Перейти к содержимому

Техника XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
33 публикации
33 582 боя
30 янв 2025 - 22:46 пользователь mashimashi сказал:

Ввели 11ур. Сломали баланс. 3 танка 11ур сносят пол команды. Хорошо придумали. А если ещё с 9ур, то очень весело получается, за 2 выстрела отлетаешь. Делайте баланс для 11ур. А то паршиво играть с такой тотальной доминацией. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_izmena_jap.gif    

как можно сломать то, что поломано изначально и чинить не планируется? Идея игры отличная - воплощение так себе, именно не в плане техническом, а в плане маркетинга. 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 171 публикация
68 531 бой

А можно вообще ни чего не брать из этого сезона , а за сброс получить танк или танки следующего сезона ? 

покатался на БЗ-75 и ГПТ , и вроде как перехотелось брать БЗТ 

Покатался на 279Р , и вообще не хочется брать ТТ :Smile_trollface-3: взять МБТ-Б и играть от 2й линии , что то как то с этими огнеметами , артой не понравился мне ТТ как класс в рандоме :Smile_popcorn1:

Изменено пользователем Barabashka72

Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танками

ASUS ROG Strix Scar G635  Ultra 9 275hx / 5080 16gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / mini-led 240hz 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
8 308 боёв

Введение, которое полностью убило интерес к игре.

Раньше выкачивал танки 10-го уровня, чтобы наслаждаться игрой "всегда в топе". Даже премы 8-го левла покупал, вкладывал рубли, чтобы ими зарабатывать серебро на "обслуживание" десяток. Теперь 10-ки уже не топы...

Все усилия по их выкачиванию обесценены, и даже польза от премов 8-го левла обесценена. Весь прогресс за 12 лет игры слит в унитаз...

Качать эти 11-е, чтобы снова быть всегда в топе? Простите, я не миллионер и не человек, у которого есть 24 часа в сутки на игру, я простой смертный.

И самое смешное, что разработчики, похоже, даже не понимают, что именно они сотворили с игрой. Иначе не использовали бы 11-е уровни в рекламе. Ибо это самая безумная антиреклама игры из возможных. Всё равно, что трубить "мы сбросили ваш прогресс, возвращайтесь и качайте всё с нуля".

Просто не понимаю, как можно додуматься сделать игру хуже для большей части аудитории, сделав её лучше лишь для нескольких процентов игроков типа стримеров, сидящих в игре целыми днями и имеющими деньги с донатов. Ибо для всех остальных это просто бред...

Изменено пользователем MatouSakuraFan
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
59 999 боёв
01 фев 2025 - 15:30 пользователь MatouSakuraFan сказал:

Введение, которое полностью убило интерес к игре.

Раньше выкачивал танки 10-го уровня, чтобы наслаждаться игрой "всегда в топе". Даже премы 8-го левла покупал, вкладывал рубли, чтобы ими зарабатывать серебро на "обслуживание" десяток. Теперь 10-ки уже не топы...

Все усилия по их выкачиванию обесценены, и даже польза от премов 8-го левла обесценена. Весь прогресс за 12 лет игры слит в унитаз...

Качать эти 11-е, чтобы снова быть всегда в топе? Простите, я не миллионер и не человек, у которого есть 24 часа в сутки на игру, я простой смертный.

И самое смешное, что разработчики, похоже, даже не понимают, что именно они сотворили с игрой. Иначе не использовали бы 11-е уровни в рекламе. Ибо это самая безумная антиреклама игры из возможных. Всё равно, что трубить "мы сбросили ваш прогресс, возвращайтесь и качайте всё с нуля".

Просто не понимаю, как можно додуматься сделать игру хуже для большей части аудитории, сделав её лучше лишь для нескольких процентов игроков типа стримеров, сидящих в игре целыми днями и имеющими деньги с донатов. Ибо для всех остальных это просто бред...

Пришли из корабликов, отсюда и барахтание в танках. Прежние разработчики хотя бы советовались с топ-игроками, собирали периодически блогеров, обсуждали с ними проблемы игры. А этих, похоже, только свой карман интересует, обеспокоены лишь сиеминутной выгодой. Что будет дальше с игрой, им пофиг. Увы...

Изменено пользователем VladHant
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
50 899 боёв
Короче то о чем так много и долго говорили случилось.Игра померла для простых игроков.Тут вам не скажут но если есть знакомые у провайдеров то посмотрите как упал трафик в сторону серваков лесты.Короче игра для блогеров и киберов.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
59 792 боя

Интересно было бы увидеть "шорт-лист" танков-претендентов на введение на 11 уровень в ближайшие лет 5, хотя бы неофициальный

Из 4 танков которые показали (за ЛБЗ танк официально не анонсирован и официально не слышал чтобы он был уже зарендерен), 3 - MBT-B, Объект 452К светились уже пару лет назад, а объект 279 - вообще очень давно, и только BZT-70 (мое предположение) был замоделен недавно

Танки, которые планируется ввести через полгода-год-два, теоретически, должны уже где-то засветиться, особенно если они будут вводиться в товарных количествах (допустим, по 4 танка в год)

Ну или же, если это экспромт, то скорость введения новых танков 11 уровня и то что именно вводить, может, будет определяться "на ходу" по ситуации (насколько много народа пройдет Орбиту и т.д.)

Ссылка на комментарий
Игроки
601 публикация
6 188 боёв
01 фев 2025 - 21:03 пользователь Falcon_785 сказал:

Интересно было бы увидеть "шорт-лист" танков-претендентов на введение на 11 уровень в ближайшие лет 5, хотя бы неофициальный

Из 4 танков которые показали (за ЛБЗ танк официально не анонсирован и официально не слышал чтобы он был уже зарендерен), 3 - MBT-B, Объект 452К светились уже пару лет назад, а объект 279 - вообще очень давно, и только BZT-70 (мое предположение) был замоделен недавно

Танки, которые планируется ввести через полгода-год-два, теоретически, должны уже где-то засветиться, особенно если они будут вводиться в товарных количествах (допустим, по 4 танка в год)

Ну или же, если это экспромт, то скорость введения новых танков 11 уровня и то что именно вводить, может, будет определяться "на ходу" по ситуации (насколько много народа пройдет Орбиту и т.д.)

Думаю что то хайповое будет типа Т-72 например чтоб интерес к игре взлетел на некоторое время так как танк феноменальный и юзается до сих пор

Давид Ааронович, 12 лет
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
28 022 боя
Леста, твой отдел баланса просто шлак, взвод из 2 огнеметов, у нас 3 тт, я на задоначенном бз-74 и 2 совка, они просто в лоб упоролись и всех сняли.....вот на какой черт мне в это убожество играть??? а эти арт сау...... вы уничтожили тт, вообще обесценили этот класс, короче жду ближ месяц обновы с извинениями, вот в таком виде я точно не продержусь и мазохистом становится не хочу, я как понимаю этот нг был последний когда я донатил, вот прям смачный плевок хочется сделать отделу баланса.... и маркетинга
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
54 345 боёв
22 янв 2025 - 18:35 пользователь unball сказал:

В курсе этого момента. Будем фиксить да. 

Доброй ночи, и как? уже достаточно времени прошло. не думаю что производятся поиски звука выстрела орудия не существовавшего в натуре.

Изменено пользователем balentun1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 441 публикация
107 246 боёв
01 фев 2025 - 23:02 пользователь to_punish_and_enslave сказал:

Леста, твой отдел баланса просто шлак, взвод из 2 огнеметов, у нас 3 тт, я на задоначенном бз-74 и 2 совка, они просто в лоб упоролись и всех сняли.....вот на какой черт мне в это убожество играть??? а эти арт сау...... вы уничтожили тт, вообще обесценили этот класс, короче жду ближ месяц обновы с извинениями, вот в таком виде я точно не продержусь и мазохистом становится не хочу, я как понимаю этот нг был последний когда я донатил, вот прям смачный плевок хочется сделать отделу баланса.... и маркетинга

Удивительный ты человек, сам, своими руками заплатил за все новые инициативы и активности, а теперь чем то недоволен  ХАХАХАХАХАХАХА    

Есть куры, а есть те, кто забирает у них яйца, взрослей, так устроен реальный Мир!

Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
38 931 бой
Уважаемые товарищи разработчики планируются ли ввод инструментов в клиент чтобы я мог исключить попадания в бои с техникой 11-го уровня?! 
Кот ейка
Ссылка на комментарий
Игроки
10 441 публикация
107 246 боёв
02 фев 2025 - 08:58 пользователь Garfieeldd сказал:

Уважаемые товарищи разработчики планируются ли ввод инструментов в клиент чтобы я мог исключить попадания в бои с техникой 11-го уровня?! 

Такие инструменты есть, играй на технике до 8 лвл включительно.... либо в специализированных игровых активностях, ближайшее ББ

Изменено пользователем Ochoxhun
Ссылка на комментарий
Игроки
6 041 публикация
96 536 боёв
01 фев 2025 - 18:30 пользователь MatouSakuraFan сказал:

Введение, которое полностью убило интерес к игре.

Раньше выкачивал танки 10-го уровня, чтобы наслаждаться игрой "всегда в топе". Даже премы 8-го левла покупал, вкладывал рубли, чтобы ими зарабатывать серебро на "обслуживание" десяток. Теперь 10-ки уже не топы...

Все усилия по их выкачиванию обесценены, и даже польза от премов 8-го левла обесценена. Весь прогресс за 12 лет игры слит в унитаз...

Качать эти 11-е, чтобы снова быть всегда в топе? Простите, я не миллионер и не человек, у которого есть 24 часа в сутки на игру, я простой смертный.

И самое смешное, что разработчики, похоже, даже не понимают, что именно они сотворили с игрой. Иначе не использовали бы 11-е уровни в рекламе. Ибо это самая безумная антиреклама игры из возможных. Всё равно, что трубить "мы сбросили ваш прогресс, возвращайтесь и качайте всё с нуля".

Просто не понимаю, как можно додуматься сделать игру хуже для большей части аудитории, сделав её лучше лишь для нескольких процентов игроков типа стримеров, сидящих в игре целыми днями и имеющими деньги с донатов. Ибо для всех остальных это просто бред...

Зато школота довольна, что не  надо 11 левел качать....... годик хотя бы, чтобы  команду  не  сливать потом. Как вот эти  наши две школоты с дамагом 700 на  двоих, против  11700 вражеских. Выехал называется бон  заработать. Сказал бы  что "покрепче"  про разрабов, но  бан и так на 7 дней висит в боевом. Да и не  планирую больше  включать чат - всех иди.....тов вновь набранных не  обучишь. Поставил замок  на  покупку танков  8+ до лучших времен. Пусть их реклама кормит. А стримеры тоже  не  долго протянут, если  массовку убрать. Себя  что ли  смотреть будут? Нет конечно.

Ссылка на комментарий
Игроки
700 публикаций
38 574 боя

  Раньше у той части игроков, которые не совершают крупные покупки в игре (такие как затраты на ускоренную прокачку топового контента и приобретение премиального контента), была уверенность в том, что сыграв определенное количество времени и приобретя игровой опыт, он также мог получить доступ к топ-контенту, хотя и позже, чем донатер. Так продолжалось все годы, сколько существует игра.

  Теперь ситуация изменилась. Разработчики изменили правила игры, существовавшие более 10 лет, и создали топ-контент следующего, 11 уровня. Был создан прецедент. А как известно, не существует гарантий, что прецедент, единожды имев место быть, не повторится. Поэтому теперь, нет гарантий, что не будет создаваться новый топ-контент последующих уровней, 12-го, 13-го и так далее. Это вполне может произойти, причем неизвестно когда, может уже скоро.

  Такое положение дел лишает уверенности части игроков в том, что они успеют прокачать топ-контент и успеют поиграть на нем прежде, чем будет введен следующий уровень топов. Смысл стремиться к топам теряется. Также теряется смысл игры при попадании в бой с нынешним топам 11 ур. Если смысл играть на 9-ках с 10-ками раньше был в том, что игрок конкретно знал, сколько ему осталось игрового опыта до открытия 10-ки, и был уверен, что при завершении прокачки получит топ-контент, поэтому и играл с удовольствием; то сейчас - совершенно иначе. Сейчас у игрока нет гарантий, что к тому времени, когда он прокачает 11 ур (а количество требуемого опыта, серы и соответственно времени для его прокачки выросло в разы по сравнению с 10 ур), этот уровень снова не окажется уже не топ-контентом.

  Таким образом:

- Кампания Леста лишила часть игроков гарантий игры на топ-контенте.

- Кампания Леста лишила игроков смысла играть с более высоким уровнем.

- Кампания Леста утратила доверие, и больше теперь его никогда не получит. Лично я, к примеру, больше никогда ничего не приобрету в игре за реал.

  Если бы хотя бы у игрока было бы ясное ощущение, сколько в процентном соотношении ему придется поиграть будучи в бою на топовом уровне, и НЕ будучи на топовом уровне - 50%, 25%, или любое другое число - но ведь и этих гарантий нет. Если хотя бы 10% боев игрок проводил бы на 10 уровне будучи в бою в топе - может бы он и играл бы. Но сейчас попадая в бой, никакой уверенности и никаких гарантий у игрока нет. Ведь сейчас ничего ему не помешает попадать бой с 11 уровнем 100% количество боев. Допустим, игрок сел играть на 10 уровне. Час играет, второй. И все время с 11 уровнем. Надо ли ему это? Он плюнет, сотрет игру с диска и будет прав. А как выглядит сейчас сам топ-контент? Можно ли вообще сравнивать богатейший выбор почти 70 десяток на любой вкус из 11 наций и 5 классов, с жалкими тремя одиннадцатками? Да еще из этих трех штук, Леста дает выбрать после орбиты всего лишь один танк! (ну около 1% игрокам два танка). Жалкий, просто нищенский выбор. Ну, положим, в будущем количество топ-контента и увеличится, но сколько для этого должно пройти времени? А ведь вплоть до этих времен топ-контент не нужен будет игрокам, играющих только на определенных классах техники, или нации. Ну не нужен будет 11 уровень человеку, играющего на ПТ, если нет ПТ 11 уровня. Не нужен будет 11 уровень человеку, играющего на ЛТ, если нет ЛТ 11 уровня. Не нужен 11 уровень человеку, играющего на арте, если нет арты 11 уровня. Не нужен 11 уровень человеку, полюбившего играть на французских танках, если нет французов 11 уровня. И так далее, можно долго продолжать. А, следовательно, и им смысла нет играть с более высоким уровнем, зная что на этом уровне для них ничего нет. На 11 уровне таких игроков попросту ничего не ждет!

  И вовсе не факт, что топ-контент разрастется. Снова Леста не дает никаких гарантий, что количество топ-контента не вырастет хотя бы до половины ассортимента бывшего топ-контента. Леста вообще даже словом не обмолвится о дальнейших перспективе 11 уровня. Как он видится разработчикам? Может, он специально создается таким скудным, чтобы были бои только на одном классе, самом популярном - ТТ? Тогда нужно сделать им возможность замкнуться внутри своего уровня и играть только на ТТ, от этого все только выиграют.

  Кампания Леста самовольно изменила правила игры, существовавшие более 10 лет, не ознакомившись с мнением игроков, не проведя никаких опросов. Таким своим отношением кампания Леста провоцирует игроков также самовольно изменять правила. Провоцирует на выход из боя с 11 уровнем. При прокачке уже сыгранных веток провоцирует применение автоматических программ для ведения боев, ибо мало кому интересно сбрасывать по 10 раз и прокачивать одно и то же ради ускоренного получения топ-контента.

  В связи с этим, может возникнуть ситуация, когда игроки, совершающие крупные затраты на ускоренную прокачку топового контента и приобретение премиальных танков, привыкшие получать удовольствие в игре от процесса виртуального уничтожения оппонентов и от ощущения своего превосходства над обладателями  не топового контента, так вот - такие игроки испытают разочарование при отказе играть с ними обладателей низших уровней. Они перестанут получать свою дозу адреналина, если бой для них превратится в унылое и тупое вырезание АФК на базе. Они будут чувствовать себя опрокинутыми. И перестанут совершать крупные покупки. А уже это, надеюсь, в коммерческой структуре понимают, чем может им грозить.

  Я не хочу такого развития событий. Я не призываю игроков выходить из боя и использовать запрещенные программы. Но у всех игроков есть свой собственный выбор. И провоцирует игроков на такой выбор не я, а Леста. Безусловно, доверие к ней уже подорвано навсегда, но все равно я желаю, чтобы кампания Леста продолжила существование и поддержку игры. Танки сами по себе не перестали быть интересным контентом, да и особого изобилия конкурентов не наблюдается.

  Чтобы игроки были готовы участвовать в боях с контентом выше их нынешнего уровня, предлагаю за такие бои начислять им какое-либо измерение,  выражающееся в том, что при его использовании игрок гарантированно попадет в бой его уровня. Например, игрок поиграл на десятом ур два боя с 11 ур - получил жетон на право на одну игру с гарантированно 10 ур. Пусть это будет не два, а три боя, пусть даже четыре - неважно, но пусть эти гарантии хотя бы в принципе будут. Пусть будут поощрения - за победу в бою с уровнем выше - право на внеочередной бой со своим уровнем. Можно заложить способ получения прав на одноуровневый бой в табель-календаре, в ежедневных боевых задачах, и так далее. Но необходимо, чтобы они в принципе существовали! Если, конечно, Леста хочет развития игры, а не деградации.

  Я считаю, гарантия развития игры - в предоставлении гарантий всем категориям игроков. Если будут созданы жетоны на право одноуровневого боя - тогда и гарантия спокойной игры на топ-контенте у недонатера будет (да - он заплатит участием в "пострадывании" - но будет знать, за что заплатил). И донатер получит свою дозу привычного адреналино-дофаминового коктейля. И неплохо было бы действие этих жетонов распространить на все уровни, так как по справедливости ни уровни, ни играющие на них игроки не должны отличаться друг от друга по игровой значимости.

Изменено пользователем Erpatr
  • Плюс 4

- Что это, теперь доступ к целым двум обычным, непремиумным, прокачиваемым веткам техники только за гринд старья?

- А вас не заставляют их покупать!

- А как научиться играть против них, если самому никак не попробовать? Или предлагаете просто выходить из боев с ними?

- Да можете вообще не играть, эти ветки не для всех, и вообще, танки - не для всех, и без вас обойдемся, кто-нибудь - да и купит всё равно у нас! И вообще -в несоизмеримо большей степени это наша игра, чем ваша - а значит, и так сойдет!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 011 публикация
63 307 боёв
02 фев 2025 - 07:58 пользователь Garfieeldd сказал:

Уважаемые товарищи разработчики планируются ли ввод инструментов в клиент чтобы я мог исключить попадания в бои с техникой 11-го уровня?! 

На 8 играй

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
59 792 боя
02 фев 2025 - 12:39 пользователь Erpatr сказал:

  Раньше у той части игроков, которые не совершают крупные покупки в игре (такие как затраты на ускоренную прокачку топового контента и приобретение премиального контента), была уверенность в том, что сыграв определенное количество времени и приобретя игровой опыт, он также мог получить доступ к топ-контенту, хотя и позже, чем донатер. Так продолжалось все годы, сколько существует игра.

  Теперь ситуация изменилась. Разработчики изменили правила игры, существовавшие более 10 лет, и создали топ-контент следующего, 11 уровня. Был создан прецедент. А как известно, не существует гарантий, что прецедент, единожды имев место быть, не повторится. Поэтому теперь, нет гарантий, что не будет создаваться новый топ-контент последующих уровней, 12-го, 13-го и так далее. Это вполне может произойти, причем неизвестно когда, может уже скоро.

  Такое положение дел лишает уверенности части игроков в том, что они успеют прокачать топ-контент и успеют поиграть на нем прежде, чем будет введен следующий уровень топов. Смысл стремиться к топам теряется. Также теряется смысл игры при попадании в бой с нынешним топам 11 ур. Если смысл играть на 9-ках с 10-ками раньше был в том, что игрок конкретно знал, сколько ему осталось игрового опыта до открытия 10-ки, и был уверен, что при завершении прокачки получит топ-контент, поэтому и играл с удовольствием; то сейчас - совершенно иначе. Сейчас у игрока нет гарантий, что к тому времени, когда он прокачает 11 ур (а количество требуемого опыта, серы и соответственно времени для его прокачки выросло в разы по сравнению с 10 ур), этот уровень снова не окажется уже не топ-контентом.
  Таким образом:
- Кампания Леста лишила часть игроков гарантий игры на топ-контенте.
- Кампания Леста лишила игроков смысла играть с более высоким уровнем.
- Кампания Леста утратила доверие, и больше теперь его никогда не получит. Лично я, к примеру, больше никогда ничего не приобрету в игре за реал.
  Если бы хотя бы у игрока было бы ясное ощущение, сколько в процентном соотношении ему придется поиграть будучи в бою на топовом уровне, и НЕ будучи на топовом уровне - 50%, 25%, или любое другое число - но ведь и этих гарантий нет. Если хотя бы 10% боев игрок проводил бы на 10 уровне будучи в бою в топе - может бы он и играл бы. Но сейчас попадая в бой, никакой уверенности и никаких гарантий у игрока нет. Ведь сейчас ничего ему не помешает попадать бой с 11 уровнем 100% количество боев. Допустим, игрок сел играть на 10 уровне. Час играет, второй. И все время с 11 уровнем. Надо ли ему это? Он плюнет, сотрет игру с диска и будет прав. А как выглядит сейчас сам топ-контент? Можно ли вообще сравнивать богатейший выбор почти 70 десяток на любой вкус из 11 наций и 5 классов, с жалкими тремя одиннадцатками? Да еще из этих трех штук, Леста дает выбрать после орбиты всего лишь один танк! (ну около 1% игрокам два танка). Жалкий, просто нищенский выбор. Ну, положим, в будущем количество топ-контента и увеличится, но сколько для этого должно пройти времени? А ведь вплоть до этих времен топ-контент не нужен будет игрокам, играющих только на определенных классах техники, или нации. Ну не нужен будет 11 уровень человеку, играющего на ПТ, если нет ПТ 11 уровня. Не нужен будет 11 уровень человеку, играющего на ЛТ, если нет ЛТ 11 уровня. Не нужен 11 уровень человеку, играющего на арте, если нет арты 11 уровня. Не нужен 11 уровень человеку, полюбившего играть на французских танках, если нет французов 11 уровня. И так далее, можно долго продолжать. А, следовательно, и им смысла нет играть с более высоким уровнем, зная что на этом уровне для них ничего нет. На 11 уровне таких игроков попросту ничего не ждет!

  И вовсе не факт, что топ-контент разрастется. Снова Леста не дает никаких гарантий, что количество топ-контента не вырастет хотя бы до половины ассортимента бывшего топ-контента. Леста вообще даже словом не обмолвится о дальнейших перспективе 11 уровня. Как он видится разработчикам? Может, он специально создается таким скудным, чтобы были бои только на одном классе, самом популярном - ТТ? Тогда нужно сделать им возможность замкнуться внутри своего уровня и играть только на ТТ, от этого все только выиграют.

  Кампания Леста самовольно изменила правила игры, существовавшие более 10 лет, не ознакомившись с мнением игроков, не проведя никаких опросов. Таким своим отношением кампания Леста провоцирует игроков также самовольно изменять правила. Провоцирует на выход из боя с 11 уровнем. При прокачке уже сыгранных веток провоцирует применение автоматических программ для ведения боев, ибо мало кому интересно сбрасывать по 10 раз и прокачивать одно и то же ради ускоренного получения топ-контента.

  В связи с этим, может возникнуть ситуация, когда игроки, совершающие крупные затраты на ускоренную прокачку топового контента и приобретение премиальных танков, привыкшие получать удовольствие в игре от процесса виртуального уничтожения оппонентов и от ощущения своего превосходства над обладателями  не топового контента, так вот - такие игроки испытают разочарование при отказе играть с ними обладателей низших уровней. Они перестанут получать свою дозу адреналина, если бой для них превратится в унылое и тупое вырезание АФК на базе. Они будут чувствовать себя опрокинутыми. И перестанут совершать крупные покупки. А уже это, надеюсь, в коммерческой структуре понимают, чем может им грозить.

  Я не хочу такого развития событий. Я не призываю игроков выходить из боя и использовать запрещенные программы. Но у всех игроков есть свой собственный выбор. И провоцирует игроков на такой выбор не я, а Леста. Безусловно, доверие к ней уже подорвано навсегда, но все равно я желаю, чтобы кампания Леста продолжила существование и поддержку игры. Танки сами по себе не перестали быть интересным контентом, да и особого изобилия конкурентов не наблюдается.

  Чтобы игроки были готовы участвовать в боях с контентом выше их нынешнего уровня, предлагаю за такие бои начислять им какое-либо измерение,  выражающееся в том, что при его использовании игрок гарантированно попадет в бой его уровня. Например, игрок поиграл на десятом ур два боя с 11 ур - получил жетон на право на одну игру с гарантированно 10 ур. Пусть это будет не два, а три боя, пусть даже четыре - неважно, но пусть эти гарантии хотя бы в принципе будут. Пусть будут поощрения - за победу в бою с уровнем выше - право на внеочередной бой со своим уровнем. Можно заложить способ получения прав на одноуровневый бой в табель-календаре, в ежедневных боевых задачах, и так далее. Но необходимо, чтобы они в принципе существовали! Если, конечно, Леста хочет развития игры, а не деградации.

  Я считаю, гарантия развития игры - в предоставлении гарантий всем категориям игроков. Если будут созданы жетоны на право одноуровневого боя - тогда и гарантия спокойной игры на топ-контенте у недонатера будет (да - он заплатит участием в "пострадывании" - но будет знать, за что заплатил). И донатер получит свою дозу привычного адреналино-дофаминового коктейля. И неплохо было бы действие этих жетонов распространить на все уровни, так как по справедливости ни уровни, ни играющие на них игроки не должны отличаться друг от друга по игровой значимости.

С чем 100% согласен - с тем что нет даже примерной определенности по 11 уровням, их количеству, разнообразию, срокам ввода

Насчет 12, 13 и т.д. уровней - большие сомнения, по крайней мере, в ближайшие лет 10, потому что для этого нужна однотипная и умеренная по ресурсоемкости прокачка; способ же получения 11 уровней нестандартный, и шутки про сброс аккаунта в нуль для получения 12 уровня происходят отсюда

По скудости выбора - вопрос противоречивый

Как по мне, лучше пусть будет 7 ТТ, 5 или 6 СТ и 1 ПТ 11 уровня, но: историчные; красивые; хорошо отбалансированные; эффективные; фановые, чем зоопарк в 70 машин из которых половина взята из дипломных работ курсанта (60TP) или хотелок генерала на совещании (Bisonte), с постоянными проблемами с балансом; несовместимые с 90+% текущих карт; и т.д.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
7 949 боёв

Когда обновление бета с XII уровнем?)

Надо выкачать 3 ветки, самая главная наград - штурм-САУ, а так жду пт-11-СССР.

Ссылка на комментарий
Игроки
700 публикаций
38 574 боя
02 фев 2025 - 13:12 пользователь Falcon_785 сказал:

С чем 100% согласен - с тем что нет даже примерной определенности по 11 уровням, их количеству, разнообразию, срокам ввода

Насчет 12, 13 и т.д. уровней - большие сомнения, по крайней мере, в ближайшие лет 10, потому что для этого нужна однотипная и умеренная по ресурсоемкости прокачка; способ же получения 11 уровней нестандартный, и шутки про сброс аккаунта в нуль для получения 12 уровня происходят отсюда

По скудости выбора - вопрос противоречивый

Как по мне, лучше пусть будет 7 ТТ, 5 или 6 СТ и 1 ПТ 11 уровня, но: историчные; красивые; хорошо отбалансированные; эффективные; фановые, чем зоопарк в 70 машин из которых половина взята из дипломных работ курсанта (60TP) или хотелок генерала на совещании (Bisonte), с постоянными проблемами с балансом; несовместимые с 90+% текущих карт; и т.д.

Человек, подсевший на адреналиново-дофаминовый коктейль, готов на что угодно. Такие люди делают ставки в казино, рискуя состоянием. Такие люди идут в экстремально опасный спорт (типа полеты в костюме летяги над горами). Такие люди принимают участие в вооруженных конфликтах и делают прочие миллионы вещей, лишь бы ощутить это сладкое чувство, когда кора надпочечников впрыскивает в кровь заветную формулу. (Знаю, о чем говорю, так как испытал начало подобной зависимости на себе, но, проанализировав причины, остановился.) Даже эта компьютерная игра может дать такие ощущения. Так что ради таких чувств, как нагибание, превосходство над противником, собственная значимость, особенное привилегированное положение,  донатер будет способен влить такие суммы в ускоренный доступ к контенту (например купит за золото свободный опыт и серу), что Леста сочтет преступным не сделать как можно скорей следующие уровни, чтобы дать донатеру еще более сильное чувство нагиба. Остановить это может только то, если донатерам некого будет нагибать. Поэтому сомнения сомнениями, но все может быть.

- Что это, теперь доступ к целым двум обычным, непремиумным, прокачиваемым веткам техники только за гринд старья?

- А вас не заставляют их покупать!

- А как научиться играть против них, если самому никак не попробовать? Или предлагаете просто выходить из боев с ними?

- Да можете вообще не играть, эти ветки не для всех, и вообще, танки - не для всех, и без вас обойдемся, кто-нибудь - да и купит всё равно у нас! И вообще -в несоизмеримо большей степени это наша игра, чем ваша - а значит, и так сойдет!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
59 792 боя
02 фев 2025 - 13:58 пользователь _Severniy_strannik_ сказал:

Когда обновление бета с XII уровнем?)

Надо выкачать 3 ветки, самая главная наград - штурм-САУ, а так жду пт-11-СССР.

ПТ-11, скорее всего, будут шведские)

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
19 публикаций
12 656 боёв
02 фев 2025 - 18:58 пользователь _Severniy_strannik_ сказал:

Когда обновление бета с XII уровнем?)

Надо выкачать 3 ветки, самая главная наград - штурм-САУ, а так жду пт-11-СССР.

Пт наверное будут с уроном 2к за выстрел.:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...