Перейти к содержимому

два ствола


Рекомендованные публикации

Игроки
12 публикаций
28 975 боёв
Выпал дуплет , ранее не играл на танках с 2-мя стволами , в целом годно , но есть один минус , при смене ствола зачем то дергается картинка , примерно как будто я сначало 1м глазом смотрел в прицел , потом стал 2м смотреть , для чего это не удобная механика ,  оба глаза открыты , прицел один , зачем это дерганье , оно только мешает и раздражает когда ведешь цель , особенно когда цель в  движении , я бы понял если танк размером с корабль , и между орудиями не сантиметры а метры и надо куда то бежать , глупый механизм ...  
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
10 дек 2025 - 17:03 пользователь xellsing сказал:

Выпал дуплет , ранее не играл на танках с 2-мя стволами , в целом годно , но есть один минус , при смене ствола зачем то дергается картинка , примерно как будто я сначало 1м глазом смотрел в прицел , потом стал 2м смотреть , для чего это не удобная механика ,  оба глаза открыты , прицел один , зачем это дерганье , оно только мешает и раздражает когда ведешь цель , особенно когда цель в  движении , я бы понял если танк размером с корабль , и между орудиями не сантиметры а метры и надо куда то бежать , глупый механизм ...  

Прицел в игре находится в стволе. А ствола у тебя два. Следовательно в конкретный момент у тебя камера одного из прицелов. Сделано как минимум для того, чтоб ты видел, стоя в укрытии, что один из стволов уперт в стену/труп. Без переключения этого не видно от первого лица. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 297 публикаций
55 294 боя
10 дек 2025 - 17:10 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Прицел в игре находится в стволе. А ствола у тебя два. Следовательно в конкретный момент у тебя камера одного из прицелов. Сделано как минимум для того, чтоб ты видел, стоя в укрытии, что один из стволов уперт в стену/труп. Без переключения этого не видно от первого лица. 

Это аркада с кучей условностей (даже сам принцип существования на поле боя двуствольных танковых систем), и "делать" вылет снаряда из одного места тоже полагаю не проблема, или как он там летит у двудулок. 

 

А механика действительно не удобная. 

"Сегодня пришло время говорить открыто."   

                                                        ГК «Леста Игры»

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
10 дек 2025 - 17:24 пользователь SsSagiTTariuSsS сказал:

Это аркада с кучей условностей (даже сам принцип существования на поле боя двуствольных танковых систем), и "делать" вылет снаряда из одного места тоже полагаю не проблема, или как он там летит у двудулок. 

 

А механика действительно не удобная. 

У двустволок каждый снаряд летит из своего орудия. Делать 2 ствола, чтоб снаряд летел между ними - бред, а не условность

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 103 боя
10 дек 2025 - 17:03 пользователь xellsing сказал:

Выпал дуплет , ранее не играл на танках с 2-мя стволами , в целом годно , но есть один минус , при смене ствола зачем то дергается картинка , примерно как будто я сначало 1м глазом смотрел в прицел , потом стал 2м смотреть , для чего это не удобная механика ,  оба глаза открыты , прицел один , зачем это дерганье , оно только мешает и раздражает когда ведешь цель , особенно когда цель в  движении , я бы понял если танк размером с корабль , и между орудиями не сантиметры а метры и надо куда то бежать , глупый механизм ...  

Привет. Предлагаю не обращать внимания, в игре и так много багов.

10 дек 2025 - 17:10 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Прицел в игре находится в стволе. А ствола у тебя два. Следовательно в конкретный момент у тебя камера одного из прицелов. Сделано как минимум для того, чтоб ты видел, стоя в укрытии, что один из стволов уперт в стену/труп. Без переключения этого не видно от первого лица. 

А вы видели, что происходит с прицелом, если "упереть" один ствол, допустим, в здание и выстрелить? Т.е. вопрос, как минимум, к реализации этой "фичи" .

10 дек 2025 - 18:04 пользователь elhdenann сказал:

Сколько играл на 2-х стволках - никогда этого не замечал. Домой приду - посмотрю.

Свайп происходит только в снайперском прицеле. В аркадном ствол просто дёргается.

10 дек 2025 - 18:10 пользователь verewolf_metkij сказал:

стреляй дуплетом ) тогда 1 прицел

Отличный совет.

Изменено пользователем F_R_A_N_Z
Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
10 дек 2025 - 18:52 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Привет. Предлагаю не обращать внимания, в игре и так много багов.

А вы видели, что происходит с прицелом, если "упереть" один ствол, допустим, в здание и выстрелить? Т.е. вопрос, как минимум, к реализации этой "фичи" .

Свайп происходит только в снайперском прицеле. В аркадном ствол просто дёргается.

Отличный совет.

И что происходит с прицелом? 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
28 975 боёв
разумного ответа я не увидел , больше шутники чем ответ для чего так не удобно сделано , а не обращать внимание не получается , от такого дерганья уже глаз дергается !!!
Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 103 боя
10 дек 2025 - 19:27 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

И что происходит с прицелом? 

значит - вы не видели этот анекдот? я, вот, сразу решил протестировать ваши слова с "индикацией препятствия", чтобы игроки "не стреляли в дом или стену" . ещё раз спрошу: а вы, вот, попопробовали выстрелить в дом или стену, чтобы попосмотреть что будет дальше с прицелом?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
10 дек 2025 - 20:30 пользователь xellsing сказал:

разумного ответа я не увидел , больше шутники чем ответ для чего так не удобно сделано , а не обращать внимание не получается , от такого дерганья уже глаз дергается !!!

Я тебе дал буквальный ответ, почему так происходит. Что тебе не нравится? 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
10 дек 2025 - 21:04 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

значит - вы не видели этот анекдот? я, вот, сразу решил протестировать ваши слова с "индикацией препятствия", чтобы игроки "не стреляли в дом или стену" . ещё раз спрошу: а вы, вот, попопробовали выстрелить в дом или стену, чтобы попосмотреть что будет дальше с прицелом?

Я хз, что ты хочешь услышать. Но я знаю, что если встать так, что один ствол будет смотреть в стену или другое препятствие, то после выстрела и переключения на камеру этого ствола ты увидишь буквально, что целишься в препятствие. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
28 975 боёв
10 дек 2025 - 15:00 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

У двустволок каждый снаряд летит из своего орудия. Делать 2 ствола, чтоб снаряд летел между ними - бред, а не условность

ответ не устроил , в прицеле ты изначально смотришь глазами между двух стволов , пускай снаряд летит каждый из своего ствола , но что бы картинка не дергалась , ничего сложного 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
11 дек 2025 - 10:05 пользователь xellsing сказал:

ответ не устроил , в прицеле ты изначально смотришь глазами между двух стволов , пускай снаряд летит каждый из своего ствола , но что бы картинка не дергалась , ничего сложного 

У всех танков в игре прицелнаходится непосредственно в стволе. Не между. Не выше. Не ниже. А тупо в стволе. 

То, что тебя это не устраивает - исключительно твои проблемы. Играть в это никто не заставляет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 103 боя
10 дек 2025 - 21:21 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Я хз, что ты хочешь услышать. Но я знаю, что если встать так, что один ствол будет смотреть в стену или другое препятствие, то после выстрела и переключения на камеру этого ствола ты увидишь буквально, что целишься в препятствие. 

Нет. Если в снайперском прицеле выстрелить стволом, которое "смотрит" в препятствие, и подождать "свайпа" камеры, то вы увидите... Впрочем, если вы сами это не увидите, вы это не сможете увидеть (а мне не досуг записывать видео по мелким поводам). Мерсишки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
28 975 боёв
11 дек 2025 - 07:13 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

У всех танков в игре прицелнаходится непосредственно в стволе. Не между. Не выше. Не ниже. А тупо в стволе. 

То, что тебя это не устраивает - исключительно твои проблемы. Играть в это никто не заставляет. 

ответ от обывателя с не самым впечатляющим рейтингом боев  менее интересен чем от разработчика , и прицел не в стволе , а чуть выше , так как при игре камерой в сайперском режиме прекрасно видно ствол ниже , ты не смотришь из дупла дула , хотя в твоем понимании и ответах , наверное смотришь , и скорее всего ты единственный такой !!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
11 дек 2025 - 14:13 пользователь xellsing сказал:

ответ от обывателя с не самым впечатляющим рейтингом боев  менее интересен чем от разработчика , и прицел не в стволе , а чуть выше , так как при игре камерой в сайперском режиме прекрасно видно ствол ниже , ты не смотришь из дупла дула , хотя в твоем понимании и ответах , наверное смотришь , и скорее всего ты единственный такой !!! 

1) тебе не ответят разработчики. Зря надеешься. 

2) 10к рейтинга уже мало?)

3) скрины можно, какой ты там ствол при игре камерой в снайперском прицеле видишь? Всегда камера находилась в стволе

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
28 975 боёв
11 дек 2025 - 11:51 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

1) тебе не ответят разработчики. Зря надеешься. 

2) 10к рейтинга уже мало?)

3) скрины можно, какой ты там ствол при игре камерой в снайперском прицеле видишь? Всегда камера находилась в стволе

Да , я не правильно сказал , стволы видно когда переходишь колесом мышки из снайперского в аркадный , но суть темы с дерганьем картинки не меняет  , не удобно , если так делать то  давайте разрабы  внесут изменения , после выстрела отдача  и откат , не в виде круга сведения , а самой технике , при выстреле ствол опускает и поднимается ну это у советских поздних и современных , конечно это лишнее , так же как и переходы  стволами в снайперском , это мое мнение и я его не навязываю .

То что разрабы не ответят , это их отношение к игрокам , ничего нового , бизнес и ничего личного .

Рейтинг в игре во многом условный  , он ничего не показывает , вчера к примеру  в катках с рейтингом 6-10 к выносило на ура , такое ощущение что боты сидят  , рейтинг есть игры нет ......

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
11 дек 2025 - 15:37 пользователь xellsing сказал:

Да , я не правильно сказал , стволы видно когда переходишь колесом мышки из снайперского в аркадный , но суть темы с дерганьем картинки не меняет  , не удобно , если так делать то  давайте разрабы  внесут изменения , после выстрела отдача  и откат , не в виде круга сведения , а самой технике , при выстреле ствол опускает и поднимается ну это у советских поздних и современных , конечно это лишнее , так же как и переходы  стволами в снайперском , это мое мнение и я его не навязываю .

То что разрабы не ответят , это их отношение к игрокам , ничего нового , бизнес и ничего личного .

Рейтинг в игре во многом условный  , он ничего не показывает , вчера к примеру  в катках с рейтингом 6-10 к выносило на ура , такое ощущение что боты сидят  , рейтинг есть игры нет ......

Это не дерганье, а переход от камеры одного ствола к камере другого ствола. Ты с этим ничего не сделаешь. Смирись. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...