Перейти к содержимому

для чего игра?


Рекомендованные публикации

Игроки
41 208 публикаций
71 732 боя
16 ноя 2024 - 23:14 пользователь CommanderShepard сказал:

Альтернативное мнение: играя на евросервере, задолго до политических расприй, заметил, что в команду кидает игроков, которые неуместно занимают позиции по классу техники (тт в кустах). Да, это может распространяться на игрока. Совет: абстрагируйтесь от команды, но держитесь к ней поближе.

В команду к определенным игрокам с определенными наклонностями в принципе вас никто кидать не будет.

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 014 публикации
41 274 боя
17 ноя 2024 - 02:14 пользователь CommanderShepard сказал:

Альтернативное мнение: играя на евросервере, задолго до политических расприй, заметил, что в команду кидает игроков, которые неуместно занимают позиции по классу техники (тт в кустах). Да, это может распространяться на игрока. Совет: абстрагируйтесь от команды, но держитесь к ней поближе.

да тут происходит тоже самое , это всегда происходило еще за долго до разделения игры на два кластера , да и так то по сути никто никому не запрещает занимать те позиции которые интересны , но при этом конечно же не мешая играть другим игрокам 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 275 публикаций
30 532 боя
17 ноя 2024 - 02:17 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

да тут происходит тоже самое , это всегда происходило еще за долго до разделения игры на два кластера , да и так то по сути никто никому не запрещает занимать те позиции которые интересны , но при этом конечно же не мешая играть другим игрокам 

У меня возникало ощущение, что игроков по раскаткам кидают в команду, 4 тяжа, один из которых я, на 8-м уровне, а три стоят у базы. А так кинуло, потому что у меня высокий рейтинг( и так раз за разом, дичайший минус по винрейту. Пару месяцев это длилось, забил на европу, создал акк тут.

Изменено пользователем CommanderShepard
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 014 публикации
41 274 боя
17 ноя 2024 - 02:20 пользователь CommanderShepard сказал:

У меня возникало ощущение, что игроков по раскаткам кидают в команду, 4 тяжа, один из которых я, на 8-м уровне, а три стоят у базы. А так кинуло, потому что у меня высокий рейтинг( и так раз за разом, дичайший минус по винрейту.

беру арту , кидает в париж ,берлин и практически на все карты с крайне  неудобными для арты рельефами местности , беру медленную пт и понеслось малиновки прохоровки и разные открытые карты в песком , почему я уверен что это не просто так , щас многие скажут что я рак и играть надо уметь , да я рак и не отрицаю это , да я плохо играю но , я вижу что происходит в игре и прекрасно все понимаю , я вижу абсолютную шаблонность в боях , я так же вижу и понимаю нелогичность и абсурдность многих ситуаций 

Изменено пользователем sakh_komradi_1
  • Плюс 1
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 275 публикаций
30 532 боя
Это я стримил много лет назад на твиче, и приходит девушка, представляется разработчиком ру-кластера. Рассказывает, как много прикольных акций на европе, вот бы у нас так согласовывали. А я ей говорю, посмотри, что происходит, то ли я схожу с ума, их из катки в катку ко мне кидает, синхронно движущихся тт в куст, это как понимать?:Smile_default: Изменено пользователем CommanderShepard
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв
17 ноя 2024 - 02:25 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

беру арту , кидает в париж ,берлин и практически на все карты с крайне  неудобными для арты рельефами местности , беру медленную пт и понеслось малиновки прохоровки и разные открытые карты в песком , почему я уверен что это не просто так , щас многие скажут что я рак и играть надо уметь , да я рак и не отрицаю это , да я плохо играю но , я вижу что происходит в игре и прекрасно все понимаю , я вижу абсолютную шаблонность в боях , я так же вижу и понимаю нелогичность и абсурдность многих ситуаций 

Тут дело не в чьей-то злой воле, просто так устроен человеческий мозг. Обычные случаи, когда арта попадает в Степи, а медленная ПТ в город, воспринимаются "нормально" и не запоминаются, а вот обратные, когда все плохо и неудобно, вызывают бурлени еговн и разлитие желчи и запоминаются намноооооого лучше. Поэтому кажется (кажется!) что таких случаев много. А их не много на самом деле, они просто очень раздражают.

Человеческий мозг так устроен - он здорово запоминает плохое, чтобы "хозяин" знал чего избегать в будущем. А тут избежать невозможно, отсюда и раздражение.

На самом деле если попытаться посчитать статистически, врядли процент попаданий на той же арте в город будет сильно выше чем соотношение открытых/городских карт для данной арты. Ко кажется... Кажется!... Ух! Угнетение!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

 

  • Плюс 1


 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 275 публикаций
30 532 боя
Говорит, нет таких алгоритмов, чистое невезение. Например, сейчас, играя в рангах, случайно режим не выбрал, что ни бой - мастер. Алгоритмы, братюни. У меня не горит, эта игра дает по желанию, впрочем, может на 10-х все скилозавимее.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв
17 ноя 2024 - 03:09 пользователь CommanderShepard сказал:

Говорит, нет таких алгоритмов, чистое невезение. Например, сейчас, играя в рангах, случайно режим не выбрал, что ни бой - мастер. Алгоритмы, братюни. У меня не горит, эта игра дает по желанию, впрочем, может на 10-х все скилозавимее.

Я не сказал "невезение".

Факторов "плохой" игры - масса, от плохого настроения, ухудшающегося от боя к бою (меня угнетают!!!1111расрасрас) до лагов и банального времени игры с избыточной школотой, которая может сломать весь бой как ни старайся.

Но специально "угнетать" алгоритмами отдельного бойца никто не будет. Это:

1. Оч сложно алгоритмически, потому что в бою не 1 человек а 30, Здорово будет ломать балансировщику расклад,

2. Сложно с точки зрения программера - там много факторов, слишком много того как "подкручивают" с точки зрения обиженных (кодить задолбаешься! а потом вся эта платформа угнетения должна крутиться поверх обычных боев на серваке!),

3. Никому не нужно. Потому что кого-то угнетают - чтобы что? Чтобы донатил больше или чтобы плюнул и игру бросил - и донатить перестал? :Smile_teethhappy: Смысла нету.

 

Это опять психологический момент: гораздо больше хочется верить что тебя "угнетают" чем то что ты сам виноват - больше лажаешь в раздраженном состоянии, хуже играешь или у тебя банально пинг высокий и в микролагах теряется точность и реакция. Ну и невезение тоже бывает, куда ж без этого, но оно как раз влияет не оч сильно и не всегда.

  • Плюс 1


 

Ссылка на комментарий
Игроки
41 208 публикаций
71 732 боя
16 ноя 2024 - 23:26 пользователь CommanderShepard сказал:

Отсутствие конкуренции, баланс накрутили для выгоды.

Для выгоды чего, или кого?

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
41 208 публикаций
71 732 боя
17 ноя 2024 - 00:09 пользователь CommanderShepard сказал:

Говорит, нет таких алгоритмов, чистое невезение. Например, сейчас, играя в рангах, случайно режим не выбрал, что ни бой - мастер. Алгоритмы, братюни. У меня не горит, эта игра дает по желанию, впрочем, может на 10-х все скилозавимее.

Ты уясни главное.. Для компании ты просто неизвестное нечто, одно из сотен тысяч.. Никто ради тебя даже не почешется. А ты хоспаде про алгоритмы втираешь. Очнись уже

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
786 публикаций
72 774 боя
17 ноя 2024 - 03:04 пользователь OnlyGodForgive сказал:

Проблема в том, что на расстоянии 800 метров не видно ни вражеского танка, ни его скорости, ни куда попал снаряд - отрисовка заканчивается раньше. Зачем врать то?


:facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
54 128 боёв
16 ноя 2024 - 23:52 пользователь SQQ сказал:

Тут дело не в чьей-то злой воле, просто так устроен человеческий мозг. Обычные случаи, когда арта попадает в Степи, а медленная ПТ в город, воспринимаются "нормально" и не запоминаются, а вот обратные, когда все плохо и неудобно, вызывают бурлени еговн и разлитие желчи и запоминаются намноооооого лучше. Поэтому кажется (кажется!) что таких случаев много. А их не много на самом деле, они просто очень раздражают.

Человеческий мозг так устроен - он здорово запоминает плохое, чтобы "хозяин" знал чего избегать в будущем. А тут избежать невозможно, отсюда и раздражение.

На самом деле если попытаться посчитать статистически, врядли процент попаданий на той же арте в город будет сильно выше чем соотношение открытых/городских карт для данной арты. Ко кажется... Кажется!... Ух! Угнетение!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

 

Режим угнетения присутствует, давно заметил, что ежедневные задачи влияют на расклад баланса и предыдущая сессия.

К примеру, задача победить 4 раза, хоть на какой фланг езжай, команда просто вымирает, собравшись кучей под перекрестным огнем, просить помощи на направлении бесполезно, уговаривать отступить бесполезно, реакции ноль. Выглядят как боты, ведут себя как боты, зависают с поднятой пушкой. Ах, да, что это я, ботов в игре ведь нет, просто союзники новички, и баланс не причем, случайно все в моей команде каждый бой.

ЛБЗ на 260 проходили? До того, как задачи изменили.  Задачу про насвет помните? , неплохо играю на лт, но на финальной завис и никак, открытая карта выпадает раз из двадцати боев, потом произошел сбой сервака и ЛБЗ стали недоступны................два раза через бой прошел эту задачу, даже в цтп задал вопрос это как так выходит, ответили все норм, чувак, не парься, интернет плохой у тебя)

А по сессиям все просто, вчера играл отлично, смог затащить? ну сегодня тогда давай, напрягись, будет труднее. Тем более доната от тебя давно не было. Но это хоть честнее.

Никто ничего не подкручивает, там все накручено до нас)))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 707 боёв
17 ноя 2024 - 05:39 пользователь SaitekX52 сказал:

Ого.. Свидетели патента.. Я уж думал повывелись все... И что вас в патенте БАЛАНСИРОВЩИКА смутило , сударь?:Smile_popcorn1:

А, сорян... Вы не владелец аккаунта, а только недавно купили.

Ого.. Адепт Гауса. Уже давно, еще разрабы ВГ признали, что до боя уже запрограммирована сетка урона и пробития. Так же, якобы, Гаус- 15% в пиксель :Smile_teethhappy:. Вот тебе и патент на простоту и сложность  боев. Кстати, как раз после выхода патента, появились (участитлись) пятиминутные бои. Тогда помню форум кипел на эту тему. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
41 208 публикаций
71 732 боя
17 ноя 2024 - 04:11 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:

Ого.. Адепт Гауса. Уже давно, еще разрабы ВГ признали, что до боя уже запрограммирована сетка урона и пробития. Так же, якобы, Гаус- 15% в пиксель :Smile_teethhappy:. Вот тебе и патент на простоту и сложность  боев. Кстати, как раз после выхода патента, появились (участитлись) пятиминутные бои. Тогда помню форум кипел на эту тему. 

Акей.Спорить не буду..Ссылку кидай на признание.Вот прочитаю от начала и до конца..Ты-же не тепло какое-то?:Smile_popcorn1:

После ВЫХОДА ПАТЕНТА?Што простите?Патент был изначально.Был запатентован балансировщик техники..Не могу понять зачем и как вы всюду патент балансировщик пихаете:Smile_trollface-3:


 

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
41 208 публикаций
71 732 боя
17 ноя 2024 - 04:11 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:

Ого.. Адепт Гауса. Уже давно, еще разрабы ВГ признали, что до боя уже запрограммирована сетка урона и пробития. Так же, якобы, Гаус- 15% в пиксель :Smile_teethhappy:. Вот тебе и патент на простоту и сложность  боев. Кстати, как раз после выхода патента, появились (участитлись) пятиминутные бои. Тогда помню форум кипел на эту тему. 

Я тебе просто напомню что запатентован. БАЛАНСИРОВЩИК ТЕХНИКИ.Никакого пОтента на простоту и сложность отродясь не было

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
41 208 публикаций
71 732 боя
17 ноя 2024 - 03:03 пользователь nikolay0483 сказал:

Ботик, про нейросеть еще напиши

Да,точно ботик..С тем-же успехом можно сказать,что ты пардон..нетрадиционной ориентации

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
33 765 боёв
17 ноя 2024 - 00:22 пользователь killerpanzermen сказал:

сегодня кинул без сведения с арты в летящую 60км/ч мантикору и нарезающую круги по карте  на расстоянии 800 метров и чет аж угарнул, снаряд попал ей между булок, хотя я даже ни упреждение не брал ни сводился, чисто на шару кинул и вуаля, снаряд магнитом прилетел в нее.

Стреляя по убегающему петляющему зайцу , спецом дергаю мышку , чтоб увеличить круг разброса и кидаю тупо по ходу движения - и заяц частенько поворачивает под рандомно летящий снаряд))) Если заяц на одном месте кружит и восьмерит , то там уже посложнее , но иногда угадайка решает.

Изменено пользователем Mercyful_Fate
  • Плюс 1

Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! image.png.014c5e286cfcfb0d3c0337aabaf68008.png.e7fbe3c5fe59b77065bb2e397fc0c046.png  ... и Ад следовал за Мной !

                 

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
91 265 боёв
16 ноя 2024 - 21:03 пользователь triariy01 сказал:

играю уже более 10 лет. были перерывы по году и даже 1,5. в очередной раз вернулся, когда узнал, что игра стала чисто русской, думал что-то поменяется, но нет. сюда писал уже раз 5. по одной и той же теме: вы издеваетесь?. посему и задал вопрос - для чего игра? для бабла? но с такими боями даже смысла нет заливать донат. для фана? вам нравятся постоянные поражения? причина проста достали алгоритмы слива. я не оговорился, не рандом, не случайности, а элементарные алгоритмы, когда заходя на карту, уже знаешь, что это слив, так как тактика игроков постоянно одна и та же и ведет к поражению (бросить железку на химках и просрать гору, слиться на фланге тт(на любой карте в 9 из 10 боев), лт встать на базе для света, ст плюнуть на свет лт и вообще им не помогать (впрочем, как и арта), арте постоянно лупить по тт (а потом возмущаться, почему их вынесли лт или ст), и т.д. (перечислять могу долго и упорно, могу скинуть бои , только скажите сколько)). в теорию вероятности применительно к игре не верю, ибо ее нет, все уже давно определено. распределение гаусса четко знает, что тебе НИЗЗЯ попасть по их танку, зато их танк может по тебе попасть с любого расстояния ( плевать они хотели на все распределения). Посему и возник вопрос, для чего вы постоянно кидаете игроков с одними и теми же тактиками на одни и те же карты(ну как так постоянно на малиновке постоянно верхний респ берет левый нижний угол ПОСТОЯННО, союзникам же на это по-барабану, все стадо добросоовестно прет на гору где и дохнет, на лайв-оксе союзники чихать хотели на на правый нижний угол где жд и просто упарываются в городе, а потом чешкт репу(если победили, что редкость) - почему их начинают сношать с 2-3 сторон) может уже хватит? у меня за 100к боев. поверьте могу статистикой ошарашить навзрыд. считать и прикидывать начал еще с первой загрузки мода от джова, когда было 14к боев. посему, ни нормальное распределение, ни количество боев, ни уровень и наличие оборудования танков ВАААЩЕ не катят. либо удаляйте этот пост, либо думайте отмазку. но отмазку надо будет придумать четкую, на многие ваши возражения мне есть чем ответить. навскидку: вы не умеете играть на этом типе танков - ***. ст- прога было 52% стало 47, батчат было 54 стало51, ТВП было 52 стало 50, лт и тт даже упоминать не хочу (еще грустнее). вообщем, по какому вопросу нужны пруфы боев, пишите, и сразу укажите сколько, мне скинуть не трудно.просто интересно почему вы кому-то повышаете стату за мой счет?

игра то честная :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...