Gavrila Опубликовано: 17 мая Игроки 1 152 публикации 44 410 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая У меня вопрос. Если не начинал проходить прогрессию СО то уже и не стоит? Неуспею? Ссылка на комментарий
SmellyRat Опубликовано: 19 мая Игроки 3 979 публикаций 97 550 боёв Поделиться Опубликовано: 19 мая Чекнул что там в Стальном Охотнике. Похоже, этот сезон я снова единственный кто будет со 100% Побед. Блогирита обвешавшись модами едва-едва 50% дотягивает )) Да уж... равных соперников по прежнему на горизонте не видать... А блоширы дропнув свою статёнку в первых запусках так долго пытались наныть себе "возрождение"... Наныли... статёнка та же... донная ))) 2 Русские герои танковых сражений! Ссылка на комментарий
TpyxaHbl_B_ropoLLIek Опубликовано: 15 июня Игроки 8 672 публикации 30 332 боя Поделиться Опубликовано: 15 июня В 17.05.2026 в 17:05 пользователь Gavrila сказал: У меня вопрос. Если не начинал проходить прогрессию СО то уже и не стоит? Неуспею? Смотря как играть будешь. Если каждый день и не только БЗ выполнять, то теоретически можно закрыть прогрессию. ВБР...у статистов распускаются клешни , а у всех раков рррукки... P.S.: По аналогии с рекламой А. Реввы на телеканале ТНТ. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 15 июня Игроки 35 259 публикаций 78 189 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня Ничего себе. Я думал, что СО уже давно закрыли. А он всё ещё дышит на ладан до сих пор. 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 15 июня Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июня 1 час назад пользователь HoarFighter сказал: Ничего себе. Я думал, что СО уже давно закрыли. А он всё ещё дышит на ладан до сих пор. И не говори!) Никому не нужный режим, куда напихали, даже перепихали всяких абилок/хренилок, однако ж кто-то туда заходит, играет и даже на форуме 46 страниц наваяли! Удивительно! 2 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
Gordey_novosib Опубликовано: 9 июля Игроки 337 публикаций 70 500 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля В 15.06.2026 в 16:23 пользователь _EZDYK сказал: однако ж кто-то туда заходит, играет Ещё как заходят. Решил поиграть в СО, исключительно ради некоторых камуфляжей. Возникла такая необходимость на фоне одолевшей Лесту болезни под названием "цветочки-пчёлки, пестики-тычинки". Слишком нарядные и яркие скины в последних акциях, мне не подходят. Входить в режим немного трудно, последний раз в СО играл во времена, когда было только три танка. Сейчас мало того, что много новой техники, так ещё кидает в бои к каким-то фанатикам СО. Занял пятое место в бою, посмотрел трёх призёров, а они все примерно такие: Можно было бы учитывать опыт игрока при подборе соперников, отталкиваясь от количества боёв в режиме. И первое время давать более-менее равных. Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 9 июля Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля Зачем откопали эту тему? Ссылка на комментарий
Gordey_novosib Опубликовано: 10 июля Игроки 337 публикаций 70 500 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля (изменено) 13 часа назад пользователь chipcard сказал: Зачем откопали эту тему? Не лезь в чужие интересы. Не играешь в СО, пройди мимо, молча. Изменено 10 июля пользователем Gordey_novosib 1 Ссылка на комментарий
_KpuBou_ Опубликовано: 10 июля Игроки 4 849 публикаций 68 942 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля 13 часа назад пользователь Gordey_novosib сказал: Ещё как заходят. Решил поиграть в СО, исключительно ради некоторых камуфляжей. Возникла такая необходимость на фоне одолевшей Лесту болезни под названием "цветочки-пчёлки, пестики-тычинки". Слишком нарядные и яркие скины в последних акциях, мне не подходят. Входить в режим немного трудно, последний раз в СО играл во времена, когда было только три танка. Сейчас мало того, что много новой техники, так ещё кидает в бои к каким-то фанатикам СО. Занял пятое место в бою, посмотрел трёх призёров, а они все примерно такие: Можно было бы учитывать опыт игрока при подборе соперников, отталкиваясь от количества боёв в режиме. И первое время давать более-менее равных. Могли бы как в натиске сделать, когда дополнительно учитывает прошлые сезоны. Типа не наиграл в прошлые 2 патча больше 30 боёв, тогда балансит в новом патче, первые 30 боёв, в пачку "Новичок", где можно будет вкатиться в режим. Если успел попасть +-5 раз в топ3, то вылетаешь из пула "Новичок" раньше 30 боёв. 1 Free to play Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 10 июля Игроки 4 710 публикаций 51 875 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля Сделают из СО что-то интересное или в режиме в итоге останется два с половиной игрока? Почему не сделать норм прогрессию наград (включая медали), обновить магазин, добавить в него наградные танки, которые нигде больше не получить? Раньше очень нравился этот режим, т.к. нет зависимости от союзников-"ботов", как в рандоме... Но в итоге из-за полного отсутствия каких-то новшеств отпало желание заходить в СО... 3 <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
_KpuBou_ Опубликовано: 10 июля Игроки 4 849 публикаций 68 942 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля 2 часа назад пользователь EvgenFirst сказал: Сделают из СО что-то интересное или в режиме в итоге останется два с половиной игрока? Почему не сделать норм прогрессию наград (включая медали), обновить магазин, добавить в него наградные танки, которые нигде больше не получить? Раньше очень нравился этот режим, т.к. нет зависимости от союзников-"ботов", как в рандоме... Но в итоге из-за полного отсутствия каких-то новшеств отпало желание заходить в СО... Им нужно прогрессию чуть упростить, тогда народ почаще будет заходить. Но, судя по всему, просто как песочницу для фанатов оставили. Не помню когда там хоть какое-то изменение было последний раз. 1 1 Free to play Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 12 июля Игроки 4 173 публикации 90 022 боя Поделиться Опубликовано: 12 июля В 10.07.2026 в 12:42 пользователь _KpuBou_ сказал: Им нужно прогрессию чуть упростить, тогда народ почаще будет заходить. Но, судя по всему, просто как песочницу для фанатов оставили. Не помню когда там хоть какое-то изменение было последний раз. Да, подтверждаю, слишком затянутая прогрессия с учётом пересекающихся активностей. Для фанатов, забыв, что фанаты стали жёсткими нагибаторами, всё равно, что новичок зайдёт на каком-нибудь МС-1 в песочницу против 14 джедаев, не сильно ему этот опыт понравится. Закроет и забудет. Изменения были года 2 назад наверное, как были активны всякие турниры и народ на радостях пробовал что-то новенькое... Но как всегда бывает, резкий игнор от разрабов к режиму\балансу\проблеме и резкий спад игроков от однообразия. Как по мне, второе дыхание режиму может дать вариативность прокачки, чтобы у игрока был выбор и возможность с каждой нации выкачать альтернативу, как в самом первом СО, хочешь ст, хочешь тт, барабан, цикличка, фугасница, альфа. Второе, отойти от жёсткой привязки расходников, а лучше на старте рандомно давать любому танку любой(ые) два из всего списка расходников. И укоротить до адекватной вменяемости прогрессию. 1 Ссылка на комментарий
Nicolas_King Опубликовано: 12 июля Игроки 864 публикации 14 831 бой Поделиться Опубликовано: 12 июля В СО нужно упростить прогрессию и добавить больше наград. Это же бред чтобы пройти СО нужно 40 дней в него задротить когда весь сезон длится эти же 40 дней. Непонятно зачем хайпили СО битвой блогеров если в итоге положили на него болт и на игроков этого режима тоже 1 Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 14 июля Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля Фигасе какую тему из подвала вытащили... Ссылка на комментарий
HukoJIau_BTopou Опубликовано: 14 июля Игроки 1 153 публикации 47 762 боя Поделиться Опубликовано: 14 июля (изменено) А вот можно пару вопросов разработчикам, ответят или нет? 1) зачем сделали тайминг на выбор позиции? (раньше под конец отсчета заходил, выбирал точку за секунду и в бой. теперь же надо два тайминга отслеживать, выбор позиции и начало боя). 2) как сейчас распределяется победа между двумя "шотныни" на последнем тике закрытия красной зоны? (сейчас противник с 1 тыс урона и 0 фрагов, получил победу против 8 тыс урона и несколько фрагов) раньше было так, у кого опыта больше, тот и победил. Изменено 14 июля пользователем HukoJIau_BTopou Ссылка на комментарий
TpyxaHbl_B_ropoLLIek Опубликовано: 16 июля Игроки 8 672 публикации 30 332 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля В 14.07.2026 в 20:08 пользователь HukoJIau_BTopou сказал: А вот можно пару вопросов разработчикам, ответят или нет? ... 2) как сейчас распределяется победа между двумя "шотныни" на последнем тике закрытия красной зоны? (сейчас противник с 1 тыс урона и 0 фрагов, получил победу против 8 тыс урона и несколько фрагов) раньше было так, у кого опыта больше, тот и победил. Я не разраб, но точно знаю (интересовался у разрабов несколько лет назад), что победа распределяется рандомно. Количество опыта, урона, фрагов и т. д. на ситуацию последнего тика зоны не влияет. Здесь первое место дается выжившему, а не тому, кто больше опыта набил, урона или фрагов. 2 ВБР...у статистов распускаются клешни , а у всех раков рррукки... P.S.: По аналогии с рекламой А. Реввы на телеканале ТНТ. Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 16 июля Игроки 4 173 публикации 90 022 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля В 14.07.2026 в 20:08 пользователь HukoJIau_BTopou сказал: как сейчас распределяется победа между двумя "шотныни" на последнем тике закрытия красной зоны? Как и ответил тебе Труханы_ в_Горошек - кто последний выжил, тот и 1-й. Про всё остальное забудьте. Так было всегда. Ссылка на комментарий
_KpuBou_ Опубликовано: 16 июля Игроки 4 849 публикаций 68 942 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля (изменено) 4 часа назад пользователь TpyxaHbl_B_ropoLLIek сказал: Я не разраб, но точно знаю (интересовался у разрабов несколько лет назад), что победа распределяется рандомно. Количество опыта, урона, фрагов и т. д. на ситуацию последнего тика зоны не влияет. Здесь первое место дается выжившему, а не тому, кто больше опыта набил, урона или фрагов. Всегда уверен в 1 месте, если одновременно от тика подыхаем, т.к. первое место отдают тому, кто больше нанес урона. Другое дело, что кто-то мог подобрать зелёнку, а ты лишь хилками пытаешься продлить время потери танка. А тайминг выбора позиции сделали, наверное чтобы уменьшить лаги/глюки при одновременном появлении 15 танков на карте. Изменено 16 июля пользователем _KpuBou_ 1 Free to play Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 16 июля Игроки 4 173 публикации 90 022 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля 34 минуты назад пользователь _KpuBou_ сказал: Всегда уверен в 1 месте, если одновременно от тика подыхаем, т.к. первое место отдают тому, кто больше нанес урона Так вроде разрабы года 2-3 назад говорили, что последний тик распределяется не то чтобы рандомно, но уже кому как повезёт. Угадать нельзя. Но всё равно остаётся один, вероятно на доли секунды он это делает позже. 1 Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 16 июля Игроки 4 710 публикаций 51 875 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля 56 минут назад пользователь _KpuBou_ сказал: Всегда уверен в 1 месте, если одновременно от тика подыхаем, т.к. первое место отдают тому, кто больше нанес урона. Другое дело, что кто-то мог подобрать зелёнку, а ты лишь хилками пытаешься продлить время потери танка. А тайминг выбора позиции сделали, наверное чтобы уменьшить лаги/глюки при одновременном появлении 15 танков на карте. Загуглите что такое тик, и сами все поймёте. <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас