Перейти к содержимому

Огнемётные танки - ошибка!


Рекомендованные публикации

Игроки
39 публикаций
58 722 боя
А ведь действительно, порой хочется отмотать лет 10-15 назад. Ведь можно создать режим без фантастики, назвать типа реальный, натуральный, ну типа того. Вернуть реализм в игру, когда и своих *** наказать мог, и перевернуться без чужой помощи-увы никак, впилился в стену или сокомандника - урон. Вернуть танкам их реальные характеристики. А всё додуманное в отдельный режим! Пусть молодёжь гоняет колёсники, горынычи и т.д. , можно и подземные, подводно-плавающие, лазерные, микроволновые добавить. Согласен, игра должна развиваться, но как по мне это уже перебор. Никому не навязываю, лично моё мнение.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 625 публикаций
32 201 бой
Не катайте огнеметные танки. Я вот хотел горыныча купить за 20 тыс бон. Потом попал в бой против горыныча.. и решил не покупать, чтобы не портить людям настроение в игре..
  • Плюс 1
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
31 456 публикаций
115 253 боя
проблема огнеметов ,что они ,с чего то вдруг, критуют модули нанося по 50 урона по танку. это как нанести с фугаса 10 урона и при этом поджечь врага.тоже самое.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
автор хотел вечно истреблять ТТ от башни своего среднего танка в удобном месте, но тут пришли огнеметы и сожгли нафиг всю его позиционку, вот как надо было написать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
4 467 боёв
В игре с 2012-13 года, периодически интересуюсь, но то что придумали эту ветку техники- считаю ошибкой, в катке с ними играть неприятно. Пожалуй, скоро снова оставлю эту игру на лет таки 5.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
390 публикаций
34 466 боёв
т26е4 (суперпершинг,но уже не купите.а кто бы знал ,когда выводили из продажи,что танк против огнеметов будет) изи убиваю огнеметов своего лвла,какбы экран на маске на влд и нлд+сверхподбой в слот.Огнеметов стираю.Остальные танки пострадывают.Что предлагаю-надо уменьшить навесную траекторию,и увеличить кд огнесмеси. Изменено пользователем _Dabro______
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
60 902 боя
12 янв 2025 - 08:46 пользователь dimazshmel сказал:

  Уважаемые разработчики!

Играю, наблюдаю за развитием игры практически с самого ее создания!

Убедительно советую - не допускайте ошибки введя огнемётные предметы в игру! Игра не феерическое шоу!!!

Не нужно окончательно портить игру!!!

Уже достаточно только "фантастических" колёсников!

Спасибо! Всем добра!

пусть будут огнеметы не против, но пусть будет и огнезащита

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
4 950 боёв
Здравствуйте. Я бы хотел узнать, почему в игре присутствует такой вид техники, как огнеметные танки. 
Разберем по пунктам:
1. Бронирование этой техники во лбу имеет довольно-таки большие значения. Также у TF-4 и Astron-FL не наблюдается значительных слабых зон, учитывая то, что НЛД имеет лишь маленький пиксель у гусениц, куда его можно пробить. Однако чаще всего он стоит либо за насыпью, либо за рельефом, что не дает выцелить его и так незначительные уязвимые зоны. Иногда бывают и ситуации, что этот огнеметный танк попросту не видно, а он по тебе спокойно может вести огонь из-за рельефа.
 
2. Вооружение. Данный вид техники имеет такое вооружение, что ему не требуется выцеливать какие-либо уязвимые зоны танка. Он может просто в силуэт наносить урон, хоть иногда и незначительный, однако урон. Также он может повреждать модули и экипаж, что тоже весьма раздражает.
 
3. Подвижность. Эти танки имеют подвижность немного уступающую средним танкам.
 
В совокупности это дает очень "токсичный" вид техники, которому сложно противостоять в одиночку. В то время, как им просто нужно навестись на силуэт, мне нужно выцелить весьма незначительную слабую зону танка и надеятся на то, что он либо не откатится, либо я попаду. 
 
Прошу принять это во внимание и исправить ситуацию, чтоб в игру можно было играть с удовольствием
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
30 009 боёв
Это не  ошибка  . Это  просто бизнес  и ничего  личного . Как   только   достаточно  пройдет донатов  в свободку  сразу  нерфанут .
  • Плюс 2
Универсальное решение:
Пользователь сказал:

Проблема известна, работаем над устранением. Без паники. (С) Tortik

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
21 760 боёв

Огнемётные танки - ошибка! Поддерживаю. Цистерна с топливом не должна иметь такую сильную броню и быть на острие атаки, бред. Тут снарядом не пробиваешь броню, а она  сжигает танк как дрова. В таком случае  у нас не танки, а корыта деревянные. Нужно в два раза убавить у неё бронепробиваемость, в противном случае игра стала менее интересной и теряет свою популярность. Многие об этом говорят, прислушайтесь, разработчики !!! Мы Ваша аудитория. 

Изменено пользователем ShooterJoe
Исправлено форматирование текста. Не злоупотребляйте размером шрифта.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
32 210 боёв

Пока онлайн не начнет падать разрабы к игрокам не прислушаются

 

Пробивается TF-3 тут:

голдой по центру ВЛД под орудием, в командирскую башенку, голдой НЛД по бокам возле гусениц

 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
49 347 боёв

Доброго времени суток! не хочу никого обижать, но! - огнеметы, колеса , арта и тп, у кого руки не из того места, а в голове каша - да хоть самую первую сборку вводи, все равно кто то будет виноват в сливах. Вводить нужно ранговые бои в том числе и в случайных боях - , для того, что бы и играть интереснее было, и стремление к победе формировалось, а не только надеяться, на то, что более скиловые затащат, а ты для мебели куст поохраняешь, и понимание самой игры другое будет , в корне. А так как стадо все играют в основном, на карту никто не смотрит , в общем и целом. Никто по направлению не едет - а олень прет, а потом чат обрывает, что он слился из за кого то , или на пт играет как на на тт, на ст как на пт, на лт как на арте и тд и тп. то что ролики по обучению - это все шляпа, нужна практика и понимание стратегии, которая у процентов 70ти просто отсутствует. 

Вот огнеметы -- по большей части на них все из снайперского прицела играют, не задумываясь, а то что он по навесной траектории работает, и не в курсе, а для этого снайперский прицел бесполезен, с обратной стороны - грохнуть его никакого труда тоже не составляет, просто нужно узнать его слабые стороны и не лезть на рожон попусту сливаясь. То же самое про упорышей, которые всегда куда то едут и только вперед - назад, отъехать, оттянуть под огонь своих, подумать - не , не слышали, как в контру играют. Один не затащишь! это командная игра, и побеждает команда, а не один игрок! - а скиловики, у которых огромный процент побед - ну они просто хитрее, и далеко не боги, и не ленятся изучить технический и тактический вопрос, который в последствии и используют на мало опытных. да много чего говорить можно..... нужно делать ранги и что б играли  друг против друга одинаковые по силе игроки, а не вот это вот все!!! Обучалки - ну бред! - кто их делал - пламенный привет, вы чем руководствовались, когда создавали сей шедевр? - больше похоже , что фильм хотели снять, а не игрока азам игры обучить, да и фильм не вышел, и обучалка тоже, Так для галочки наляпали на скорую руку, план выполнили и бог с ним..... С фантазией и с подачей информации у вас огромные проблемы, Уверен , что вы особо не интересуетесь сутью проблем в игре, коих множество. Главное продать - вот девиз ! а не задумывались - если чуток поднапрячься, создать нормальный контент, то и игроков больше будет онлайн, и доход увеличится в разы - так как людям захочется в что то вложиться, что б получить то, что принесет удовлетворение от затраченных. Сейчас платить, по сути, не очень хочется, так как все на один лад сделано.

не играл лет 5 или больше - зашел - и увидел , что все только хуже стало, особенно качество игры, а нововведений увеличилось, которые большинству не понятно. В плане физики, графики, оформления и тд - тут вопросов на много меньше стало, тут молодцы!

Мечта --------- Хотелось бы режим, я и  раньше о нем говорил - как, к примеру в CoD, на подобии-  реал - ни карты, ни прицела - просто танк и твои показатели БК ХП ТТХ и общение через команды, и полная анимация действий твоих и противника, ну и настроить этот режим как надо - но это, походу в мечтах и снах, да и судя по происходящему хаосу тут - делать такое некому.

П.С. хватит не думать!)))

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
10 фев 2025 - 18:02 пользователь Hools25 сказал:

В игре с 2012-13 года, периодически интересуюсь, но то что придумали эту ветку техники- считаю ошибкой, в катке с ними играть неприятно. Пожалуй, скоро снова оставлю эту игру на лет таки 5.

ну да, чтоб снова прийти и ругаться, например, на системы залпового огня или амфибии? Если не играть в игру, то скилл борьбы с неудобными (а по сути, просто нераскрытыми в слабых сторонах) танками не появится.

10 фев 2025 - 23:22 пользователь CHUKENT сказал:

Огнемётные танки - ошибка! Поддерживаю. Цистерна с топливом не должна иметь такую сильную броню и быть на острие атаки, бред. Тут снарядом не пробиваешь броню, а она  сжигает танк как дрова. В таком случае  у нас не танки, а корыта деревянные. Нужно в два раза убавить у неё бронепробиваемость, в противном случае игра стала менее интересной и теряет свою популярность. Многие об этом говорят, прислушайтесь, разработчики !!! Мы Ваша аудитория. 

а ЛТ, СТ или даже ПТ, у которых и так достаточно пробоя по определению, должны пробивать на 2 уровня башню супертяжа? Уберите раковую зависимость игроков от спец.снарядов в случаях "плак-плак" каким-то логичным интрументом (например зарпетом медалек и повышения статистики при игре с ними), потом и про огнеметы рассуждайте.

11 фев 2025 - 09:39 пользователь KY3EH2007 сказал:

Пока онлайн не начнет падать разрабы к игрокам не прислушаются

 

Пробивается TF-3 тут:

голдой по центру ВЛД под орудием, в командирскую башенку, голдой НЛД по бокам возле гусениц

 

оно много где пробивается простыми ББ, следует изучить понятие "экраны", и типы снарядов, против которых они бесполезны, равно как защиту тяжелых (а не с иконками ТТ, типа Амх 50 100), в которых огнесмесь залетает иногда даже без урона. Антарес (или как там его, ФЛ 10 уровня) минуты 2 пытался сжечь башенку т95, безуспешно.

Изменено пользователем HEMKA
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
47 433 боя
12 янв 2025 - 08:46 пользователь dimazshmel сказал:

  Уважаемые разработчики!

Играю, наблюдаю за развитием игры практически с самого ее создания!

Убедительно советую - не допускайте ошибки введя огнемётные предметы в игру! Игра не феерическое шоу!!!

Не нужно окончательно портить игру!!!

Уже достаточно только "фантастических" колёсников!

Спасибо! Всем добра!

Я тоже не понимаю для чего разработчики это делают, они вроде как хотят увеличить количество игроков, вернуть игроков которые ушли.

А на самом деле... У меня знакомых человек 5-ть ушло после ввода колесников( носятся как в ж..у раненые, по полю вся команда попасть не может).

А как вам нравятся турбо бои, либо победа со счетом 15/0, либо слив с таким же счетом.

А сейчас огнеметы ввели, я 5 раз удвоенный бонус на опыт беру и выхожу потому что начинает бесить.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
11 фев 2025 - 15:02 пользователь Alirva сказал:

Я тоже не понимаю для чего разработчики это делают, они вроде как хотят увеличить количество игроков, вернуть игроков которые ушли.

А на самом деле... У меня знакомых человек 5-ть ушло после ввода колесников( носятся как в ж..у раненые, по полю вся команда попасть не может).

А как вам нравятся турбо бои, либо победа со счетом 15/0, либо слив с таким же счетом.

А сейчас огнеметы ввели, я 5 раз удвоенный бонус на опыт беру и выхожу потому что начинает бесить.

Я не понимаю, что Вы хотите,

аудитория писала, что в игре много нубов и не умеют играть на премиум-имбах, чтоб Жандарм выходит из боя с 1000 урона,

ввели 11 уровень, чтоб его получить, надо прокачать кучу веток, ровнять навык, снова плохо?

ускорили буст опыта веткой огнемета, аркадой, опять нытье, да что ж вы хотите? Стоять в кусте, делать "пиу-пию" на Золоте и медитировать на цифры статистики? Ну, извините, Танки это другой проект.

Изменено пользователем HEMKA
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
6 482 боя

До меня много чего уже написали, к разработчикам огнеметов у меня остались слова только матом (к сожалению за них тут банят), дикое желание бросить все это. НО для себя поставил задачу (а это важно) все таки докачаться до 11 лвл, есть там новые впечатления, осталось всего 2 танка 8 и 9 лвл. прокачать, и в процессе этого столкнулся с диким читерством (а огнемет я считаю чит танк, потому что ну не может один танк держать на позиции группу из 5-6 машин), и прокачка такая жесткая, что решил поделиться впечатлениями. И я все таки докачаю 11 лвл., а как пойдет потом, не уверен что будет интерес играть на уровнях ниже 10-11 лвл. Удачи вам создатели огнеметом, в вашу сторону сейчас очень много летит не лестных слов!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
27 115 боёв
10 фев 2025 - 15:02 пользователь Hools25 сказал:

В игре с 2012-13 года, периодически интересуюсь, но то что придумали эту ветку техники- считаю ошибкой, в катке с ними играть неприятно. Пожалуй, скоро снова оставлю эту игру на лет таки 5.

Согласен!!!Покатал несколько дней с огнемётами и тоже пришол к выводу,что пора завязывать!!!Зачем броня башни?Всю броню просто обнулили ОГНЁМ!!!Я обычный игрок,звезд с неба не хватаю,ещё для таких-же как я огнемёт ввели...Спасибо...А вы видели что два огня на 10-ках вытворяют?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
30 019 боёв
Товарищи разработчики, я не знаю в чей воспаленный ум пришла идея выпускать огнеметные танки с такими ТТХ . Подозреваю, что были криворукие тестеры, танкуешь, ромбуешь все фиолетово. Посмотрите рондом, 3 огнемета, 2 арты,играть не возможно. Если Вам не все равно на игру, необходимо нормировать количество огнеметов , уменьшить им броню , сократить урон .
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
19 042 боя
Уважаемые разработчики. Я играю в игру с 2012 года, и к сожалению с каждой вашей доработкой все реже и реже хочется в нее заходить. черт с ними с огнеметными танками, их можно пережить (хотя изначально, когда создавалась игра, танки участвовали только те, которые были реально в боях, либо хотя бы на чертежах, а не у вас в голове) Но в с каждым обновлением вы все сильнее и сильнее режете бронирование старых танков, и увеличиваете баланс новых. Это как минимум не серьезно. Прошу вернуть характеристки старых танков,которые были изначально в игре к исходным показателям, и новые танки подводить к их реальным характеристикам. Так как играть становится не возможно. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...