Перейти к содержимому

Урон/пробите/НЕ пробите


Рекомендованные публикации

Игроки
9 публикаций
18 660 боёв

Уважаемые, разработчики. Когда вот это всё закончится? Дайте четкий ответ, по таким пробитиям.

Чрезмерно зае..ли такие залеты..

Изменено пользователем Hunter_OLD
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
2 390 боёв
23 дек 2025 - 19:01 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Что смущает?

 

Меня смущает, что никто не написал, что все вопросы к мододелам, а в игре всё прекрасно. :Smile_trollface-3:

А на скрине снаряд летит в дуло, что за пробитие там?

Изменено пользователем Gabriela_Online
Ссылка на комментарий
Игроки
18 578 публикаций
1 111 боёв
23 дек 2025 - 18:58 пользователь Hunter_OLD сказал:

Уважаемые, разработчики. Когда вот это всё закончится? Дайте четкий ответ, по таким протиям.

Чрезмерно зае..ли такие залеты..

а разработчики тут при чем?

иди  и задавай свои вопросы тому мододелу что слепило тот мод

... у дураков и проблемы дурацкие       

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
2 390 боёв
23 дек 2025 - 19:07 пользователь yu_new сказал:

а разработчики тут при чем?

иди  и задавай свои вопросы тому мододелу что слепило тот мод

Предсказуемо как. Ровно постом выше. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
23 дек 2025 - 16:06 пользователь Gabriela_Online сказал:

 

Меня смущает, что никто не написал, что все вопросы к мододелам, а в игре всё прекрасно. :Smile_trollface-3:

А на скрине снаряд летит в дуло, что за пробитие там?

Снаряд пробил орудие и броню за ним

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
158 655 публикаций
29 005 боёв
Орудие это экран, снаряд пробил орудие и потом пробил основную броню, нанеся урон. Покажите реплей.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 217 боёв
23 дек 2025 - 19:06 пользователь Gabriela_Online сказал:

 

Меня смущает, что никто не написал, что все вопросы к мододелам, а в игре всё прекрасно. :Smile_trollface-3:

А на скрине снаряд летит в дуло, что за пробитие там?

 

А за орудием (экраном) нету брони по твоему дальше?..

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
2 390 боёв
23 дек 2025 - 19:15 пользователь xxAoLxx сказал:

 

А за орудием (экраном) нету брони по твоему дальше?..

 

Получается, что снаряд, попав в дуло, не теряет пробивной способности и дальше пробивает ещё и броню? Эх, пошла переучивать кинетику и физику. Спасибо ) Много нам открытий чудных!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 217 боёв
23 дек 2025 - 19:21 пользователь Gabriela_Online сказал:

Получается, что снаряд, попав в дуло, не теряет пробивной способности и дальше пробивает ещё и броню? Эх, пошла переучивать кинетику и физику. Спасибо ) Много нам открытий чудных!

 

Теряет. Если пробития хватает - пробивает.

Да, поучить это полезно. Особенно важно выучить то, что игра у нас не является симулятором. Никто же не прибегает и не спрашивает - а как гусли за 1 сек у танка починили?:Smile_popcorn1:

 

23 дек 2025 - 19:29 пользователь mars111 сказал:

попадание в экраны танка которых у танка в принципе нет и быть не могло  ..но это танчики игра 

 

Орудия у него нету то есть? Ясно, понятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
2 390 боёв
23 дек 2025 - 19:52 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Теряет. Если пробития хватает - пробивает.

 

Я посмотрела скриншот. Там явно не картон, чтобы прошивать и дуло под таким углом и броню. 

23 дек 2025 - 19:52 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Орудия у него нету то есть? Ясно, понятно.

А вот это - хороший ответ, как и про гуслю. Получается, что орудие танка, в которое влетел снаряд - декор. М-да... Даже уже менее интересно стало. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 217 боёв
23 дек 2025 - 20:00 пользователь Gabriela_Online сказал:

Я посмотрела скриншот. Там явно не картон, чтобы прошивать и дуло под таким углом и броню. 

А вот это - хороший ответ, как и про гуслю. Получается, что орудие танка, в которое влетел снаряд - декор. М-да... Даже уже менее интересно стало. 

 

280мм там. С орудием получается 340-350, в зависимости от угла. Пробитие голды у Е4 посмотреть не сложно. И в общем то всё понятно станет.

"Экран" танка - декор? Ещё раз всё ясно:facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
2 390 боёв
23 дек 2025 - 20:07 пользователь xxAoLxx сказал:

 

"Экран" танка - декор? Ещё раз всё ясно:facepalmic:

 

Декор. При реальном попадании снаряд просто разворотил бы дуло и всё. Но у нас же не симулятор, верно? )

Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 217 боёв
23 дек 2025 - 20:13 пользователь Gabriela_Online сказал:

 

Декор. При реальном попадании снаряд просто разворотил бы дуло и всё. Но у нас же не симулятор, верно? )

 

Повторюсь. При реальном попадании и поломке гусли сколько бы её чинили? 1-2 секунды?..

При реальном попадании экипаж мог бы "аптечкой" контузии вылечить за 1-2 секунды?..

При реальном попадании какого нибудь Штурмтигра в БатЧата, условного, что бы от него осталось?...

И так далее. 

В чем вопрос? Нужно чтобы снаряд после попадания по орудию ломал орудие до конца боя? Наверное тогда все просто первым выстрелом бы ломали орудие врагам и всё, не находите? А чтобы орудие в такой ситуации не было "декором" его сделали экраном, что вполне логично. И играть до конца боя можно и пробитие "съедает". 

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
2 390 боёв
23 дек 2025 - 20:17 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Повторюсь. При реальном попадании и поломке гусли сколько бы её чинили? 1-2 секунды?..

При реальном попадании экипаж мог бы "аптечкой" контузии вылечить за 1-2 секунды?..

При реальном попадании какого нибудь Штурмтигра в БатЧата, условного, что бы от него осталось?...

И так далее. 

В чем вопрос? Нужно чтобы снаряд после попадания по орудию ломал орудие до конца боя? Наверное тогда все просто первым выстрелом бы ломали орудие врагам и всё, не находите? А чтобы орудие в такой ситуации не было "декором" его сделали экраном, что вполне логично. И играть до конца боя можно и пробитие "съедает". 

У меня вопросов нет и я вполне удовлетворена ответом. 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 719 публикаций
74 370 боёв
23 дек 2025 - 19:21 пользователь Gabriela_Online сказал:

 

Получается, что снаряд, попав в дуло, не теряет пробивной способности и дальше пробивает ещё и броню? Эх, пошла переучивать кинетику и физику. Спасибо ) Много нам открытий чудных!

Часть бронепробития при прохождении экрана теряется, но по всей видимости оставшегося бронепробития было достаточно, чтобы пробить основную броню. И да, ствол это экран, ошибки тут нет.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
16 810 публикаций
62 567 боёв
23 дек 2025 - 20:00 пользователь Gabriela_Online сказал:

Я посмотрела скриншот. Там явно не картон, чтобы прошивать и дуло под таким углом и броню. 

А вот это - хороший ответ, как и про гуслю. Получается, что орудие танка, в которое влетел снаряд - декор. М-да... Даже уже менее интересно стало. 

орудие по игровой механике - экран около 30-40 мм. при этом не учитывается наклон

так что ББ и БП снаряды теряют на орудии всего 30-40 мм пробития

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 719 публикаций
74 370 боёв
23 дек 2025 - 18:58 пользователь Hunter_OLD сказал:

Уважаемые, разработчики. Когда вот это всё закончится? Дайте четкий ответ, по таким пробитиям.

Чрезмерно зае..ли такие залеты..

 

23 дек 2025 - 21:30 пользователь ShooterJoe сказал:

Часть бронепробития при прохождении экрана теряется, но по всей видимости оставшегося бронепробития было достаточно, чтобы пробить основную броню. И да, ствол это экран, ошибки тут нет.

Ошибки тут нет. Не нужно ругаться, а лучше изучите механику бронепробиваемости, и будет меньше подобных вопросов.

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...