Перейти к содержимому

Объект 279 [1.36.0]


  

48 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование

    • Улучшенная вентиляция
      14
    • Улучшенные механизмы поворота(УМП)
      6
    • Орудийный досылатель
      20
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      11
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      6
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Изменённая компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      7
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      3
    • Маскировочная сеть
      7
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветлённая оптика
      0
    • Стереотруба
      8
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная закалка
      3
    • Трофейная оптика
      1
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      1
    • Трофейные технологии защиты
      1
    • Трофейный досылатель
      2
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      3
    • Трофейный турбонагнетатель
      1
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      8
    • Повышенная снарядостойкость
      4
    • Система отвода пороховых газов
      6
    • Улучшенный компрессор
      2
    • Усовершенствованная бортовая передача(УМП)
      1
    • Усовершенствованная компоновка
      1
    • Усовершенствованный прицел
      2
    • Экспериментальная система заряжания
      11
    • Юстированная оптика
      1
    • Комплект улучшения выживаемости Т3
      15
    • Многозубая каретка досылателя Т3
      7
    • Расточка каморы Т3
      4
    • Система повышения мобильности Т3
      9
    • Система управления огнём Т3
      2
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект
      31
    • Малая аптечка
      29
    • Малый огнетушитель
      18
    • Большой ремкомплект
      25
    • Большая аптечка
      22
    • Большой огнетушитель
      14
    • Доппаёк
      21
    • Подкрученный регулятор оборотов
      7
    • Ленд-лизовское масло
      8
  3. 3. Инструкции

    • Асбестовая обмотка
      6
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Калибровка оптики
      3
    • Настройка прицела
      3
    • Очистка линз
      2
    • Предбоевое ТО
      1
    • Продувка воздуховодов
      8
    • Рациональная боеукладка
      15
    • Смазка стабилизаторов
      3
    • Без резкий движений
      3
    • Долг превыше всего
      1
    • Искусство сбивать пламя
      3
    • Концентрация на цели
      1
    • Повышенное внимание
      1
    • Полоса препятствий
      2
    • Разложить снаряды
      3
    • Тонкости работы КПП
      3
    • Укрытия на местности
      6
  4. 4. Оценка танка

    • Невероятная имба
      6
    • Практически имба
      13
    • Средний, пойдёт
      15
    • Так себе
      7
    • Не знаю зачем взял
      21


Рекомендованные публикации

Игроки
511 публикация
46 127 боёв
у новых 11 уровней Чемпион и Эйлсбар урон БОПСАами 800-900 и кд 8 секунд.....Тут кд 11 и урон от 196....Вопрос игра точно российская?
после 9.18 донатить?! Я вас умоляю)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 147 публикаций
90 551 бой
11 мар 2026 - 12:48 пользователь Bator79 сказал:

у новых 11 уровней Чемпион и Эйлсбар урон БОПСАами 800-900 и кд 8 секунд.....Тут кд 11 и урон от 196....Вопрос игра точно российская?

Тут просто какой-то заговор. Над этим стоит подумать, разработчики "нашей игры" гнобят наши танки. Сталина на них нет, это же форменное вредительство :announce:

Ссылка на комментарий
Игроки
805 публикаций
11 034 боя
Глянул вчера на эти новые 11 уровни и как-то "ни рыба ни мясо". Зачем они по факту нужны, мне не понятно. Тот же БЗТ и МБТБ кажутся на их фоне гораздо интереснее. Хочется теперь взять вторым МБТБ, а на 279 думаю пока будет тяжко в рандоме. Или ничего особо не изменилось? Сам пока в бой еще не выходил после патча. Изменено пользователем x_Akella_x
Ссылка на комментарий
Игроки
3 055 публикаций
41 115 боёв
13 мар 2026 - 09:17 пользователь x_Akella_x сказал:

Глянул вчера на эти новые 11 уровни и как-то "ни рыба ни мясо". Зачем они по факту нужны, мне не понятно. Тот же БЗТ и МБТБ кажутся на их фоне гораздо интереснее. Хочется теперь взять вторым МБТБ, а на 279 думаю пока будет тяжко в рандоме. Или ничего особо не изменилось? Сам пока в бой еще не выходил после патча.

МВТ бери если АМХ50В нравится, это ближайший аналог.

Изменено пользователем TAKTCOM

Поражению нет оправданий, а победа в них не нуждается.

Обзор Т-70: 2011-2025

Обзор Т-60: 2011-2025

ИС-3 Парадный

Ссылка на комментарий
Игроки
12 737 публикаций
53 206 боёв
11 мар 2026 - 12:48 пользователь Bator79 сказал:

у новых 11 уровней Чемпион и Эйлсбар урон БОПСАами 800-900 и кд 8 секунд.....Тут кд 11 и урон от 196....Вопрос игра точно российская?

 

:facepalm: 

А эйсбеар и чемпион минималку выдавать не могут типа по твоему? У 279 тоже как бы 924 урон БОПСом и кд в 10 секунд.

 

13 мар 2026 - 09:17 пользователь x_Akella_x сказал:

Глянул вчера на эти новые 11 уровни и как-то "ни рыба ни мясо".

 

Мне пока они кажутся сильнее нынешних 11 уровней, но при этом с десятами им играть сложнее как будто. Того же 279 в ПВП все новые танки должны разобрать как будто бы (я пока только чемпиона 48% встречал на 279 - с ним проблемы не было, но если был бы реальеф или игрок посильнее - он бы меня за абилку разобрал бы изи). 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
805 публикаций
11 034 боя
13 мар 2026 - 10:37 пользователь TAKTCOM сказал:

МВТ бери если АМХ50В нравится, это ближайший аналог.

Я резко передумал и взял себе чемпиона. :trollface: Но в рандом на нем выйду недели через две, когда все устаканится. А пока потихоньку буду качать полевую в полигоне и учится на нем играть.  :child:

Изменено пользователем x_Akella_x
Ссылка на комментарий
Игроки
805 публикаций
11 034 боя
13 мар 2026 - 16:42 пользователь xxAoLxx сказал:

Мне пока они кажутся сильнее нынешних 11 уровней, но при этом с десятами им играть сложнее как будто. Того же 279 в ПВП все новые танки должны разобрать как будто бы (я пока только чемпиона 48% встречал на 279 - с ним проблемы не было, но если был бы реальеф или игрок посильнее - он бы меня за абилку разобрал бы изи). 

 

Встречу на чемпионе жалеть не буду! :izmena: А все слабые места я знаю хорошо. Жаль конечно этих добряков на 279... :trollface:

Изменено пользователем x_Akella_x
Ссылка на комментарий
Игроки
2 283 публикации
29 815 боёв
18 мар 2026 - 10:36 пользователь Stan_Yan сказал:

Скажите что лучше взять этот аппарат 279 или лучше французский новый?

Тебе лучше француза, имхо. На 279 будет очень трудно играть с таким навыком. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 737 публикаций
53 206 боёв
18 мар 2026 - 10:36 пользователь Stan_Yan сказал:

Скажите что лучше взять этот аппарат 279 или лучше французский новый?

 

Честно говоря тебе лучше выше 5 уровня вообще не играть, честно...

А если прям очень хочется - то как по мне новые 11 прям очень мусорные по сравнению с первыми. Брони нету ни у кого.

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
27 596 боёв
18 мар 2026 - 10:52 пользователь Bassistseer сказал:

Тебе лучше француза, имхо. На 279 будет очень трудно играть с таким навыком. 

По существу, почему лучше француза?

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
78 591 бой
18 мар 2026 - 17:36 пользователь Stan_Yan сказал:

Скажите что лучше взять этот аппарат 279 или лучше французский новый?

Французский бегемот гораздо сложнее в реализации чем 279, имею два этих аппарата, знаю, что говорю. Для среднего игрока как я и большинства ЦА, так это точно.

Моё торговое комьюнити:

https://www.share4you.org/?affid=1e87ab7

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 283 публикации
29 815 боёв
19 мар 2026 - 16:24 пользователь Stan_Yan сказал:

По существу, почему лучше француза?

Потому что есть барабан, какая-никакая броня и много хп. Свои 1,5к средухи на 11-м уровне будешь успевать настреливать скорее всего. А вот на 279 вообще не факт)

Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
78 591 бой
22 мар 2026 - 18:00 пользователь Bassistseer сказал:

Потому что есть барабан, какая-никакая броня и много хп. Свои 1,5к средухи на 11-м уровне будешь успевать настреливать скорее всего. А вот на 279 вообще не факт)

Броня у бегемота вообще ни о чём, 279 танкует лучше. 

Моё торговое комьюнити:

https://www.share4you.org/?affid=1e87ab7

 

Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
73 180 боёв
Ребят, для крепкого середняка, который, как бульдог, любит бой на ближней дистанции, что из 11 уровня оптимальнее? Изменено пользователем Past_Time
Ссылка на комментарий
Игроки
12 737 публикаций
53 206 боёв
22 мар 2026 - 12:22 пользователь Past_Time сказал:

Ребят, для крепкого середняка, который, как бульдог, любит бой на ближней дистанции, что из 11 уровня оптимальнее?

 

Мне 279 комфортен во всем. Тут конечно и броню его хейтят и всё остальное. Но на нем можно спокойно играть на 1 линии, я по крайней мере это делаю (как по мне весьма успешно). 

БЗТ косой, медленный. Десятки просто в башню по КД пробивают. Такое себе, не понравился. 

Чемпион... Ну он интересный, но я пока вообще не понял как его отыгрывать. Броня только в башне, позиционки от башни сейчас редко бывают. Через передний каток горит. Да, кд нормально, подвижность тоже. Но играть на 1 линии сложно из за того, что брони у него нету вообще, только в башне, от которой далеко не везде можно играть. Надо заставить себя намного менее активнее играть на нем, чем на 279 - но не могу. И как итоге - сейчас кое как в 4к на чемпионке получается играть, на 279 отметка до 99% доползла, в среднем по 5,5 точно выдаётся.

Но опять таки - каждому своё, тут лучше отсмотреть все стримы по этим танкам и выбирать...

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
35 732 боя
24 май 2025 - 20:24 пользователь Kranlock сказал:

Здравствуйте дамы и господа! Сегодня речь пойдёт об Объекте 279, первом советском тяжёлом танке 11 уровня 
ZH8f3.png

Историческая справка 

«Объект 279» — советский тяжёлый танк, разработанный в 1957 году в Ленинграде конструкторским бюро во главе с Ж. Я. Котиным. Ведущим конструктором проекта являлся Л. С. Троянов. История началась в 1955–1956 годах, когда было принято решение о создании перспективного тяжёлого танка. Согласно требованиям армии, эта машина по защите и вооружению должна была превосходить существующие образцы и отличаться повышенной подвижностью для работы на сложных ландшафтах. При этом боевую массу ограничили 60 тонн. В данный момент, Объект 279 находится в техническом центре Парка «Патриот» в ангаре «Тяжёлые танки и САУ СССР» в подмосковной Кубинке. Внешний вид Объект 279 почти не изменился, на танке обновлена базовая окраска, на башню добавлен номер объекта «279», а также на башню повесили маскировочную сеть.
                                                                              

                                                                         Игровые ТТХ 
Данный танк является наградой за проект "Орбита", стокового состояния не имеет и в исследовании не нуждается.


ZH8g6.png
                                                                     
                                                                                                            Орудие 
  Хотелось бы подробнее поговорить о каждом аспекте танка, начну пожалуй с орудия. 
ZH8iJ.png


Оно у нас имеет не совсем стандартный набор боеприпасов, а именно: Ббшку, БОПС и фугас. Учитывая, что БОПС больше всего схож с подкалибером по механике работы(И является его логичным технологическим продолжением), это и делает набор боеприпасов крайне нестандартным. Учитывая работу урона у БОПСа, советую остановиться на подобной сборке снарядов:  
ZH8iR.png
У самого орудия имеется внушительная в 560 ед урона альфа, отличное пробитие всеми типами снарядов(265 ББ и 326 БОПС), хорошая базовая стабилизация и время сведения, из минусов тут только базовая точность в 0.4, которую можно разогнать аж до 0.31, но об этом чуть позже. 

                                                                                                                       Мобильность 
У танка отличная максимальная скорость вперёд и назад(55 и 20 соответственно), добротная уделка в 14.1 лошадь на тонну и не самые плохие грунты, однако свою максималку вперёд набирает он крайне неохотно и далеко не везде, что подталкивает нас использовать абилку(модификацию) ради подвижности, но об этом чуточку ниже. 
Крутится наш объект весьма неплохо, 30 градусов ходовой и 25 башни для стока весьма неплохие показатели, которые охотно раскачиваются модеркой и другими плюшками. 

ZH8if.png
 Здесь же сделаю небольшое отступление на незаметность и обзор, это достаточно габаритный тяжёлый танк, и наша незаметность даже с камуфляжем весьма смешная(8.8% неподвижный и 5.4% подвижный), поэтому на постоять в кусту надеяться не стоит :) Обзор у танка в базе составляет 410 метров, что является прекраснейшим показателем и одним из лучших в игре, не требует дополнительной раскачки в виде оборудования и/или модернизации. 

                                                                        Бронирование 

(данные взяты из стороннего источника и могут быть неточны)

А здесь я считаю начинается самое интересное. У танка для своей приятной подвижности и грозного орудия имеется и сильная, интересная лобовая и бортовая броня, о чём я сейчас расскажу более подробно. Начну, пожалуй, с обстрела 279 с собственного пробоя: 

ZH8iq.png

Как мы видим, даже для хорошей ББшки в 265 пробоя, наш танк практически неуязвимый, что даёт нам возможность играть самым агрессивным образом против любого танка на базовых снарядах, сейвя лишь небольшой лючок на башне. Рассмотрим его броню для БОПСа: 

ZH8iv.png
Теперь появляются уязвимые зоны, но танк всё ещё выглядит "противно" в прицеле. В таком положении лучше всего будет стрелять в центральную часть ВЛД над экраном, что всё ещё не гарантирует вам пробитие, но вы получите шанс в ~60-65% на пробитие, что в целом неплохо. Хочу отметить, что танковать на 279 лучше всего именно так, стоя идеально прямо напротив любого противника, без особых раскачек. Башня в данном случае является не самой сильной чертой танка, однако без лишних отворотов дать в неё урон даже хорошей голдой это серьёзная проблема. Наиболее "верочной" стрельбой по 279 будет выжидание подворота корпуса/башни, тогда пробить его можно без каких либо проблем:
ZH8iw.png
Против более слабой голды, например 317 кумулятив 60TP, наш танк чувствует себя примерно так же, как против своей же ББшки: 


ZH8i4.png
Так же хочу отметить, что задираться и показывать дно корпуса как на младшем брате(279 раннем) на нём категорически нельзя, там всего 30-40мм и подавляющее большинство соперников дадут вам туда урон без каких либо проблем, к тому же вы подставите НЛД под самый невыгодный для себя угол, потому идеальная позиционка не уходит дальше наших увн в -5 градусов. 
                                                                                                                   Модификация( "Абилка" ) 
Отдельно стоит поговорить про "абилку", которая имеется у каждого 11 уровня и является эксклюзивом:

ZH8i9.png
При прожатии данного умения у танка существенно повышается уделка(на 75%), скорость ремонта(на 75%), снижается время стана от арты(25%), и при попадании по танку вне зависимости от результата самого попадания(Нанесли вам урон, не пробили, или даже просто дали фугасный сплеш рядом) у вас сокращается время перезарядки на 3 секунды за каждый такой выстрел, но не чаще раза в секунду. Что нам это даёт и как я советую это использовать: Таких прожатий у нас два, перезарядка между прожатиями 180 секунд, что довольно долго, и использовать это нужно с умом. На ряде карт стоит использовать это умение для достижения максимальной скорости и максимально быстрого прибытия на фланг для драки(Я, например, использую её в таком ключе на Вестфилде для поднятия на рельеф, на Малиновке в горку или на Перевале для поджатия моста), в остальных же случаях советую оставлять её для непосредственной драки с противником и раскрутки ДПМа. Идеальным соперником является огнемёт, который встаёт перед выбором не стрелять по нам вовсе или стрелять и за считанные секунды получать 2-3 выстрела. Так же подойдёт любой барабанный танк, принцип в целом тот же. Прожимать её на цикличные танки можно, но не так эффективно, стоит это делать в случае важности скоротечного убийства конкретной машины.

                                                                                                            Плюсы и минусы танка 

Плюсы: 
Общий итоговый комфорт орудия 
Альфа
Пробитие
Лобовая броня 
Количество хп
Базовый и итоговый обзор
Минусы: 
Посредственная базовая точность
Слабоватая броня башни 
Невозможность достичь максималки на многих картах без "абилки"
УВН 
Маскировка


                                                                                                                            Экипаж       
Немного расскажу про экипаж и ключевые перки, после чего перейдём к итоговой сборке танка:
ZH8jG.png

У меня экипаж составлен сразу для нескольких топовых тяжей советов, и некоторые перки уже излишни, выделю необходимые, а именно: Боевое братство, ремонт, перки на стабилизацию(Плавный ход и плавный поворот башни), радиоперехват и интуиция, это самый минимум. После обязательно нужен король бездорожья, он даёт существенную прибавку к сохранению и набору скорости, пожаротушение. Остальное в целом на ваш выбор. 
 

Командир Боевое братство  Радиоперехват Ремонт Мастер на все руки Пожаротушение   
Наводчик Боевое братство  Плавный поворот башни Ремонт Снайпер  Пожаротушение   
Механик-водитель Боевое братство  Плавный ход Ремонт Король бездорожья  Пожаротушение   
Заряжающий Боевое братство  Интуиция Ремонт Бесконтактная боеукладка Пожаротушение   




                                                                                                Сборка танка, модернизация 
Рассмотрю свою сборку танка, которую счёл оптимальной, в конце расскажу об альтернативах. Экипаж рассмотрели выше, перейдём сразу к оборудованию и модернизации: 
ZH8jI.pngВ такой сборке вкупе с оборудованием(О нём ниже) мы имеем максимальную живучесть, сохраняя при этом хорошее орудие. 3380 хп(На секундочку практически как у мауса), нулевая критуемость, моментальный ремонт ходовой(Вас просто не смогут держать на месте:)) и хорошая итоговая точность(0.31). Обязательной тут считаю именно последнюю, на -кд ради прибавки точности, ведь попадать БОПСами крайне важно для нанесения максимального урона. Оборудование для такой модернизации: 
ZH8jL.png ZH8jS.png
В зависимости от дистанции боя на конкретной карте я выбираю одну из двух сборок, разница лишь в кд и точности, соответственно для городских условий подходит вторая, для всех остальных первая. В альтернативу могу предложить замену закалки на турбину(Т3, трофейная, боновая), если не хватает скорости, весьма популярное решение. Так же, при желании, можно собрать танк в ДПМ, поменяв последнюю модернизацию на кд, но делать этого не рекомендую, попадать вы станете сильно меньше. Из снаряжения обязателен доппаёк, да и в целом здесь всё стандартно, большая или маленькая ремка/аптечка в зависимости от наличия серебра и вашего желания. 

                                                                                                                              Тактика 
Стиль игры у 279 максимально простой и понятный в освоении, танк обожает городские бои и стычки на близких и средних дистанциях, танкование и размен хп его стезя. За счёт базовой скорости и абилки он всегда успеет оказаться там, где это необходимо, а за счёт хорошего орудия точно не даст себя в обиду. Старайтесь находить бои в упоре, не стесняйтесь размениваться и танковать, но старайтесь избегать совсем уж рельефных позиционок требующих хорошие увн. Ну и конечно же ловите на карте девятые и десятые уровни, танк просто создан для того чтобы "съедать" более слабые танки, а таковых он встречает не мало, это точно. В боях с большим количеством 11 уровней танк способен хорошо противостоять против любого из встречаемых соперников, но нужно аккуратно подходить к таким встречам, возможно применение нестандартных позиций и направлений для нанесения урона. Против такого же 279 можно спокойно играть лоб в лоб, при должном умении вы будете без проблем выходить победителем в прямой конфронтации, избегать с ним столкновений не нужно, к тому же это будет наиболее часто встречаемый вами соперник. С МБТ-Б и его самым слабым пробитием на уровне можно ещё более уверенно стоять лоб в лоб, он не терпит с вами позиционки и чаще всего просто покинет позицию, однако не стоит с ним сближаться до упора, в противном случае он может выйти и раздавать весь барабан практически моментально за счёт уже своей абилки, дистанция ваш союзник при борьбе с ним. С БЗТ-70 пожалуй самая сложная ситуация, вытанковывать его стоит либо на дистанции из за его ужасной точности без абилки, либо если уверены в своих силах и правильной постановки танка, в противном случае лучше ждать его разрядки, ведь за его кд вы спокойно даёте ему 2-3 выстрела. 

                                                                                                                        Итог 

Выскажу прежде всего своё мнение: Танк мне очень сильно понравился, считаю его хорошим выбором как для начала своего пути в проекте "Орбита". Простой, понятный, но не без уникальных особенностей и интересного геймплея. Хороший ли танк? Да. Подойдёт ли он всем? Я думаю всё таки нет. Но надеюсь, что данный гайд помог вам в понимании данной машины, удачи! 



 

Нет ни одной картинки.

Ссылка на комментарий
Игроки
511 публикация
46 127 боёв
а можно узнать чем руководствуются разрабы НАШЕЙ игры когда НАШ танк 11 уровня 279 делают самым слабым?Урон БОПСом 196...вы серьезно?У китайца и Чемпиона стабильно 1000+ Изменено пользователем Bator79
после 9.18 донатить?! Я вас умоляю)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 188 публикаций
46 524 боя
25 мар 2026 - 16:45 пользователь Bator79 сказал:

а можно узнать чем руководствуются разрабы НАШЕЙ игры когда НАШ танк 11 уровня 279 делают самым слабым?Урон БОПСом 196...вы серьезно?У китайца и Чемпиона стабильно 1000+

Да нормально он на голде играется, как и все 11-е выкачка ресурсов, что за само получение, что за игру на танке. При этом на голде это просто токсичные танки, а на ББ это бесполезные 10-ки. В этом плане в "ненашей" игре реализация 11-х более правильная и сбалансированная, они что на ББшках, что на голде играются просто чуть сильнее, чем 10-ки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 737 публикаций
53 206 боёв
25 мар 2026 - 16:45 пользователь Bator79 сказал:

а можно узнать чем руководствуются разрабы НАШЕЙ игры когда НАШ танк 11 уровня 279 делают самым слабым?Урон БОПСом 196...вы серьезно?У китайца и Чемпиона стабильно 1000+

 

У китайца альфа 1733 максимальная. Естественно у него средний урон будет больше 1к с тычки:facepalm: У чемпиона максималка 1070, которая вылетает с такой же переодичностью, как у 279 вылетает его максималка, так что тут ты придумываешь и только.

Урон БОПСом 196? А ты попробуй не  в каток стрелять через борт, а почитать как БОПСы работают вообще и начать стрелять нормально. Вроде 700 боев, а принцип работы снаряда так и не понял?

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...