Перейти к содержимому

Простое решение с голдовыми снарядами


Knyze

Рекомендованные публикации

Игроки
1 344 публикации
35 562 боя
Кстати, один стример вещал такую идею: играть без голды не айс, если играть на базовых и не пробивать, то в минус уходишь еще сильнее, чем играя на голде.
Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
07 мар 2026 - 03:10 пользователь Cenetik сказал:

Никаким. Но если взять среднего игрока на одном танке на голде и другого такого же среднего игрока на точно таком же танке, но на основных снарядах, у кого из них будет премущество? По-моему очевидно, что у первого.

"Фармишь час" - так прикол в том, что я уже оплачиваю премиум аккаунт. Я считаю, что это достаточно, чтобы не приходилось "фармить". Плюс ко всему "фармить" - это значит избегать использования дорогостоящей голды. И пока ты будешь "фармить", тебе будут напихивать с той стороны голдой. Мне такое не нра.

то есть наличие свободного времени не позволяет иметь преимущество ? понятно.

а этот средний игрок с голдой всегда играл на голде ? а другой средний игрок без голды всегда играл без голды ? если на все вопросы ответ "да " и при этом они ,по твоим условиям,являются игроками похожего скилла,то преимущество будет у игрока без голды. я верно понимаю,что эта тема возникла из за средних игроков ? 

а как покупка декали,должно автоматически освобождать тебя от необходимости фарма ? прем акк дает тебе +50 % к опыту и серебру,а не освобождает от скучного гринда.

разве 248 мм пробития мало ,чтобы фармить ? ты походу зажрался в край. твои танки и щас пробивают голдой,почему ты именно такой акцент сделал что тебе не нравится именно пробитие твоего прем танка ? это что то меняет или это другое?

ну как бы всегда так было,что люди,которые поверхностно чем то занимаются или обучаются,всегда проигрывают задротам в этой области деятельности.ты не знал этого ? 

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
07 мар 2026 - 03:57 пользователь Tomasu сказал:

Не очевидно. У каждого есть шанс загрузить голду. Поэтому преимущества нет ни у кого в этой ситуации.

А вот то, что один сознательно ее загружает, а второй сознательно от нее отказывается говорит о преимуществе первого в умственном развитии, а не в условиях игры.

так просто ошибка в порядке повышения сложности игры. сначала надо на голде,стать статистом,потом можно и на бб переходить,чтобы себе эмоций давать и заново для себя игру открыть.а эти перепутали этапы и поэтому предлагают понерфить голду) 

вон в спидранах есть категория пройти игру с первоначальным оружием. так сначала её проходят с улучшенным,изучают уровни,механики,а уж потом хардкор с начальными настройками.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
07 мар 2026 - 04:44 пользователь Cenetik сказал:

Ну вот очередная ахинея от защитников голды. Потому что нерф голды должен уровнять тех, кто донатит и тех, кто не донатит, а не превозвысить одних над другими. Донаты должны идти на шкурки, какие-то премы, ускоренную прокачку, больший побочный комфорт в игре. А не на явное активное преимущество в бою! 

почему ускоренная прокачка это не преимущество ? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
06 мар 2026 - 17:16 пользователь Cenetik сказал:

Снаряд, который во всём сильнее стандартного снаряда и не имеет значительных недостатков.

 

Стоит дороже, что открывает дорогу для донатчиков и задротов, при этом угнетая остальных. Ещё вопросы?

А такие в игре есть???  :amazed:

 

Остальных - это процентов пять пнеобразных пацифистов и просто скулёжников? Так они и без голды прекрасно угнетаются, причём нередко даже сами, без участия противников.

07 мар 2026 - 05:14 пользователь Deorus сказал:

Да вроде все просто как дважды два, нерф голды, означает что танки у которых должна быть броня будут играбельными, только подход нужен правильный, к примеру снизить урон на 25% этого более чем достаточно.

Для этого не нерф голды нужен, а ребаланс снарядов и т.п. Мне лично, например, видится жутко нелогичным, что некоторые лт запросто бьют тт в лоб, но это проблема не голды как таковой, а именно лт/тт.

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
07 мар 2026 - 11:49 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

почему ускоренная прокачка это не преимущество ? 

Преимущество, но не активное в бою.

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 326 публикаций
110 788 боёв
07 мар 2026 - 08:58 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

Преимущество, но не активное в бою.

почему неактивное ? я в стоке,ты в топ комплектации.преимущество похлеще голды.я без оборудки,а у тебя и хп больше и маневренность и пушка чуть точнее.и это будет так не один бой,а может 100-200. считаем без всяких резервов и покупного прем акк ) 

ичсх,серебро на оборудку у них есть,а на голду нету) Cenetik ему вообще подарили 2 танка 10 ур на халяву -недавно ж была заслуженная награда)

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
07 мар 2026 - 12:03 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

почему неактивное ? я в стоке,ты в топ комплектации.преимущество похлеще голды.я без оборудки,а у тебя и хп больше и маневренность и пушка чуть точнее.и это будет так не один бой,а может 100-200. считаем без всяких резервов и покупного прем акк ) 

 

ичсх,серебро на оборудку у них есть,а на голду нету)

 

Cenetik ему вообще подарили 2 танка 10 ур на халяву -недавно ж была заслуженная награда)

Потому что пассивное, работающее в общем. Его нельзя включить/выключить в конкретном бою, оно не может закончиться. Пассив в чистом виде.

 

Т.к. у них, мож, фиолетовая стоит, а с серой напряг постоянный :trollface: Хотя хз, зачем она им такая, если играют практически в убыток...

 

Я вас умоляю, скока там возьмёшь с этих заслуженных - раз-другой трофейку улучшить... :popcorn:

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 527 публикаций
37 937 боёв
07 мар 2026 - 12:15 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

 отдал бы фин средства специально обученному человеку,он бы вкачал всё что хочешь и ты просто бы играл в игру,а не выполнял какие то другие действия,которые не нравятся.

 

Воу-воу, полегче...

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 344 публикации
35 562 боя

Изначально финансовая модель игры построена таким образом, что для того чтобы играть в плюс по серебру надо или донатить или быть гением. Никакой нерф голды не уравняет донатеров и тех кто не хочет донатить. Последние всегда будут аутсайдерами.

И это правильно - проект должен каким-то образом развиваться...

Изменено пользователем Tomasu
Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
602 публикации
33 505 боёв
самый простой способ, опять вернуть голду за реал, Миша с Сережей явно недумали что таки спецснаряд станет основным, ибо последователи ББ с фугасами закопают :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 997 публикаций
49 403 боя
07 мар 2026 - 20:27 пользователь a911 сказал:

 

Воу-воу, полегче...

 

Дааа, Лаааааднооооооо. Нужно быть Современным!

Изменено пользователем Salvador_Limones

Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! 

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
164 публикации
51 049 боёв
нужно просто забыть слово "голда", просто есть типы снарядов - бронебойные, кумулятивные, подкалиберные и т.д. а как ими пользоваться решай сам
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
146 публикаций
29 726 боёв
07 мар 2026 - 22:34 пользователь Romikjan сказал:

самый простой способ, опять вернуть голду за реал, Миша с Сережей явно недумали что таки спецснаряд станет основным, ибо последователи ББ с фугасами закопают :)

 

Это скорей всего было сделано из-за ГК. Вернуть за реал вполне себе решение, только не за голду как тут мечтают голдострелы, а за реал. Рублей так 200-1000 за бой.

Пейтувин, но в основной массе это будет незаметно. Думаю, реже чем встретить Маускёнинга, пусть человек порадуется.

 

09 мар 2026 - 03:53 пользователь KeksNavi911 сказал:

нужно просто забыть слово "голда", просто есть типы снарядов - бронебойные, кумулятивные, подкалиберные и т.д. а как ими пользоваться решай сам

 

А вот добавляют танк Эйсбар с 2 подкалиберными снарядами с абилкой на пробитие. Надо быть гением чтобы выбрать снаряд?

3 вида снарядов не нужны, достаточно 2, и это я не про Эйсбар.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
0 публикаций
56 115 боёв
07 мар 2026 - 16:34 пользователь Romikjan сказал:

самый простой способ, опять вернуть голду за реал, Миша с Сережей явно недумали что таки спецснаряд станет основным, ибо последователи ББ с фугасами закопают :)

и ты же первый побежишь ныть что донатеры тебя нагибают. а мне например с картой лесты вообще без разницы голду покупать за голду или за серу. и того и того много. НО если ты не знал игра не построена так что покупай и выигрывай. поэтому такого не будет никогда. Яркий пример это боны. ты не можешь их купить как бы ни хотел их можно только выйграть. Даже в улучшенном боевом пропуске бон нет ни еденицы. только в верхней части и все игроки в равных условиях донатят они или нет. И никогда боны не будут продаваться так же как и снаряды за рубли. и как я неоднократно писал в игре есть целая пачка танков готорые завязаны на голде. Самый массовый это бабаха. Что с ними делать будете? но ца не хочет думать. ца думает что голда им мешает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 публикаций
32 837 боёв
07 мар 2026 - 17:27 пользователь a911 сказал:

 

Воу-воу, полегче...

Ну а чего удивительного в этом, сами взращиваете это в умах танкистов, ну честное слово, не для того люди выкачивали танки, чтобы заного эти танки выкачивать.

Столько "НО", а разработчики не слышат обратной связи от игроков, как-то выборочно разве что...

 

Вот к примеру очень хорошо себя показало голосование на ап алкаша, почему нельзя с того же форума или от контент-мейкеров взять информацию и вывести на всеобщее голосование?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
376 публикаций
36 669 боёв
07 мар 2026 - 05:00 пользователь Cenetik сказал:

Кажется странным, что я уже по десятому кругу объясняю, а ты всё никак не поймешь. И по десятому кругу мне надо отбиваться от откровенной ахинеи. "За преимущество надо доплачивать. Все логично." Что, ***, логично? Пей ту вин - логично? Просто иди в лес со своей упёртостью, это просто неадекватно уже. Или в еще какую нибудь донатную помойку, раз тебе это так нравится.

Кажется странным, что человека играющего 1.5 боя в день т.е гдето 1-2 часа на выходных в принципе волнует наличие или отсутствие голды. Почему как не посмотришь, так про проблемы голды вещают люди, которые в игру практически и не играют. Они не донатят, не играют в разные режимы, не вовлечены в активности проекта, они в принципе не особо разбираются в тех или иных механиках игры. Вещаете за нерф голды, отлично. Тогда е3, маусу, тет 100, алкашу, ис 7, минотавру, баджеру и прочим пусть сделают адекватные уязвимые зоны во лбу, увеличив размеры лючков и других пиксельных зон до нормальных размеров, и это касается не только 10 пусть переапанные по броне 8 тоже трогают. Приведут пробитие 8 уровней на стандартных снарядах в адекватное состояние в 225+ на ВСЕХ танках, а не как сейчас, что есть кактусы у которых голда 240 с падением на расстоянии до 215 и там в принципе на базовых особо не поиграешь т.к там совсем караул в 160-180 на расстоянии. Честно мне ни холодно, ни жарко от нерфа голды, но ряд танков сразу станет не играбельным, и это будут танки прем сектора. Не для того люди в своё время их покупали, а некоторые машины за оверпрайс, чтобы они вдруг стали кактусами. Если вы не видите токсичные танки играя на бб без голды, которые и на голде в лоб не много куда пробьёшь, то это говорит лишь о том, о чём я написал выше - вы практически не играете в игру, вариативность ваших боёв околонулевая, по типам техники вы тоже не разбираетесь. И если на основании показателей именно таких игроков буду выноситься решения об изменении той или иной механики, то проект можно смело спускать в унитаз т.к донатеры и задроты уйдут, а останутся играющие после дождичка в четверг раз в две недели. Назовите мне хоть 1 онлайн проект кроме парочки соревновательных игр с турнирами(хотя даже там донат даёт некоторые очень даже p2w преимущества), в котором донат в той или иной степени не приносит преимуществ? В любом проекте есть либо явный, либо опосредованный p2w и это не плохо, т.к без этого просто никто не будет донатить. Почти все проекты за редким исключением (соревновательных по котором проводятся турики на оверпрайс бабло), в которых донат был только на кастомизации прогорели в течении года, если только там изначально не было платной подписки для входа в игру. Если же не прогорели, то отошли от этой модели и ввели тот самый не явный или очень даже явный p2w, оставив как правило возможность приобрести те-же преимущества, но уже тратя больше времени. Будь то ускорение прокачки, новые модельки чего бы то ни было, чуть сильнее стандартных и т.д и т.п.

В общем подводя итоги, если голду всё-же перерабатывать, то этот подход должен быть комплексным с изменением многих танков. Это работа явно не на 1 год, в противном случае рискуем получить что-то ещё хуже, чем есть сейчас, а потому самый действенный метод сейчас это использовать присказку "работает - не лезь!".

Изменено пользователем KlaKlakAir
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
0 публикаций
56 115 боёв
09 мар 2026 - 07:44 пользователь KlaKlakAir сказал:

Кажется странным, что человека играющего 1.5 боя в день т.е гдето 1-2 часа на выходных в принципе волнует наличие или отсутствие голды. Почему как не посмотришь, так про проблемы голды вещают люди, которые в игру практически и не играют. Они не донатят, не играют в разные режимы, не вовлечены в активности проекта, они в принципе не особо разбираются в тех или иных механиках игры. Вещаете за нерф голды, отлично. Тогда е3, маусу, тет 100, алкашу, ис 7, минотавру, баджеру и прочим пусть сделают адекватные уязвимые зоны во лбу, увеличив размеры лючков и других пиксельных зон до нормальных размеров, и это касается не только 10 пусть переапанные по броне 8 тоже трогают. Приведут пробитие 8 уровней на стандартных снарядах в адекватное состояние в 225+ на ВСЕХ танках, а не как сейчас, что есть кактусы у которых голда 240 с падением на расстоянии до 215 и там в принципе на базовых особо не поиграешь т.к там совсем караул в 160-180 на расстоянии. Честно мне ни холодно, ни жарко от нерфа голды, но ряд танков сразу станет не играбельным, и это будут танки прем сектора. Не для того люди в своё время их покупали, а некоторые машины за оверпрайс, чтобы они вдруг стали кактусами. Если вы не видите токсичные танки играя на бб без голды, которые и на голде в лоб не много куда пробьёшь, то это говорит лишь о том, о чём я написал выше - вы практически не играете в игру, вариативность ваших боёв околонулевая, по типам техники вы тоже не разбираетесь. И если на основании показателей именно таких игроков буду выноситься решения об изменении той или иной механики, то проект можно смело спускать в унитаз т.к донатеры и задроты уйдут, а останутся играющие после дождичка в четверг раз в две недели. Назовите мне хоть 1 онлайн проект кроме парочки соревновательных игр с турнирами(хотя даже там донат даёт некоторые очень даже p2w преимущества), в котором донат в той или иной степени не приносит преимуществ? В любом проекте есть либо явный, либо опосредованный p2w и это не плохо, т.к без этого просто никто не будет донатить. Почти все проекты за редким исключением (соревновательных по котором проводятся турики на оверпрайс бабло), в которых донат был только на кастомизации прогорели в течении года, если только там изначально не было платной подписки для входа в игру. Если же не прогорели, то отошли от этой модели и ввели тот самый не явный или очень даже явный p2w, оставив как правило возможность приобрести те-же преимущества, но уже тратя больше времени. Будь то ускорение прокачки, новые модельки чего бы то ни было, чуть сильнее стандартных и т.д и т.п.

В общем подводя итоги, если голду всё-же перерабатывать, то этот подход должен быть комплексным с изменением многих танков. Это работа явно не на 1 год, в противном случае рискуем получить что-то ещё хуже, чем есть сейчас, а потому самый действенный метод сейчас это использовать присказку "работает - не лезь!".

таак в этом вся и суть. Человек играет редко и результативный бой у него редко. а люди которые его убивают играют преймущественно на голде. Оттуда и разговоры пошли. Ца не нужно даже разбираться в том, что 90% танков убиваются обычными снарядами так же просто как и голдой. Может они думают что на маусе поедут нагибать с пробитием в 246 без голды. от этих снарядов страдают несколько танков. Но судя по тому как разработчики активно подтягивают ттх танков думаю ап 3 немецких машин не заставит себя долго ждать. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
45 публикаций
5 811 боёв

В последнее время разработчики ввели концепцию под названием «вес снаряда» с целью балансировки золотых пуль за счёт ограничения их количества. Однако этот подход, похоже, оказался неэффективным, а объём работ по его реализации оказался значительным. В предстоящем обновлении до версии 1.41 будет представлена альтернативная реализация, которая просто снижает значение урона на 15%.

 

Мы все понимаем, что снижение урона на 15% для балансировки APFSDS явно неоправданно. Однако использование концепции «вес снаряда» кажется разумным. А для танков ниже 11 уровня золотая пуля с уменьшением урона на 15% или изменением диапазона урона на -15%—0% должно быть логичным.

 

Как вы думаете?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 996 публикаций
33 265 боёв

Изменение характеристик премиум-снарядов затрагивает сердца многих игроков особенно остро. Представьте себе: любимый танк, проверенный временем и сотнями боев, вдруг становится менее эффективным. Что делать дальше? Искать новые стратегии, рискуя потерять прежнюю динамику игры, или остаться верным старому стилю боя, смирившись с понижением эффективности?

 

Предлагаю сложное, но интересное решение проблемы. Не нерфить, а добавить несколько видов боеприпасов!


 

Например:

«Гиперпроникающие»: невероятное пробитие, но вдвое меньший урон.
«Дистанционные»: идеальное пробитие вблизи, почти нулевое на расстоянии больше 300 метров, базовый урон.
«Разрушительные»: высокий урон, обычное пробитие, низкая скорость полёта.



Эти нововведения оживят игру, заставив переосмыслить стратегии и раскрыть потенциал старых танков. Каждый бой станет непредсказуемым и захватывающим! Игроки смогут проявить смекалку, выбирая подходящий тип боеприпаса под каждую ситуацию: использовать гиперпроникающие снаряды против бронированных целей, дистанционные - для точечного уничтожения слабозащищенных противников, разрушительные - для мощного удара. Таким образом, новые снаряды подарят игрокам незабываемый опыт, сделают игру динамичной и позволят каждому раскрыть потенциал своей боевой машины :playing:

 

 

      Я  в кустах     
   а ты   :bush:
      в ангаре!    

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...