Перейти к содержимому

Как играть против арты?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 389 публикаций
22 287 боёв

Видимо вы плохо знакомы с механиками игры: по одним программа разрешает попадать а по другим нет, приходиться стрелять только по тому игроку по которому программа снаряд отправляет в цель. Не я выбираю по кому стрелять. Все вопросы к администрации игры, к тому почему они создали не равные условия для всех.

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 192 публикации
1 263 боя
26 ноя 2025 - 17:37 пользователь Stanislav_Borisov сказал:

1) Умение командира экипажа "Звуковая разведка".
2) Смотреть и "вылезать" когда арта другой команды отстрелялась. В помощь звуки в игре (я играю без музыки).

3) Включить в настройках: вкладка Игра ==> Мини-карта ==> "Показывать область обстрела САУ противника".
4) Прятаться от арты как в 2010-е...


Эй, не подсказывай им!!! А то в рандоме стрелять не по кому будет и на форуме нытиков не почитаешь. Останется один силос душнила.

ПыСь. Они же хотят стрелять и чтобы по ним никто не стрелял. Если поймут, что так не бывает, то научатся мансить от арты. А нам оно надо?

Изменено пользователем KOPOJIb_HO4N
  • Плюс 1

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
26 ноя 2025 - 13:38 пользователь wbristy сказал:

Такие ,как вы, и без арты в боях стоите по кустикам, активные вы наши.

Я, в отличии от тебя, в кустиках не стою, даже на пт

Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
218 боёв
27 ноя 2025 - 01:38 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:


Эй, не подсказывай им!!! А то в рандоме стрелять не по кому будет и на форуме нытиков не почитаешь. Останется один силос душнила.

ПыСь. Они же хотят стрелять и чтобы по ним никто не стрелял. Если поймут, что так не бывает, то научатся мансить от арты. А нам оно надо?

- Да пусть мансят, это прикольно и рука хватку не теряет =) / главное чтоб без подбоя, а то придётся искаь другие цели - ТТ и так жёсткие...

- Сетап по технике - условие, а не баланс... =(

Ссылка на комментарий
Игроки
936 публикаций
79 550 боёв
26 ноя 2025 - 15:44 пользователь RenamedUser_BH1919 сказал:

Эт да,надо было всего лишь убрать стан и оставить всё как было,но разрабы зачем то натянули урон,и арта теперь стабильно долбит по 400-600,и фулл дамаг по картону.

Мальчик ты как в 12х годах играл-арта долбит его на  каких то смешных 400 урона...?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 722 публикации
105 694 боя
26 ноя 2025 - 12:39 пользователь don_sverh сказал:

Спустя долго время решил вернуться в игру. Увидел, что стан от арты убрали, но теперь арта больно сильно начала бить.

Как играть против неё, есть гайды?

На сверхтяже стабильно ловлю 300-500хп с подбоем.

На более быстрых танках, порой на ходу ловлю или сразу после остановки. 

Как итог, не совсем понимаю, а что делать? Стоять в кустах весь бой?

Сколько раз за бой выстрелила арта И ВСЕ ПО ТЕБЕ?  Так ты себе вопросы задай.

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
75 336 боёв
26 ноя 2025 - 15:39 пользователь don_sverh сказал:

Спустя долго время решил вернуться в игру. Увидел, что стан от арты убрали, но теперь арта больно сильно начала бить.

Как играть против неё, есть гайды?

На сверхтяже стабильно ловлю 300-500хп с подбоем.

На более быстрых танках, порой на ходу ловлю или сразу после остановки. 

Как итог, не совсем понимаю, а что делать? Стоять в кустах весь бой?

В топку арту, убрать как класс техники. Убрать пт, понерфить лт. А ещё сократить количество противников в бою до 5 штук. 

Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
57 202 боя

Сегодня Кондор от ГВТ на 1300 словил. Спасибо разработчикам, что сделали крепкому танку столь тонкую крышу МТО (17мм)

=_= арта бы не наносила много урона, если бы моделлеры не делали танкам столько ДЫР в броне. (подбои и полевухи не помогут, если броня тонкая)

 

Но вообще забавно, что вам не нравится нынешняя САУ, хотя до стана эта же САУ могла ваншотнуть танк одним крайне удачным попаданием. (а если в бою их было 4-8 шт, ТО ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ ВЫЙТИ ИЗ-ЗА ЗДАНИЯ)

Изменено пользователем Al_phantom
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
14 502 публикации
27 326 боёв
26 ноя 2025 - 21:48 пользователь Al_phantom сказал:

Сегодня Кондор от ГВТ на 1300 словил. Спасибо разработчикам, что сделали крепкому танку столь тонкую крышу МТО (17мм)

=_= арта бы не наносила много урона, если бы моделлеры не делали танкам столько ДЫР в броне. (подбои и полевухи не помогут, если броня тонкая)

 

Но вообще забавно, что вам не нравится нынешняя САУ, хотя до стана эта же САУ могла ваншотнуть танк одним крайне удачным попаданием. (а если в бою их было 4-8 шт, ТО ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ ВЫЙТИ ИЗ-ЗА ЗДАНИЯ)

Ваншоты от арты были >10 лет назад. 

Стан был токсичной механикой, сейчас на арте урон наносить сильно легче чем на других танках. Можно это делать просто попивая чаёк, одной рукой

image.png.941903bf79c4ded754c6aa5d6857d3ee.png

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
14 502 публикации
27 326 боёв
26 ноя 2025 - 18:25 пользователь Issledovatel_kavern сказал:

Сменил позицию, получил на четверть хп потому что "чтобы не втыкал", сменил позицию, получил столько же, чтобы "не стоял где не надо", еще раз сменил позицию, отправился в другой бой, потому что "неправильно встал, бесишь". С таким геймплеем на тяжах играть не хочется, зачем самого себя бичевать. 

А раньше не только трава зеленее была, но и вафля играбельной, и на квасе можно было высоким уровням давать их альфу, и качали мауса и ИСа 7 чтобы продолжить спорить кто лучше (а еще маус танковал, да). А еще неуважаемые разработчики говорили что ЛТ10, ПТ10 не будет, и т.д. и т.п, и туда и сюда.

Вот тут человек правильно описал геймплей. Больно много нужно инфы знать, чтобы не получать урон. Надо ли много знать информации для нанесения урона на этой арте? Нет.

26 ноя 2025 - 18:29 пользователь Zedho сказал:

Арта сейчас самая слабая за всё время существования игры. Стана нет, критов не наносит, сплеша практически нет, точность и скорость снаряда урезаны! Никакого влияния на бой кроме раздражения отдельных индивидов не оказывает!

Ага, лт выносит, чуть засиделся и плюху кидает. Ну просто 0 влияния.

26 ноя 2025 - 18:37 пользователь Stanislav_Borisov сказал:

1) Умение командира экипажа "Звуковая разведка".
2) Смотреть и "вылезать" когда арта другой команды отстрелялась. В помощь звуки в игре (я играю без музыки).

3) Включить в настройках: вкладка Игра ==> Мини-карта ==> "Показывать область обстрела САУ противника".
4) Прятаться от арты как в 2010-е...

Это хорошо работает, когда у тебя танк быстрый, до 40км-ч арта легко ловит и так же легко урон наносит.

26 ноя 2025 - 18:42 пользователь Orru сказал:

Никак, бро. Это игра про охрану базы, где любые активные действия наказуемы. Все карты превращены в коридоры, а на базах расставлены полки с кустами, чтобы пт было удобно. Давишь направление — получаешь от ТТ, ПТ и арты. Стоишь на артюлечке на базе — наносишь стабильные 3к+ каждый бой. Все характеристики техники доведены до абсурда, при котором роли танков потеряны и есть только техника, у которой сильные характеристики — все, и кактусы. Экономика уничтожена рынками, аукционами и цехами, из-за чего 8 лвл — в 80% случаев столкновение 15 на 15 премов с фармилами серы (к которым на растерзание иногда попадает стоковый игрок, у которого не хватило свободки на скип страданий). Единственные хорошие исправления в игре за последние годы (август) — +-1лвл, +-10%, старый паттерн точности и ребаланс техники, были полностью перекрыты откатом точности и возвратом токсичной арты времен 15 года. И ведь ЦА все это поддерживает. Не удивлюсь, если мне ответит "игрок" и расскажет, как сложно играть на арте и как он мастерски от нее за камнями сейвился. Даже разработчиков не за что винить — коммюнити разрушает игру своими руками

Кек, а ведь правда. В августе кайфанул с игры. На артаводов строго ***, это такой класс техники который вносит раздражение, уж лучше бы арту сделали, как в доп.режимах(набил урон->вызвал поддержку по квадрату).

26 ноя 2025 - 18:35 пользователь Psychopat сказал:

В теме 261 уже был? Там есть скрины не влияющей арты, накидывает больше ТТ.

Когда кидал по яге-е100 на 400+ хп, очень удивился, ведь у яги должна быть броня.

image.png.941903bf79c4ded754c6aa5d6857d3ee.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 192 публикации
1 263 боя
27 ноя 2025 - 11:21 пользователь don_sverh сказал:

сейчас на арте урон наносить сильно легче чем на других танках. Можно это делать просто попивая чаёк, одной рукой


Это называется дзен. Но не все его постигнут, каким бы простым он не казался. 

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
57 202 боя
27 ноя 2025 - 08:21 пользователь don_sverh сказал:

Ваншоты от арты были >10 лет назад. 

Стан был токсичной механикой, сейчас на арте урон наносить сильно легче чем на других танках. Можно это делать просто попивая чаёк, одной рукой

Оглушение ввели в 2017м году с патчем 0.9.18, до оного арта частенько могла СЛУЧАЙНО втащить на 60-90% хп танка (помнится едешь на фланг на FV215b и тут от арты на 99%, а в чате "ЛОЛ, чисто на шару кинул". Да, это случилось до отключения чата.) Потому, что у арты были очень опасные калибры. (ещё раньше, до нерфов обзора, арта могла сама себе не слабо светить, бой на СУ-26 с штрафованным экипажем и 10 фрагов как бы говорят об этом красноречиво. Сейчас таким только Левша может похвастаться)

 

=_= стан, лично для меня не был сильной проблемой, ибо меня всегда бесил ВНЕЗАПНЫЙ урон на пол лица.

Если ты играл против арты, лучше уж оглушение, чем смерть моментальная (а арта умела это оформлять).

Если же сам играл на арте, мог в опасный момент хоть как то помочь союзнику. Оглушил и уже польза для товарища, даже если помрет, то хотя бы на 1-2 выстрела проживет дольше. Да и смысла стрелять как раньше по кустам было не много, ведь и снарядом в БК мало и кд долгое, в придачу выгоднее было лупить в скопление танков, а не по одиночкам.

=_= меня стан устраивал (ну кроме случаев, когда попадал в дом и оглушал, но это переработали), так что и против арты и за арту было норм играть. Если конечно в бою было не больше 2х сау, когда их 3 шт и все по тебе лупят, да ты не выйдешь из стана никогда. Но опять же, я тогда играл на O-Ho и даже пара выстрелов САУ могла прикончить этот убогий ТТ-8, но вышел патч с оглушением и я 8 минут жил под оглушением (доставали ибо сарай не скроет этот линкор), при этом умудрялся светить врагов. (чисто рентгеном) Да, я помер в том бою, всего ничего настрелял, но насветил (около 4к) 8 минут жизни под артой, это не старые 1-2 минуты от старой САУ.

 

К тому же, не стоит забывать, что для оглушения Арту нерфили и сильно. (чего только стоит скорость полета снаряда, раньше снаряд за 1-1,5 секунды летел через 2/3 карты, а сейчас от 2 до 3х летит. Если попадешь по врагу спустя 3 секунды, или враг не двигался или тупо свезло) Бонусом появились улучшения, которые сокращали стан (модули, полевая модернизация) + аптечка и вовсе сбрасывала + перк позволявший отслеживать снаряд сау. (правда иногда пытаясь уйти от траектории выстрела, как в мультиках, чемодан падает даже когда ты отошел на пару метров. ТУТ СПАСИБО НАШЕМУ ПРЕКРАСНОМУ ВБРу)

Сейчас арту переделали, но не сильно. (снаряды в БК никто не вернул, частенько на сау заканчиваются снаряды, по этому сау с большим БК под конец боя сейчас опасней, чем крупные калибры на 10-14 снарядов. Буквально на этой неделе затащил на артобате 9го взяв базу, до этого убив ЕБРа и Т54, что пришли по душу и увернувшись от вражеского артобата, пытавшегося добить-сбить захват. Руки тряслись ещё минут 10 XD )

 

Ну отключили стан и отключили, если вам хочется вернуться к большому чемодану, ваше право, только один фиг, будите недовольны.

 

=_= может стоит уже обратить внимание на слона в комнате? Урон сау дикий наносит не потому что САУ плохая, а потому что у кучи танков колижен модель сделана КРИВО. У большинства крепких танков, сделаны дыры в броне, куда частенько весь урон и проходит. Прилетает в крышу башни где броня не проламывается от ОФ, а урон всё равно проходит через днище, ведь осколки находят тонкую броню и наносят урон через оный участок.

У большинства танков за маской 0 мм брони, чуть оголил пиксель и ХОПА на 600-900 от арты зашло. Кондор в МТО на 1300, я сам на TF-3 в корму на 890 отхватывал и тд.

Того же Мауса задолбаешься ковырять по 100-200 на артобате, а скажем 11й уровень BZT-70 в легкую получает по 300 (+/- 100 хп) из-за чего? Потому что опять же, колижен модель (30мм крыша МТО, 30мм дно гусенничных полок, туда урон заходит ОЙ КАК ХОРОШО). И да, спешу обрадовать, что MauseKönig будет хуже танковать сау, чем тот же маус. (ибо днище у него урезали на 10-15мм)

Изменено пользователем Al_phantom
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
14 502 публикации
27 326 боёв
27 ноя 2025 - 14:01 пользователь Al_phantom сказал:

Оглушение ввели в 2017м году с патчем 0.9.18, до оного арта частенько могла СЛУЧАЙНО втащить на 60-90% хп танка (помнится едешь на фланг на FV215b и тут от арты на 99%, а в чате "ЛОЛ, чисто на шару кинул". Да, это случилось до отключения чата.) Потому, что у арты были очень опасные калибры. (ещё раньше, до нерфов обзора, арта могла сама себе не слабо светить, бой на СУ-26 с штрафованным экипажем и 10 фрагов как бы говорят об этом красноречиво. Сейчас таким только Левша может похвастаться)

 

=_= стан, лично для меня не был сильной проблемой, ибо меня всегда бесил ВНЕЗАПНЫЙ урон на пол лица.

Если ты играл против арты, лучше уж оглушение, чем смерть моментальная (а арта умела это оформлять).

Если же сам играл на арте, мог в опасный момент хоть как то помочь союзнику. Оглушил и уже польза для товарища, даже если помрет, то хотя бы на 1-2 выстрела проживет дольше. Да и смысла стрелять как раньше по кустам было не много, ведь и снарядом в БК мало и кд долгое, в придачу выгоднее было лупить в скопление танков, а не по одиночкам.

=_= меня стан устраивал (ну кроме случаев, когда попадал в дом и оглушал, но это переработали), так что и против арты и за арту было норм играть. Если конечно в бою было не больше 2х сау, когда их 3 шт и все по тебе лупят, да ты не выйдешь из стана никогда. Но опять же, я тогда играл на O-Ho и даже пара выстрелов САУ могла прикончить этот убогий ТТ-8, но вышел патч с оглушением и я 8 минут жил под оглушением (доставали ибо сарай не скроет этот линкор), при этом умудрялся светить врагов. (чисто рентгеном) Да, я помер в том бою, всего ничего настрелял, но насветил (около 4к) 8 минут жизни под артой, это не старые 1-2 минуты от старой САУ.

 

К тому же, не стоит забывать, что для оглушения Арту нерфили и сильно. (чего только стоит скорость полета снаряда, раньше снаряд за 1-1,5 секунды летел через 2/3 карты, а сейчас от 2 до 3х летит. Если попадешь по врагу спустя 3 секунды, или враг не двигался или тупо свезло) Бонусом появились улучшения, которые сокращали стан (модули, полевая модернизация) + аптечка и вовсе сбрасывала + перк позволявший отслеживать снаряд сау. (правда иногда пытаясь уйти от траектории выстрела, как в мультиках, чемодан падает даже когда ты отошел на пару метров. ТУТ СПАСИБО НАШЕМУ ПРЕКРАСНОМУ ВБРу)

Сейчас арту переделали, но не сильно. (снаряды в БК никто не вернул, частенько на сау заканчиваются снаряды, по этому сау с большим БК под конец боя сейчас опасней, чем крупные калибры на 10-14 снарядов. Буквально на этой неделе затащил на артобате 9го взяв базу, до этого убив ЕБРа и Т54, что пришли по душу и увернувшись от вражеского артобата, пытавшегося добить-сбить захват. Руки тряслись ещё минут 10 XD )

 

Ну отключили стан и отключили, если вам хочется вернуться к большому чемодану, ваше право, только один фиг, будите недовольны.

 

=_= может стоит уже обратить внимание на слона в комнате? Урон сау дикий наносит не потому что САУ плохая, а потому что у кучи танков колижен модель сделана КРИВО. У большинства крепких танков, сделаны дыры в броне, куда частенько весь урон и проходит. Прилетает в крышу башни где броня не проламывается от ОФ, а урон всё равно проходит через днище, ведь осколки находят тонкую броню и наносят урон через оный участок.

У большинства танков за маской 0 мм брони, чуть оголил пиксель и ХОПА на 600-900 от арты зашло. Кондор в МТО на 1300, я сам на TF-3 в корму на 890 отхватывал и тд.

Того же Мауса задолбаешься ковырять по 100-200 на артобате, а скажем 11й уровень BZT-70 в легкую получает по 300 (+/- 100 хп) из-за чего? Потому что опять же, колижен модель (30мм крыша МТО, 30мм дно гусенничных полок, туда урон заходит ОЙ КАК ХОРОШО). И да, спешу обрадовать, что MauseKönig будет хуже танковать сау, чем тот же маус. (ибо днище у него урезали на 10-15мм)

Прям сейчас играл на 261 и маусу кидал на 300+ хп. Это вообще не нормально, и бзт-70 тоже на 400-500 кидал. Тоже склоняюсь к мысли, что что-то сломано, потому что играя на калибане с 180мм пробития у фугасов, такого урона не наблюдаю

image.png.941903bf79c4ded754c6aa5d6857d3ee.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 192 публикации
1 263 боя
27 ноя 2025 - 13:31 пользователь don_sverh сказал:

Прям сейчас играл на 261 и маусу кидал на 300+ хп. Это вообще не нормально, 


Согласен, слишком мало.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
57 202 боя
27 ноя 2025 - 10:31 пользователь don_sverh сказал:

Прям сейчас играл на 261 и маусу кидал на 300+ хп. Это вообще не нормально, и бзт-70 тоже на 400-500 кидал. Тоже склоняюсь к мысли, что что-то сломано, потому что играя на калибане с 180мм пробития у фугасов, такого урона не наблюдаю

У мауса самая тонкая часть 50мм (крыша и днище корпуса).

У BZT-70 крыша МТО 30мм и полок, днище башни и корпуса 35мм.

Урон осколков рассчитывается исходя из толщины брони в месте разлета осколков. Можно попасть в тот же затылок где 100мм, но сфера достигнет крыши МТО и вуаля, урон под 300 даже от слабой сау, а от большего калибра и подавно.

У 60ТР урон от арты большой в лоб из-за основания башни в 30мм.

У ИС-7 лючки, затылок и вся МТО 30мм, ОДНАКО урон проходит через днище башни в 20мм. (а если в момент прилета оголится зона орудия с 0мм, то всё, хана!)

 

Моделлеры сделали у "Крепких" танков столько дыр, что бы урон от слабых ОФ проходил туда, чисто как догадка. Но в игру начали вводить всё больше и больше калибров, не только САУ, но и обычных машин с сильными ОФ. Это и привело к "ФУГАСНОМУ КОШМАРУ", на который жаловались игроки и из-за чего механику ОФ, что работала больше 10 лет, пришлось сломать об колено, дабы заткнуть жалующихся.

Хорошо, теперь ОФ только с большим пробоем полезны, остальные мусор, а что с артой? ОФ АРТЫ, КАК РАЗ УСИЛИЛИ, ведь радиус разлета осколков и пробой увеличили (взамен стана).

Вот и ответ на вопрос "ОТКУДА У САУ ТАКОЙ БОЛЬШОЙ УРОН" =_= да всё от туда же, от ошибок моделлеров-разработчиков.

 

Ну и чисто бонус. Есть пожар от поломки двигателя, есть пожар от поломки баков, А ЕСТЬ ЕЩЁ ПОЖАР ОТ ПРОБОЯ ЗОНЫ ГДЕ СТОИТ ДВИГАТЕЛЬ! (ага, стреляешь пробиваешь и танк загорается, хотя вроде как модуль не задет. Прибавим осколки, что любят пробивать МТО, получаем те самые "прилет в башню, пожар в корме&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

PS. Если вспоминать, как иногда снаряды любят глючить и выдавать какой то неадекватный урон (у танка с ББ альфа 400 вылетело 530, пробой вышел какой то космический и тд.) Охотно поверю, что в каких то случаях, из-за бага, осколки игнорируют экран (маску орудия) и сразу наносятся через место крепления орудия, где как раз 0 мм.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 674 публикации
13 732 боя
27 ноя 2025 - 13:01 пользователь Al_phantom сказал:

 у арты были очень опасные калибры.

Да они и сейчас такие же. Только пульки в них от травмата теперь, а не боевые.

.....

Ссылка на комментарий
Игроки
370 публикаций
26 896 боёв
Скажите спасибо, что "Катюшу" еще в игру не ввели. А то нытики про арту уже достали (во главе с "блохерами" некоторыми). То вам историчность (и как без арты будет исторично?) подавай, то чтобы арты не было. Идите в корабли играйте, там авики уже мины раскидывают.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 395 публикаций
24 607 боёв

Тяжи играют на первой линии, там от арты не спрячешся.

Можно попробовать двигаться вперед/назад, но делать это не манатонно, а рваным темпом.

ПТ и СТ почти не прилетает, если от куста играть и при засвете не стоять на одном месте.

По движущемуся СТ или ЛТ попадает, если они по прямой топят, в таком случае грамотный артавод возьмет упреждение.

Надо двигаться и петлять, влево/вправо, тогда арта наврятли попадет.

 

 

Изменено пользователем Fayrong
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
96 478 боёв

Уважаемые разработчики, у вас не так много времени перед выходом новогоднего патча, убедительно вас прошу внести правки в игру относительно артиллерии.

Игра на тяжёлых танках стала невозможной а это именно то что вы пытаетесь нам продать в новогодних коробках!!!

Плати и страдай)))

Так себе мотиватор.....

 

П.с. Мужики может объявим бойкот ???? Пусть им артиллеристы и донатят)))  

Изменено пользователем tomas54
Ссылка на комментарий
Игроки
8 192 публикации
1 263 боя
27 ноя 2025 - 20:50 пользователь Fayrong сказал:

Тяжи играют на первой линии, там от арты не спрячешся.
Можно попробовать двигаться вперед/назад, но делать это не манатонно, а рваным темпом.
 


Хватит подсказывать уже. Щас научишь, потом попадать станет сложно по оленям.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...