Перейти к содержимому

Обновление 1.37: «В строю»


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
10 034 публикации
60 031 бой
04 сен 2025 - 06:26 пользователь Cupernagibator сказал:

То что было в 36.1 можно думаю уже забыть, да и разрабы намекнули.

Это скорее для статистики они такую странную, не имеющую смысла кучность сделали.

Что то компромиссное введут вероятно.

Я бы конечно хотел как было и сейчас, где оборудка на косых решает и снайпера не в обиде.

Но трактористы-землепашцы будут ныть и выпрашивать, у них вечно нетуда все летит.:Smile_default:

Им точку в центре монитора надо и лазер.

На остальные механики им побарабану.

Сделали для теста что бы сразу глянуть все машины. Есть подозрение что сделают точность в зависимости от роли и расстояния до цели. Грубо говоря  снайперские танки будут чуть лучше стрелять на любое расстояние, тяжи лучше в близи а вот на дольняк точность будет еще хуже чем сейчас. Вот там и начнется: разрабы что вы натворили:Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 573 публикации
31 898 боёв
04 сен 2025 - 09:25 пользователь RaoulDuke__ сказал:

Поиграл вчера в  игру.

То что сделали под видом масштабирование интерфейса просто великолепная хуцпа. Зачем перерисовывать интерфейс по другое разрешение ? Правильно, прикрутим уже существующий мод просто растягивающий интерфейс сделанный под фулашди. А то что на 2к мониторе это выглядит мыльным и пиксельным, так ничего страшного. И так сойдёт как говорится. Однозначно лайк, такого прогрева давно не видел, молодцы. 

Ага) сильный патч, многообещающий))

Прикрутили через костыль эффект лупы из виндовс и готово! Новый интерфейс, пожалте.

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
04 сен 2025 - 06:35 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Сделали для теста что бы сразу глянуть все машины. Есть подозрение что сделают точность в зависимости от роли и расстояния до цели. Грубо говоря  снайперские танки будут чуть лучше стрелять на любое расстояние, тяжи лучше в близи а вот на дольняк точность будет еще хуже чем сейчас. Вот там и начнется: разрабы что вы натворили:Smile_veryhappy:

Посмотрим, самому интересно как они порешают этот вопрос.:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
04 сен 2025 - 13:35 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Сделали для теста что бы сразу глянуть все машины. Есть подозрение что сделают точность в зависимости от роли и расстояния до цели. Грубо говоря  снайперские танки будут чуть лучше стрелять на любое расстояние, тяжи лучше в близи а вот на дольняк точность будет еще хуже чем сейчас. Вот там и начнется: разрабы что вы натворили:Smile_veryhappy:

Это будет ещё большим бредом чем существующая механика кучности и стабилизации.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 981 публикация
57 364 боя
04 сен 2025 - 09:35 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Сделали для теста что бы сразу глянуть все машины. Есть подозрение что сделают точность в зависимости от роли и расстояния до цели. Грубо говоря  снайперские танки будут чуть лучше стрелять на любое расстояние, тяжи лучше в близи а вот на дольняк точность будет еще хуже чем сейчас. Вот там и начнется: разрабы что вы натворили:Smile_veryhappy:

Ну в какой зависимости от роли? Роли не соответствуют характеристикам машин. Снайперские косые, штурмовые без брони. Прорыва могут только корму себе разорвать надрываясь прорывать направление ... Это скорее какая то условность что бы перки раздать под натиски всякие.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
04 сен 2025 - 06:34 пользователь _PEPSIR_ сказал:

1.Причем тут другие механики?

2.И что плохого если при полном сведении у тебя летит в центр круга?

1. При том, что повышение кучности уменьшает влияние таких ттх, как стаб., время свед, точность.

Как бы можно даже догадаться, если представить, не прибегая к точным наукам.:Smile_default:

И в патче 36.1 я это сильно заметил, когда снял соотв.оборудку, а в комфорте и эффект.как минимум не потерял.

Суда же идут и соотв.полевая, перки, актуальность которых пропадет.

2. В том, что не будет случая, очевидно. 

И неестественно. Видимо в реале к этому привыкли, причем во многих ситуациях и сферах деят.

Это как без вбр к +/-15%, который делает игру интересней.:Smile_default:

Изменено пользователем Cupernagibator
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
36 423 боя

После "разворота" - показанных условно "нормальных" танков... играть в "предложенное текущее в ожидании нормального" супер не интересно.

Очень амбициозно расчитывать на возвращение интереса к игре при таком огромного количестве "условно хороших" - а в реальности отрицательных изменений за последние годы.

Вы сделали правильный шаг(и) и откатились назад... это все равно что отобрать конфету у крайне капризного ребенка. Последствия точно будут. И вряд ли они вам неизвестны.

Изменено пользователем ErWeB
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
36 423 боя
03 сен 2025 - 14:58 пользователь Excelion сказал:

Тут есть инструкция по очистке папок от модов.

 

  1. Закройте клиент «Мира танков».
  2. Скачайте с нашего сайта архив.
  3. Распакуйте архив, поместите bat-файл в корневой каталог игры (например, C:\Games\Tanki) и запустите его.
  4. Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы.

Абсолютно чистый, заново установленный клиент регулярно стал "зависать". вин11 выдает клиент игры не отвечает, если выбрать подождать он "пока" отвисает. По моим наблюдениям это возникает после выхода из боя (по причине гибели), видимо в момент окончания боя и возврата техники в ангар. 

Игра не на калькуляторе, все на ссд... 

Сырое и вероятно худшее обновление за все время. после светлого будущего (аля разворота) засунули всех опять в мрачный, грязный и дурнопахнухий подвал текущего... 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 746 публикаций
79 698 боёв
04 сен 2025 - 09:52 пользователь Cupernagibator сказал:

1. При том, что повышение кучности уменьшает влияние таких ттх, как стаб., время свед, точность.

Как бы можно даже догадаться, если представить, не прибегая к точным наукам.:Smile_default:

И в патче 36.1 я это сильно заметил, когда снял соотв.оборудку, а в комфорте и эффект.как минимум не потерял.

Суда же идут и соотв.полевая, перки, актуальность которых пропадет.

2. В том, что не будет случая, очевидно. 

И неестественно. Видимо в реале к этому привыкли, причем во многих ситуациях и сферах деят.

Это как без вбр к +/-15%, который делает игру интересней.:Smile_default:

Еще раз напишу. Ни чего плохого нет если при ПОЛНОМ СВЕДЕНИИ летит в центр круга. Ни какие ТТХ от этого не страдают не выдумывай.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
391 публикация
72 951 бой
А что за непонятка с прицелом арты? Моды и настройки графики не при чём. Изменено пользователем CeKTaCCCP
Спасибо честным разрабам за честную игру! Честной зарплаты им, и исполнения пожеланий игроков от игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
52 727 публикаций
57 661 бой
Удивительно просто. За последнее время ввели несколько новых карт и испортили в хлам перевал и аэродром. Сталиниград и Камчатка я молчу, это не карты, недоразумение. Калиниград, спорно, но ладно, играбельная - была. Нет, опять влезли, и испоганили карту:facepalmic: Опять закрыли прострелы, как же ваши https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif объехать не мог. Просто уже зла не хватает. 
  • Плюс 3

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Игроки
10 034 публикации
60 031 бой
04 сен 2025 - 06:42 пользователь WH00SH сказал:

Это будет ещё большим бредом чем существующая механика кучности и стабилизации.

это будет логично как минимум. а не как сейчас. Не должен условный 277  в 3 из 3 попадать с 300+ метров в башню какого нибудь снайпера.

Изменено пользователем xxx_MaGVaY_xxx
Ссылка на комментарий
Игроки
10 034 публикации
60 031 бой
04 сен 2025 - 07:04 пользователь _PEPSIR_ сказал:

Еще раз напишу. Ни чего плохого нет если при ПОЛНОМ СВЕДЕНИИ летит в центр круга. Ни какие ТТХ от этого не страдают не выдумывай.

От этого нарушается баланс  техники который и сейчас то хромает.  

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 436 боёв
04 сен 2025 - 10:09 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

Удивительно просто. За последнее время ввели несколько новых карт и испортили в хлам перевал и аэродром. Сталиниград и Камчатка я молчу, это не карты, недоразумение. Калиниград, спорно, но ладно, играбельная - была. Нет, опять влезли, и испоганили карту:facepalmic: Опять закрыли прострелы, как же ваши https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif объехать не мог. Просто уже зла не хватает. 

В Кавказ не можешь. Теперь список расширяется Сталинградом, Камчаткой и Калининградом. Бедолага :Smile_teethhappy:

Карты мешают, раки мешают, арта мешает. Тяжела жизнь здотиста :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
89 317 боёв
Нужно   возвращать всё настройки на  место как было. Снаряды  летят  куда  попало но только не  туда  куда  нужно. С  уроном ладно ,но  зачем  нужно  было лезть  в настройки  по баллистике ? Наверное опять уйду  на полгодика  в режим "ОЖИДАНИЯ  ПЕРЕМЕН К ЛУЧШЕМУ" .
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 831 публикация
33 017 боёв
04 сен 2025 - 10:09 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

Удивительно просто. За последнее время ввели несколько новых карт и испортили в хлам перевал и аэродром

Аэродром изначально был хламом(имхо)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...