AhoyHORNY Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 314 публикации 19 213 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 14:08 пользователь TAKTCOM сказал:О боже, еще один бесполезный срыватель покровов и открыватель страшных тайн. Мне еще в 2010 Серб, Злобный и кажись, Кислый, ЛИЧНО ХОРОМ в теме вопросы разрабам отвечали на мой скромный вопрос "че как там с Т-70" следующее:- КТТС!-КТТС!-КТТС! Т.е. значительная часть верхушки игроделов отложили что они там делали, ради чистой радости поиздеваться над случайным форумчанином. Что ты можешь мне рассказать более страшное? Ну и да, текущие разрабы эвент же устроили зачем-то в охоте. И в ненаших танках в охоте тоже движ наблюдается.С того. Нет ничего проще изменения ассортимента магаза. Это буквально добавление значений в таблицу. Так никакого срыва покров и не было очевидно, просто рофл-постирония достаточно примитивная, над твоим запросом, которому несколько лет уже как. Потом возможное "почему не просто", но у тебя все так же просто, как об стену горох. Классические полезные 2к сообщений на форуме как 10 лет назад, как 15 лет назад. Правильно делали, что рофлили, ибо заслуживали и продолжаете зачастую. Зачем-то.... движ наблюдается.. "радио шизофрения". Что я могу рассказать, так я ничего страшного не рассказывал, можешь поностальгировать по ЖЖ и муразору. Ссылка на комментарий
Cnacu_u_Coxpanu Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 1 576 публикаций 94 213 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 13 ноя 2025 - 12:37 пользователь Ainu_ сказал:Такая вот механика. А облако это не обязательно кидать под себя и получать от него, у него же разные применения есть:1. Большая дальность позволяет кидать на пол карты через все укрытия и наносить массовый урон. Потом ворваться в драку, где уже у врагов не будет части хп.2. Можно в позиционке выгонять из за укрытия врага3. Можно через каток сжигать врага на дистанции4. Можно прятаться за облаком делая невидимую завесу. Например синий груз упал под носом, видишь по карте с каких то направлений едут враги к нему тоже, кидаешь перед собой облако по направлению к врагу. Враг или поедет по облаку и потеряет часть хп, при этом тебя он не увидит. Или побоится врываться в замес и сменит направление. Ты спокойно берешь синий ящик и уже с ультой можешь ехать за ним. Т.е не обязательно кидать круг под себя и самому терять в нем хп. Тем более что когда его ставишь, примерно запоминаешь границы круга и просто в них не заезжаешь. Ставь на катки, выталкивай тараном врага в зону дота и тд. оборудку забрал, дальше наверно без меня...забавно что у меня за 100+ боев где катал в основном на тяжах, но первые места были только на харбиндере когда в бою я вообще творил полную дичь Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 Сделайте пожалуйста чтоб зона не так быстро сужалась. Задолбалось умирать от зоны. Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 13 ноя 2025 - 12:37 пользователь Ainu_ сказал:Такая вот механика. А облако это не обязательно кидать под себя и получать от него, у него же разные применения есть:1. Большая дальность позволяет кидать на пол карты через все укрытия и наносить массовый урон. Потом ворваться в драку, где уже у врагов не будет части хп.2. Можно в позиционке выгонять из за укрытия врага3. Можно через каток сжигать врага на дистанции4. Можно прятаться за облаком делая невидимую завесу. Например синий груз упал под носом, видишь по карте с каких то направлений едут враги к нему тоже, кидаешь перед собой облако по направлению к врагу. Враг или поедет по облаку и потеряет часть хп, при этом тебя он не увидит. Или побоится врываться в замес и сменит направление. Ты спокойно берешь синий ящик и уже с ультой можешь ехать за ним. Т.е не обязательно кидать круг под себя и самому терять в нем хп. Тем более что когда его ставишь, примерно запоминаешь границы круга и просто в них не заезжаешь. Ставь на катки, выталкивай тараном врага в зону дота и тд. Да я понимаю как пользоваться облаком Я пришел сюда попросить чтоб облако не наносило урон Харбингеру ради справедливости хотя бы облако. 1 Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 08:36 пользователь Vicente_Valtieri сказал:забрал стаб, жаль акция разовая, хотелось бы чаще чего-то интересногоСогласен по чаще бы такие задачки с боновой оборудкой и голдой 1 Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 5 854 публикации 57 003 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 13 ноя 2025 - 13:59 пользователь _PEPSIR_ сказал:ради справедливости хотя бы облако.Дак нет справедливости) Если убирать урон по самому харбингеру, тогда нужно всю механику переделывать. Убирать дальность, может обзор, может дот слабее и тд. А ты хочешь получить и не потерять, обычно это так не работает. Ссылка на комментарий
ID_Z Опубликовано: 13 ноября, 2025 Игроки 13 808 публикаций 4 226 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2025 13 ноя 2025 - 12:37 пользователь Ainu_ сказал:Такая вот механика. А облако это не обязательно кидать под себя и получать от него, у него же разные применения есть:1. Большая дальность позволяет кидать на пол карты через все укрытия и наносить массовый урон. Потом ворваться в драку, где уже у врагов не будет части хп.2. Можно в позиционке выгонять из за укрытия врага3. Можно через каток сжигать врага на дистанции4. Можно прятаться за облаком делая невидимую завесу. Например синий груз упал под носом, видишь по карте с каких то направлений едут враги к нему тоже, кидаешь перед собой облако по направлению к врагу. Враг или поедет по облаку и потеряет часть хп, при этом тебя он не увидит. Или побоится врываться в замес и сменит направление. Ты спокойно берешь синий ящик и уже с ультой можешь ехать за ним. Т.е не обязательно кидать круг под себя и самому терять в нем хп. Тем более что когда его ставишь, примерно запоминаешь границы круга и просто в них не заезжаешь. Ставь на катки, выталкивай тараном врага в зону дота и тд. Это все красиво конечно, но по факту облако вредит только тому кто его кинул. Остальным пофиг. Облако трудно не заметить и это привлекает внимание крысок, оно не позволяет стрелять с дистанции так как маскирует все что в нем и за ним, дистанция ничем не помогает, только опять же скрывает от тебя противников, оно бесполезно, а скрывать себя ценой половины хп это тупизм. Вот если бы оно харба не только маскировало, но и хп восстанавливаю, было бы неплохо. Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал: танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь Ссылка на комментарий
harrypotter777 Опубликовано: 14 ноября, 2025 Игроки 1 096 публикаций 22 613 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 08:36 пользователь Vicente_Valtieri сказал:забрал стаб, жаль акция разовая, хотелось бы чаще чего-то интересногоНе жаль не разу.Если на постоянку то хочется видеть задания в рандоме, забирать там где больше нравится.То что мы забрали в наградах оно не относится к стальному охотнику там нет не чего. Нет логики.Можно СО оставить, увеличить боны или добавить золото что бы народ там играл и не обламывался кому нравится.Так режим провал полный. 2 Ссылка на комментарий
ewmw Опубликовано: 14 ноября, 2025 Игроки 2 346 публикаций 97 696 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2025 режим тошный. в рандоме спокойнее. 1 Ведётся набор в клан без обязательств: https://lesta.ru/cla...paign=wot-forum Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 14 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 14 ноября, 2025 Спасибо Ссылка на комментарий
Vicente_Valtieri Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 1 137 публикаций 47 489 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 00:43 пользователь harrypotter777 сказал:Не жаль не разу.Если на постоянку то хочется видеть задания в рандоме, забирать там где больше нравится.То что мы забрали в наградах оно не относится к стальному охотнику там нет не чего. Нет логики.Можно СО оставить, увеличить боны или добавить золото что бы народ там играл и не обламывался кому нравится.Так режим провал полный.кому как.зачем мне задания в рандоме, если я играю в СО? для каждого режима свои задания. нужно больше подобных задач для этого режима, больше наград. но самое главное как по мне, это обновление мертвого магазина стального охотника Ссылка на комментарий
Vicente_Valtieri Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 1 137 публикаций 47 489 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 22:37 пользователь Psychopat сказал:Вон там ранговые навалили с оборудкойранги мне не интересны, особенно на 6х, было бы хотя бы на 8. лучше в СО покатаю, чем в ранги. Ссылка на комментарий
Eternity Опубликовано: 15 ноября, 2025 Игроки 2 057 публикаций 79 260 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2025 Очень нужно сделать так, чтобы после возрождения давалась 1 минута неуязвимости для сбора дропов чтобы халявщики не паслись возле респа и не добирали вновь появившихся.Необходимо бесконечное возрождение в первые 5 минут боя.Так же, необходима система жалоб в игре как сделано в рандоме потому что многие заходят на 1-2-3 на пустых серверах и вдвоем набивают себе победки.Ещё необходима 10 секундная неуязвимость после убийства кого-либо чтобы халявщики не нападали на тех, кто с кем-то перестреливается и потерял в бою хп. Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре! Моя тема: "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков. Ссылка на комментарий
Yus_Elder Опубликовано: 16 ноября, 2025 Игроки 6 942 публикации 156 990 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2025 Смог сегодня таки одержать победу на Валькирии. Что былоА) трудноБ) диким везениемПотому что ард конец боя еле апнул шестой уровень. Скорости не хватает и всё что ты делаешь это куда-то едешь, плюс по классике, когда беру Валю дропов рядом нет в принципе и пока едешь хоть к какому-то его отжирают лт. Повезло завалить троих слишком наглых Арлекинов которые поверили в себя и за это поплатились. Плюс в конце повезло что два противника из трех самоликвидировались рядом с синим дропом что позволило взять седьмой, правда по дороге наполучал от последнего. Повезло что был ускоритель иначе бы не доехал. Остался один на один с байлангом и просто ждал конца времени. Он попробовал скинуть робота которого я снес с одного выстрела. Он попробовал постреляться но в этой ситуации я был в более выигрышной позиции за счет абилки на Хилл. Так ввльки отлетают еще в середине боя Канал такового задрота Ссылка на комментарий
Rhamphorhynchus Опубликовано: 16 ноября, 2025 Игроки 1 553 публикации 16 170 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2025 15 ноя 2025 - 14:44 пользователь Eternity сказал:Очень нужно сделать так, чтобы после возрождения давалась 1 минута неуязвимости для сбора дропов чтобы халявщики не паслись возле респа и не добирали вновь появившихся.Необходимо бесконечное возрождение в первые 5 минут боя.Так же, необходима система жалоб в игре как сделано в рандоме потому что многие заходят на 1-2-3 на пустых серверах и вдвоем набивают себе победки.Ещё необходима 10 секундная неуязвимость после убийства кого-либо чтобы халявщики не нападали на тех, кто с кем-то перестреливается и потерял в бою хп.Чего мелочиться, требуй 15-минутной неуязвимости, а то тебя убивают. Недопустимо! И систему жалоб ещё на тех, кто тебя убивает, а то ишь, что удумали! Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки. Ссылка на комментарий
Yus_Elder Опубликовано: 16 ноября, 2025 Игроки 6 942 публикации 156 990 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2025 (изменено) И да господа разработчики, вы нехорошие люди причём очень нехорошие. Потому что это уже издевательством отдает когда тебя завалили респииь в ту же точку. А это происходит каждый раз. Ну типа бонус челу - ты качнулся? На тебе бонус. И если на лт и ст можно еще уехать, то на Валькирии проще сразу из боя выйти Изменено 16 ноября, 2025 пользователем Yus_Elder 3 Канал такового задрота Ссылка на комментарий
_Vert_ Опубликовано: 17 ноября, 2025 Игроки 366 публикаций 33 404 боя Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2025 Упоранты бесят, просто тип едет в помойку чтобы что? а эти типы 3 уровня с которых на 13 00 лутаешь 4 ульта, и уже ни раз и не два. Режим дает лут по скилу? Так типы его не нажимают и передают убившему их среднему игроку.Режим будет играбельным? Ваш турбо рандом с направлениями падающими за 30 секунд *** не упал. хоть как вы этот режим угадьте рандом от этого лучше не станет. Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 19 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2025 Не успеваю раскачать ТТ в СО сделайте пожалуйста либо на начальном этапе прокачки скорость ТТ либо больше кружков ресть возле них. Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 19 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2025 Варяг это просто отстой. Не хватает скорости, точности. Не думаю что кто-то захочет играть на этой помойке. Ссылка на комментарий
_PEPSIR_ Опубликовано: 19 ноября, 2025 Игроки 2 656 публикаций 79 347 боёв Поделиться Опубликовано: 19 ноября, 2025 В развитии есть по сути две сборки. Почему только одна считается топовой? Почему бы не сделать чтоб обе сборки были топовые? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас