Перейти к содержимому

Голосование игроков


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
3 366 публикаций
37 194 боя
12 ноя 2025 - 15:59 пользователь vshche сказал:

Нормальные карты, можно и на Химках на арте брать мастера, но реже, чем на этих.

практически на всех картах основные позиции простреливаются артой, просто артоводы обленились. дело не в картах.
а вот за оверлорд с его проблемным берегом мало голосуют, артоводам там норм. хотя карта эта проблемная, не зря ж ее выводили, а у соседей ее недавно переделали, закрыв там берег

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 670 публикаций
11 023 боя
12 ноя 2025 - 20:18 пользователь Shadowbeast сказал:

У тебя коридор слева, коридор под ним, чуть правее коридор, поле, коридор с левой части верхнего города, центральная верхняя улица, нижнее плато города, берег

И ты везде можешь поездить и что-то попытаться сделать

Только проблема этих коридоров, что на выезде ты оказываешься в перекрестке. А в центре вообще никаких сейвов нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 744 публикации
30 026 боёв
12 ноя 2025 - 16:13 пользователь GameSplitter сказал:

@Kafster, за что Камчатку хейтят? Ну кроме как за мерзкие капли дождя...

есть камчатка здорового человека

12 ноя 2025 - 16:12 пользователь Shadowbeast сказал:

Потому что сидят в своем болоте, которое устроило вг в виде 3 коридоров и все
А тут дали карту, на которой коридоров больше, да еще и некоторые коридоры можно резко поменять

 

На лт конечно не сильно поиграешь, но не все карты должны быть под все классы

и она называется рыбацкая бухта.

такая же канава слева. такой же коридорный город справа

 

НО есть очень играбельный центр и обе базы простреливаются с центра. и стен высотой в 100 метров нет.

вот 1  в 1 только нормальная карта, продуманная!

 

а камчатка это карта разлучница, те кто едет налево и направо расстаются навсегда=)

 

псс

Spoiler

 

 

Изменено пользователем __ALFA

 

танкисты заходят в бой чтобы постоять и издалека посмотреть как союзники играют.

зачем заходить в танки если посмотреть как играют другие можно на стриме???!!!

порхаю как бабочка жалю как носорог. (сам придумал, горжусь )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
27 604 боя

КМК, голосование по картам не имеет особого смысла, т. к. проблема концептуальная. Она находится на уровне общего понимания того, как должна выглядеть и играться карта.

 

1. Все старые карты нужно спустить в песок. То есть выше 1-5 уровня техники на них играть не следует. Да, эти карты следует немного доработать, но принципиально им ничто не поможет.

 

2. Нужны новые карты, но не по схеме "три коридора", а более интересные. Хороший пример - Камчатка. Должно быть много проездов между базами и возможность заехать сбоку для настрела.

 

3. Примеры плохих карт - Париж и Кавказ. В случае с Парижем имеем целый веер из улиц, которые простреливаются ПТ и где не спрятаться (даже нету баррикад на улицах, что удивительно - на других картах они есть). Парк на севере - тоже поляна смерти. В случае с Кавказом - неиграбельное футбольное поле по центру (выехал - умер). Боковые проезды тривиальны, несмотря на удачные окошки и холмы.

 

4. Тратить целый год на обновление двух карт - это несерьезно. За год может жизнь перевернуться. Вносите изменения постоянно, желательно - каждую неделю.

Изменено пользователем Gunvor
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 744 публикации
30 026 боёв
12 ноя 2025 - 16:24 пользователь Im_Hurr1cane сказал:

Только проблема этих коридоров, что на выезде ты оказываешься в перекрестке. А в центре вообще никаких сейвов нет.

не ну ему конечно удобно на быстром танке находить в тунельчиках потеряшек и фармить.

рай для скиловика никто не помешает в закаулке и не вмешается.

 

но карта прям гадость. а центр карты прям еще хуже!

 

есть хорошие карты в похожим центром карты. оверлорд и рыбацкая бухта. на них есть укрытия.

а тут поляна!

Изменено пользователем __ALFA

 

танкисты заходят в бой чтобы постоять и издалека посмотреть как союзники играют.

зачем заходить в танки если посмотреть как играют другие можно на стриме???!!!

порхаю как бабочка жалю как носорог. (сам придумал, горжусь )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
12 ноя 2025 - 18:26 пользователь __ALFA сказал:

есть камчатка здорового человека

и она называется рыбацкая бухта.

такая же канава справа. такой же коридорный город слева

 

НО есть очень играбельный центр и обе базы простреливаются с центра. и стен высотой в 100 метров нет.

вот 1  в 1 только нормальная карта, продуманная!

 

псс

Spoiler

 

С учетом того, сколько дпм считало для маускенига, то скорее всего кривой рассчет
А так это награда за следующий сезон гк

AMX CDC Rafale Mortelle

 

В рыбацкой бухте у тебя

Коридор слева
Поле
Центр
Поле

Коридор справа

 

За любую прокатку по полям жестко наказывают
Чего на Камчатке нету

 

Все новые карты довольно хорошие
Не для любого класса техники конечно
Но они довольно обширны и на них можно что-нибудь придумать
А не просто стоять стреляться от бортика/башни

12 ноя 2025 - 18:24 пользователь Im_Hurr1cane сказал:

Только проблема этих коридоров, что на выезде ты оказываешься в перекрестке. А в центре вообще никаких сейвов нет.

Есть такое
Но этого перекрестного огня может и не быть и это всяко лучше, чем тупо стоять и стрелять в пиксели, когда танкуете от бортика/башни

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 366 публикаций
37 194 боя
12 ноя 2025 - 16:08 пользователь GameSplitter сказал:

Аэродром, камчатка, берлин на арте как раз играются неплохо.

За что Камчатку чмырят вообще не понятно. Карта во всех отношениях идеальная. Даже картонные ПТ и СТ там себя хорошо чувствуют. Видимо просто тренд поносить всё новое...

Калининград откровенно плохая карта. Сколько раз там попадал, так и не понял куда там можно поехать чтоб не стоять и при этом не слиться.
Берлин... Берлин играбелен, но не сбалансирован. В начале боя это даже не заметно. Но под конец, получается... не получается. Ну и мост надо убирать, крайне токсичная позиция.
Что с Парижем, я даже не знаю. Он у меня уже пять лет как в бане.
Минск... Не для всех. Причём сильно не для всех. Играть на нём больно на большинстве технике.

камчатка, сталинград, калининград нормальные карты, вот только кавказ из новых не очень получился. сталинград лучший из них, там только синее освещение зря сделали.
я за минск голос отдал, но из пяти карт за которые я голосовал эта самая лучшая. по мне, минск надо вправо сдвигать, чтобы цирк за границей карты оставался, надо расширять городскую часть.
на калининграде правый фланг не очень, а на центре и левом вполне играется. а камчатка немного большой получилась, но ведь был же запрос у игроков на большие карты, чем опять недовольны? вариативности на камчатке хватает. разве только базы там чуть ближе друг к другу сдвинуть.
 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
27 604 боя

5. Взамен выбывших карт нужно сделать новые. Если самим делать сложно, напишите автогенератор рельефа и прицепите к нему ИИ.

 

6. Нужно расширить список бана для карт. Позиций 7-12 минимум. Потому что карты типа Фьорда или того же Аэродрома - это уже не смешно. Или повод встать на позицию и пойти заваривать чай (проверить почту, пощелкать каналы на ТВ, и т. п.).

 

7. Время суток, время года и погодные условия нужно сделать для всех карт. Это затратно по человеко-часам, но не так сложно.

Изменено пользователем Gunvor
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 ноя 2025 - 16:40 пользователь Gunvor сказал:

5. Взамен выбывших карт нужно сделать новые. Если самим делать сложно, напишите автогенератор рельефа и прицепите к нему ИИ.

 

6. Нужно расширить список бана для карт. Позиций 7-12 минимум. Потому что карты типа Фьорда или того же Аэродрома - это уже не смешно. Или повод встать на позицию и пойти заваривать чай (проверить почту, пощелкать каналы на ТВ, и т. п.).

 

7. Время суток, время года и погодные условия нужно сделать для всех карт. Это затратно по человеко-часам, но не так сложно.

Рафинированная глупость . Про гудки с фарами забыл управляющиеся искином .

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 366 публикаций
37 194 боя
12 ноя 2025 - 15:50 пользователь Ainu_ сказал:

 

Да, карта не фонтан, но хотя бы на ней есть место всем классам, в отличии от Парижа

вот как раз на париже везде и на всем играется. это только артоводам париж не нравится, артоводам только равнины подавай с укрытиями в которые только они могут закидывать. степи для них идеальный вариант. 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
256 публикаций
46 531 бой
12 ноя 2025 - 12:50 пользователь Ainu_ сказал:

Ну на Аэродроме хотя бы есть что поделать всем классам техники.

Арта кидает грубо говоря с углов либо в одиночном кустике, которые простреливают по трассеру.

Лт либо на АВ линиях либо на горе не дает проехать, при чем горку нужно контрить в 2х местах.

Ст либо горку занимают, либо балкон успевают проехать.

Пт балконы или у базы

ТТ в центре этом, и от башки можно и от борта можно. и центр отжать если горку взяли. 

Да, карта не фонтан, но хотя бы на ней есть место всем классам, в отличии от Парижа

Для Лт - катаются на центре и вскрывают балконы пт на берегу, только по ним часто нет союзного прострела, при том что сами ЛТ попадают под засвет.

Ст - либо взад вперед на горке - с попыткой вката под противоложный склон, либо стоять на балконах, либо в кустах на поле аэродрома - и все позиции - без союзного прикрытия. Если ехать по берегу, с дальней полки не всегда помогут, если противник ближе к базе, и сам занимает те же балконы на центре. Если по краю поля ехать - будешь взад вперед за камнем кататься - опять же те кто тебя примут будут закрыты от твоей поддержки. 

ПТ, особенно картон - только полки, проблема - что кроме этих полок нет позиций для приёмки - они фактически последние, потому что уехать некуда с них, при засвете.

ТТ - тоже не много вариантов - либо дать в тебя вкатить под твои пт, либо стоять борта и башни выцеливать. А и прекрасные проезды шириной в один танк, что по верху, что по низу. И отличный рельеф для танков без УВН

Карта практически коридорная, и имеет малоиграбельный центр я считаю его надо опустить, и тем более расширить 1 линию, где просто камни, и расширить зону берега и отодвинуть базы глубже, тоже как вариант

 

Изменено пользователем GoRblNblCH73rus

Бороться и Искать, Найти и Перепрятать!

Добавление карт 5-6 уровням:  http://forum.tanki.s...1#entry57759151

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 366 публикаций
37 194 боя
12 ноя 2025 - 16:40 пользователь Gunvor сказал:

5. Взамен выбывших карт нужно сделать новые. Если самим делать сложно, напишите автогенератор рельефа и прицепите к нему ИИ.

 

это несколько лет назад обсуждалось. на таких генерируемых картах тупо толпой будут ездить, там эта самая рабочая тактика будет

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
27 604 боя
12 ноя 2025 - 13:45 пользователь Uretanus сказал:

Рафинированная глупость . Про гудки с фарами забыл управляющиеся искином .

 

Спасибо за ваше неаргументированное мнение. Вы внесли бесценный вклад в дискуссию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
256 публикаций
46 531 бой
12 ноя 2025 - 13:54 пользователь TopcuoH сказал:

это несколько лет назад обсуждалось. на таких генерируемых картах тупо толпой будут ездить, там эта самая рабочая тактика будет

Для этого сделают три коридора шириной в 1.5 танка и будут происходить толкания в своеобразных кишочках

Бороться и Искать, Найти и Перепрятать!

Добавление карт 5-6 уровням:  http://forum.tanki.s...1#entry57759151

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
27 604 боя
12 ноя 2025 - 13:54 пользователь TopcuoH сказал:

на таких генерируемых картах тупо

 

Если сделать тупо, значит будет тупо.

 

Если сделать по уму, значит будет по уму.

 

Вопрос в том, хочет ли кто-то прикладывать ум к решению задач (а еще лучше - к формулировке задач, к осознанию необходимости изменений), или мы по-прежнему будем кушать то, что дают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 212 публикации
67 491 бой
12 ноя 2025 - 15:09 пользователь Kafster сказал:

Потому что так же как и с картами, из списка убраны ветки, которые недавно изменялись, либо которые уже внесены в план для изменений.

Ограничение на бан карт сделано осознанно, чтобы не сломать балансировщик и бои собирались достаточно быстро.

По голосованию же: а кто сказать, что изменены будут только выбранные карты? Мы уже запланировали ряд изменений и они будут производиться и в дальнейшем. Сейчас же выбираются карты, изменения на которых игроки хотели бы видеть в первую очередь.

Интересно а сколько раз вам надо повторить что вы не умеете ничего переделывать? Вот просто от слова совсем. Примите уже этот факт и постарайтесь с этим жить Ну не дано вам это. Я вот к примеру не могу бегать как Усэйн Болт и прыгать как Сергей Бубка не умею а вы игры не умеете делать. Ничего страшного. Делайте коробки. Вот коробки делать научились ими и занимайтесь. Ну а с картами? С картами всё просто. В первую очередь убрать те которые вы нарисовали. А во вторую откатить те изменения на старых которые вы внесли. И всё. С картами больше ничего делать не надо ( верней надо но надо чтобы это не вы делали)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
27 604 боя
12 ноя 2025 - 12:50 пользователь Ainu_ сказал:

Ну на Аэродроме хотя бы есть что поделать всем классам техники.

 

На Аэродроме можно использовать целых два (!) способа утопления. Шикарно прыгнуть со скалы, как в песне КиШ, либо цивильно заехать в воду по линии прибоя, как в песне Газманова.

 

Немногие карты способны этим похвастаться.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 735 публикаций
51 963 боя
12 ноя 2025 - 16:51 пользователь TopcuoH сказал:

вот как раз на париже везде и на всем играется. это только артоводам париж не нравится, артоводам только равнины подавай с укрытиями в которые только они могут закидывать. степи для них идеальный вариант. 

дак такое же стоялово.

лт дохнут на центре в первые 20 секунд или в яме на углях у красной линии на поле щемятся

ст если лестницу заберут то считай победили или так же на горке на поле стоялово

пт балкон и угол 2 метра вперед назад стоят

тт с одного респа место для 3х танков и то сверху вниз там прострел есть другие так же кто вниз упадет ловят с центра, а кто останется сверху стоят. 

у арты там выделили пол квадрата с которого можно закинуть в те же пол квадрата.

 

12 ноя 2025 - 17:01 пользователь Gunvor сказал:

На Аэродроме можно использовать целых два (!) способа утопления. Шикарно прыгнуть со скалы, как в песне КиШ, либо цивильно заехать в воду по линии прибоя, как в песне Газманова.

Немногие карты способны этим похвастаться.

На любой карте можно или утонуть или разбиться. 

 

Изменено пользователем Ainu_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
27 604 боя
12 ноя 2025 - 14:04 пользователь Ainu_ сказал:

На любой карте можно или утонуть или разбиться. 

 

Это была ирония, если что.

 

А, есть еще третий способ - аккуратно соскользнуть в воду с благоустроенного парапета или мостков. Подходящую песню так сходу не вспомню.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 366 публикаций
37 194 боя
12 ноя 2025 - 16:59 пользователь Gunvor сказал:

 

Если сделать тупо, значит будет тупо.

 

Если сделать по уму, значит будет по уму.

 

Вопрос в том, хочет ли кто-то прикладывать ум к решению задач (а еще лучше - к формулировке задач, к осознанию необходимости изменений), или мы по-прежнему будем кушать то, что дают.

изначально провальную идею "по уму" не реализуешь.
игроки зачастую новые карты с неохотой изучают, а каждый раз зановогенерируемую тем более проклянут. 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...