
19 янв 2026 - 17:11 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Там разбег урона вдвое а в пробитии в полтора раза.  Ты же не заряжаешь хэши рассчитывая, что урон будет по нижней границе ББ а пробитие как у кумуля? Если на других танках важен выбор боеприпаса, то тут вообще все строится от дистанции. Это ключевой параметр.

в прицел пора встраивать калькулятор, пусть считает и показывает пробой и дамаг от расстояния. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 873 публикации
77 134 боя
19 янв 2026 - 14:45 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Ключевое тут предполагались. Я нигде не нашел что они пошли в серию что движок, что НУРС. И да, что реальный НУРС попадал белке в глаз и летел настильно?

Кстати у меня вопрос. Реальные габариты какие были? Что-то мне кажется не меньше чем у Т-10, разве что башня чуть меньше. И размер БК какой? Точно больше чем у ИС-4?

775 и 757 есть в металле, данные по ним тоже имеются.

Точности и настильности у Бура быть не должно, разумеется. Леста сделала Рубин, но без управления. 

                                                  

Женский пол - это большое коварство, типа VK2801. © ErV
Быть живым голдострелом лучше чем мертвым "тру пасаном". © Miandulu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
154 публикации
1 938 боёв
Что показывают новые индикаторы в прицеле при игре на 757? Один понятно, время полета снаряда в сек. А второй? Скорость снаряда, пробитие, дамаг?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 112 публикации
1 120 боёв
19 янв 2026 - 08:04 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Это ключевое в выборе позиций. Нужно ли мне искать позицию в 300м от противника чтобы было больше шансов попасть или в 500 чтобы были выше пробитие и разовый урон. У этой ПТ вообще весь геймплей строится от выбора дистанции. Из того что я заметил все настрельщики весь бой катаются по красным линиям. 0 света, весь урон по чужому. При попытке сблизиться как правило сливаются. Это при том, что броня, обзор, маскировка у ракетных танков есть и можно безнаказанно лупить противников с 300м из кустов оставаясь необнаруженными  А разрабы в своем репертуаре заставляют искать черную кошку в темной комнате на сторонних ресурсах. Все как всегда. Мы ввели новую механику, а чтобы понять как она работает смотрите обзоры купленых блогеров, которые сами информацию не понятно где берут.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-17309657-0-91299000-1768812859_thumb.jpg

кмк... настрел у меня не очень богатый...но вы дяденька несете "хурму"...:Smile_glasses::Smile_veryhappy:

с "красной линии" сложна насветить полтора танка за бой...:Smile_honoring:

Изменено пользователем BonJoev54

              

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...