Cools2013 Опубликовано: 5 ноября, 2024 Игроки 105 публикаций 28 486 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2024 Предлагаю сделать рядом с ником союзника индикатор лампы, чтобы было понятно что союзник находится в засвете. 3 Ссылка на комментарий
Killuminat1 Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 339 публикаций 30 643 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 05 ноя 2024 - 20:35 пользователь Cools2013 сказал:Предлагаю сделать рядом с ником союзника индикатор лампы, чтобы было понятно что союзник находится в засвете.а лампочки засвета для кого и индикатор? Ссылка на комментарий
anonym_F8X0KNuTE6aJ Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 3 034 публикации 2 909 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 Перенести очередной мод в клиент? Не столь важно как расширить функционал прицелов ИМХО Ссылка на комментарий
Hirossima Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 3 875 публикаций 42 235 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 06 ноя 2024 - 00:35 пользователь Cools2013 сказал:Предлагаю сделать рядом с ником союзника индикатор лампы, чтобы было понятно что союзник находится в засвете.Давно сделано,когда нибудь добавят на постоянной основе в клиент, как и многое другое уже добавленное за годы. Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 647 публикаций 44 629 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 06 ноя 2024 - 02:35 пользователь Cools2013 сказал:Предлагаю сделать рядом с ником союзника индикатор лампы, чтобы было понятно что союзник находится в засвете.Полностью поддерживаю или ввести оповещение "Я обнаружен" по кнопке, типа "Так точно". Для чего это нужно? Например, я попадаю в засвет и хочу предупредить команду, что меня "светят". Союзники обладающие интеллектом не поедут тогда сливаться.Также считаю, что нужно отменить постоянно горящую лампу в засвете и вернуться к прежней (3 сек). А пропадание лампы сделать не 10 секунд после засвета, а 3 секунды.Для чего это нужно? Сама механика Лампы - это ЧИТ. Как можно определить местоположение танка, который находится за преградой? Необходимо уменьшить влияние этой механики в игре.Для "перка" экипажа Злопамятный можно сделать тогда те самые 10 секунд. Для чего это нужно? И перк будет актуальнее и засвет будет привычным на 10 секунд.А ставить ради этого моды - такое себе решение. 2 Ссылка на комментарий
Kycaka_77 Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 6 965 публикаций 1 099 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 05 ноя 2024 - 23:35 пользователь Cools2013 сказал:Предлагаю сделать рядом с ником союзника индикатор лампы, чтобы было понятно что союзник находится в засвете.Он есть - смотри как у него хп убывают 2 "При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. " Ссылка на комментарий
anonym_F8X0KNuTE6aJ Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 3 034 публикации 2 909 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 06 ноя 2024 - 12:36 пользователь Fire_Monkey сказал:нужно отменить постоянно горящую лампу в засвете и вернуться к прежней (3 сек). А пропадание лампы сделать не 10 секунд после засвета, а 3 секунды.Для чего это нужно? Сама механика Лампы - это ЧИТ. Как можно определить местоположение танка, который находится за преградой? Необходимо уменьшить влияние этой механики в игре.Для "перка" экипажа Злопамятный можно сделать тогда те самые 10 секунд. Для чего это нужно? И перк будет актуальнее и засвет будет привычным на 10 секунд.А ставить ради этого моды - такое себе решение.Кстати дельное предложение, плюсую. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 6 ноября, 2024 Игроки 28 097 публикаций 111 853 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2024 06 ноя 2024 - 07:36 пользователь Fire_Monkey сказал:Полностью поддерживаю или ввести оповещение "Я обнаружен" по кнопке, типа "Так точно". Для чего это нужно? Например, я попадаю в засвет и хочу предупредить команду, что меня "светят". Союзники обладающие интеллектом не поедут тогда сливаться.Также считаю, что нужно отменить постоянно горящую лампу в засвете и вернуться к прежней (3 сек). А пропадание лампы сделать не 10 секунд после засвета, а 3 секунды.Для чего это нужно? Сама механика Лампы - это ЧИТ. Как можно определить местоположение танка, который находится за преградой? Необходимо уменьшить влияние этой механики в игре.Для "перка" экипажа Злопамятный можно сделать тогда те самые 10 секунд. Для чего это нужно? И перк будет актуальнее и засвет будет привычным на 10 секунд.А ставить ради этого моды - такое себе решение.? ну появляется иногда надпись что союзник обнаружен и что ? я чет не могу додуматься какой вывод я должен гениальный из этого сделать ? я так и вижу что союзник в свете,когда по нему начинают стрелять.игра уже стала в пиу пиу и нету места всякой тактики типа " союзник в свете,надо обьехать это место,зайти с другой стороны,просчитать тайминги ". пфф. пока ты будешь это всё делать,твой "умный "тиммейт поедет и сдохнет и спокойно пойдет в следющий бой.интересно ты пояснил про 10 секунд о лампе. почему не надо 10 сек? потому что лампа -это чит.ну гоу её вообще выведем тогда. рачье захлопает от радости в ладоши (нет)я не хочу качать еще один перк,потому что лампа это чит,но если хочется,то можно чит поставить,но придется перк вкачать.логично. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 7 ноября, 2024 Игроки 647 публикаций 44 629 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2024 06 ноя 2024 - 23:42 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:? ну появляется иногда надпись что союзник обнаружен и что ? я чет не могу додуматься какой вывод я должен гениальный из этого сделать ? я так и вижу что союзник в свете,когда по нему начинают стрелять.игра уже стала в пиу пиу и нету места всякой тактики типа " союзник в свете,надо обьехать это место,зайти с другой стороны,просчитать тайминги ". пфф. пока ты будешь это всё делать,твой "умный "тиммейт поедет и сдохнет и спокойно пойдет в следющий бой.интересно ты пояснил про 10 секунд о лампе. почему не надо 10 сек? потому что лампа -это чит.ну гоу её вообще выведем тогда. рачье захлопает от радости в ладоши (нет)я не хочу качать еще один перк,потому что лампа это чит,но если хочется,то можно чит поставить,но придется перк вкачать.логично.Так как ты играешь постоянно на ПТ и стоишь в кустах у базы, то конечно тебе пофигу на то, что союзник засветился. Ты не поедешь по любому никуда. Не твой стильРечь идет о других игроках, которые пытаются обыграть ситуацию. Понятно что таких боев все меньше и меньше. Но это из-за таких нововведений как чит-лампа, которая уже горит постоянно. А если поменять механику лампы будут и тактики о которой ты сказал. не исключено, что "умный" (нет) союзник поедет и и сдохнет. На это повлиять к сожалению, нельзя.А про 10 секунд - это тебе ПТводу не нравится. Потому что не успеешь прицелиться и свестись. Поэтому и предлагаю перк сделать на 10 секунд. А хочешь ты качать или нет - твоя проблема. Под тебя конкретно игру не будут подстраивать. А другим участникам данное Предложение интересно, и поддерживают. А ты хлопаешь в ладоши от всего что вводится в игру.Скоро штурмсау и ТТ-огнеметы для тебя выйдут. Вот потеха будет.С уважением. 1 Ссылка на комментарий
Cusp Опубликовано: 7 ноября, 2024 Игроки 1 345 публикаций 35 570 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2024 А что это даст? Ну засветился союзник в на Малиновке, что ты будешь делать с этой инфой? Мало уметь играть, надо уметь выигрывать. Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 7 ноября, 2024 Игроки 647 публикаций 44 629 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2024 07 ноя 2024 - 16:26 пользователь Norma3 сказал:А что это даст? Ну засветился союзник в на Малиновке, что ты будешь делать с этой инфой?Судя по вопросу, тебе ничего не даст. 1 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 7 ноября, 2024 Игроки 28 097 публикаций 111 853 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2024 07 ноя 2024 - 09:52 пользователь Fire_Monkey сказал:Так как ты играешь постоянно на ПТ и стоишь в кустах у базы, то конечно тебе пофигу на то, что союзник засветился. Ты не поедешь по любому никуда. Не твой стильРечь идет о других игроках, которые пытаются обыграть ситуацию. Понятно что таких боев все меньше и меньше. Но это из-за таких нововведений как чит-лампа, которая уже горит постоянно. А если поменять механику лампы будут и тактики о которой ты сказал. не исключено, что "умный" (нет) союзник поедет и и сдохнет. На это повлиять к сожалению, нельзя.А про 10 секунд - это тебе ПТводу не нравится. Потому что не успеешь прицелиться и свестись. Поэтому и предлагаю перк сделать на 10 секунд. А хочешь ты качать или нет - твоя проблема. Под тебя конкретно игру не будут подстраивать. А другим участникам данное Предложение интересно, и поддерживают. А ты хлопаешь в ладоши от всего что вводится в игру.Скоро штурмсау и ТТ-огнеметы для тебя выйдут. Вот потеха будет.С уважением. для пт не нужно уже сообщение в чат о том,что союзник обнаружен ? ок.очень интересно.какие игроки пытаются обыграть ситуацию? ты давно смотрел статку большинства игроков? про лампу и 10 секунд ничего не понял. в моей игре я стараюсь заранее сводится на пт.я не вижу интереса для других игроков судя по количеству ответов в этой теме. ты толком не поясняешь как это можно всё использовать. предлагаешь отдельным перком качать,чтобы лампа как щас горела 10 секунд подряд,что уже шиза. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Cusp Опубликовано: 8 ноября, 2024 Игроки 1 345 публикаций 35 570 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2024 07 ноя 2024 - 21:46 пользователь Fire_Monkey сказал:Судя по вопросу, тебе ничего не даст.Т.е. ты предлагаешь что-то новое, а почему это надо и зачем - пусть догадаются сами? Так? Мало уметь играть, надо уметь выигрывать. Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 8 ноября, 2024 Игроки 647 публикаций 44 629 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2024 08 ноя 2024 - 08:14 пользователь Norma3 сказал:Т.е. ты предлагаешь что-то новое, а почему это надо и зачем - пусть догадаются сами? Так?Если ты прочитаешь мое Первое сообщение, хотя бы 2 предложения, то увидишь, что я там изложил для чего это нужно. 07 ноя 2024 - 22:02 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:для пт не нужно уже сообщение в чат о том,что союзник обнаружен ? ок.очень интересно.какие игроки пытаются обыграть ситуацию? ты давно смотрел статку большинства игроков? про лампу и 10 секунд ничего не понял. в моей игре я стараюсь заранее сводится на пт.я не вижу интереса для других игроков судя по количеству ответов в этой теме. ты толком не поясняешь как это можно всё использовать. предлагаешь отдельным перком качать,чтобы лампа как щас горела 10 секунд подряд,что уже шиза.для пт не нужно уже сообщение в чат о том,что союзник обнаружен. Конечно тебе не нужно, сейчас засвеченный танк "в свете" вечность. ты сейчас стоишь в кустах на базе и пулькаешь по танчикам, который светится независимо от того, заехал он за препятствие или в куст. Все равно светится. Очень интересно.(нет). А прокачаешь перк тогда и нагибай. И то 10 секунд это слишком. Максимум 5-6 надо. А если сам засветился, прячешься за камень и стоишь с этой лампой, ждешь когда же она погаснет. Это и есть проблема, как ты говоришь, игра пиу - пиу. Не должен танк светиться так долго за препятствием!!!! Изменить эту фичу и на пару извилин больше у игроков начнут шевелиться (наверное) ты давно смотрел статку большинства игроков? Мне плевать какая у них статка. На это мне не повлиять. Но иногда попадаются адекватные игроки. Хоть один из всей команды поможет затащить катку. в моей игре я стараюсь заранее сводится на пт. А как ты заранее сведешься если не знаешь с какой стороны появится танк? (Вопрос риторический)я не вижу интереса для других игроков. Cools2013, super_stubborn это те кого ты не видишь?предлагаешь отдельным перком качать,чтобы лампа как щас горела 10 секунд подряд. Согласен погнал что-то. Надо 5-6 секунд не более. ты толком не поясняешь как это можно всё использовать. Данная инфа нужна не для Пт в кустах на базе, а атакующих игроков, чтобы могли заехать с фланга, или прорашить, или наоборот отступить и занять оборону. Все зависит от ситуации. Ссылка на комментарий
KOoIoEuH Опубликовано: 8 ноября, 2024 Игроки 32 публикации 96 973 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2024 есть мод такой, лампы в ушах команд, ставьте и нет проблемы Awardo Ссылка на комментарий
Ochoxhun Опубликовано: 8 ноября, 2024 Игроки 8 605 публикаций 104 481 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2024 05 ноя 2024 - 20:35 пользователь Cools2013 сказал:Предлагаю сделать рядом с ником союзника индикатор лампы, чтобы было понятно что союзник находится в засвете.такой индикатор уже СДЕЛАН в ушах списка команд горит лампочка, если кто в засвете, не горит, если не в засвете и нет лампы если его еще никто не видел! Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 8 ноября, 2024 Игроки 28 097 публикаций 111 853 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2024 08 ноя 2024 - 09:17 пользователь Fire_Monkey сказал:для пт не нужно уже сообщение в чат о том,что союзник обнаружен. Конечно тебе не нужно, сейчас засвеченный танк "в свете" вечность. ты сейчас стоишь в кустах на базе и пулькаешь по танчикам, который светится независимо от того, заехал он за препятствие или в куст. Все равно светится. Очень интересно.(нет). А прокачаешь перк тогда и нагибай. И то 10 секунд это слишком. Максимум 5-6 надо. А если сам засветился, прячешься за камень и стоишь с этой лампой, ждешь когда же она погаснет. Это и есть проблема, как ты говоришь, игра пиу - пиу. Не должен танк светиться так долго за препятствием!!!! Изменить эту фичу и на пару извилин больше у игроков начнут шевелиться (наверное) ты давно смотрел статку большинства игроков? Мне плевать какая у них статка. На это мне не повлиять. Но иногда попадаются адекватные игроки. Хоть один из всей команды поможет затащить катку. в моей игре я стараюсь заранее сводится на пт. А как ты заранее сведешься если не знаешь с какой стороны появится танк? (Вопрос риторический)я не вижу интереса для других игроков. Cools2013, super_stubborn это те кого ты не видишь?предлагаешь отдельным перком качать,чтобы лампа как щас горела 10 секунд подряд. Согласен погнал что-то. Надо 5-6 секунд не более. ты толком не поясняешь как это можно всё использовать. Данная инфа нужна не для Пт в кустах на базе, а атакующих игроков, чтобы могли заехать с фланга, или прорашить, или наоборот отступить и занять оборону. Все зависит от ситуации. чет мало что понял. ну светится засвеченный враг ,когда он заехал за камень и что ? он же для меня недоступен.речь шла о том,что инфа о засвете союзника мне не нужна,потому что я играю на пт.причем тут вражеский танк и то что он вечно светится? причем тут затащить катку,когда я тебе говорю что большинству игроков,а это большинство имеет плохую статку, что большинству до фонаря твои сообщения в чате об обнаруженных союзниках? уже просто нету никакого абсолютно смысла даже в чат писать и говорить как действовать-его никто не читает.его мало кто видит вообще.в смысле я не знаю с какой стороны танк появится? ежику понятно,что если тебе светят,то враг приблизительно стоит в одних и тех же точках и туда надо сводится. если ждешь врага где нить,то всегда занимай ту точку,где к тебе можно будет подьехать только с одной стороны и только в лоб.я вижу три лайка под этой темой и мертвую тишину,поэтому это никому неинтересно.то есть мне не нужна опять же инфа что союзник в засвете,потому что я играю на пт в кустах? ок.очень интересно.действительно,зачем начать пытаться прикинуть откуда могут союзника светить и заранее свестись.надо просто не обращать внимание на эти сообщения в чате,что кто то там в засвете.отличная реклама Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 9 ноября, 2024 Игроки 647 публикаций 44 629 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2024 08 ноя 2024 - 22:20 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:чет мало что понял. ну светится засвеченный враг ,когда он заехал за камень и что ? он же для меня недоступен.речь шла о том,что инфа о засвете союзника мне не нужна,потому что я играю на пт.причем тут вражеский танк и то что он вечно светится? причем тут затащить катку,когда я тебе говорю что большинству игроков,а это большинство имеет плохую статку, что большинству до фонаря твои сообщения в чате об обнаруженных союзниках? уже просто нету никакого абсолютно смысла даже в чат писать и говорить как действовать-его никто не читает.его мало кто видит вообще.в смысле я не знаю с какой стороны танк появится? ежику понятно,что если тебе светят,то враг приблизительно стоит в одних и тех же точках и туда надо сводится. если ждешь врага где нить,то всегда занимай ту точку,где к тебе можно будет подьехать только с одной стороны и только в лоб.я вижу три лайка под этой темой и мертвую тишину,поэтому это никому неинтересно.то есть мне не нужна опять же инфа что союзник в засвете,потому что я играю на пт в кустах? ок.очень интересно.действительно,зачем начать пытаться прикинуть откуда могут союзника светить и заранее свестись.надо просто не обращать внимание на эти сообщения в чате,что кто то там в засвете.отличная реклама ну светится засвеченный враг ,когда он заехал за камень и что ? он же для меня недоступен. - Потому и недоступен, что он видит лампу. Если игрок не совсем умный без видимой лампы может подставится. Как это было раньше. А скиловый отсчитает время засвета и тогда выйдет снова.. ЧТО ТЕБЕ НЕ ПОНЯТНО????А засвет союзника необходим в ситуации, например: Остался 1 противник фуловый и остались вы двушотные вдвоем. Союзник на другом фланге, а ты на другом. Союзник засветился, и ты понимаешь что тебе стоять на этом фланге не нужно. Можно затащить катку. большинство имеет плохую статку, что большинству до фонаря твои сообщения в чате об обнаруженных союзниках?. Плевать на большинство. есть хотя бы 1-2 игрока в команде с нормальной статкой. С ними же ты можешь хотя бы попробовать потащить катку.я вижу три лайка под этой темой и мертвую тишину,поэтому это никому неинтересно. По крайней мере только один против. Почему только не объясняет. Только нытье про статку большинства игроков от ПТвода у базы.то есть мне не нужна опять же инфа что союзник в засвете,потому что я играю на пт в кустах? ок.очень интересно.действительно,зачем начать пытаться прикинуть откуда могут союзника светить и заранее свестись.надо просто не обращать внимание на эти сообщения в чате,что кто то там в засвете.отличная реклама - Сам понял что написал? Вот это шиза.Если ты против данного предложения так и напиши - ПРОТИВ. и иди в другой чат. А если пишешь тексты так объясни почему это не должно быть. А ответы типа "Я НЕ ХОЧУ КАЧАТЬ ПЕРК" или "БОЛЬШИНСТВО ИМЕЮТ ПЛОХУЮ СТАТИСТИКУ" ШИЗА ПОЛНАЯ.Если бы лампа не нужна была над союзником - зачем тогда мод такой делали. Ведь сделали же. ПРИКИНЬ. Я просто предлагаю в основу ввести это. Ссылка на комментарий
Fire_Monkey Опубликовано: 10 ноября, 2024 Игроки 647 публикаций 44 629 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2024 Кстати, смотрел сегодня трансляцию Лиги "Мира Танков" и там индикатор засвета для союзников и противников уже есть.Так что добавить в игру не составит особого труда. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 24 ноября, 2024 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2024 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации