Перейти к содержимому

Как переделать арту


Volkkk1

Опрос мнений  

18 пользователей проголосовало

  1. 1. Что вы думаете ло прочитанном?

    • Мне нравится! Я за!
    • Идея стоющая, но требует доработок. Написал в комментариях каких.
    • Я не согласен с идеей. Объяснил в комментариях почему.
    • Я не согласен, потому что арту нужно выпилить из игры
    • Я не согласен, потому что арту нужно серьёзно апать, сейчас это бесполезный класс техники.


Рекомендованные публикации

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
15 авг 2025 - 06:58 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Посмотри в бою на мини-карту (такой квадратик в нижнем правом углу)

В конце боя из ангара?

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв

Промежуточные результаты голосования показывают, что подавляющее большинство - за возврат стана арте, как было до праздничного патча. Потому как малопродуктивное 

неаргументированное нытье "убирити арту" = оставить всё, как есть. 

 

Ну, за бодрый артостан! :Smile_glasses:

 
12 авг 2025 - 17:21 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Пт, в отличии от арты, рискуют, а не безопасно настреливают из далека. Можно и оставить как сейчас, но апнув хп до одноуровневых танков и дав механику, позволяющую им отвечать. 

 

Чем рискуют ПТ на Утёсе с любого респа, стоя на полке, откуда есть прострелы по 3 направлениям? 

Чем рискует е3 на Песчаной реке, стоя весь бой на верхней полке и настреливая тонны халявного дамага, подставляя лишь рубку, 

по которой можно стрелять только снизу вверх под дикими углами?  


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
15 авг 2025 - 15:37 пользователь Volkkk1 сказал:

Промежуточные результаты голосования показывают, что подавляющее большинство - за возврат стана арте, как было до праздничного патча. Потому как малопродуктивное 

неаргументированное нытье "убирити арту" = оставить всё, как есть. 

 

Ну, за бодрый артостан! :Smile_glasses:

Какое голосование, такие и результаты.

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв
15 авг 2025 - 17:01 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

Какое голосование, такие и результаты.

 

Предложите свои варианты вопросов. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 554 боя
15 авг 2025 - 18:06 пользователь Volkkk1 сказал:

Предложите свои варианты вопросов. 

К вопросу претензий нет, а вот ответы, как обычно бывает в таких темах, заточены под желаемый результат, а не максимально достоверный.

Почему, к примеру, вариант "Мне нравится" (просто, без объяснений) есть, а просто "Я не согласен, мне не нравится" нет? С чего это вдруг необходимость апа приравнена к бесполезности? И откуда взялось "подавляющее большинство - за возврат стана арте", если о стане в опросе вообще нет ни слова?

В общем, получается очередной бред очередного артоплаксы с очередным псевдоопросом.

Изменено пользователем nPoCTo_urPalO

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв
15 авг 2025 - 18:24 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

 И откуда взялось "подавляющее большинство - за возврат стана арте", если о стане в опросе вообще нет ни слова?

 

 

Потому что я предлагаю вариант, как убрать стан арте, компенсировав это не повышением урона/уменьшением КД, а дополнительной механикой, которая будет работать только тогда, когда к арте приедут. Причём будет работать минимально, не оказывая существенного влияния на итоговый результат. 

Если никому это не нравится - то после патча "Разворот" стан вернётся и нытьё про стан продолжится.   

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
20 721 бой
10 авг 2025 - 14:16 пользователь Volkkk1 сказал:

Предложение такое. Сейчас настройки арты стали менее токсичными, убрали оглушение, но повысили точность, это хорошо. 

Увеличить дамаг на 20% при нынешней точности - тоже хорошо. Ограничение до 2 арт в команде - давно назрело. 

Да, бои +- 1 лвл тоже отлично, тоже давно назрело, предлагаю так оставить. Но для арты оставить +- 2 уровня, особо ни на что не повлияет. 

А с учетом ограничения до 2 арт в бою ожидание в очереди проблемой особой не должно стать. 

 

Как перебалансить арту (высокоуровневую, речь не о Левше). ББ бесполезны сейчас - факт. Нужно их либо убрать совсем либо повысить пробитие

на 50-100 мм. А если попал, но не пробил, то оставить процентов 10-25 от макс урона (типа, если бревно такое прилетит, то по-любому что-то сломать должно). 

 

Выживаемость арты. Нужно апнуть обзор + повысить скорость на 5-10 км, это будет стимулировать двигаться, хотя и не всех. 

А еще добавить арте пулеметы или автоматы для экипажа. Типа, приехал к ней колесник или картонный лт-ст типа бата - пулемёт должен его пробивать и наносить 

какой-то урон. При этом стрельба из ствола невозможна, т.к. экипаж занят, ему не до того. Если хп у ЛТ -СТ мало, то из пулемёта можно его добить (не более 500 хп). 

 

Но что делать, если приехал к арте почти фулл ТТ или ПТ? Тут шансов быть не должно, но предлагаю вариативность. Переключение в пулемётный режим 

позволит сбить гусеницу и держать на гусле.  Если ПТ типа фоша, то увы и ах. Пока патроны не кончатся в пулемёте, будет на гусле стоять. 

За это время союзники (если остались) могут приехать и что-то сообразить. Или если время мало, меньше 2 минут до конца боя, и 1 на один остались, то держа на гусле можно на ничью уползти. 

 

Оглушение убрать совсем, естественно. Такие вот мысли. 

Типа, в порядке de lege ferenda. 

Увеличение урона  и точности - да. Убрать оглушение - концептуально сомнительно, потому что на нем ЛБЗ строятся. Добавили в игру, накрутили на это констант так и пусть будет. Без "если". Полный стан со снижением всех характеристик - это дает шанс прорывать ТТ-шные пробки.
Две арты в бою, или одна, или четыре - плакать скилLOWые нытики будут в любом случае.
ББ нужно просто поднять пробой на достойный уровень, без добавления каких-то там процентных остатков. 
Выживаемость арты и мобильность вполне адекватные сейчас, не стоит придумывать бредятины.

 

Разрабы! Где арта?!?!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 144 публикации
65 186 боёв
15 авг 2025 - 22:54 пользователь kampanella сказал:

Увеличение урона  и точности - да. Убрать оглушение - концептуально сомнительно, потому что на нем ЛБЗ строятся. Добавили в игру, накрутили на это констант так и пусть будет. Без "если". Полный стан со снижением всех характеристик - это дает шанс прорывать ТТ-шные пробки.
Две арты в бою, или одна, или четыре - плакать скилLOWые нытики будут в любом случае.
ББ нужно просто поднять пробой на достойный уровень, без добавления каких-то там процентных остатков. 
Выживаемость арты и мобильность вполне адекватные сейчас, не стоит придумывать бредятины.

 

Из-за того что 47% не может в игру нужно апать танки, а не 47% учиться играть?) я понимаю что арта единственный класс, на котором ты хоть что-то можешь, но все же…

Изменено пользователем MaJleHbka9lnakocTb
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв

Вот еще мнение. 

 

16 авг 2025 - 12:54 пользователь E_x_S_e_C_u_T_o_R_ сказал:

Теперь что думаю по арте. В текущем виде она не нужна, и в боях почти полностью отсутствует.  Я всегда был артохейтером, ибо мне претит сама концепция арты как удаленного неуязвимого дамагдилера. Но! Артоводы это тоже люди. Это тоже фанаты игры. Cейчас их класс просто оказался выключен  из боя. Cтана нет. Альфы нет.  Сплеша по факту тоже нет. Точности нет, попадаешь раз в 3-4 выстрела. Cкорости полета снаряда нет. Ничего нет. Так нельзя. Арта стала еще более казиношной, попал, нанес своии 200-300 урона, не попал - не проблемы шерифа.

Стан возвращать нельзя, в этом я тоже уверен. Сама механика стана глубоко токсичная и ущербная. Что бы я попробовал поменять... Дал бы арте точность в пределах 0.5-0.6 и поднял бы скорость  полета снарядов и альфу в пределах 20-30%, оставив ограничение на 2  артоствола в команде.. Это поднимет комфорт игры на ней, но не сделает ее имбалансной и токсичной.  

 

1.36.1 «Разворот» - Новости - Официальный форум игры «Мир танков» - Страница 292

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв

А вообще неплохо бы оставить настройки "как сейчас" на постоянку. Сбил x5 c М53/55 в сетапе с 8-ю десятками. 2794 дамага, по опыту - второе место, по урону - третье. Три фрага. И то под конец 

бой не слишком удачно сложился, мимо ушло несколько патронов. Выстрелы - 13/5/0. Ни одного пробития, только фугасный урон. На Редшире удачно в толпу ТТ заходило. Так что мб ну её, эту переделку, пусть всё остаётся, как сейчас  :Smile_veryhappy:

Изменено пользователем Volkkk1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
146 публикаций
29 726 боёв

По теме:

Автор смешал всё в кучу со своими фантазиями. Оглушение убрали очень криво, вместе с накрытием. На это, в том числе, жалуются обладатели новой пт с накрытием арты. Оглушения раньше не было и чёрт с ним, а вот накрытие.. Не все арты достаточно точные, у немецких фишка именно в накрытии.

 

По арте:

Арта должна быть мощной, а не смехотворной. Она - царица полей.

 

Проблема в том, что за арту достаточно интересный и простой геймплей. Его и нужно менять.

В артиллерийском прицеле карта должна быть мертвой ( не быть интерактивной ). Никаких танков, никаких сломанных деревьев и прочего, голый рельеф.

 

В таком режиме арта не сможет попасть по двигающемуся танку, а вот выкуривать и стрелять по кустам сможет. И больно.

Остальное, нюансы :Smile_default: Например, если танк в засвете долгое время на одном месте, то арта может его увидеть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
536 публикаций
35 337 боёв
Наоборот им скорость нужно уменьшать! Чтобы ТТ могли догнать. А вот урон и сплеш арту надо увеличить раза в полтора, но без повышенного пробития. ББ пусть стреляют для этого. Я бы им даже разброс для ББ поменьше сделал, чтобы попадали

Мы игроки и хотим сделать игру лучше!

1363113893_904306006.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв
25 авг 2025 - 00:25 пользователь GoJl1aF сказал:

Наоборот им скорость нужно уменьшать! Чтобы ТТ могли догнать. А вот урон и сплеш арту надо увеличить раза в полтора, но без повышенного пробития. ББ пусть стреляют для этого. Я бы им даже разброс для ББ поменьше сделал, чтобы попадали

 

Отличное предложение! Минус оглушение, но плюс x1,5 к урону и сплешу :Smile_popcorn1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
100 914 боёв
Раз был анонс переделки арты, тему можно закрывать. Спасибо за понимание. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 527 публикаций
37 937 боёв
01 сен 2025 - 14:52 пользователь Volkkk1 сказал:

Раз был анонс переделки арты, тему можно закрывать. Спасибо за понимание. 

 

Хорошо.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...