sugar_dude Опубликовано: 18 марта, 2025 Игроки 6 публикаций 7 481 бой Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2025 12 мар 2025 - 14:21 пользователь Uretanus сказал:Самая унылая и никчемная фигня за всё время . Просто эталон отстоя , по всем параметрам , включая карты .у Вас в слове ошибка, Вы наверное имели ввиду "этаНол" отстоя, 3 часа игры и 0 побед... согласен с комментами, кажется что раньше аркада была лучше. Ссылка на комментарий
OZ_VERIN Опубликовано: 19 марта, 2025 Игроки 2 213 публикации 24 969 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2025 18 мар 2025 - 13:58 пользователь Toni_Xarison сказал:Худшая аркада, ползаешь как черепаха, так еще и ни кого не пробиваешь смысл в нее играть когда стреляешь голдой и ноль фармавообще голдой не стрелял ни разу в аркаде . привык голдой по силуэту стрелять и ноешь,что решил тут как обычно не париться и пробивать,а не тут то было 1 Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 19 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2025 19 мар 2025 - 13:52 пользователь OZ_VERIN сказал:вообще голдой не стрелял ни разу в аркаде . привык голдой по силуэту стрелять и ноешь,что решил тут как обычно не париться и пробивать,а не тут то былоПолностью поддерживаю!Мне режим понравился и даже очень. Скорость боев снижена, наличие брони ощущается, имеет смысл выцеливать слабые зоны, а не стрелять в силует. Вообще после своих очучений от режима, не ожидал столько негатива тут увидеть. Мой вин рейт в режиме около 70 вроде, сам не смотрел, это по ощущениям. Просто кайфанул от снижения скорости боев. Спасибо разрабы. Увеличение брони, снижение скорости техники и снижение бронепробития, то, что надо против турбачей.Жду в рандоме. Ссылка на комментарий
Dr_StLove Опубликовано: 19 марта, 2025 Игроки 518 публикаций 47 129 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2025 19 мар 2025 - 21:26 пользователь Kot_Morkovkin сказал:Полностью поддерживаю!Мне режим понравился и даже очень. Скорость боев снижена, наличие брони ощущается, имеет смысл выцеливать слабые зоны, а не стрелять в силует. Вообще после своих очучений от режима, не ожидал столько негатива тут увидеть. Мой вин рейт в режиме около 70 вроде, сам не смотрел, это по ощущениям. Просто кайфанул от снижения скорости боев. Спасибо разрабы. Увеличение брони, снижение скорости техники и снижение бронепробития, то, что надо против турбачей.Жду в рандоме. Ага, будешь там один с ботами на пару играть, у них как раз обзор-рентген, они тупо знают где ты едешь и 100% точность (будут тебе зоны выцеливать), а ты им такой "Какие Вы ребят молодцы, точно так стреляете", но это после того как ботам чат введут...Против турбачей достаточно переработать механику БОПС для всех снарядов в игре и сделать градацию урона в зависимости от зоны попадания, толщины брони/экранов и расстояния прохождения с лимитом по урону установленным текущей максимальной альфой снарядов, ХП косвенным образом увеличится где то % на 60, немного доработать экономику под новые реалии и можно выпускать в тестирование на аркаду - народ попрет, главное реализовать без багов.А то, что сейчас в аркаде - это кастрация: мы просто всех занерфим так, что бы они долго ехали, не могли нормально играть от динамики, а так же наносить урон, а еще ничего не видели, не бой, а слет инвалидов.Можно довести мощность двигателей до 0 и бои будут по 15 минут, как раз до ничьей стоять. Странно, что скорость снарядов метров до 25 в секунду не довели, чем не аркака?! Ссылка на комментарий
YamatoRu Опубликовано: 20 марта, 2025 Бета-тестеры 606 публикаций 42 780 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 почитал коменты детворы, написанные как под копирку "сыграл 20-30-40-10000 боев и ни одного выигрыша" "вышел в большой минус" (это при игре на 8-ках( премах?) или на 10-ках? но как тогда в случайных боях он в минус не выходит?) - флешмоб хороший, только бестолковый. ну раз детям сказали так писать, то они и пишут.по режиму - понравился, бои более медленные, броня "появилась", главное что ты светиться перестал на всю карту (кстати о засвете в коментах не читал, но все 22 страницы не смотрел). Небольшой возврат к истокам "танков". Это движение разработчиков в правильном направлении. Ибо пока что игра движется к "бэтлсити" из 80-х, где на небольшом экране все однообразные танки сразу видны и чем больше ты их убьешь тем больше очков наберешь. Для своего времени может она и была интересной, но щас в такое почти никто не играет. И судя по онлайну "танков" - народ склоняется к такому же мнению. Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 1 609 публикаций 58 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 Нужен месячник олд игры .Все турбины ,зацепы ,полевые ,отключить .Голду за голду ,но не за ангарную голду ,а настоящую за рублики.И больше про это никто не заикнется )))И еще арту старую . Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 20 мар 2025 - 00:07 пользователь Dr_StLove сказал:Ага, будешь там один с ботами на пару играть, у них как раз обзор-рентген, они тупо знают где ты едешь и 100% точность (будут тебе зоны выцеливать), а ты им такой "Какие Вы ребят молодцы, точно так стреляете", но это после того как ботам чат введут...Против турбачей достаточно переработать механику БОПС для всех снарядов в игре и сделать градацию урона в зависимости от зоны попадания, толщины брони/экранов и расстояния прохождения с лимитом по урону установленным текущей максимальной альфой снарядов, ХП косвенным образом увеличится где то % на 60, немного доработать экономику под новые реалии и можно выпускать в тестирование на аркаду - народ попрет, главное реализовать без багов.А то, что сейчас в аркаде - это кастрация: мы просто всех занерфим так, что бы они долго ехали, не могли нормально играть от динамики, а так же наносить урон, а еще ничего не видели, не бой, а слет инвалидов.Можно довести мощность двигателей до 0 и бои будут по 15 минут, как раз до ничьей стоять. Странно, что скорость снарядов метров до 25 в секунду не довели, чем не аркака?!Да, механика Бопсов норм, согласен. Но на турбачи влияют:1.колесники на открытых картах2.запредельное пробитие имеющихся снарядов и как следствие отсутствие брони3.баланс по технике в условиях разных типов карт (грили против е3 на химках)4.теперь добавились огнеметы в неравном количестве по командам5.стан от арты (спорно, но все же есть в отдельных ситуациях) Игра про танки все-таки, а не про контр страйк, поэтому нужно простое снижение скорости боев, что и было в этом режиме. И снижения пробития вместе с увеличением брони я не заметил вообще. Просто получил доп время для принятия решений в бою, что и понравилось. Кстати снижение обзора, тоже в плюс сыграло, а то все снайперы же, стоит только засветиться. Надеюсь разрабы прочтут и воспримут как конструктив, а не очередной плач. Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 20 мар 2025 - 08:03 пользователь YamatoRu сказал:почитал коменты детворы, написанные как под копирку "сыграл 20-30-40-10000 боев и ни одного выигрыша" "вышел в большой минус" (это при игре на 8-ках( премах?) или на 10-ках? но как тогда в случайных боях он в минус не выходит?) - флешмоб хороший, только бестолковый. ну раз детям сказали так писать, то они и пишут.по режиму - понравился, бои более медленные, броня "появилась", главное что ты светиться перестал на всю карту (кстати о засвете в коментах не читал, но все 22 страницы не смотрел). Небольшой возврат к истокам "танков". Это движение разработчиков в правильном направлении. Ибо пока что игра движется к "бэтлсити" из 80-х, где на небольшом экране все однообразные танки сразу видны и чем больше ты их убьешь тем больше очков наберешь. Для своего времени может она и была интересной, но щас в такое почти никто не играет. И судя по онлайну "танков" - народ склоняется к такому же мнению.Плюсую Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 Да, если кто забыл, то танки полюбили за "простое танковое рубилово", а не за вероятность победы (повезет не повезет), на которую влияет динамичность техники и ее распределение по командам вне зависимости от типов карт. Ссылка на комментарий
VARG_VIKERNES_ Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 846 публикаций 61 112 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 и где остальные запуски режима я только один увидел. Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 1 609 публикаций 58 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 Скажите честно ,кто на черепахах ползет на Малиновке в гору ?Да даже на быстрых или у коровниках стоят или около церкви на пригорке .Зачем вам 3 боя вместо 5 ти ?А БП как вы будете делать ?А орбиту ,если заработок очков уменьшится ?Все сядут на СТ ,а вы сидите от башни ))) Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 20 мар 2025 - 14:04 пользователь XF42 сказал:Скажите честно ,кто на черепахах ползет на Малиновке в гору ?Да даже на быстрых или у коровниках стоят или около церкви на пригорке .Зачем вам 3 боя вместо 5 ти ?А БП как вы будете делать ?А орбиту ,если заработок очков уменьшится ?Все сядут на СТ ,а вы сидите от башни )))Снижение скорости на 10-15% превращает гоночный болид в черепаху? А зачем ехать и ускорять и без того турбобои?За 2 победы из 3 можно получить больше очков чем, с 1 победой из 5 при турбачах. Нет? Или головой играть 10-12 минут это тяжело во время нормального боя? Лучше бой минуты три, а потом перерыв мозгам нужен чтоли? Хотя если их не напрягать, то перерывы и не нужны, сорян.Всегда считал, что качество лучше количества. БП буду делать элементарно. Готовы говорить за всех? Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 1 609 публикаций 58 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 Откуда две победы ?Думай не думай ,а в среднем по больнице 49.9 %.Что за минуту ,что за десять, за поражение в топ 10- 250 опыта , за победу 500-600 в среднем за серию боев . Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 20 мар 2025 - 17:41 пользователь XF42 сказал:Откуда две победы ?Думай не думай ,а в среднем по больнице 49.9 %.Что за минуту ,что за десять, за поражение в топ 10- 250 опыта , за победу 500-600 в среднем за серию боев . Тогда вопрос, а зачем играть не получая удовольствия? Ради виртуальных очков или новой техники, потенциал которой не успевает реализоваться из-за турбачей? По мне так сомнительное удовольствие. Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 1 609 публикаций 58 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 Ну если за минуту(ну за 3-4 конечно) победа и ЕБЗ выполнено какое ни будь ,то удовольствие будет такое же как и за 15 мин с тем же результатом .Но игра так настроена ,что б было примерно 49-51 % если хоть пару раз пробить каждому .Но мы же все видим и нули бывают у некоторых в каждом бою и даже при паре АФК победы бывают .От чего это зависит ?Но не важно как настроить урон ,скорость , пробой , будет результат тот же ,но на 2-3 мин дольше ,а зачем если нет разницы .Конечно кому то станет проще если убрать голду , а кому то хуже .Уменьшить скорость ,попадать станет легче , но это же в обе стороны работает и по тебе будут чаще попадать .Я ж говорю ,без тролинга ,надо на месяц рандом замедлить и посмотреть ,а в аркаде кто то играет кто то нет , статистика не проверяема . Ссылка на комментарий
Kot_Morkovkin Опубликовано: 20 марта, 2025 Игроки 116 публикаций 38 915 боёв Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2025 20 мар 2025 - 18:48 пользователь XF42 сказал:Ну если за минуту(ну за 3-4 конечно) победа и ЕБЗ выполнено какое ни будь ,то удовольствие будет такое же как и за 15 мин с тем же результатом .Но игра так настроена ,что б было примерно 49-51 % если хоть пару раз пробить каждому .Но мы же все видим и нули бывают у некоторых в каждом бою и даже при паре АФК победы бывают .От чего это зависит ?Но не важно как настроить урон ,скорость , пробой , будет результат тот же ,но на 2-3 мин дольше ,а зачем если нет разницы .Конечно кому то станет проще если убрать голду , а кому то хуже .Уменьшить скорость ,попадать станет легче , но это же в обе стороны работает и по тебе будут чаще попадать .Я ж говорю ,без тролинга ,надо на месяц рандом замедлить и посмотреть ,а в аркаде кто то играет кто то нет , статистика не проверяема .Не совсем уверен, что игра настроена на 49-51%. Думаю, что ощущение этих цифр как раз и возникает из-за бесконечных турбачей, потому что ты не успеваешь перестроиться и существенно повлиять на бой. Отсюда и мнения, что все предрешено и от конкретного игрока ничего не зависит, следовательно, смысл игры сводится к коллекционированию пикселей. Если в этом разрабы игры видет ее будущее, то это печально.На счет замедления рандома обеими руками за! Пик популярности игры пройден, но продлить ей жизнь поможет приближение к тем параметрам с оглядкой на реальность конечно. Интерес к игре существует, если у нее есть свой стиль или концепция, а не бесконечные новые контенты, которые ломают основу основ - баланс. Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 21 марта, 2025 Игроки 1 609 публикаций 58 405 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2025 Ну вот я играя на арте имею 49 % )))Скиловиков и 25 % не наберется наверное .Я хочу проверить идею ,что раньше не было лучше и сейчас так себе .Игра всегда была отстой )))Простая и для расслабона ,даже ехать никуда не надо в общем то .Почему стоны что на Ис 7 постоять не возможно )))Наша игра потому в разы популярнее другой ,что там и прицел с ручным вводом превышения и один пробой и в ангар . Ссылка на комментарий
korsssar Опубликовано: 21 марта, 2025 Игроки 2 233 публикации 58 606 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2025 Во сколько сегодня аркаду запустят? Ссылка на комментарий
VARG_VIKERNES_ Опубликовано: 21 марта, 2025 Игроки 846 публикаций 61 112 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2025 Подрежим "Полевой ремонт", с 21 марта 09:00 (МСК) по 24 марта 03:30 (МСК): ну и где запуск. Ссылка на комментарий
leliksniper Опубликовано: 21 марта, 2025 Игроки 117 публикаций 127 470 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2025 Модератор, аркаду отменили что ли??? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации